]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - CMakeLists.txt
f388991973368cc101f53fafb78da64bbecd333a
[apitrace] / CMakeLists.txt
1 cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
2
3 project (apitrace)
4
5
6 ##############################################################################
7 # Find dependencies
8
9 set (CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
10
11 set (CMAKE_USE_PYTHON_VERSION 2.7 2.6)
12
13 find_package (PythonInterp REQUIRED)
14 find_package (OpenGL REQUIRED)
15 find_package (Qt4 4.7 COMPONENTS QtCore QtGui QtWebKit)
16 find_package (QJSON)
17
18 if (NOT WIN32)
19     find_package (X11 REQUIRED)
20
21     # On Mac OS X, GLX is provided as a separate OpenGL implementation, different
22     # from the standard OpenGL framework which provides support for native Mac OS X
23     # applications.
24     if (APPLE)
25         find_path (X11_GL_INCLUDE_PATH GL/glx.h ${X11_INC_SEARCH_PATH})
26         if (NOT X11_GL_INCLUDE_PATH)
27             message (SEND_ERROR "Could not find GL/glx.h")
28         endif (NOT X11_GL_INCLUDE_PATH)
29         set (X11_INCLUDE_DIR ${X11_INCLUDE_DIR} ${X11_GL_INCLUDE_PATH})
30
31         find_library (X11_GL_LIB GL ${X11_LIB_SEARCH_PATH})
32         if (NOT X11_GL_LIB)
33             message (SEND_ERROR "Could not find libGL.dylib")
34         endif (NOT X11_GL_LIB)
35     else ()
36         set (X11_INCLUDE_DIR ${X11_INCLUDE_DIR} ${OPENGL_INCLUDE_DIR})
37         set (X11_GL_LIB ${OPENGL_gl_LIBRARY})
38     endif ()
39
40     include_directories (${X11_INCLUDE_DIR})
41 endif (NOT WIN32)
42
43 if (WIN32)
44     find_package (DirectX)
45 endif (WIN32)
46
47
48 ##############################################################################
49 # Set global build options
50
51 include (CheckCXXCompilerFlag)
52
53 if (WIN32)
54     # MSVC & MinGW only define & use APIENTRY
55     add_definitions (-DGLAPIENTRY=__stdcall)
56
57     # http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa383745.aspx
58     add_definitions (-D_WIN32_WINNT=0x0500 -DWINVER=0x0500)
59 else (WIN32)
60     CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-fvisibility=hidden" CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
61     if (CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
62         add_definitions ("-fvisibility=hidden")
63     endif (CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
64 endif (WIN32)
65
66 if (MSVC)
67     # C99 includes for msvc
68     include_directories (msvc)
69
70     # Enable math constants defines
71     add_definitions (-D_USE_MATH_DEFINES)
72
73     # No min/max macros
74     add_definitions (-DNOMINMAX)
75
76     # Adjust warnings
77     add_definitions (-D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE -D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS -D_CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS)
78     add_definitions (-D_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE -D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS)
79     add_definitions (-W4)
80     add_definitions (-wd4063) # not a valid value for switch of enum
81     add_definitions (-wd4127) # conditional expression is constant
82     add_definitions (-wd4244) # conversion from 'type1' to 'type2', possible loss of data
83     add_definitions (-wd4505) # unreferenced local function has been removed
84     add_definitions (-wd4800) # forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)
85     # XXX: it's safer to use ssize_t everywhere instead of disabling warning
86     add_definitions (-wd4018) # signed/unsigned mismatch
87     
88     # Use static runtime
89     # http://www.cmake.org/Wiki/CMake_FAQ#How_can_I_build_my_MSVC_application_with_a_static_runtime.3F
90     foreach (flag_var
91         CMAKE_C_FLAGS CMAKE_C_FLAGS_DEBUG CMAKE_C_FLAGS_RELEASE CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO
92         CMAKE_CXX_FLAGS CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO
93     )
94         if (${flag_var} MATCHES "/MD")
95             string (REGEX REPLACE "/MD" "/MT" ${flag_var} "${${flag_var}}")
96         endif (${flag_var} MATCHES "/MD")
97     endforeach (flag_var)
98 else ()
99     # Adjust warnings
100     add_definitions (-Wall)
101     # XXX: it's safer to use ssize_t everywhere instead of disabling warning
102     add_definitions (-Wno-sign-compare) # comparison between signed and unsigned integer expressions
103 endif ()
104
105
106 # Put all executables into the same top level build directory, regardless of
107 # which subdirectory they are declared
108 set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR})
109
110 include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
111
112
113 ##############################################################################
114 # Bundled dependencies
115 #
116 # We always use the bundled zlib and libpng sources:
117 # - on Windows to make it easy to deploy the wrappers DLLs
118 # - on unices to prevent symbol collisions when tracing applications that link
119 # against other versions of these libraries
120
121 set (ZLIB_INCLUDE_DIRS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/zlib)
122 set (ZLIB_LIBRARIES z_bundled)
123 add_subdirectory (zlib EXCLUDE_FROM_ALL)
124
125 include_directories (${ZLIB_INCLUDE_DIRS})
126 link_libraries (${ZLIB_LIBRARIES})
127
128 set (PNG_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libpng)
129 set (PNG_DEFINITIONS "")
130 set (PNG_LIBRARIES png_bundled)
131
132 add_subdirectory (libpng EXCLUDE_FROM_ALL)
133 include_directories (${PNG_INCLUDE_DIR})
134 add_definitions (${PNG_DEFINITIONS})
135 link_libraries (${PNG_LIBRARIES})
136
137
138 ##############################################################################
139 # Common libraries / utilities
140
141 add_custom_command (
142     OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
143     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glproc.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
144     DEPENDS glproc.py dispatch.py wglapi.py glxapi.py cglapi.py glapi.py gltypes.py stdapi.py
145 )
146
147 if (WIN32)
148     set (os os_win32.cpp)
149     set (glws glws_wgl.cpp)
150 else (WIN32)
151     set (os os_posix.cpp)
152     set (glws glws_glx.cpp)
153 endif (WIN32)
154
155 add_library (trace trace_model.cpp trace_parser.cpp trace_writer.cpp trace_model_writer.cpp ${os})
156
157 add_executable (tracedump tracedump.cpp)
158 target_link_libraries (tracedump trace)
159 install (TARGETS tracedump RUNTIME DESTINATION bin) 
160
161
162 ##############################################################################
163 # API tracers
164
165 if (WIN32)
166     # ddraw.dll
167     if (DirectX_D3D_INCLUDE_DIR)
168         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D_INCLUDE_DIR})
169         add_custom_command (
170             OUTPUT ddraw.cpp
171             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/ddraw.cpp
172             DEPENDS d3d.py d3dtypes.py d3dcaps.py ddraw.py trace.py winapi.py stdapi.py
173         )
174         add_library (ddraw MODULE ddraw.def ddraw.cpp trace_writer.cpp os_win32.cpp)
175         set_target_properties (ddraw
176             PROPERTIES PREFIX ""
177             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
178             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
179         )
180         install (TARGETS ddraw LIBRARY DESTINATION wrappers)
181     endif (DirectX_D3D_INCLUDE_DIR)
182
183     # d3d8.dll
184     if (DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR AND DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
185         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR} ${DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR})
186         add_custom_command (
187             OUTPUT d3d8.cpp
188             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d8.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d8.cpp
189             DEPENDS d3d8.py trace.py d3d8types.py d3d8caps.py winapi.py stdapi.py
190         )
191         add_library (d3d8 MODULE d3d8.def d3d8.cpp d3dshader.cpp trace_writer.cpp os_win32.cpp)
192         set_target_properties (d3d8
193             PROPERTIES PREFIX ""
194             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
195             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
196         )
197         install (TARGETS d3d8 LIBRARY DESTINATION wrappers)
198     endif (DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR AND DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
199
200     # d3d9.dll
201     if (DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
202         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR})
203         add_custom_command (
204             OUTPUT d3d9.cpp
205             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d9.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d9.cpp
206             DEPENDS d3d9.py trace.py d3d9types.py d3d9caps.py winapi.py stdapi.py
207         )
208         add_library (d3d9 MODULE d3d9.def d3d9.cpp d3dshader.cpp trace_writer.cpp os_win32.cpp)
209         set_target_properties (d3d9
210             PROPERTIES PREFIX ""
211             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
212             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
213         )
214         install (TARGETS d3d9 LIBRARY DESTINATION wrappers)
215     endif (DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
216
217     # d3d10.dll
218     #if (DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR)
219     #    include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR})
220     #    add_custom_command (
221     #        OUTPUT d3d10.cpp
222     #        COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d10misc.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d10.cpp
223     #        DEPENDS d3d10misc.py winapi.py stdapi.py
224     #    )
225     #    add_library (d3d10 MODULE d3d10.def d3d10.cpp trace_writer.cpp os_win32.cpp)
226     #    set_target_properties (d3d10 PROPERTIES PREFIX "")
227     #    install (TARGETS d3d10 LIBRARY DESTINATION wrappers)
228     #endif (DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR)
229
230     # opengl32.dll
231     add_custom_command (
232         OUTPUT wgltrace.cpp
233         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/wgltrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/wgltrace.cpp
234         DEPENDS wgltrace.py gltrace.py trace.py wglapi.py wglenum.py glapi.py glparams.py gltypes.py winapi.py stdapi.py
235     )
236     add_library (wgltrace MODULE opengl32.def wgltrace.cpp trace_writer.cpp os_win32.cpp ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp)
237     set_target_properties (wgltrace PROPERTIES
238         PREFIX ""
239         OUTPUT_NAME opengl32
240         RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
241         LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
242     )
243     if (MINGW)
244         set_target_properties(wgltrace PROPERTIES LINK_FLAGS "-Wl,--enable-stdcall-fixup ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/opengl32.def")
245     endif (MINGW)
246     install (TARGETS wgltrace LIBRARY DESTINATION wrappers)
247
248 elseif (APPLE)
249     # OpenGL framework
250     add_custom_command (
251         OUTPUT cgltrace.cpp
252         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cgltrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/cgltrace.cpp
253         DEPENDS cgltrace.py gltrace.py trace.py cglapi.py glapi.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
254     )
255
256     add_library (cgltrace SHARED cgltrace.cpp trace_writer.cpp os_posix.cpp ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp)
257
258     set_target_properties (cgltrace PROPERTIES
259         # OpenGL framework name
260         PREFIX "" OUTPUT_NAME "OpenGL" SUFFIX ""
261         # Specificy the version and reexport GLU symbols
262         LINK_FLAGS "-compatibility_version 1 -current_version 1.0.0 -Wl,-reexport_library,/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Libraries/libGLU.dylib"
263         RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
264         LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
265     )
266
267     target_link_libraries (cgltrace dl)
268
269     install (TARGETS cgltrace LIBRARY DESTINATION wrappers)
270 else ()
271     # libGL.so
272     add_custom_command (
273         OUTPUT glxtrace.cpp
274         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glxtrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glxtrace.cpp
275         DEPENDS glxtrace.py gltrace.py trace.py glxapi.py glapi.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
276     )
277
278     add_library (glxtrace SHARED
279         ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
280         glxtrace.cpp
281         glsnapshot.cpp
282         trace_writer.cpp
283         image.cpp
284         os_posix.cpp
285     )
286
287     set_target_properties (glxtrace PROPERTIES
288         # avoid the default "lib" prefix
289         PREFIX ""
290     )
291
292     # Prevent symbol relocations internal to our wrapper library to be
293     # overwritten by the application.
294     set_target_properties (glxtrace PROPERTIES
295         LINK_FLAGS "-Wl,-Bsymbolic -Wl,-Bsymbolic-functions"
296     )
297
298     target_link_libraries (glxtrace dl ${X11_X11_LIB})
299     
300     install (TARGETS glxtrace LIBRARY DESTINATION lib)
301 endif ()
302
303
304 ##############################################################################
305 # API retracers
306
307 add_custom_command (
308     OUTPUT glretrace_gl.cpp
309     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glretrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glretrace_gl.cpp
310     DEPENDS glretrace.py retrace.py codegen.py glapi.py gltypes.py stdapi.py
311 )
312
313 add_custom_command (
314     OUTPUT glstate_params.cpp
315     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glstate.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glstate_params.cpp
316     DEPENDS glstate.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
317 )
318
319 include_directories (
320     ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
321     ${OPENGL_INCLUDE_PATH}
322 )
323
324 add_executable (glretrace
325     glretrace_gl.cpp
326     glretrace_cgl.cpp
327     glretrace_glx.cpp
328     glretrace_wgl.cpp
329     glretrace_main.cpp
330     glstate.cpp
331     glstate_params.cpp
332     retrace.cpp
333     ${glws}
334     image.cpp 
335     ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
336 )
337
338 set_property (
339     TARGET glretrace
340     APPEND
341     PROPERTY COMPILE_DEFINITIONS "RETRACE"
342 )
343
344 target_link_libraries (glretrace
345     trace
346 )
347
348 if (WIN32)
349     target_link_libraries (glretrace ${OPENGL_gl_LIBRARY})
350 elseif (APPLE)
351     # XXX: We use GLX on MacOSX, which is in a separate library.
352     target_link_libraries (glretrace
353         ${X11_GL_LIB}
354         ${X11_X11_LIB}
355         "-framework ApplicationServices" # CGS*
356         ${OPENGL_gl_LIBRARY} # CGL*
357     )
358 else ()
359     target_link_libraries (glretrace ${OPENGL_gl_LIBRARY} ${X11_X11_LIB})
360 endif ()
361
362 install (TARGETS glretrace RUNTIME DESTINATION bin) 
363
364
365 ##############################################################################
366 # GUI
367
368 if (QT4_FOUND AND QJSON_FOUND)
369     add_subdirectory(gui)
370 endif (QT4_FOUND AND QJSON_FOUND)
371
372
373 ##############################################################################
374 # Packaging
375
376 install (FILES LICENSE README TODO DESTINATION doc)
377
378 set (CPACK_PACKAGE_VERSION_MAJOR "1")
379 set (CPACK_PACKAGE_VERSION_MINOR "0")
380
381 # Use current date in YYYYMMDD format as patch number 
382 execute_process (
383     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} -c "import time, sys; sys.stdout.write(time.strftime('%Y%m%d'))"
384     OUTPUT_VARIABLE CPACK_PACKAGE_VERSION_PATCH
385 )
386
387 # See http://www.vtk.org/Wiki/CMake:CPackPackageGenerators
388 if (WIN32)
389     set (CPACK_GENERATOR "ZIP")
390 elseif (APPLE)
391     set (CPACK_GENERATOR "DragNDrop")
392 else ()
393     set (CPACK_GENERATOR "TBZ2")
394 endif ()
395
396 include(CPack)