]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - CMakeLists.txt
64e63bf1d9192df95a8eeb700b20d61e6ba957b0
[apitrace] / CMakeLists.txt
1 cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
2
3 project (apitrace)
4
5
6 ##############################################################################
7 # Options
8 #
9 # We use a cached string variable instead of the standard (boolean) OPTION
10 # command so that we can default to auto-detecting optional depencies, while
11 # still providing a mechanism to force/disable these optional dependencies, as
12 # prescribed in http://www.gentoo.org/proj/en/qa/automagic.xml
13
14 set (ENABLE_GUI "AUTO" CACHE STRING "Enable Qt GUI.")
15
16
17 ##############################################################################
18 # Find dependencies
19
20 set (CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
21
22 set (CMAKE_USE_PYTHON_VERSION 2.7 2.6)
23
24 find_package (PythonInterp REQUIRED)
25 find_package (OpenGL REQUIRED)
26 find_package (Snappy REQUIRED)
27
28 if (ENABLE_GUI)
29     if (NOT (ENABLE_GUI STREQUAL "AUTO"))
30         set (REQUIRE_GUI REQUIRED)
31     endif ()
32     find_package (Qt4 4.7 COMPONENTS QtCore QtGui QtWebKit ${REQUIRE_GUI})
33     find_package (QJSON ${REQUIRE_GUI})
34 endif ()
35
36 if (NOT WIN32)
37     find_package (X11 REQUIRED)
38
39     # On Mac OS X, GLX is provided as a separate OpenGL implementation, different
40     # from the standard OpenGL framework which provides support for native Mac OS X
41     # applications.
42     if (APPLE)
43         find_path (X11_GL_INCLUDE_PATH GL/glx.h ${X11_INC_SEARCH_PATH})
44         if (NOT X11_GL_INCLUDE_PATH)
45             message (SEND_ERROR "Could not find GL/glx.h")
46         endif (NOT X11_GL_INCLUDE_PATH)
47         set (X11_INCLUDE_DIR ${X11_INCLUDE_DIR} ${X11_GL_INCLUDE_PATH})
48
49         find_library (X11_GL_LIB GL ${X11_LIB_SEARCH_PATH})
50         if (NOT X11_GL_LIB)
51             message (SEND_ERROR "Could not find libGL.dylib")
52         endif (NOT X11_GL_LIB)
53     else ()
54         set (X11_INCLUDE_DIR ${X11_INCLUDE_DIR} ${OPENGL_INCLUDE_DIR})
55         set (X11_GL_LIB ${OPENGL_gl_LIBRARY})
56     endif ()
57
58     include_directories (${X11_INCLUDE_DIR})
59 endif (NOT WIN32)
60
61 if (WIN32)
62     find_package (DirectX)
63 endif (WIN32)
64
65
66 ##############################################################################
67 # Set global build options
68
69 include (CheckCXXCompilerFlag)
70
71 if (WIN32)
72     # MSVC & MinGW only define & use APIENTRY
73     add_definitions (-DGLAPIENTRY=__stdcall)
74
75     # http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa383745.aspx
76     add_definitions (-D_WIN32_WINNT=0x0500 -DWINVER=0x0500)
77 else (WIN32)
78     CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-fvisibility=hidden" CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
79     if (CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
80         add_definitions ("-fvisibility=hidden")
81     endif (CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
82 endif (WIN32)
83
84 if (MSVC)
85     # C99 includes for msvc
86     include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/msvc)
87
88     # Enable math constants defines
89     add_definitions (-D_USE_MATH_DEFINES)
90
91     # No min/max macros
92     add_definitions (-DNOMINMAX)
93
94     # Adjust warnings
95     add_definitions (-D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE -D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS -D_CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS)
96     add_definitions (-D_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE -D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS)
97     add_definitions (-W4)
98     add_definitions (-wd4063) # not a valid value for switch of enum
99     add_definitions (-wd4127) # conditional expression is constant
100     add_definitions (-wd4244) # conversion from 'type1' to 'type2', possible loss of data
101     add_definitions (-wd4505) # unreferenced local function has been removed
102     add_definitions (-wd4800) # forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)
103     # XXX: it's safer to use ssize_t everywhere instead of disabling warning
104     add_definitions (-wd4018) # signed/unsigned mismatch
105     
106     # Use static runtime
107     # http://www.cmake.org/Wiki/CMake_FAQ#How_can_I_build_my_MSVC_application_with_a_static_runtime.3F
108     foreach (flag_var
109         CMAKE_C_FLAGS CMAKE_C_FLAGS_DEBUG CMAKE_C_FLAGS_RELEASE CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO
110         CMAKE_CXX_FLAGS CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO
111     )
112         if (${flag_var} MATCHES "/MD")
113             string (REGEX REPLACE "/MD" "/MT" ${flag_var} "${${flag_var}}")
114         endif (${flag_var} MATCHES "/MD")
115     endforeach (flag_var)
116 else ()
117     # Adjust warnings
118     add_definitions (-Wall)
119     # XXX: it's safer to use ssize_t everywhere instead of disabling warning
120     add_definitions (-Wno-sign-compare) # comparison between signed and unsigned integer expressions
121 endif ()
122
123
124 # Put all executables into the same top level build directory, regardless of
125 # which subdirectory they are declared
126 set (CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR})
127
128
129 ##############################################################################
130 # Bundled dependencies
131 #
132 # We always use the bundled zlib and libpng sources:
133 # - on Windows to make it easy to deploy the wrappers DLLs
134 # - on unices to prevent symbol collisions when tracing applications that link
135 # against other versions of these libraries
136
137 set (ZLIB_INCLUDE_DIRS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/zlib)
138 set (ZLIB_LIBRARIES z_bundled)
139 add_subdirectory (thirdparty/zlib EXCLUDE_FROM_ALL)
140
141 include_directories (${ZLIB_INCLUDE_DIRS})
142 link_libraries (${ZLIB_LIBRARIES})
143
144 link_libraries(${SNAPPY_LIBRARIES})
145
146 set (PNG_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/libpng)
147 set (PNG_DEFINITIONS "")
148 set (PNG_LIBRARIES png_bundled)
149
150 add_subdirectory (thirdparty/libpng EXCLUDE_FROM_ALL)
151 include_directories (${PNG_INCLUDE_DIR})
152 add_definitions (${PNG_DEFINITIONS})
153 link_libraries (${PNG_LIBRARIES})
154
155 # For glext headers
156 include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty)
157
158
159 ##############################################################################
160 # Common libraries / utilities
161
162 include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
163
164 add_custom_command (
165     OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
166     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glproc.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
167     DEPENDS glproc.py dispatch.py wglapi.py glxapi.py cglapi.py glapi.py gltypes.py stdapi.py
168 )
169
170 if (WIN32)
171     set (os os_win32.cpp)
172     set (glws glws_wgl.cpp)
173 else (WIN32)
174     set (os os_posix.cpp)
175     set (glws glws_glx.cpp)
176 endif (WIN32)
177
178 add_library (common
179     trace_file.cpp
180     trace_model.cpp
181     trace_parser.cpp
182     trace_writer.cpp
183     trace_model_writer.cpp
184     image.cpp
185     image_bmp.cpp
186     image_pnm.cpp
187     image_png.cpp
188     ${os}
189 )
190
191 set_target_properties (common PROPERTIES
192     # Ensure it can be statically linked in shared libraries
193     COMPILE_FLAGS "${CMAKE_SHARED_LIBRARY_C_FLAGS}"
194 )
195
196 link_libraries (common)
197
198 add_executable (tracedump tracedump.cpp)
199 install (TARGETS tracedump RUNTIME DESTINATION bin) 
200
201
202 ##############################################################################
203 # API tracers
204
205 if (WIN32)
206     # ddraw.dll
207     if (DirectX_D3D_INCLUDE_DIR)
208         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D_INCLUDE_DIR})
209         add_custom_command (
210             OUTPUT ddraw.cpp
211             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/ddraw.cpp
212             DEPENDS d3d.py d3dtypes.py d3dcaps.py ddraw.py trace.py winapi.py stdapi.py
213         )
214         add_library (ddraw MODULE ddraw.def ddraw.cpp)
215         set_target_properties (ddraw
216             PROPERTIES PREFIX ""
217             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
218             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
219         )
220         install (TARGETS ddraw LIBRARY DESTINATION wrappers)
221     endif (DirectX_D3D_INCLUDE_DIR)
222
223     # d3d8.dll
224     if (DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR AND DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
225         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR} ${DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR})
226         add_custom_command (
227             OUTPUT d3d8.cpp
228             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d8.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d8.cpp
229             DEPENDS d3d8.py trace.py d3d8types.py d3d8caps.py winapi.py stdapi.py
230         )
231         add_library (d3d8 MODULE d3d8.def d3d8.cpp d3dshader.cpp)
232         set_target_properties (d3d8
233             PROPERTIES PREFIX ""
234             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
235             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
236         )
237         install (TARGETS d3d8 LIBRARY DESTINATION wrappers)
238     endif (DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR AND DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
239
240     # d3d9.dll
241     if (DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
242         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR})
243         add_custom_command (
244             OUTPUT d3d9.cpp
245             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d9.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d9.cpp
246             DEPENDS d3d9.py trace.py d3d9types.py d3d9caps.py winapi.py stdapi.py
247         )
248         add_library (d3d9 MODULE d3d9.def d3d9.cpp d3dshader.cpp)
249         set_target_properties (d3d9
250             PROPERTIES PREFIX ""
251             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
252             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
253         )
254         install (TARGETS d3d9 LIBRARY DESTINATION wrappers)
255     endif (DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
256
257     # d3d10.dll
258     #if (DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR)
259     #    include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR})
260     #    add_custom_command (
261     #        OUTPUT d3d10.cpp
262     #        COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d10misc.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d10.cpp
263     #        DEPENDS d3d10misc.py winapi.py stdapi.py
264     #    )
265     #    add_library (d3d10 MODULE d3d10.def d3d10.cpp)
266     #    set_target_properties (d3d10 PROPERTIES PREFIX "")
267     #    install (TARGETS d3d10 LIBRARY DESTINATION wrappers)
268     #endif (DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR)
269
270     # opengl32.dll
271     add_custom_command (
272         OUTPUT wgltrace.cpp
273         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/wgltrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/wgltrace.cpp
274         DEPENDS wgltrace.py gltrace.py trace.py wglapi.py wglenum.py glapi.py glparams.py gltypes.py winapi.py stdapi.py
275     )
276     add_library (wgltrace MODULE opengl32.def
277         wgltrace.cpp
278         glcaps.cpp
279         ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
280     )
281     set_target_properties (wgltrace PROPERTIES
282         PREFIX ""
283         OUTPUT_NAME opengl32
284         RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
285         LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
286     )
287     if (MINGW)
288         set_target_properties(wgltrace PROPERTIES LINK_FLAGS "-Wl,--enable-stdcall-fixup ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/opengl32.def")
289     endif (MINGW)
290     install (TARGETS wgltrace LIBRARY DESTINATION wrappers)
291
292 elseif (APPLE)
293     # OpenGL framework
294     add_custom_command (
295         OUTPUT cgltrace.cpp
296         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cgltrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/cgltrace.cpp
297         DEPENDS cgltrace.py gltrace.py trace.py cglapi.py glapi.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
298     )
299
300     add_library (cgltrace SHARED
301         cgltrace.cpp
302         glcaps.cpp
303         ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
304     )
305
306     set_target_properties (cgltrace PROPERTIES
307         # OpenGL framework name
308         PREFIX "" OUTPUT_NAME "OpenGL" SUFFIX ""
309         # Specificy the version and reexport GLU symbols
310         LINK_FLAGS "-compatibility_version 1 -current_version 1.0.0 -Wl,-reexport_library,/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Libraries/libGLU.dylib"
311         RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
312         LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
313     )
314
315     target_link_libraries (cgltrace dl)
316
317     install (TARGETS cgltrace LIBRARY DESTINATION wrappers)
318 else ()
319     # libGL.so
320     add_custom_command (
321         OUTPUT glxtrace.cpp
322         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glxtrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glxtrace.cpp
323         DEPENDS glxtrace.py gltrace.py trace.py glxapi.py glapi.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
324     )
325
326     add_library (glxtrace SHARED
327         ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
328         glxtrace.cpp
329         glcaps.cpp
330         glsnapshot.cpp
331     )
332
333     set_target_properties (glxtrace PROPERTIES
334         # avoid the default "lib" prefix
335         PREFIX ""
336     )
337
338     # Prevent symbol relocations internal to our wrapper library to be
339     # overwritten by the application.
340     set_target_properties (glxtrace PROPERTIES
341         LINK_FLAGS "-Wl,-Bsymbolic -Wl,-Bsymbolic-functions"
342     )
343
344     target_link_libraries (glxtrace dl ${X11_X11_LIB})
345
346     install (TARGETS glxtrace LIBRARY DESTINATION lib)
347 endif ()
348
349
350 ##############################################################################
351 # API retracers
352
353 add_custom_command (
354     OUTPUT glretrace_gl.cpp
355     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glretrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glretrace_gl.cpp
356     DEPENDS glretrace.py retrace.py codegen.py glapi.py gltypes.py stdapi.py
357 )
358
359 add_custom_command (
360     OUTPUT glstate_params.cpp
361     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glstate.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glstate_params.cpp
362     DEPENDS glstate.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
363 )
364
365 include_directories (
366     ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
367     ${OPENGL_INCLUDE_PATH}
368 )
369
370 add_executable (glretrace
371     glretrace_gl.cpp
372     glretrace_cgl.cpp
373     glretrace_glx.cpp
374     glretrace_wgl.cpp
375     glretrace_main.cpp
376     glstate.cpp
377     glstate_params.cpp
378     retrace.cpp
379     ${glws}
380     image.cpp 
381     ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
382 )
383
384 set_property (
385     TARGET glretrace
386     APPEND
387     PROPERTY COMPILE_DEFINITIONS "RETRACE"
388 )
389
390 target_link_libraries (glretrace
391     common
392 )
393
394 if (WIN32)
395     target_link_libraries (glretrace ${OPENGL_gl_LIBRARY})
396 elseif (APPLE)
397     # XXX: We use GLX on MacOSX, which is in a separate library.
398     target_link_libraries (glretrace
399         ${X11_GL_LIB}
400         ${X11_X11_LIB}
401         "-framework ApplicationServices" # CGS*
402         ${OPENGL_gl_LIBRARY} # CGL*
403     )
404 else ()
405     target_link_libraries (glretrace ${OPENGL_gl_LIBRARY} ${X11_X11_LIB})
406 endif ()
407
408 install (TARGETS glretrace RUNTIME DESTINATION bin) 
409
410
411 ##############################################################################
412 # GUI
413
414 if (ENABLE_GUI AND QT4_FOUND AND QJSON_FOUND)
415     add_subdirectory(gui)
416 endif ()
417
418
419 ##############################################################################
420 # Packaging
421
422 install (FILES LICENSE README.markdown TODO.markdown DESTINATION doc)
423
424 set (CPACK_PACKAGE_VERSION_MAJOR "1")
425 set (CPACK_PACKAGE_VERSION_MINOR "0")
426
427 # Use current date in YYYYMMDD format as patch number 
428 execute_process (
429     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} -c "import time, sys; sys.stdout.write(time.strftime('%Y%m%d'))"
430     OUTPUT_VARIABLE CPACK_PACKAGE_VERSION_PATCH
431 )
432
433 # See http://www.vtk.org/Wiki/CMake:CPackPackageGenerators
434 if (WIN32)
435     set (CPACK_GENERATOR "ZIP")
436 elseif (APPLE)
437     set (CPACK_GENERATOR "DragNDrop")
438 else ()
439     set (CPACK_GENERATOR "TBZ2")
440 endif ()
441
442 include(CPack)