]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - CMakeLists.txt
Merge branch 'master' into compression
[apitrace] / CMakeLists.txt
1 cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
2
3 project (apitrace)
4
5
6 ##############################################################################
7 # Options
8 #
9 # We use a cached string variable instead of the standard (boolean) OPTION
10 # command so that we can default to auto-detecting optional depencies, while
11 # still providing a mechanism to force/disable these optional dependencies, as
12 # prescribed in http://www.gentoo.org/proj/en/qa/automagic.xml
13
14 set (ENABLE_GUI "AUTO" CACHE STRING "Enable Qt GUI.")
15
16
17 ##############################################################################
18 # Find dependencies
19
20 set (CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
21
22 set (CMAKE_USE_PYTHON_VERSION 2.7 2.6)
23
24 find_package (PythonInterp REQUIRED)
25 find_package (OpenGL REQUIRED)
26
27 if (ENABLE_GUI)
28     if (NOT (ENABLE_GUI STREQUAL "AUTO"))
29         set (REQUIRE_GUI REQUIRED)
30     endif ()
31     find_package (Qt4 4.7 COMPONENTS QtCore QtGui QtWebKit ${REQUIRE_GUI})
32     find_package (QJSON ${REQUIRE_GUI})
33 endif ()
34
35 if (NOT WIN32)
36     find_package (X11 REQUIRED)
37
38     # On Mac OS X, GLX is provided as a separate OpenGL implementation, different
39     # from the standard OpenGL framework which provides support for native Mac OS X
40     # applications.
41     if (APPLE)
42         find_path (X11_GL_INCLUDE_PATH GL/glx.h ${X11_INC_SEARCH_PATH})
43         if (NOT X11_GL_INCLUDE_PATH)
44             message (SEND_ERROR "Could not find GL/glx.h")
45         endif (NOT X11_GL_INCLUDE_PATH)
46         set (X11_INCLUDE_DIR ${X11_INCLUDE_DIR} ${X11_GL_INCLUDE_PATH})
47
48         find_library (X11_GL_LIB GL ${X11_LIB_SEARCH_PATH})
49         if (NOT X11_GL_LIB)
50             message (SEND_ERROR "Could not find libGL.dylib")
51         endif (NOT X11_GL_LIB)
52     else ()
53         set (X11_INCLUDE_DIR ${X11_INCLUDE_DIR} ${OPENGL_INCLUDE_DIR})
54         set (X11_GL_LIB ${OPENGL_gl_LIBRARY})
55     endif ()
56
57     include_directories (${X11_INCLUDE_DIR})
58 endif (NOT WIN32)
59
60 if (WIN32)
61     find_package (DirectX)
62 endif (WIN32)
63
64
65 ##############################################################################
66 # Set global build options
67
68 include (CheckCXXCompilerFlag)
69
70 if (WIN32)
71     # MSVC & MinGW only define & use APIENTRY
72     add_definitions (-DGLAPIENTRY=__stdcall)
73
74     # http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa383745.aspx
75     add_definitions (-D_WIN32_WINNT=0x0500 -DWINVER=0x0500)
76 else (WIN32)
77     CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-fvisibility=hidden" CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
78     if (CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
79         add_definitions ("-fvisibility=hidden")
80     endif (CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
81 endif (WIN32)
82
83 if (MSVC)
84     # C99 includes for msvc
85     include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/msvc)
86
87     # Enable math constants defines
88     add_definitions (-D_USE_MATH_DEFINES)
89
90     # No min/max macros
91     add_definitions (-DNOMINMAX)
92
93     # Adjust warnings
94     add_definitions (-D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE -D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS -D_CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS)
95     add_definitions (-D_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE -D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS)
96     add_definitions (-W4)
97     add_definitions (-wd4063) # not a valid value for switch of enum
98     add_definitions (-wd4127) # conditional expression is constant
99     add_definitions (-wd4244) # conversion from 'type1' to 'type2', possible loss of data
100     add_definitions (-wd4505) # unreferenced local function has been removed
101     add_definitions (-wd4800) # forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)
102     # XXX: it's safer to use ssize_t everywhere instead of disabling warning
103     add_definitions (-wd4018) # signed/unsigned mismatch
104     
105     # Use static runtime
106     # http://www.cmake.org/Wiki/CMake_FAQ#How_can_I_build_my_MSVC_application_with_a_static_runtime.3F
107     foreach (flag_var
108         CMAKE_C_FLAGS CMAKE_C_FLAGS_DEBUG CMAKE_C_FLAGS_RELEASE CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO
109         CMAKE_CXX_FLAGS CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO
110     )
111         if (${flag_var} MATCHES "/MD")
112             string (REGEX REPLACE "/MD" "/MT" ${flag_var} "${${flag_var}}")
113         endif (${flag_var} MATCHES "/MD")
114     endforeach (flag_var)
115 else ()
116     # Adjust warnings
117     add_definitions (-Wall)
118     # XXX: it's safer to use ssize_t everywhere instead of disabling warning
119     add_definitions (-Wno-sign-compare) # comparison between signed and unsigned integer expressions
120 endif ()
121
122
123 # Put all executables into the same top level build directory, regardless of
124 # which subdirectory they are declared
125 set (CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR})
126
127
128 ##############################################################################
129 # Bundled dependencies
130 #
131 # We always use the bundled zlib and libpng sources:
132 # - on Windows to make it easy to deploy the wrappers DLLs
133 # - on unices to prevent symbol collisions when tracing applications that link
134 # against other versions of these libraries
135
136 set (ZLIB_INCLUDE_DIRS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/zlib)
137 set (ZLIB_LIBRARIES z_bundled)
138 add_subdirectory (thirdparty/zlib EXCLUDE_FROM_ALL)
139
140 include_directories (${ZLIB_INCLUDE_DIRS})
141 link_libraries (${ZLIB_LIBRARIES})
142
143 set (SNAPPY_INCLUDE_DIRS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/snappy)
144 set (SNAPPY_LIBRARIES snappy_bundled)
145 add_subdirectory (thirdparty/snappy EXCLUDE_FROM_ALL)
146
147 include_directories (${SNAPPY_INCLUDE_DIRS})
148 link_libraries (${SNAPPY_LIBRARIES})
149
150 set (PNG_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/libpng)
151 set (PNG_DEFINITIONS "")
152 set (PNG_LIBRARIES png_bundled)
153
154 add_subdirectory (thirdparty/libpng EXCLUDE_FROM_ALL)
155 include_directories (${PNG_INCLUDE_DIR})
156 add_definitions (${PNG_DEFINITIONS})
157 link_libraries (${PNG_LIBRARIES})
158
159 # For glext headers
160 include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty)
161
162
163 ##############################################################################
164 # Common libraries / utilities
165
166 include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
167
168 add_custom_command (
169     OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
170     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glproc.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
171     DEPENDS glproc.py dispatch.py wglapi.py glxapi.py cglapi.py glapi.py gltypes.py stdapi.py
172 )
173
174 if (WIN32)
175     set (os os_win32.cpp)
176     set (glws glws_wgl.cpp)
177 else (WIN32)
178     set (os os_posix.cpp)
179     set (glws glws_glx.cpp)
180 endif (WIN32)
181
182 add_library (common
183     trace_file.cpp
184     trace_model.cpp
185     trace_parser.cpp
186     trace_writer.cpp
187     trace_local_writer.cpp
188     trace_model_writer.cpp
189     image.cpp
190     image_bmp.cpp
191     image_pnm.cpp
192     image_png.cpp
193     ${os}
194 )
195
196 set_target_properties (common PROPERTIES
197     # Ensure it can be statically linked in shared libraries
198     COMPILE_FLAGS "${CMAKE_SHARED_LIBRARY_C_FLAGS}"
199 )
200
201 link_libraries (common)
202
203 add_executable (tracedump tracedump.cpp)
204 install (TARGETS tracedump RUNTIME DESTINATION bin) 
205
206
207 ##############################################################################
208 # API tracers
209
210 if (WIN32)
211     # ddraw.dll
212     if (DirectX_D3D_INCLUDE_DIR)
213         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D_INCLUDE_DIR})
214         add_custom_command (
215             OUTPUT ddraw.cpp
216             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/ddraw.cpp
217             DEPENDS d3d.py d3dtypes.py d3dcaps.py ddraw.py trace.py winapi.py stdapi.py
218         )
219         add_library (ddraw MODULE ddraw.def ddraw.cpp)
220         set_target_properties (ddraw
221             PROPERTIES PREFIX ""
222             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
223             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
224         )
225         install (TARGETS ddraw LIBRARY DESTINATION wrappers)
226     endif (DirectX_D3D_INCLUDE_DIR)
227
228     # d3d8.dll
229     if (DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR AND DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
230         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR} ${DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR})
231         add_custom_command (
232             OUTPUT d3d8.cpp
233             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d8.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d8.cpp
234             DEPENDS d3d8.py trace.py d3d8types.py d3d8caps.py winapi.py stdapi.py
235         )
236         add_library (d3d8 MODULE d3d8.def d3d8.cpp d3dshader.cpp)
237         set_target_properties (d3d8
238             PROPERTIES PREFIX ""
239             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
240             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
241         )
242         install (TARGETS d3d8 LIBRARY DESTINATION wrappers)
243     endif (DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR AND DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
244
245     # d3d9.dll
246     if (DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
247         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR})
248         add_custom_command (
249             OUTPUT d3d9.cpp
250             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d9.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d9.cpp
251             DEPENDS d3d9.py trace.py d3d9types.py d3d9caps.py winapi.py stdapi.py
252         )
253         add_library (d3d9 MODULE d3d9.def d3d9.cpp d3dshader.cpp)
254         set_target_properties (d3d9
255             PROPERTIES PREFIX ""
256             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
257             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
258         )
259         install (TARGETS d3d9 LIBRARY DESTINATION wrappers)
260     endif (DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
261
262     # d3d10.dll
263     #if (DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR)
264     #    include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR})
265     #    add_custom_command (
266     #        OUTPUT d3d10.cpp
267     #        COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d10misc.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d10.cpp
268     #        DEPENDS d3d10misc.py winapi.py stdapi.py
269     #    )
270     #    add_library (d3d10 MODULE d3d10.def d3d10.cpp)
271     #    set_target_properties (d3d10 PROPERTIES PREFIX "")
272     #    install (TARGETS d3d10 LIBRARY DESTINATION wrappers)
273     #endif (DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR)
274
275     # opengl32.dll
276     add_custom_command (
277         OUTPUT wgltrace.cpp
278         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/wgltrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/wgltrace.cpp
279         DEPENDS wgltrace.py gltrace.py trace.py wglapi.py wglenum.py glapi.py glparams.py gltypes.py winapi.py stdapi.py
280     )
281     add_library (wgltrace MODULE opengl32.def
282         wgltrace.cpp
283         glcaps.cpp
284         ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
285     )
286     set_target_properties (wgltrace PROPERTIES
287         PREFIX ""
288         OUTPUT_NAME opengl32
289         RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
290         LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
291     )
292     if (MINGW)
293         set_target_properties(wgltrace PROPERTIES LINK_FLAGS "-Wl,--enable-stdcall-fixup ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/opengl32.def")
294     endif (MINGW)
295     install (TARGETS wgltrace LIBRARY DESTINATION wrappers)
296
297 elseif (APPLE)
298     # OpenGL framework
299     add_custom_command (
300         OUTPUT cgltrace.cpp
301         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cgltrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/cgltrace.cpp
302         DEPENDS cgltrace.py gltrace.py trace.py cglapi.py glapi.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
303     )
304
305     add_library (cgltrace SHARED
306         cgltrace.cpp
307         glcaps.cpp
308         ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
309     )
310
311     set_target_properties (cgltrace PROPERTIES
312         # OpenGL framework name
313         PREFIX "" OUTPUT_NAME "OpenGL" SUFFIX ""
314         # Specificy the version and reexport GLU symbols
315         LINK_FLAGS "-compatibility_version 1 -current_version 1.0.0 -Wl,-reexport_library,/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Libraries/libGLU.dylib"
316         RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
317         LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
318     )
319
320     target_link_libraries (cgltrace dl)
321
322     install (TARGETS cgltrace LIBRARY DESTINATION wrappers)
323 else ()
324     # libGL.so
325     add_custom_command (
326         OUTPUT glxtrace.cpp
327         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glxtrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glxtrace.cpp
328         DEPENDS glxtrace.py gltrace.py trace.py glxapi.py glapi.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
329     )
330
331     add_library (glxtrace SHARED
332         ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
333         glxtrace.cpp
334         glcaps.cpp
335         glsnapshot.cpp
336     )
337
338     set_target_properties (glxtrace PROPERTIES
339         # avoid the default "lib" prefix
340         PREFIX ""
341     )
342
343     # Prevent symbol relocations internal to our wrapper library to be
344     # overwritten by the application.
345     set_target_properties (glxtrace PROPERTIES
346         LINK_FLAGS "-Wl,-Bsymbolic -Wl,-Bsymbolic-functions"
347     )
348
349     target_link_libraries (glxtrace dl ${X11_X11_LIB})
350
351     install (TARGETS glxtrace LIBRARY DESTINATION lib)
352 endif ()
353
354
355 ##############################################################################
356 # API retracers
357
358 add_custom_command (
359     OUTPUT glretrace_gl.cpp
360     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glretrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glretrace_gl.cpp
361     DEPENDS glretrace.py retrace.py codegen.py glapi.py gltypes.py stdapi.py
362 )
363
364 add_custom_command (
365     OUTPUT glstate_params.cpp
366     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glstate.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glstate_params.cpp
367     DEPENDS glstate.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
368 )
369
370 include_directories (
371     ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
372     ${OPENGL_INCLUDE_PATH}
373 )
374
375 add_executable (glretrace
376     glretrace_gl.cpp
377     glretrace_cgl.cpp
378     glretrace_glx.cpp
379     glretrace_wgl.cpp
380     glretrace_main.cpp
381     glstate.cpp
382     glstate_params.cpp
383     retrace.cpp
384     ${glws}
385     image.cpp 
386     ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
387 )
388
389 set_property (
390     TARGET glretrace
391     APPEND
392     PROPERTY COMPILE_DEFINITIONS "RETRACE"
393 )
394
395 target_link_libraries (glretrace
396     common
397 )
398
399 if (WIN32)
400     target_link_libraries (glretrace ${OPENGL_gl_LIBRARY})
401 elseif (APPLE)
402     # XXX: We use GLX on MacOSX, which is in a separate library.
403     target_link_libraries (glretrace
404         ${X11_GL_LIB}
405         ${X11_X11_LIB}
406         "-framework ApplicationServices" # CGS*
407         ${OPENGL_gl_LIBRARY} # CGL*
408     )
409 else ()
410     target_link_libraries (glretrace ${OPENGL_gl_LIBRARY} ${X11_X11_LIB})
411 endif ()
412
413 install (TARGETS glretrace RUNTIME DESTINATION bin) 
414
415
416 ##############################################################################
417 # GUI
418
419 if (ENABLE_GUI AND QT4_FOUND AND QJSON_FOUND)
420     add_subdirectory(gui)
421 endif ()
422
423
424 ##############################################################################
425 # Packaging
426
427 install (FILES LICENSE README.markdown TODO.markdown DESTINATION doc)
428
429 set (CPACK_PACKAGE_VERSION_MAJOR "1")
430 set (CPACK_PACKAGE_VERSION_MINOR "0")
431
432 # Use current date in YYYYMMDD format as patch number 
433 execute_process (
434     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} -c "import time, sys; sys.stdout.write(time.strftime('%Y%m%d'))"
435     OUTPUT_VARIABLE CPACK_PACKAGE_VERSION_PATCH
436 )
437
438 # See http://www.vtk.org/Wiki/CMake:CPackPackageGenerators
439 if (WIN32)
440     set (CPACK_GENERATOR "ZIP")
441 elseif (APPLE)
442     set (CPACK_GENERATOR "DragNDrop")
443 else ()
444     set (CPACK_GENERATOR "TBZ2")
445 endif ()
446
447 include(CPack)