]> git.cworth.org Git - apitrace-tests/blobdiff - apps/hlsl/tri_ps.h
Put HLSL shaders into their own directory.
[apitrace-tests] / apps / hlsl / tri_ps.h
diff --git a/apps/hlsl/tri_ps.h b/apps/hlsl/tri_ps.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0c9302a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,112 @@
+#if 0
+//
+// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 9.29.952.3111
+//
+//
+//   fxc /T ps_4_0 /E PS /Fh apps\d3d10\tri_ps.h apps\d3d10\tri.fx
+//
+//
+//
+// Input signature:
+//
+// Name                 Index   Mask Register SysValue Format   Used
+// -------------------- ----- ------ -------- -------- ------ ------
+// SV_POSITION              0   xyzw        0      POS  float       
+// COLOR                    0   xyzw        1     NONE  float   xyzw
+//
+//
+// Output signature:
+//
+// Name                 Index   Mask Register SysValue Format   Used
+// -------------------- ----- ------ -------- -------- ------ ------
+// SV_Target                0   xyzw        0   TARGET  float   xyzw
+//
+ps_4_0
+dcl_input_ps linear v1.xyzw
+dcl_output o0.xyzw
+mov o0.xyzw, v1.xyzw
+ret 
+// Approximately 2 instruction slots used
+#endif
+
+const BYTE g_PS[] =
+{
+     68,  88,  66,  67, 150,  24, 
+     98, 193, 223, 185,  25,  11, 
+    105,   3, 199, 138,  10,  93, 
+     81,  50,   1,   0,   0,   0, 
+    208,   1,   0,   0,   5,   0, 
+      0,   0,  52,   0,   0,   0, 
+    140,   0,   0,   0, 224,   0, 
+      0,   0,  20,   1,   0,   0, 
+     84,   1,   0,   0,  82,  68, 
+     69,  70,  80,   0,   0,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   0,   0, 
+     28,   0,   0,   0,   0,   4, 
+    255, 255,   0,   1,   0,   0, 
+     28,   0,   0,   0,  77, 105, 
+     99, 114, 111, 115, 111, 102, 
+    116,  32,  40,  82,  41,  32, 
+     72,  76,  83,  76,  32,  83, 
+    104,  97, 100, 101, 114,  32, 
+     67, 111, 109, 112, 105, 108, 
+    101, 114,  32,  57,  46,  50, 
+     57,  46,  57,  53,  50,  46, 
+     51,  49,  49,  49,   0, 171, 
+    171, 171,  73,  83,  71,  78, 
+     76,   0,   0,   0,   2,   0, 
+      0,   0,   8,   0,   0,   0, 
+     56,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,   1,   0,   0,   0, 
+      3,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,  15,   0,   0,   0, 
+     68,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      3,   0,   0,   0,   1,   0, 
+      0,   0,  15,  15,   0,   0, 
+     83,  86,  95,  80,  79,  83, 
+     73,  84,  73,  79,  78,   0, 
+     67,  79,  76,  79,  82,   0, 
+    171, 171,  79,  83,  71,  78, 
+     44,   0,   0,   0,   1,   0, 
+      0,   0,   8,   0,   0,   0, 
+     32,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      3,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,  15,   0,   0,   0, 
+     83,  86,  95,  84,  97, 114, 
+    103, 101, 116,   0, 171, 171, 
+     83,  72,  68,  82,  56,   0, 
+      0,   0,  64,   0,   0,   0, 
+     14,   0,   0,   0,  98,  16, 
+      0,   3, 242,  16,  16,   0, 
+      1,   0,   0,   0, 101,   0, 
+      0,   3, 242,  32,  16,   0, 
+      0,   0,   0,   0,  54,   0, 
+      0,   5, 242,  32,  16,   0, 
+      0,   0,   0,   0,  70,  30, 
+     16,   0,   1,   0,   0,   0, 
+     62,   0,   0,   1,  83,  84, 
+     65,  84, 116,   0,   0,   0, 
+      2,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      2,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   1,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   1,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0,   0,   0,   0,   0, 
+      0,   0
+};