]> git.cworth.org Git - apitrace-tests/blobdiff - apps/egl/gl/tri_glsl.ref.txt
Update reference for GLboolean update.
[apitrace-tests] / apps / egl / gl / tri_glsl.ref.txt
index c82f8f328a302e19b3995323b9a6885d6c4c8b56..cdd77fced3419c5cc66ed996e4d02194fd782823 100644 (file)
@@ -37,12 +37,12 @@ glGetUniformLocation(program = 3, name = "modelviewProjection") = 0
 glViewport(x = 0, y = 0, width = 300, height = 300)
 glViewport(x = 0, y = 0, width = 300, height = 300)
 glViewport(x = 0, y = 0, width = 300, height = 300)
-glUniformMatrix4fv(location = 0, count = 1, transpose = false, value = {0.5, 0, 0, 0, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 1})
+glUniformMatrix4fv(location = 0, count = 1, transpose = GL_FALSE, value = {0.5, 0, 0, 0, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 1})
 glClear(mask = GL_DEPTH_BUFFER_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT)
 glEnableVertexAttribArray(index = 0)
 glEnableVertexAttribArray(index = 1)
-glVertexAttribPointer(index = 0, size = 2, type = GL_FLOAT, normalized = false, stride = 0, pointer = blob(24))
-glVertexAttribPointer(index = 1, size = 3, type = GL_FLOAT, normalized = false, stride = 0, pointer = blob(36))
+glVertexAttribPointer(index = 0, size = 2, type = GL_FLOAT, normalized = GL_FALSE, stride = 0, pointer = blob(24))
+glVertexAttribPointer(index = 1, size = 3, type = GL_FLOAT, normalized = GL_FALSE, stride = 0, pointer = blob(36))
 glDrawArrays(mode = GL_TRIANGLES, first = 0, count = 3)
 glDisableVertexAttribArray(index = 0)
 glDisableVertexAttribArray(index = 1)