]> git.cworth.org Git - wordgame/blobdiff - grid.c
Complete the dict layer by adding dict_cursor_t and dict_entry_t
[wordgame] / grid.c
diff --git a/grid.c b/grid.c
index 9b0ffbe7eeb30896af40c006dae551373463a70d..44ffa9d23f7487b90a8c0c71f542ae267d364c62 100644 (file)
--- a/grid.c
+++ b/grid.c
@@ -101,11 +101,14 @@ board_enumerate (board_t  *board,
                 int             y,
                 int16_t         seen,
                 string_t       *word,
-                trie_t         *dict_trie)
+                dict_cursor_t   dict_cursor)
 {
     char c;
     int dx, dy;
 
+    if (dict_cursor == DICT_CURSOR_NIL)
+       return;
+
     if (x < 0 || x >= 4 ||
        y < 0 || y >= 4 ||
        seen & SEEN_BIT (x, y))
@@ -117,28 +120,22 @@ board_enumerate (board_t  *board,
 
     c = board->letters[y][x];
     string_append_char (word, c);
-    dict_trie = dict_trie->next[TRIE_CHAR_TO_INDEX (c)];
-    if (dict_trie == NULL)
-       goto BAIL0;
+    dict_cursor = dict_cursor_next (dict_cursor, c);
 
     if (c == 'q') {
        string_append_char (word, 'u');
-       dict_trie = dict_trie->next[TRIE_CHAR_TO_INDEX ('u')];
-       if (dict_trie == NULL)
-           goto BAIL1;
+       dict_cursor = dict_cursor_next (dict_cursor, 'u');
     }
 
-    if (dict_trie->flags & TRIE_FLAGS_IS_WORD)
+    if (DICT_ENTRY_IS_WORD (dict_cursor_resolve (dict_cursor)))
        dict_add_word (board->results, word->s);
 
     for (dy = -1; dy <= 1; dy++)
        for (dx = -1; dx <= 1; dx++)
-           board_enumerate (board, x + dx, y + dy, seen, word, dict_trie);
+           board_enumerate (board, x + dx, y + dy, seen, word, dict_cursor);
 
-  BAIL1:
     if (c == 'q')
        string_chop (word);
-  BAIL0:
     string_chop (word);
 }
 
@@ -155,7 +152,7 @@ board_solve (board_t *board, dict_t *dict, dict_t *solution)
 
     for (y = 0; y < 4; y++)
        for (x = 0; x < 4; x++)
-           board_enumerate (board, x, y, seen, &word, dict);
+           board_enumerate (board, x, y, seen, &word, dict_root (dict));
 
     string_fini (&word);
 }
@@ -198,16 +195,16 @@ main (void)
        if (strlen (response) == 0) {
            board_print (&board);
        } else {
-           trie_t *t;
-           t = trie_find (&solution, response);
-           if (t && (t->flags & TRIE_FLAGS_IS_WORD)) {
-               if (t->flags & TRIE_FLAGS_SEEN)
+           dict_entry_t *entry;
+           entry = dict_lookup (&solution, response);
+           if (DICT_ENTRY_IS_WORD (entry)) {
+               if (*entry & TRIE_FLAGS_SEEN)
                    printf ("(repeat)\n");
                else
-                   t->flags |= TRIE_FLAGS_SEEN;
+                   *entry |= TRIE_FLAGS_SEEN;
            } else {
-               t = trie_find (&dict, response);
-               if (t && (t->flags & TRIE_FLAGS_IS_WORD))
+               entry = dict_lookup (&dict, response);
+               if (DICT_ENTRY_IS_WORD (entry))
                    printf ("(a good word, but it's not in the puzzle)\n");
                else
                    printf ("*** %s is not a word\n", response);