]> git.cworth.org Git - apitrace/commitdiff
Basic Linux/GLX tracing support.
authorJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Sun, 14 Nov 2010 00:35:05 +0000 (00:35 +0000)
committerJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Sun, 14 Nov 2010 00:35:05 +0000 (00:35 +0000)
.gitignore
CMakeLists.txt [new file with mode: 0644]
base.py
dl.py [new file with mode: 0644]
glx.py [new file with mode: 0644]
log.cpp

index facbfdb1560d26d7f861dc10a9dada2a7984286e..7fac701286dc7d08693a9b8ce98be39df84349b1 100644 (file)
 *.pdb
 *.pyc
 *.pyo
+*.so
 *.xml
 *.zip
+CMakeFiles
+CMakeCache.txt
+cmake_install.cmake
+Makefile
 MD5SUM
 config.log
 ddraw.cpp
@@ -24,4 +29,5 @@ d3d9.cpp
 d3d10.cpp
 d3d10_1.cpp
 dxsdk
+glx.cpp
 opengl32.cpp
diff --git a/CMakeLists.txt b/CMakeLists.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..accf9c3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,91 @@
+cmake_minimum_required (VERSION 2.6)
+
+project (apitrace)
+
+find_package (PythonInterp REQUIRED)
+find_package (OpenGL REQUIRED)
+
+find_package (ZLIB)
+
+if (${CMAKE_SYSTEM_NAME} STREQUAL "Windows")
+       # Nobody likes to include windows.h:
+       # - Microsoft's GL/gl.h header depends on windows.h but doesn't include it;
+       # - GLEW temporarily defines the necessary defines but undefines them later
+       # - certain GLUT distributions don't include it;
+       # - most of our programs are meant to be portable so don't include it.
+       #
+       # We could try to replicate the windows.h definitions required by
+       # GL/gl.h, but the build time savings don't compensate the constant
+       # headaches that brings, so instead we force windows.h to be included
+       # on every file.
+       if (MSVC)
+               add_definitions (-FIwindows.h)
+       else (MSVC)
+               add_definitions (--include windows.h)
+       endif (MSVC)
+
+       # MSVC & MinGW only define & use APIENTRY
+       add_definitions (-DGLAPIENTRY=__stdcall)
+
+       link_libraries (winmm)
+endif (${CMAKE_SYSTEM_NAME} STREQUAL "Windows")
+
+if (MSVC)
+       # Enable math constants defines
+       add_definitions (-D_USE_MATH_DEFINES)
+
+       # Silence several MSVC pedantic warnings
+       add_definitions (-D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE -D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS -D_CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS)
+       add_definitions (-D_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE -D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS)
+endif (MSVC)
+
+# Use bundled ZLIB if system one can't be found
+if (NOT ZLIB_FOUND)
+       add_library (zlib STATIC
+               zlib/adler32.c
+               zlib/compress.c
+               zlib/crc32.c
+               zlib/gzio.c
+               zlib/uncompr.c
+               zlib/deflate.c
+               zlib/trees.c
+               zlib/zutil.c
+               zlib/inflate.c
+               zlib/infback.c
+               zlib/inftrees.c
+               zlib/inffast.c
+       )
+
+       include_directories (zlib)
+       link_libraries (zlib)
+else (NOT ZLIB_FOUND)
+       include_directories (${ZLIB_INCLUDE_DIRS})
+       link_libraries (${ZLIB_LIBRARIES})
+endif (NOT ZLIB_FOUND)
+
+include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
+
+if (${CMAKE_SYSTEM_NAME} STREQUAL "Windows")
+
+       # opengl32.dll
+       add_custom_command (
+               OUTPUT opengl32.cpp
+               COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/opengl32.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/opengl32.cpp
+               DEPENDS opengl32.py gl.py windows.py base.py
+       )
+       add_library (opengl32 SHARED opengl32.def opengl32.cpp log.cpp)
+       set_target_properties (opengl32 PROPERTIES PREFIX "")
+
+else ()
+
+       # libGL.so
+       add_custom_command (
+               OUTPUT glx.cpp
+               COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glx.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glx.cpp
+               DEPENDS glx.py gl.py dl.py base.py
+       )
+       add_library (glxtrace SHARED glx.cpp log.cpp)
+       set_target_properties (glxtrace PROPERTIES PREFIX "")
+       target_link_libraries (glxtrace dl)
+endif ()
+
diff --git a/base.py b/base.py
index 98d2dedb2d43fb71527927740059f4ac3283224c..d6ed0a2381bf2b6c65d89912b1b3d829d17c678e 100644 (file)
--- a/base.py
+++ b/base.py
@@ -332,6 +332,9 @@ class Function:
     def get_true_pointer(self):
         raise NotImplementedError
 
+    def exit_impl(self):
+        print '            ExitProcess(0);'
+
     def fail_impl(self):
         if self.fail is not None:
             if self.type is Void:
@@ -341,7 +344,7 @@ class Function:
                 assert self.fail != ''
                 print '            return %s;' % self.fail
         else:
-            print '            ExitProcess(0);'
+            self.exit_impl()
 
     def wrap_impl(self):
         pvalue = self.pointer_value()
diff --git a/dl.py b/dl.py
new file mode 100644 (file)
index 0000000..14b8b9f
--- /dev/null
+++ b/dl.py
@@ -0,0 +1,82 @@
+##########################################################################
+#
+# Copyright 2008-2010 VMware, Inc.
+# All Rights Reserved.
+#
+# Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+# of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+# in the Software without restriction, including without limitation the rights
+# to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+# copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+# furnished to do so, subject to the following conditions:
+#
+# The above copyright notice and this permission notice shall be included in
+# all copies or substantial portions of the Software.
+#
+# THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+# IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+# FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+# AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+# LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+# OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
+# THE SOFTWARE.
+#
+##########################################################################/
+
+"""dl"""
+
+from base import *
+
+class DllFunction(Function):
+
+    def __init__(self, type, name, args, call = '', fail = None):
+        Function.__init__(self, type, name, args, call=call, fail=fail)
+        
+    def exit_impl(self):
+        print '            exit(0);'
+
+    def get_true_pointer(self):
+        ptype = self.pointer_type()
+        pvalue = self.pointer_value()
+        print '    if(!%s) {' % (pvalue,)
+        print '        %s = (%s)dlsym(RTLD_NEXT, "%s");' % (pvalue, ptype, self.name)
+        print '        if(!%s)' % (pvalue,)
+        self.fail_impl()
+        print '    }'
+
+
+class Dll:
+
+    def __init__(self, name):
+        self.name = name
+        self.functions = []
+        if self not in towrap:
+            towrap.append(self)
+
+    def wrap_name(self):
+        return "Wrap" + self.name
+
+    def wrap_pre_decl(self):
+        pass
+
+    def wrap_decl(self):
+        for function in self.functions:
+            function.wrap_decl()
+        print
+
+    def wrap_impl(self):
+        for function in self.functions:
+            function.wrap_impl()
+        print
+        print '''
+static void _init(void) __attribute__((constructor));
+static void _init(void) {'''
+        print r'        Log::Open("%s");' % self.name
+        print '''}
+
+static void _uninit(void) __attribute__((destructor));
+static void _uninit(void) {
+    Log::Close();
+}
+'''
+
diff --git a/glx.py b/glx.py
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4ed6226
--- /dev/null
+++ b/glx.py
@@ -0,0 +1,876 @@
+##########################################################################
+#
+# Copyright 2008-2009 VMware, Inc.
+# All Rights Reserved.
+#
+# Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+# of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+# in the Software without restriction, including without limitation the rights
+# to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+# copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+# furnished to do so, subject to the following conditions:
+#
+# The above copyright notice and this permission notice shall be included in
+# all copies or substantial portions of the Software.
+#
+# THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+# IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+# FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+# AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+# LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+# OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
+# THE SOFTWARE.
+#
+##########################################################################/
+
+from gl import *
+from dl import *
+
+libgl = Dll("libGL.so")
+libgl.functions += [
+    DllFunction(Void, "glNewList", [(GLuint, "list"), (GLenum, "mode")]),
+    DllFunction(Void, "glEndList", []),
+    DllFunction(Void, "glCallList", [(GLuint, "list")]),
+    DllFunction(Void, "glCallLists", [(GLsizei, "n"), (GLenum, "type"), (Pointer(Const(GLvoid)), "lists")]),
+    DllFunction(Void, "glDeleteLists", [(GLuint, "list"), (GLsizei, "range")]),
+    DllFunction(GLuint, "glGenLists", [(GLsizei, "range")]),
+    DllFunction(Void, "glListBase", [(GLuint, "base")]),
+    DllFunction(Void, "glBegin", [(GLprimenum, "mode")]),
+    DllFunction(Void, "glBitmap", [(GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLfloat, "xorig"), (GLfloat, "yorig"), (GLfloat, "xmove"), (GLfloat, "ymove"), (Pointer(Const(GLubyte)), "bitmap")]),
+    DllFunction(Void, "glColor3b", [(GLbyte, "red"), (GLbyte, "green"), (GLbyte, "blue")]),
+    DllFunction(Void, "glColor3bv", [(Pointer(Const(GLbyte)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glColor3d", [(GLdouble, "red"), (GLdouble, "green"), (GLdouble, "blue")]),
+    DllFunction(Void, "glColor3dv", [(Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glColor3f", [(GLfloat, "red"), (GLfloat, "green"), (GLfloat, "blue")]),
+    DllFunction(Void, "glColor3fv", [(Array(Const(GLfloat), "3"), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glColor3i", [(GLint, "red"), (GLint, "green"), (GLint, "blue")]),
+    DllFunction(Void, "glColor3iv", [(Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glColor3s", [(GLshort, "red"), (GLshort, "green"), (GLshort, "blue")]),
+    DllFunction(Void, "glColor3sv", [(Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glColor3ub", [(GLubyte, "red"), (GLubyte, "green"), (GLubyte, "blue")]),
+    DllFunction(Void, "glColor3ubv", [(Pointer(Const(GLubyte)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glColor3ui", [(GLuint, "red"), (GLuint, "green"), (GLuint, "blue")]),
+    DllFunction(Void, "glColor3uiv", [(Pointer(Const(GLuint)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glColor3us", [(GLushort, "red"), (GLushort, "green"), (GLushort, "blue")]),
+    DllFunction(Void, "glColor3usv", [(Pointer(Const(GLushort)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glColor4b", [(GLbyte, "red"), (GLbyte, "green"), (GLbyte, "blue"), (GLbyte, "alpha")]),
+    DllFunction(Void, "glColor4bv", [(Pointer(Const(GLbyte)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glColor4d", [(GLdouble, "red"), (GLdouble, "green"), (GLdouble, "blue"), (GLdouble, "alpha")]),
+    DllFunction(Void, "glColor4dv", [(Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glColor4f", [(GLfloat, "red"), (GLfloat, "green"), (GLfloat, "blue"), (GLfloat, "alpha")]),
+    DllFunction(Void, "glColor4fv", [(Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glColor4i", [(GLint, "red"), (GLint, "green"), (GLint, "blue"), (GLint, "alpha")]),
+    DllFunction(Void, "glColor4iv", [(Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glColor4s", [(GLshort, "red"), (GLshort, "green"), (GLshort, "blue"), (GLshort, "alpha")]),
+    DllFunction(Void, "glColor4sv", [(Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glColor4ub", [(GLubyte, "red"), (GLubyte, "green"), (GLubyte, "blue"), (GLubyte, "alpha")]),
+    DllFunction(Void, "glColor4ubv", [(Pointer(Const(GLubyte)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glColor4ui", [(GLuint, "red"), (GLuint, "green"), (GLuint, "blue"), (GLuint, "alpha")]),
+    DllFunction(Void, "glColor4uiv", [(Pointer(Const(GLuint)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glColor4us", [(GLushort, "red"), (GLushort, "green"), (GLushort, "blue"), (GLushort, "alpha")]),
+    DllFunction(Void, "glColor4usv", [(Pointer(Const(GLushort)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glEdgeFlag", [(GLboolean, "flag")]),
+    DllFunction(Void, "glEdgeFlagv", [(Pointer(Const(GLboolean)), "flag")]),
+    DllFunction(Void, "glEnd", []),
+    DllFunction(Void, "glIndexd", [(GLdouble, "c")]),
+    DllFunction(Void, "glIndexdv", [(Pointer(Const(GLdouble)), "c")]),
+    DllFunction(Void, "glIndexf", [(GLfloat, "c")]),
+    DllFunction(Void, "glIndexfv", [(Pointer(Const(GLfloat)), "c")]),
+    DllFunction(Void, "glIndexi", [(GLint, "c")]),
+    DllFunction(Void, "glIndexiv", [(Pointer(Const(GLint)), "c")]),
+    DllFunction(Void, "glIndexs", [(GLshort, "c")]),
+    DllFunction(Void, "glIndexsv", [(Pointer(Const(GLshort)), "c")]),
+    DllFunction(Void, "glNormal3b", [(GLbyte, "nx"), (GLbyte, "ny"), (GLbyte, "nz")]),
+    DllFunction(Void, "glNormal3bv", [(Pointer(Const(GLbyte)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glNormal3d", [(GLdouble, "nx"), (GLdouble, "ny"), (GLdouble, "nz")]),
+    DllFunction(Void, "glNormal3dv", [(Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glNormal3f", [(GLfloat, "nx"), (GLfloat, "ny"), (GLfloat, "nz")]),
+    DllFunction(Void, "glNormal3fv", [(Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glNormal3i", [(GLint, "nx"), (GLint, "ny"), (GLint, "nz")]),
+    DllFunction(Void, "glNormal3iv", [(Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glNormal3s", [(GLshort, "nx"), (GLshort, "ny"), (GLshort, "nz")]),
+    DllFunction(Void, "glNormal3sv", [(Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos2d", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos2dv", [(Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos2f", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos2fv", [(Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos2i", [(GLint, "x"), (GLint, "y")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos2iv", [(Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos2s", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos2sv", [(Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos3d", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos3dv", [(Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos3f", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos3fv", [(Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos3i", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos3iv", [(Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos3s", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos3sv", [(Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos4d", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos4dv", [(Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos4f", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos4fv", [(Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos4i", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z"), (GLint, "w")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos4iv", [(Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos4s", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z"), (GLshort, "w")]),
+    DllFunction(Void, "glRasterPos4sv", [(Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glRectd", [(GLdouble, "x1"), (GLdouble, "y1"), (GLdouble, "x2"), (GLdouble, "y2")]),
+    DllFunction(Void, "glRectdv", [(Pointer(Const(GLdouble)), "v1"), (Pointer(Const(GLdouble)), "v2")]),
+    DllFunction(Void, "glRectf", [(GLfloat, "x1"), (GLfloat, "y1"), (GLfloat, "x2"), (GLfloat, "y2")]),
+    DllFunction(Void, "glRectfv", [(Pointer(Const(GLfloat)), "v1"), (Pointer(Const(GLfloat)), "v2")]),
+    DllFunction(Void, "glRecti", [(GLint, "x1"), (GLint, "y1"), (GLint, "x2"), (GLint, "y2")]),
+    DllFunction(Void, "glRectiv", [(Pointer(Const(GLint)), "v1"), (Pointer(Const(GLint)), "v2")]),
+    DllFunction(Void, "glRects", [(GLshort, "x1"), (GLshort, "y1"), (GLshort, "x2"), (GLshort, "y2")]),
+    DllFunction(Void, "glRectsv", [(Pointer(Const(GLshort)), "v1"), (Pointer(Const(GLshort)), "v2")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord1d", [(GLdouble, "s")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord1dv", [(Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord1f", [(GLfloat, "s")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord1fv", [(Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord1i", [(GLint, "s")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord1iv", [(Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord1s", [(GLshort, "s")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord1sv", [(Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord2d", [(GLdouble, "s"), (GLdouble, "t")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord2dv", [(Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord2f", [(GLfloat, "s"), (GLfloat, "t")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord2fv", [(Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord2i", [(GLint, "s"), (GLint, "t")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord2iv", [(Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord2s", [(GLshort, "s"), (GLshort, "t")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord2sv", [(Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord3d", [(GLdouble, "s"), (GLdouble, "t"), (GLdouble, "r")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord3dv", [(Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord3f", [(GLfloat, "s"), (GLfloat, "t"), (GLfloat, "r")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord3fv", [(Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord3i", [(GLint, "s"), (GLint, "t"), (GLint, "r")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord3iv", [(Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord3s", [(GLshort, "s"), (GLshort, "t"), (GLshort, "r")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord3sv", [(Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord4d", [(GLdouble, "s"), (GLdouble, "t"), (GLdouble, "r"), (GLdouble, "q")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord4dv", [(Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord4f", [(GLfloat, "s"), (GLfloat, "t"), (GLfloat, "r"), (GLfloat, "q")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord4fv", [(Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord4i", [(GLint, "s"), (GLint, "t"), (GLint, "r"), (GLint, "q")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord4iv", [(Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord4s", [(GLshort, "s"), (GLshort, "t"), (GLshort, "r"), (GLshort, "q")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoord4sv", [(Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex2d", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex2dv", [(Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex2f", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex2fv", [(Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex2i", [(GLint, "x"), (GLint, "y")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex2iv", [(Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex2s", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex2sv", [(Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex3d", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex3dv", [(Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex3f", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex3fv", [(Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex3i", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex3iv", [(Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex3s", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex3sv", [(Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex4d", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex4dv", [(Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex4f", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex4fv", [(Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex4i", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z"), (GLint, "w")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex4iv", [(Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex4s", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z"), (GLshort, "w")]),
+    DllFunction(Void, "glVertex4sv", [(Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glClipPlane", [(GLenum, "plane"), (Pointer(Const(GLdouble)), "equation")]),
+    DllFunction(Void, "glColorMaterial", [(GLenum, "face"), (GLenum, "mode")]),
+    DllFunction(Void, "glCullFace", [(GLenum, "mode")]),
+    DllFunction(Void, "glFogf", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    DllFunction(Void, "glFogfv", [(GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glFogi", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    DllFunction(Void, "glFogiv", [(GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLint)), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glFrontFace", [(GLenum, "mode")]),
+    DllFunction(Void, "glHint", [(GLenum, "target"), (GLenum, "mode")]),
+    DllFunction(Void, "glLightf", [(GLenum, "light"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    DllFunction(Void, "glLightfv", [(GLenum, "light"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glLighti", [(GLenum, "light"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    DllFunction(Void, "glLightiv", [(GLenum, "light"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLint)), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glLightModelf", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    DllFunction(Void, "glLightModelfv", [(GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glLightModeli", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    DllFunction(Void, "glLightModeliv", [(GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLint)), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glLineStipple", [(GLint, "factor"), (GLushort, "pattern")]),
+    DllFunction(Void, "glLineWidth", [(GLfloat, "width")]),
+    DllFunction(Void, "glMaterialf", [(GLenum, "face"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    DllFunction(Void, "glMaterialfv", [(GLenum, "face"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glMateriali", [(GLenum, "face"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    DllFunction(Void, "glMaterialiv", [(GLenum, "face"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLint)), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glPointSize", [(GLfloat, "size")]),
+    DllFunction(Void, "glPolygonMode", [(GLenum, "face"), (GLenum, "mode")]),
+    DllFunction(Void, "glPolygonStipple", [(Pointer(Const(GLubyte)), "mask")]),
+    DllFunction(Void, "glScissor", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    DllFunction(Void, "glShadeModel", [(GLenum, "mode")]),
+    DllFunction(Void, "glTexParameterf", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    DllFunction(Void, "glTexParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glTexParameteri", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    DllFunction(Void, "glTexParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLint)), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glTexImage1D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pixels")]),
+    DllFunction(Void, "glTexImage2D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pixels")]),
+    DllFunction(Void, "glTexEnvf", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    DllFunction(Void, "glTexEnvfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glTexEnvi", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    DllFunction(Void, "glTexEnviv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLint)), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glTexGend", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (GLdouble, "param")]),
+    DllFunction(Void, "glTexGendv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLdouble)), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glTexGenf", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    DllFunction(Void, "glTexGenfv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glTexGeni", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    DllFunction(Void, "glTexGeniv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLint)), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glFeedbackBuffer", [(GLsizei, "size"), (GLenum, "type"), (OutPointer(GLfloat), "buffer")]),
+    DllFunction(Void, "glSelectBuffer", [(GLsizei, "size"), (OutPointer(GLuint), "buffer")]),
+    DllFunction(GLint, "glRenderMode", [(GLenum, "mode")]),
+    DllFunction(Void, "glInitNames", []),
+    DllFunction(Void, "glLoadName", [(GLuint, "name")]),
+    DllFunction(Void, "glPassThrough", [(GLfloat, "token")]),
+    DllFunction(Void, "glPopName", []),
+    DllFunction(Void, "glPushName", [(GLuint, "name")]),
+    DllFunction(Void, "glDrawBuffer", [(GLenum, "mode")]),
+    DllFunction(Void, "glClear", [(GLbufferbitfield, "mask")]),
+    DllFunction(Void, "glClearAccum", [(GLfloat, "red"), (GLfloat, "green"), (GLfloat, "blue"), (GLfloat, "alpha")]),
+    DllFunction(Void, "glClearIndex", [(GLfloat, "c")]),
+    DllFunction(Void, "glClearColor", [(GLclampf, "red"), (GLclampf, "green"), (GLclampf, "blue"), (GLclampf, "alpha")]),
+    DllFunction(Void, "glClearStencil", [(GLint, "s")]),
+    DllFunction(Void, "glClearDepth", [(GLclampd, "depth")]),
+    DllFunction(Void, "glStencilMask", [(GLuint, "mask")]),
+    DllFunction(Void, "glColorMask", [(GLboolean, "red"), (GLboolean, "green"), (GLboolean, "blue"), (GLboolean, "alpha")]),
+    DllFunction(Void, "glDepthMask", [(GLboolean, "flag")]),
+    DllFunction(Void, "glIndexMask", [(GLuint, "mask")]),
+    DllFunction(Void, "glAccum", [(GLenum, "op"), (GLfloat, "value")]),
+    DllFunction(Void, "glDisable", [(GLenum, "cap")]),
+    DllFunction(Void, "glEnable", [(GLenum, "cap")]),
+    DllFunction(Void, "glFinish", []),
+    DllFunction(Void, "glFlush", []),
+    DllFunction(Void, "glPopAttrib", []),
+    DllFunction(Void, "glPushAttrib", [(GLbitfield, "mask")]),
+    DllFunction(Void, "glMap1d", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "u1"), (GLdouble, "u2"), (GLint, "stride"), (GLint, "order"), (Pointer(Const(GLdouble)), "points")]),
+    DllFunction(Void, "glMap1f", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "u1"), (GLfloat, "u2"), (GLint, "stride"), (GLint, "order"), (Pointer(Const(GLfloat)), "points")]),
+    DllFunction(Void, "glMap2d", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "u1"), (GLdouble, "u2"), (GLint, "ustride"), (GLint, "uorder"), (GLdouble, "v1"), (GLdouble, "v2"), (GLint, "vstride"), (GLint, "vorder"), (Pointer(Const(GLdouble)), "points")]),
+    DllFunction(Void, "glMap2f", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "u1"), (GLfloat, "u2"), (GLint, "ustride"), (GLint, "uorder"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2"), (GLint, "vstride"), (GLint, "vorder"), (Pointer(Const(GLfloat)), "points")]),
+    DllFunction(Void, "glMapGrid1d", [(GLint, "un"), (GLdouble, "u1"), (GLdouble, "u2")]),
+    DllFunction(Void, "glMapGrid1f", [(GLint, "un"), (GLfloat, "u1"), (GLfloat, "u2")]),
+    DllFunction(Void, "glMapGrid2d", [(GLint, "un"), (GLdouble, "u1"), (GLdouble, "u2"), (GLint, "vn"), (GLdouble, "v1"), (GLdouble, "v2")]),
+    DllFunction(Void, "glMapGrid2f", [(GLint, "un"), (GLfloat, "u1"), (GLfloat, "u2"), (GLint, "vn"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2")]),
+    DllFunction(Void, "glEvalCoord1d", [(GLdouble, "u")]),
+    DllFunction(Void, "glEvalCoord1dv", [(Pointer(Const(GLdouble)), "u")]),
+    DllFunction(Void, "glEvalCoord1f", [(GLfloat, "u")]),
+    DllFunction(Void, "glEvalCoord1fv", [(Pointer(Const(GLfloat)), "u")]),
+    DllFunction(Void, "glEvalCoord2d", [(GLdouble, "u"), (GLdouble, "v")]),
+    DllFunction(Void, "glEvalCoord2dv", [(Pointer(Const(GLdouble)), "u")]),
+    DllFunction(Void, "glEvalCoord2f", [(GLfloat, "u"), (GLfloat, "v")]),
+    DllFunction(Void, "glEvalCoord2fv", [(Pointer(Const(GLfloat)), "u")]),
+    DllFunction(Void, "glEvalMesh1", [(GLenum, "mode"), (GLint, "i1"), (GLint, "i2")]),
+    DllFunction(Void, "glEvalPoint1", [(GLint, "i")]),
+    DllFunction(Void, "glEvalMesh2", [(GLenum, "mode"), (GLint, "i1"), (GLint, "i2"), (GLint, "j1"), (GLint, "j2")]),
+    DllFunction(Void, "glEvalPoint2", [(GLint, "i"), (GLint, "j")]),
+    DllFunction(Void, "glAlphaFunc", [(GLenum, "func"), (GLclampf, "ref")]),
+    DllFunction(Void, "glBlendFunc", [(GLenum, "sfactor"), (GLenum, "dfactor")]),
+    DllFunction(Void, "glLogicOp", [(GLenum, "opcode")]),
+    DllFunction(Void, "glStencilFunc", [(GLenum, "func"), (GLint, "ref"), (GLuint, "mask")]),
+    DllFunction(Void, "glStencilOp", [(GLenum, "fail"), (GLenum, "zfail"), (GLenum, "zpass")]),
+    DllFunction(Void, "glDepthFunc", [(GLenum, "func")]),
+    DllFunction(Void, "glPixelZoom", [(GLfloat, "xfactor"), (GLfloat, "yfactor")]),
+    DllFunction(Void, "glPixelTransferf", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    DllFunction(Void, "glPixelTransferi", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    DllFunction(Void, "glPixelStoref", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    DllFunction(Void, "glPixelStorei", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    DllFunction(Void, "glPixelMapfv", [(GLenum, "map"), (GLsizei, "mapsize"), (Pointer(Const(GLfloat)), "values")]),
+    DllFunction(Void, "glPixelMapuiv", [(GLenum, "map"), (GLsizei, "mapsize"), (Pointer(Const(GLuint)), "values")]),
+    DllFunction(Void, "glPixelMapusv", [(GLenum, "map"), (GLsizei, "mapsize"), (Pointer(Const(GLushort)), "values")]),
+    DllFunction(Void, "glReadBuffer", [(GLenum, "mode")]),
+    DllFunction(Void, "glCopyPixels", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "type")]),
+    DllFunction(Void, "glReadPixels", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (OutPointer(GLvoid), "pixels")]),
+    DllFunction(Void, "glDrawPixels", [(GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pixels")]),
+    DllFunction(Void, "glGetBooleanv", [(GLenum, "pname"), (OutPointer(GLboolean), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetClipPlane", [(GLenum, "plane"), (OutPointer(GLdouble), "equation")]),
+    DllFunction(Void, "glGetDoublev", [(GLenum, "pname"), (OutPointer(GLdouble), "params")]),
+    DllFunction(GLenum, "glGetError", []),
+    DllFunction(Void, "glGetFloatv", [(GLenum, "pname"), (OutPointer(GLfloat), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetIntegerv", [(GLenum, "pname"), (OutPointer(GLint), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetLightfv", [(GLenum, "light"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLfloat), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetLightiv", [(GLenum, "light"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLint), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetMapdv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "query"), (OutPointer(GLdouble), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glGetMapfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "query"), (OutPointer(GLfloat), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glGetMapiv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "query"), (OutPointer(GLint), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glGetMaterialfv", [(GLenum, "face"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLfloat), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetMaterialiv", [(GLenum, "face"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLint), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetPixelMapfv", [(GLenum, "map"), (OutPointer(GLfloat), "values")]),
+    DllFunction(Void, "glGetPixelMapuiv", [(GLenum, "map"), (OutPointer(GLuint), "values")]),
+    DllFunction(Void, "glGetPixelMapusv", [(GLenum, "map"), (OutPointer(GLushort), "values")]),
+    DllFunction(Void, "glGetPolygonStipple", [(OutPointer(GLubyte), "mask")]),
+    DllFunction(Alias("const GLubyte *", String), "glGetString", [(GLenum, "name")]),
+    DllFunction(Void, "glGetTexEnvfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLfloat), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetTexEnviv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLint), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetTexGendv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLdouble), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetTexGenfv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLfloat), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetTexGeniv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLint), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetTexImage", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (OutPointer(GLvoid), "pixels")]),
+    DllFunction(Void, "glGetTexParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLfloat), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetTexParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLint), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetTexLevelParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLfloat), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetTexLevelParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLint), "params")]),
+    DllFunction(GLboolean, "glIsEnabled", [(GLenum, "cap")]),
+    DllFunction(GLboolean, "glIsList", [(GLuint, "list")]),
+    DllFunction(Void, "glDepthRange", [(GLclampd, "zNear"), (GLclampd, "zFar")]),
+    DllFunction(Void, "glFrustum", [(GLdouble, "left"), (GLdouble, "right"), (GLdouble, "bottom"), (GLdouble, "top"), (GLdouble, "zNear"), (GLdouble, "zFar")]),
+    DllFunction(Void, "glLoadIdentity", []),
+    DllFunction(Void, "glLoadMatrixf", [(Pointer(Const(GLfloat)), "m")]),
+    DllFunction(Void, "glLoadMatrixd", [(Pointer(Const(GLdouble)), "m")]),
+    DllFunction(Void, "glMatrixMode", [(GLenum, "mode")]),
+    DllFunction(Void, "glMultMatrixf", [(Pointer(Const(GLfloat)), "m")]),
+    DllFunction(Void, "glMultMatrixd", [(Pointer(Const(GLdouble)), "m")]),
+    DllFunction(Void, "glOrtho", [(GLdouble, "left"), (GLdouble, "right"), (GLdouble, "bottom"), (GLdouble, "top"), (GLdouble, "zNear"), (GLdouble, "zFar")]),
+    DllFunction(Void, "glPopMatrix", []),
+    DllFunction(Void, "glPushMatrix", []),
+    DllFunction(Void, "glRotated", [(GLdouble, "angle"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    DllFunction(Void, "glRotatef", [(GLfloat, "angle"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    DllFunction(Void, "glScaled", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    DllFunction(Void, "glScalef", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    DllFunction(Void, "glTranslated", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    DllFunction(Void, "glTranslatef", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    DllFunction(Void, "glViewport", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    DllFunction(Void, "glArrayElement", [(GLint, "i")]),
+    DllFunction(Void, "glBindTexture", [(GLenum, "target"), (GLuint, "texture")]),
+    DllFunction(Void, "glColorPointer", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
+    DllFunction(Void, "glDisableClientState", [(GLenum, "array")]),
+    DllFunction(Void, "glDrawArrays", [(GLenum, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count")]),
+    DllFunction(Void, "glDrawElements", [(GLenum, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Pointer(Const(GLvoid)), "indices")]),
+    DllFunction(Void, "glEdgeFlagPointer", [(GLsizei, "stride"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
+    DllFunction(Void, "glEnableClientState", [(GLenum, "array")]),
+    DllFunction(Void, "glIndexPointer", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
+    DllFunction(Void, "glIndexub", [(GLubyte, "c")]),
+    DllFunction(Void, "glIndexubv", [(Pointer(Const(GLubyte)), "c")]),
+    DllFunction(Void, "glInterleavedArrays", [(GLenum, "format"), (GLsizei, "stride"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
+    DllFunction(Void, "glNormalPointer", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
+    DllFunction(Void, "glPolygonOffset", [(GLfloat, "factor"), (GLfloat, "units")]),
+    DllFunction(Void, "glTexCoordPointer", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
+    DllFunction(Void, "glVertexPointer", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
+    DllFunction(GLboolean, "glAreTexturesResident", [(GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLuint)), "textures"), (OutPointer(GLboolean), "residences")]),
+    DllFunction(Void, "glCopyTexImage1D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border")]),
+    DllFunction(Void, "glCopyTexImage2D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border")]),
+    DllFunction(Void, "glCopyTexSubImage1D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width")]),
+    DllFunction(Void, "glCopyTexSubImage2D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    DllFunction(Void, "glDeleteTextures", [(GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLuint)), "textures")]),
+    DllFunction(Void, "glGenTextures", [(GLsizei, "n"), (OutPointer(GLuint), "textures")]),
+    DllFunction(Void, "glGetPointerv", [(GLenum, "pname"), (OutPointer(Pointer(GLvoid)), "params")]),
+    DllFunction(GLboolean, "glIsTexture", [(GLuint, "texture")]),
+    DllFunction(Void, "glPrioritizeTextures", [(GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLuint)), "textures"), (Pointer(Const(GLclampf)), "priorities")]),
+    DllFunction(Void, "glTexSubImage1D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pixels")]),
+    DllFunction(Void, "glTexSubImage2D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pixels")]),
+    DllFunction(Void, "glPopClientAttrib", []),
+    DllFunction(Void, "glPushClientAttrib", [(GLbitfield, "mask")]),
+    DllFunction(Void, "glBlendColor", [(GLclampf, "red"), (GLclampf, "green"), (GLclampf, "blue"), (GLclampf, "alpha")]),
+    DllFunction(Void, "glBlendEquation", [(GLenum, "mode")]),
+    DllFunction(Void, "glDrawRangeElements", [(GLenum, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Pointer(Const(GLvoid)), "indices")]),
+    DllFunction(Void, "glColorTable", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Pointer(Const(GLvoid)), "table")]),
+    DllFunction(Void, "glColorTableParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glColorTableParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLint)), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glCopyColorTable", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width")]),
+    DllFunction(Void, "glGetColorTable", [(GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Pointer(GLvoid), "table")]),
+    DllFunction(Void, "glGetColorTableParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLfloat), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetColorTableParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLint), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glColorSubTable", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "start"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Pointer(Const(GLvoid)), "data")]),
+    DllFunction(Void, "glCopyColorSubTable", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "start"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width")]),
+    DllFunction(Void, "glConvolutionFilter1D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Pointer(Const(GLvoid)), "image")]),
+    DllFunction(Void, "glConvolutionFilter2D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Pointer(Const(GLvoid)), "image")]),
+    DllFunction(Void, "glConvolutionParameterf", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "params")]),
+    DllFunction(Void, "glConvolutionParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glConvolutionParameteri", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLint, "params")]),
+    DllFunction(Void, "glConvolutionParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLint)), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glCopyConvolutionFilter1D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width")]),
+    DllFunction(Void, "glCopyConvolutionFilter2D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    DllFunction(Void, "glGetConvolutionFilter", [(GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Pointer(GLvoid), "image")]),
+    DllFunction(Void, "glGetConvolutionParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLfloat), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetConvolutionParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLint), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetSeparableFilter", [(GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Pointer(GLvoid), "row"), (Pointer(GLvoid), "column"), (Pointer(GLvoid), "span")]),
+    DllFunction(Void, "glSeparableFilter2D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Pointer(Const(GLvoid)), "row"), (Pointer(Const(GLvoid)), "column")]),
+    DllFunction(Void, "glGetHistogram", [(GLenum, "target"), (GLboolean, "reset"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Pointer(GLvoid), "values")]),
+    DllFunction(Void, "glGetHistogramParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLfloat), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetHistogramParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLint), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetMinmax", [(GLenum, "target"), (GLboolean, "reset"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Pointer(GLvoid), "values")]),
+    DllFunction(Void, "glGetMinmaxParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLfloat), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glGetMinmaxParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OutPointer(GLint), "params")]),
+    DllFunction(Void, "glHistogram", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "internalformat"), (GLboolean, "sink")]),
+    DllFunction(Void, "glMinmax", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLboolean, "sink")]),
+    DllFunction(Void, "glResetHistogram", [(GLenum, "target")]),
+    DllFunction(Void, "glResetMinmax", [(GLenum, "target")]),
+    DllFunction(Void, "glTexImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pixels")]),
+    DllFunction(Void, "glTexSubImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pixels")]),
+    DllFunction(Void, "glCopyTexSubImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    DllFunction(Void, "glActiveTextureARB", [(GLenum, "texture")]),
+    DllFunction(Void, "glClientActiveTextureARB", [(GLenum, "texture")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord1dARB", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "s")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord1dvARB", [(GLenum, "target"), (Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord1fARB", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "s")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord1fvARB", [(GLenum, "target"), (Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord1iARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "s")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord1ivARB", [(GLenum, "target"), (Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord1sARB", [(GLenum, "target"), (GLshort, "s")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord1svARB", [(GLenum, "target"), (Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord2dARB", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "s"), (GLdouble, "t")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord2dvARB", [(GLenum, "target"), (Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord2fARB", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "s"), (GLfloat, "t")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord2fvARB", [(GLenum, "target"), (Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord2iARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "s"), (GLint, "t")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord2ivARB", [(GLenum, "target"), (Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord2sARB", [(GLenum, "target"), (GLshort, "s"), (GLshort, "t")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord2svARB", [(GLenum, "target"), (Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord3dARB", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "s"), (GLdouble, "t"), (GLdouble, "r")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord3dvARB", [(GLenum, "target"), (Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord3fARB", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "s"), (GLfloat, "t"), (GLfloat, "r")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord3fvARB", [(GLenum, "target"), (Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord3iARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "s"), (GLint, "t"), (GLint, "r")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord3ivARB", [(GLenum, "target"), (Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord3sARB", [(GLenum, "target"), (GLshort, "s"), (GLshort, "t"), (GLshort, "r")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord3svARB", [(GLenum, "target"), (Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord4dARB", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "s"), (GLdouble, "t"), (GLdouble, "r"), (GLdouble, "q")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord4dvARB", [(GLenum, "target"), (Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord4fARB", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "s"), (GLfloat, "t"), (GLfloat, "r"), (GLfloat, "q")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord4fvARB", [(GLenum, "target"), (Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord4iARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "s"), (GLint, "t"), (GLint, "r"), (GLint, "q")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord4ivARB", [(GLenum, "target"), (Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord4sARB", [(GLenum, "target"), (GLshort, "s"), (GLshort, "t"), (GLshort, "r"), (GLshort, "q")]),
+    DllFunction(Void, "glMultiTexCoord4svARB", [(GLenum, "target"), (Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+]
+
+
+class GlxGetProcAddressFunction(DllFunction):
+
+    def __init__(self, type, name, args):
+        DllFunction.__init__(self, type, name, args)
+        self.functions = []
+
+    def wrap_decl(self):
+        for function in self.functions:
+            function.wrap_decl()
+        DllFunction.wrap_decl(self)
+
+    def wrap_impl(self):
+        for function in self.functions:
+            function.wrap_impl()
+        DllFunction.wrap_impl(self)
+
+    def post_call_impl(self):
+        print '    if(result) {'
+        for function in self.functions:
+            ptype = function.pointer_type()
+            pvalue = function.pointer_value()
+            print '        if(!strcmp("%s", (const char *)procName)) {' % function.name
+            print '            %s = (%s)result;' % (pvalue, ptype)
+            print '            result = (void(*)())&%s;' % function.name;
+            print '        }'
+        print '    }'
+
+
+PROC = Intrinsic("__GLXextFuncPtr", "%p")
+
+glXgetprocaddress = GlxGetProcAddressFunction(PROC, "glXGetProcAddress", [(Pointer(Const(GLubyte)), "procName")])
+libgl.functions.append(glXgetprocaddress)
+
+class GlxFunction(Function):
+
+    def __init__(self, type, name, args, call = '', fail = None):
+        Function.__init__(self, type, name, args, call=call, fail=fail)
+        
+    def exit_impl(self):
+        print '            exit(0);'
+
+    def get_true_pointer(self):
+        ptype = self.pointer_type()
+        pvalue = self.pointer_value()
+        print '    if(!%s)' % (pvalue,)
+        self.fail_impl()
+
+glXgetprocaddress.functions += [
+    GlxFunction(Void, "glAttachShader", [(GLuint, "program"), (GLuint, "shader")]),
+    GlxFunction(GLuint, "glCreateProgram", []),
+    GlxFunction(GLuint, "glCreateShader", [(GLenum, "type")]),
+    GlxFunction(Void, "glDeleteProgram", [(GLuint, "program")]),
+    GlxFunction(Void, "glDeleteShader", [(GLuint, "program")]),
+    GlxFunction(Void, "glDetachShader", [(GLuint, "program"), (GLuint, "shader")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetAttachedShaders", [(GLuint, "program"), (GLsizei, "maxCount"), (Pointer(GLsizei), "count"), (Pointer(GLuint), "obj")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetProgramInfoLog", [(GLuint, "program"), (GLsizei, "bufSize"), (Pointer(GLsizei), "length"), (Pointer(GLchar), "infoLog")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetProgramiv", [(GLuint, "program"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetShaderInfoLog", [(GLuint, "shader"), (GLsizei, "bufSize"), (Pointer(GLsizei), "length"), (Pointer(GLchar), "infoLog")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetShaderiv", [(GLuint, "shader"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "params")]),
+    GlxFunction(GLboolean, "glIsProgram", [(GLuint, "program")]),
+    GlxFunction(GLboolean, "glIsShader", [(GLuint, "shader")]),
+    GlxFunction(Void, "glStencilFuncSeparate", [(GLenum, "face"), (GLenum, "func"), (GLint, "ref"), (GLuint, "mask")]),
+    GlxFunction(Void, "glStencilMaskSeparate", [(GLenum, "face"), (GLuint, "mask")]),
+    GlxFunction(Void, "glStencilOpSeparate", [(GLenum, "face"), (GLenum, "sfail"), (GLenum, "zfail"), (GLenum, "zpass")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniformMatrix2x3fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Pointer(Const(GLfloat)), "value")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniformMatrix2x4fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Pointer(Const(GLfloat)), "value")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniformMatrix3x2fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Pointer(Const(GLfloat)), "value")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniformMatrix3x4fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Pointer(Const(GLfloat)), "value")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniformMatrix4x2fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Pointer(Const(GLfloat)), "value")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniformMatrix4x3fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Pointer(Const(GLfloat)), "value")]),
+    GlxFunction(Void, "glLoadTransposeMatrixdARB", [(Pointer(Const(GLdouble)), "m")]),
+    GlxFunction(Void, "glLoadTransposeMatrixfARB", [(Pointer(Const(GLfloat)), "m")]),
+    GlxFunction(Void, "glMultTransposeMatrixdARB", [(Pointer(Const(GLdouble)), "m")]),
+    GlxFunction(Void, "glMultTransposeMatrixfARB", [(Pointer(Const(GLfloat)), "m")]),
+    GlxFunction(Void, "glSampleCoverageARB", [(GLclampf, "value"), (GLboolean, "invert")]),
+    GlxFunction(Void, "glCompressedTexImage1DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Pointer(Const(GLvoid)), "data")]),
+    GlxFunction(Void, "glCompressedTexImage2DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Pointer(Const(GLvoid)), "data")]),
+    GlxFunction(Void, "glCompressedTexImage3DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Pointer(Const(GLvoid)), "data")]),
+    GlxFunction(Void, "glCompressedTexSubImage1DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Pointer(Const(GLvoid)), "data")]),
+    GlxFunction(Void, "glCompressedTexSubImage2DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Pointer(Const(GLvoid)), "data")]),
+    GlxFunction(Void, "glCompressedTexSubImage3DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Pointer(Const(GLvoid)), "data")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetCompressedTexImageARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (Pointer(GLvoid), "img")]),
+    GlxFunction(Void, "glDisableVertexAttribArrayARB", [(GLuint, "index")]),
+    GlxFunction(Void, "glEnableVertexAttribArrayARB", [(GLuint, "index")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetProgramEnvParameterdvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Pointer(GLdouble), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetProgramEnvParameterfvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Pointer(GLfloat), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetProgramLocalParameterdvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Pointer(GLdouble), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetProgramLocalParameterfvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Pointer(GLfloat), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetProgramStringARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLvoid), "string")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetProgramivARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetVertexAttribdvARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLdouble), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetVertexAttribfvARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLfloat), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetVertexAttribivARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glProgramEnvParameter4dARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlxFunction(Void, "glProgramEnvParameter4dvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLdouble)), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glProgramEnvParameter4fARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    GlxFunction(Void, "glProgramEnvParameter4fvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glProgramLocalParameter4dARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlxFunction(Void, "glProgramLocalParameter4dvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLdouble)), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glProgramLocalParameter4fARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    GlxFunction(Void, "glProgramLocalParameter4fvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glProgramStringARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "len"), (Pointer(Const(GLvoid)), "string")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib1dARB", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib1dvARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib1fARB", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib1fvARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib1sARB", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib1svARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib2dARB", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib2dvARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib2fARB", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib2fvARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib2sARB", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib2svARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib3dARB", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib3dvARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib3fARB", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib3fvARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib3sARB", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib3svARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4NbvARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLbyte)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4NivARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4NsvARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4NubARB", [(GLuint, "index"), (GLubyte, "x"), (GLubyte, "y"), (GLubyte, "z"), (GLubyte, "w")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4NubvARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLubyte)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4NuivARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLuint)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4NusvARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLushort)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4bvARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLbyte)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4dARB", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4dvARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4fARB", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4fvARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4ivARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4sARB", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z"), (GLshort, "w")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4svARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4ubvARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLubyte)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4uivARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLuint)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4usvARB", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLushort)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttribPointerARB", [(GLuint, "index"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLboolean, "normalized"), (GLsizei, "stride"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlxFunction(Void, "glBindBufferARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "buffer")]),
+    GlxFunction(Void, "glBufferDataARB", [(GLenum, "target"), (GLsizeiptrARB, "size"), (Pointer(Const(GLvoid)), "data"), (GLenum, "usage")]),
+    GlxFunction(Void, "glBufferSubDataARB", [(GLenum, "target"), (GLintptrARB, "offset"), (GLsizeiptrARB, "size"), (Pointer(Const(GLvoid)), "data")]),
+    GlxFunction(Void, "glDeleteBuffersARB", [(GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLuint)), "buffer")]),
+    GlxFunction(Void, "glGenBuffersARB", [(GLsizei, "n"), (Pointer(GLuint), "buffer")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetBufferParameterivARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetBufferPointervARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Pointer(GLvoid)), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetBufferSubDataARB", [(GLenum, "target"), (GLintptrARB, "offset"), (GLsizeiptrARB, "size"), (Pointer(GLvoid), "data")]),
+    GlxFunction(GLboolean, "glIsBufferARB", [(GLuint, "buffer")]),
+    GlxFunction(Pointer(GLvoid), "glMapBufferARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "access")]),
+    GlxFunction(GLboolean, "glUnmapBufferARB", [(GLenum, "target")]),
+    GlxFunction(Void, "glBeginQueryARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "id")]),
+    GlxFunction(Void, "glDeleteQueriesARB", [(GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLuint)), "ids")]),
+    GlxFunction(Void, "glEndQueryARB", [(GLenum, "target")]),
+    GlxFunction(Void, "glGenQueriesARB", [(GLsizei, "n"), (Pointer(GLuint), "ids")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetQueryObjectivARB", [(GLuint, "id"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetQueryObjectuivARB", [(GLuint, "id"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLuint), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetQueryivARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "params")]),
+    GlxFunction(GLboolean, "glIsQueryARB", [(GLuint, "id")]),
+    GlxFunction(Void, "glAttachObjectARB", [(GLhandleARB, "containerObj"), (GLhandleARB, "obj")]),
+    GlxFunction(Void, "glCompileShaderARB", [(GLhandleARB, "shader")]),
+    GlxFunction(GLhandleARB, "glCreateProgramObjectARB", []),
+    GlxFunction(GLhandleARB, "glCreateShaderObjectARB", [(GLenum, "shaderType")]),
+    GlxFunction(Void, "glDeleteObjectARB", [(GLhandleARB, "obj")]),
+    GlxFunction(Void, "glDetachObjectARB", [(GLhandleARB, "containerObj"), (GLhandleARB, "attachedObj")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetActiveUniformARB", [(GLhandleARB, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), (Pointer(GLsizei), "length"), (Pointer(GLint), "size"), (Pointer(GLenum), "type"), (Pointer(GLcharARB), "name")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetAttachedObjectsARB", [(GLhandleARB, "containerObj"), (GLsizei, "maxLength"), (Pointer(GLsizei), "length"), (Pointer(GLhandleARB), "infoLog")]),
+    GlxFunction(GLhandleARB, "glGetHandleARB", [(GLenum, "pname")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetInfoLogARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLsizei, "maxLength"), (Pointer(GLsizei), "length"), (Pointer(GLcharARB), "infoLog")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetObjectParameterfvARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLfloat), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetObjectParameterivARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetShaderSourceARB", [(GLhandleARB, "shader"), (GLsizei, "bufSize"), (Pointer(GLsizei), "length"), (Pointer(GLcharARB), "source")]),
+    GlxFunction(GLint, "glGetUniformLocationARB", [(GLhandleARB, "program"), (Pointer(Const(GLcharARB)), "name")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetUniformfvARB", [(GLhandleARB, "program"), (GLint, "location"), (Pointer(GLfloat), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetUniformivARB", [(GLhandleARB, "program"), (GLint, "location"), (Pointer(GLint), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glLinkProgramARB", [(GLhandleARB, "program")]),
+    GlxFunction(Void, "glShaderSourceARB", [(GLhandleARB, "shader"), (GLsizei, "count"), (Pointer(Pointer(Const(GLcharARB))), "string"), (Pointer(Const(GLint)), "length")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniform1fARB", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniform1fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Pointer(Const(GLfloat)), "value")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniform1iARB", [(GLint, "location"), (GLint, "v0")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniform1ivARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Pointer(Const(GLint)), "value")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniform2fARB", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniform2fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Pointer(Const(GLfloat)), "value")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniform2iARB", [(GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniform2ivARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Pointer(Const(GLint)), "value")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniform3fARB", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniform3fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Pointer(Const(GLfloat)), "value")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniform3iARB", [(GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniform3ivARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Pointer(Const(GLint)), "value")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniform4fARB", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2"), (GLfloat, "v3")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniform4fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Pointer(Const(GLfloat)), "value")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniform4iARB", [(GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2"), (GLint, "v3")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniform4ivARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Pointer(Const(GLint)), "value")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniformMatrix2fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Pointer(Const(GLfloat)), "value")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniformMatrix3fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Pointer(Const(GLfloat)), "value")]),
+    GlxFunction(Void, "glUniformMatrix4fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Pointer(Const(GLfloat)), "value")]),
+    GlxFunction(Void, "glUseProgramObjectARB", [(GLhandleARB, "program")]),
+    GlxFunction(Void, "glValidateProgramARB", [(GLhandleARB, "program")]),
+    GlxFunction(Void, "glBindAttribLocationARB", [(GLhandleARB, "program"), (GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLcharARB)), "name")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetActiveAttribARB", [(GLhandleARB, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), (Pointer(GLsizei), "length"), (Pointer(GLint), "size"), (Pointer(GLenum), "type"), (Pointer(GLcharARB), "name")]),
+    GlxFunction(GLint, "glGetAttribLocationARB", [(GLhandleARB, "program"), (Pointer(Const(GLcharARB)), "name")]),
+    GlxFunction(Void, "glDrawBuffersARB", [(GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLenum)), "bufs")]),
+    GlxFunction(Void, "glRenderbufferStorageMultisample", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "samples"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    GlxFunction(Void, "glPolygonOffsetEXT", [(GLfloat, "factor"), (GLfloat, "bias")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", [(GLenum, "pname"), (Pointer(GLfloat), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", [(GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glPixelTexGenParameterfSGIS", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlxFunction(Void, "glPixelTexGenParameterfvSGIS", [(GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glPixelTexGenParameteriSGIS", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlxFunction(Void, "glPixelTexGenParameterivSGIS", [(GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLint)), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glSampleMaskSGIS", [(GLclampf, "value"), (GLboolean, "invert")]),
+    GlxFunction(Void, "glSamplePatternSGIS", [(GLenum, "pattern")]),
+    GlxFunction(Void, "glColorPointerEXT", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlxFunction(Void, "glEdgeFlagPointerEXT", [(GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (Pointer(Const(GLboolean)), "pointer")]),
+    GlxFunction(Void, "glIndexPointerEXT", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlxFunction(Void, "glNormalPointerEXT", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlxFunction(Void, "glTexCoordPointerEXT", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexPointerEXT", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlxFunction(Void, "glPointParameterfEXT", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlxFunction(Void, "glPointParameterfvEXT", [(GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glLockArraysEXT", [(GLint, "first"), (GLsizei, "count")]),
+    GlxFunction(Void, "glUnlockArraysEXT", []),
+    GlxFunction(Void, "glCullParameterdvEXT", [(GLenum, "pname"), (Pointer(GLdouble), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glCullParameterfvEXT", [(GLenum, "pname"), (Pointer(GLfloat), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glSecondaryColor3bEXT", [(GLbyte, "red"), (GLbyte, "green"), (GLbyte, "blue")]),
+    GlxFunction(Void, "glSecondaryColor3bvEXT", [(Pointer(Const(GLbyte)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glSecondaryColor3dEXT", [(GLdouble, "red"), (GLdouble, "green"), (GLdouble, "blue")]),
+    GlxFunction(Void, "glSecondaryColor3dvEXT", [(Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glSecondaryColor3fEXT", [(GLfloat, "red"), (GLfloat, "green"), (GLfloat, "blue")]),
+    GlxFunction(Void, "glSecondaryColor3fvEXT", [(Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glSecondaryColor3iEXT", [(GLint, "red"), (GLint, "green"), (GLint, "blue")]),
+    GlxFunction(Void, "glSecondaryColor3ivEXT", [(Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glSecondaryColor3sEXT", [(GLshort, "red"), (GLshort, "green"), (GLshort, "blue")]),
+    GlxFunction(Void, "glSecondaryColor3svEXT", [(Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glSecondaryColor3ubEXT", [(GLubyte, "red"), (GLubyte, "green"), (GLubyte, "blue")]),
+    GlxFunction(Void, "glSecondaryColor3ubvEXT", [(Pointer(Const(GLubyte)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glSecondaryColor3uiEXT", [(GLuint, "red"), (GLuint, "green"), (GLuint, "blue")]),
+    GlxFunction(Void, "glSecondaryColor3uivEXT", [(Pointer(Const(GLuint)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glSecondaryColor3usEXT", [(GLushort, "red"), (GLushort, "green"), (GLushort, "blue")]),
+    GlxFunction(Void, "glSecondaryColor3usvEXT", [(Pointer(Const(GLushort)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glSecondaryColorPointerEXT", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlxFunction(Void, "glMultiDrawArraysEXT", [(GLenum, "mode"), (Pointer(GLint), "first"), (Pointer(GLsizei), "count"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlxFunction(Void, "glMultiDrawElementsEXT", [(GLenum, "mode"), (Pointer(Const(GLsizei)), "count"), (GLenum, "type"), (Pointer(Pointer(Const(GLvoid))), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlxFunction(Void, "glFogCoordPointerEXT", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlxFunction(Void, "glFogCoorddEXT", [(GLdouble, "coord")]),
+    GlxFunction(Void, "glFogCoorddvEXT", [(Pointer(Const(GLdouble)), "coord")]),
+    GlxFunction(Void, "glFogCoordfEXT", [(GLfloat, "coord")]),
+    GlxFunction(Void, "glFogCoordfvEXT", [(Pointer(Const(GLfloat)), "coord")]),
+    GlxFunction(Void, "glPixelTexGenSGIX", [(GLenum, "mode")]),
+    GlxFunction(Void, "glBlendFuncSeparateEXT", [(GLenum, "sfactorRGB"), (GLenum, "dfactorRGB"), (GLenum, "sfactorAlpha"), (GLenum, "dfactorAlpha")]),
+    GlxFunction(Void, "glFlushVertexArrayRangeNV", []),
+    GlxFunction(Void, "glVertexArrayRangeNV", [(GLsizei, "length"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlxFunction(Void, "glCombinerInputNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "portion"), (GLenum, "variable"), (GLenum, "input"), (GLenum, "mapping"), (GLenum, "componentUsage")]),
+    GlxFunction(Void, "glCombinerOutputNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "portion"), (GLenum, "abOutput"), (GLenum, "cdOutput"), (GLenum, "sumOutput"), (GLenum, "scale"), (GLenum, "bias"), (GLboolean, "abDotProduct"), (GLboolean, "cdDotProduct"), (GLboolean, "muxSum")]),
+    GlxFunction(Void, "glCombinerParameterfNV", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlxFunction(Void, "glCombinerParameterfvNV", [(GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glCombinerParameteriNV", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlxFunction(Void, "glCombinerParameterivNV", [(GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLint)), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glFinalCombinerInputNV", [(GLenum, "variable"), (GLenum, "input"), (GLenum, "mapping"), (GLenum, "componentUsage")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetCombinerInputParameterfvNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "portion"), (GLenum, "variable"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLfloat), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetCombinerInputParameterivNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "portion"), (GLenum, "variable"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetCombinerOutputParameterfvNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "portion"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLfloat), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetCombinerOutputParameterivNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "portion"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", [(GLenum, "variable"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLfloat), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", [(GLenum, "variable"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glResizeBuffersMESA", []),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos2dMESA", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos2dvMESA", [(Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos2fMESA", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos2fvMESA", [(Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos2iMESA", [(GLint, "x"), (GLint, "y")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos2ivMESA", [(Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos2sMESA", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos2svMESA", [(Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos3dMESA", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos3dvMESA", [(Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos3fMESA", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos3fvMESA", [(Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos3iMESA", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos3ivMESA", [(Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos3sMESA", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos3svMESA", [(Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos4dMESA", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos4dvMESA", [(Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos4fMESA", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos4fvMESA", [(Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos4iMESA", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z"), (GLint, "w")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos4ivMESA", [(Pointer(Const(GLint)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos4sMESA", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z"), (GLshort, "w")]),
+    GlxFunction(Void, "glWindowPos4svMESA", [(Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glMultiModeDrawArraysIBM", [(Pointer(Const(GLenum)), "mode"), (Pointer(Const(GLint)), "first"), (Pointer(Const(GLsizei)), "count"), (GLsizei, "primcount"), (GLint, "modestride")]),
+    GlxFunction(Void, "glMultiModeDrawElementsIBM", [(Pointer(Const(GLenum)), "mode"), (Pointer(Const(GLsizei)), "count"), (GLenum, "type"), (Pointer(Const(Pointer(Const(GLvoid)))), "indices"), (GLsizei, "primcount"), (GLint, "modestride")]),
+    GlxFunction(Void, "glDeleteFencesNV", [(GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLuint)), "fences")]),
+    GlxFunction(Void, "glFinishFenceNV", [(GLuint, "fence")]),
+    GlxFunction(Void, "glGenFencesNV", [(GLsizei, "n"), (Pointer(GLuint), "fences")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetFenceivNV", [(GLuint, "fence"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "params")]),
+    GlxFunction(GLboolean, "glIsFenceNV", [(GLuint, "fence")]),
+    GlxFunction(Void, "glSetFenceNV", [(GLuint, "fence"), (GLenum, "condition")]),
+    GlxFunction(GLboolean, "glTestFenceNV", [(GLuint, "fence")]),
+    GlxFunction(GLboolean, "glAreProgramsResidentNV", [(GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLuint)), "ids"), (Pointer(GLboolean), "residences")]),
+    GlxFunction(Void, "glBindProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "program")]),
+    GlxFunction(Void, "glDeleteProgramsNV", [(GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLuint)), "programs")]),
+    GlxFunction(Void, "glExecuteProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "id"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGenProgramsNV", [(GLsizei, "n"), (Pointer(GLuint), "programs")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetProgramParameterdvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLdouble), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetProgramParameterfvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLfloat), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetProgramStringNV", [(GLuint, "id"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLubyte), "program")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetProgramivNV", [(GLuint, "id"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetTrackMatrixivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "address"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetVertexAttribPointervNV", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Pointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetVertexAttribdvNV", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLdouble), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetVertexAttribfvNV", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLfloat), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetVertexAttribivNV", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "params")]),
+    GlxFunction(GLboolean, "glIsProgramNV", [(GLuint, "program")]),
+    GlxFunction(Void, "glLoadProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "id"), (GLsizei, "len"), (Pointer(Const(GLubyte)), "program")]),
+    GlxFunction(Void, "glProgramParameters4dvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "num"), (Pointer(Const(GLdouble)), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glProgramParameters4fvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "num"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glRequestResidentProgramsNV", [(GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLuint)), "ids")]),
+    GlxFunction(Void, "glTrackMatrixNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "address"), (GLenum, "matrix"), (GLenum, "transform")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib1dNV", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib1dvNV", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib1fNV", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib1fvNV", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib1sNV", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib1svNV", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib2dNV", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib2dvNV", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib2fNV", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib2fvNV", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib2sNV", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib2svNV", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib3dNV", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib3dvNV", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib3fNV", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib3fvNV", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib3sNV", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib3svNV", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4dNV", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4dvNV", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4fNV", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4fvNV", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4sNV", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z"), (GLshort, "w")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4svNV", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4ubNV", [(GLuint, "index"), (GLubyte, "x"), (GLubyte, "y"), (GLubyte, "z"), (GLubyte, "w")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttrib4ubvNV", [(GLuint, "index"), (Pointer(Const(GLubyte)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttribPointerNV", [(GLuint, "index"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Pointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttribs1dvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttribs1fvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttribs1svNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttribs2dvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttribs2fvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttribs2svNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttribs3dvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttribs3fvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttribs3svNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttribs4dvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttribs4fvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttribs4svNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLshort)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glVertexAttribs4ubvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLubyte)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetTexBumpParameterfvATI", [(GLenum, "pname"), (Pointer(GLfloat), "param")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetTexBumpParameterivATI", [(GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "param")]),
+    GlxFunction(Void, "glTexBumpParameterfvATI", [(GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLfloat)), "param")]),
+    GlxFunction(Void, "glTexBumpParameterivATI", [(GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLint)), "param")]),
+    GlxFunction(Void, "glAlphaFragmentOp1ATI", [(GLenum, "op"), (GLuint, "dst"), (GLuint, "dstMod"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg1Rep"), (GLuint, "arg1Mod")]),
+    GlxFunction(Void, "glAlphaFragmentOp2ATI", [(GLenum, "op"), (GLuint, "dst"), (GLuint, "dstMod"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg1Rep"), (GLuint, "arg1Mod"), (GLuint, "arg2"), (GLuint, "arg2Rep"), (GLuint, "arg2Mod")]),
+    GlxFunction(Void, "glAlphaFragmentOp3ATI", [(GLenum, "op"), (GLuint, "dst"), (GLuint, "dstMod"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg1Rep"), (GLuint, "arg1Mod"), (GLuint, "arg2"), (GLuint, "arg2Rep"), (GLuint, "arg2Mod"), (GLuint, "arg3"), (GLuint, "arg3Rep"), (GLuint, "arg3Mod")]),
+    GlxFunction(Void, "glBeginFragmentShaderATI", []),
+    GlxFunction(Void, "glBindFragmentShaderATI", [(GLuint, "id")]),
+    GlxFunction(Void, "glColorFragmentOp1ATI", [(GLenum, "op"), (GLuint, "dst"), (GLuint, "dstMask"), (GLuint, "dstMod"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg1Rep"), (GLuint, "arg1Mod")]),
+    GlxFunction(Void, "glColorFragmentOp2ATI", [(GLenum, "op"), (GLuint, "dst"), (GLuint, "dstMask"), (GLuint, "dstMod"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg1Rep"), (GLuint, "arg1Mod"), (GLuint, "arg2"), (GLuint, "arg2Rep"), (GLuint, "arg2Mod")]),
+    GlxFunction(Void, "glColorFragmentOp3ATI", [(GLenum, "op"), (GLuint, "dst"), (GLuint, "dstMask"), (GLuint, "dstMod"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg1Rep"), (GLuint, "arg1Mod"), (GLuint, "arg2"), (GLuint, "arg2Rep"), (GLuint, "arg2Mod"), (GLuint, "arg3"), (GLuint, "arg3Rep"), (GLuint, "arg3Mod")]),
+    GlxFunction(Void, "glDeleteFragmentShaderATI", [(GLuint, "id")]),
+    GlxFunction(Void, "glEndFragmentShaderATI", []),
+    GlxFunction(GLuint, "glGenFragmentShadersATI", [(GLuint, "range")]),
+    GlxFunction(Void, "glPassTexCoordATI", [(GLuint, "dst"), (GLuint, "coord"), (GLenum, "swizzle")]),
+    GlxFunction(Void, "glSampleMapATI", [(GLuint, "dst"), (GLuint, "interp"), (GLenum, "swizzle")]),
+    GlxFunction(Void, "glSetFragmentShaderConstantATI", [(GLuint, "dst"), (Pointer(Const(GLfloat)), "value")]),
+    GlxFunction(Void, "glPointParameteriNV", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlxFunction(Void, "glPointParameterivNV", [(GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLint)), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glActiveStencilFaceEXT", [(GLenum, "face")]),
+    GlxFunction(Void, "glBindVertexArrayAPPLE", [(GLuint, "array")]),
+    GlxFunction(Void, "glDeleteVertexArraysAPPLE", [(GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLuint)), "arrays")]),
+    GlxFunction(Void, "glGenVertexArraysAPPLE", [(GLsizei, "n"), (Pointer(GLuint), "arrays")]),
+    GlxFunction(GLboolean, "glIsVertexArrayAPPLE", [(GLuint, "array")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetProgramNamedParameterdvNV", [(GLuint, "id"), (GLsizei, "len"), (Pointer(Const(GLubyte)), "name"), (Pointer(GLdouble), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetProgramNamedParameterfvNV", [(GLuint, "id"), (GLsizei, "len"), (Pointer(Const(GLubyte)), "name"), (Pointer(GLfloat), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glProgramNamedParameter4dNV", [(GLuint, "id"), (GLsizei, "len"), (Pointer(Const(GLubyte)), "name"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlxFunction(Void, "glProgramNamedParameter4dvNV", [(GLuint, "id"), (GLsizei, "len"), (Pointer(Const(GLubyte)), "name"), (Pointer(Const(GLdouble)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glProgramNamedParameter4fNV", [(GLuint, "id"), (GLsizei, "len"), (Pointer(Const(GLubyte)), "name"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    GlxFunction(Void, "glProgramNamedParameter4fvNV", [(GLuint, "id"), (GLsizei, "len"), (Pointer(Const(GLubyte)), "name"), (Pointer(Const(GLfloat)), "v")]),
+    GlxFunction(Void, "glDepthBoundsEXT", [(GLclampd, "zmin"), (GLclampd, "zmax")]),
+    GlxFunction(Void, "glBlendEquationSeparateEXT", [(GLenum, "modeRGB"), (GLenum, "modeA")]),
+    GlxFunction(Void, "glBindFramebufferEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "framebuffer")]),
+    GlxFunction(Void, "glBindRenderbufferEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "renderbuffer")]),
+    GlxFunction(GLenum, "glCheckFramebufferStatusEXT", [(GLenum, "target")]),
+    GlxFunction(Void, "glDeleteFramebuffersEXT", [(GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLuint)), "framebuffers")]),
+    GlxFunction(Void, "glDeleteRenderbuffersEXT", [(GLsizei, "n"), (Pointer(Const(GLuint)), "renderbuffers")]),
+    GlxFunction(Void, "glFramebufferRenderbufferEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "renderbuffertarget"), (GLuint, "renderbuffer")]),
+    GlxFunction(Void, "glFramebufferTexture1DEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLuint, "texture"), (GLint, "level")]),
+    GlxFunction(Void, "glFramebufferTexture2DEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLuint, "texture"), (GLint, "level")]),
+    GlxFunction(Void, "glFramebufferTexture3DEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLuint, "texture"), (GLint, "level"), (GLint, "zoffset")]),
+    GlxFunction(Void, "glGenFramebuffersEXT", [(GLsizei, "n"), (Pointer(GLuint), "framebuffers")]),
+    GlxFunction(Void, "glGenRenderbuffersEXT", [(GLsizei, "n"), (Pointer(GLuint), "renderbuffers")]),
+    GlxFunction(Void, "glGenerateMipmapEXT", [(GLenum, "target")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetRenderbufferParameterivEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "params")]),
+    GlxFunction(GLboolean, "glIsFramebufferEXT", [(GLuint, "framebuffer")]),
+    GlxFunction(GLboolean, "glIsRenderbufferEXT", [(GLuint, "renderbuffer")]),
+    GlxFunction(Void, "glRenderbufferStorageEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    GlxFunction(Void, "glBlitFramebufferEXT", [(GLint, "srcX0"), (GLint, "srcY0"), (GLint, "srcX1"), (GLint, "srcY1"), (GLint, "dstX0"), (GLint, "dstY0"), (GLint, "dstX1"), (GLint, "dstY1"), (GLbitfield, "mask"), (GLenum, "filter")]),
+    GlxFunction(Void, "glFramebufferTextureLayerEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLuint, "texture"), (GLint, "level"), (GLint, "layer")]),
+    GlxFunction(Void, "glStencilFuncSeparateATI", [(GLenum, "frontfunc"), (GLenum, "backfunc"), (GLint, "ref"), (GLuint, "mask")]),
+    GlxFunction(Void, "glProgramEnvParameters4fvEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glProgramLocalParameters4fvEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetQueryObjecti64vEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLint64EXT), "params")]),
+    GlxFunction(Void, "glGetQueryObjectui64vEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLuint64EXT), "params")]),
+]
+
+if __name__ == '__main__':
+    print
+    print '#include <stdlib.h>'
+    print '#include <string.h>'
+    print '#include <dlfcn.h>'
+    print '#include <X11/Xlib.h>'
+    print '#include <GL/gl.h>'
+    print '#include <GL/glext.h>'
+    print '#include <GL/glx.h>'
+    print '#include <GL/glxext.h>'
+    print
+    print '#include "log.hpp"'
+    print
+    print 'extern "C" {'
+    print
+    wrap()
+    print
+    print '}'
diff --git a/log.cpp b/log.cpp
index 1e05287d75c91d1fd1db22257d19d3c74b82c100..0461794e1648f3899f5ee61cf42022c7669d73cf 100644 (file)
--- a/log.cpp
+++ b/log.cpp
@@ -29,7 +29,9 @@
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 
+#ifdef WIN32
 #include <windows.h>
+#endif
 
 #include <zlib.h>
 
 #ifndef vsnprintf
 #define vsnprintf _vsnprintf
 #endif
-#endif
+#endif /* WIN32 */
 
+#ifndef PATH_MAX
+#define PATH_MAX 1024
+#endif
 
 namespace Log {
 
 
 static gzFile g_gzFile = NULL;
 static char g_szFileName[PATH_MAX];
+
+#if WIN32
 static CRITICAL_SECTION CriticalSection;
+#endif /* WIN32 */
 
 static void _Close(void) {
     if(g_gzFile != NULL) {
         gzclose(g_gzFile);
         g_gzFile = NULL;
+#if WIN32
         DeleteCriticalSection(&CriticalSection);
+#endif
     }
 }
 
@@ -73,6 +83,7 @@ static void _Open(const char *szName, const char *szExtension) {
     char *lpProcessName;
     char *lpProcessExt;
 
+#ifdef WIN32
     GetModuleFileNameA(NULL, szProcessPath, sizeof(szProcessPath)/sizeof(szProcessPath[0]));
 
     lpProcessName = strrchr(szProcessPath, '\\');
@@ -80,6 +91,10 @@ static void _Open(const char *szName, const char *szExtension) {
     lpProcessExt = strrchr(lpProcessName, '.');
     if(lpProcessExt)
        *lpProcessExt = '\0';
+#else
+    // http://stackoverflow.com/questions/1023306/finding-current-executables-path-without-proc-self-exe
+    lpProcessName = "";
+#endif
 
     for(;;) {
         FILE *file;
@@ -99,7 +114,9 @@ static void _Open(const char *szName, const char *szExtension) {
     }
 
     g_gzFile = gzopen(g_szFileName, "wb");
+#ifdef WIN32
     InitializeCriticalSection(&CriticalSection);
+#endif
 }
 
 static inline void _ReOpen(void) {
@@ -293,39 +310,23 @@ void TextF(const char *format, ...) {
     Escape(szBuffer);
 }
 
-static LARGE_INTEGER frequency = {0};
-static LARGE_INTEGER startcounter;
-
 void BeginCall(const char *function) {
+#ifdef WIN32
     EnterCriticalSection(&CriticalSection); 
+#endif
     Indent(1);
     BeginTag("call", "name", function);
     NewLine();
-
-    if(!frequency.QuadPart)
-       QueryPerformanceFrequency(&frequency);
-    
-    QueryPerformanceCounter(&startcounter);
 }
 
 void EndCall(void) {
-    LARGE_INTEGER endcounter;
-    LONGLONG usecs;
-
-    QueryPerformanceCounter(&endcounter);
-    usecs = (endcounter.QuadPart - startcounter.QuadPart)*1000000/frequency.QuadPart;
-
-    Indent(2);
-    BeginTag("duration");
-    TextF("%llu", usecs);
-    EndTag("duration");
-    NewLine();
-
     Indent(1);
     EndTag("call");
     NewLine();
     gzflush(g_gzFile, Z_SYNC_FLUSH);
+#ifdef WIN32
     LeaveCriticalSection(&CriticalSection); 
+#endif
 }
 
 void BeginArg(const char *type, const char *name) {