]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - CMakeLists.txt
Rename static library from trace to common.
[apitrace] / CMakeLists.txt
1 cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
2
3 project (apitrace)
4
5
6 ##############################################################################
7 # Find dependencies
8
9 set (CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
10
11 set (CMAKE_USE_PYTHON_VERSION 2.7 2.6)
12
13 find_package (PythonInterp REQUIRED)
14 find_package (OpenGL REQUIRED)
15 find_package (Qt4 4.7 COMPONENTS QtCore QtGui QtWebKit)
16 find_package (QJSON)
17
18 if (NOT WIN32)
19     find_package (X11 REQUIRED)
20
21     # On Mac OS X, GLX is provided as a separate OpenGL implementation, different
22     # from the standard OpenGL framework which provides support for native Mac OS X
23     # applications.
24     if (APPLE)
25         find_path (X11_GL_INCLUDE_PATH GL/glx.h ${X11_INC_SEARCH_PATH})
26         if (NOT X11_GL_INCLUDE_PATH)
27             message (SEND_ERROR "Could not find GL/glx.h")
28         endif (NOT X11_GL_INCLUDE_PATH)
29         set (X11_INCLUDE_DIR ${X11_INCLUDE_DIR} ${X11_GL_INCLUDE_PATH})
30
31         find_library (X11_GL_LIB GL ${X11_LIB_SEARCH_PATH})
32         if (NOT X11_GL_LIB)
33             message (SEND_ERROR "Could not find libGL.dylib")
34         endif (NOT X11_GL_LIB)
35     else ()
36         set (X11_INCLUDE_DIR ${X11_INCLUDE_DIR} ${OPENGL_INCLUDE_DIR})
37         set (X11_GL_LIB ${OPENGL_gl_LIBRARY})
38     endif ()
39
40     include_directories (${X11_INCLUDE_DIR})
41 endif (NOT WIN32)
42
43 if (WIN32)
44     find_package (DirectX)
45 endif (WIN32)
46
47
48 ##############################################################################
49 # Set global build options
50
51 include (CheckCXXCompilerFlag)
52
53 if (WIN32)
54     # MSVC & MinGW only define & use APIENTRY
55     add_definitions (-DGLAPIENTRY=__stdcall)
56
57     # http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa383745.aspx
58     add_definitions (-D_WIN32_WINNT=0x0500 -DWINVER=0x0500)
59 else (WIN32)
60     CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-fvisibility=hidden" CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
61     if (CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
62         add_definitions ("-fvisibility=hidden")
63     endif (CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
64 endif (WIN32)
65
66 if (MSVC)
67     # C99 includes for msvc
68     include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/msvc)
69
70     # Enable math constants defines
71     add_definitions (-D_USE_MATH_DEFINES)
72
73     # No min/max macros
74     add_definitions (-DNOMINMAX)
75
76     # Adjust warnings
77     add_definitions (-D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE -D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS -D_CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS)
78     add_definitions (-D_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE -D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS)
79     add_definitions (-W4)
80     add_definitions (-wd4063) # not a valid value for switch of enum
81     add_definitions (-wd4127) # conditional expression is constant
82     add_definitions (-wd4244) # conversion from 'type1' to 'type2', possible loss of data
83     add_definitions (-wd4505) # unreferenced local function has been removed
84     add_definitions (-wd4800) # forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)
85     # XXX: it's safer to use ssize_t everywhere instead of disabling warning
86     add_definitions (-wd4018) # signed/unsigned mismatch
87     
88     # Use static runtime
89     # http://www.cmake.org/Wiki/CMake_FAQ#How_can_I_build_my_MSVC_application_with_a_static_runtime.3F
90     foreach (flag_var
91         CMAKE_C_FLAGS CMAKE_C_FLAGS_DEBUG CMAKE_C_FLAGS_RELEASE CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO
92         CMAKE_CXX_FLAGS CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO
93     )
94         if (${flag_var} MATCHES "/MD")
95             string (REGEX REPLACE "/MD" "/MT" ${flag_var} "${${flag_var}}")
96         endif (${flag_var} MATCHES "/MD")
97     endforeach (flag_var)
98 else ()
99     # Adjust warnings
100     add_definitions (-Wall)
101     # XXX: it's safer to use ssize_t everywhere instead of disabling warning
102     add_definitions (-Wno-sign-compare) # comparison between signed and unsigned integer expressions
103 endif ()
104
105
106 # Put all executables into the same top level build directory, regardless of
107 # which subdirectory they are declared
108 set (CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR})
109
110
111 ##############################################################################
112 # Bundled dependencies
113 #
114 # We always use the bundled zlib and libpng sources:
115 # - on Windows to make it easy to deploy the wrappers DLLs
116 # - on unices to prevent symbol collisions when tracing applications that link
117 # against other versions of these libraries
118
119 set (ZLIB_INCLUDE_DIRS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/zlib)
120 set (ZLIB_LIBRARIES z_bundled)
121 add_subdirectory (thirdparty/zlib EXCLUDE_FROM_ALL)
122
123 include_directories (${ZLIB_INCLUDE_DIRS})
124 link_libraries (${ZLIB_LIBRARIES})
125
126 set (PNG_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/libpng)
127 set (PNG_DEFINITIONS "")
128 set (PNG_LIBRARIES png_bundled)
129
130 add_subdirectory (thirdparty/libpng EXCLUDE_FROM_ALL)
131 include_directories (${PNG_INCLUDE_DIR})
132 add_definitions (${PNG_DEFINITIONS})
133 link_libraries (${PNG_LIBRARIES})
134
135 # For glext headers
136 include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty)
137
138
139 ##############################################################################
140 # Common libraries / utilities
141
142 include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
143
144 add_custom_command (
145     OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
146     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glproc.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
147     DEPENDS glproc.py dispatch.py wglapi.py glxapi.py cglapi.py glapi.py gltypes.py stdapi.py
148 )
149
150 if (WIN32)
151     set (os os_win32.cpp)
152     set (glws glws_wgl.cpp)
153 else (WIN32)
154     set (os os_posix.cpp)
155     set (glws glws_glx.cpp)
156 endif (WIN32)
157
158 add_library (common
159     trace_model.cpp
160     trace_parser.cpp
161     trace_writer.cpp
162     trace_model_writer.cpp
163     ${os}
164 )
165
166 add_executable (tracedump tracedump.cpp)
167 target_link_libraries (tracedump common)
168 install (TARGETS tracedump RUNTIME DESTINATION bin) 
169
170
171 ##############################################################################
172 # API tracers
173
174 if (WIN32)
175     # ddraw.dll
176     if (DirectX_D3D_INCLUDE_DIR)
177         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D_INCLUDE_DIR})
178         add_custom_command (
179             OUTPUT ddraw.cpp
180             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/ddraw.cpp
181             DEPENDS d3d.py d3dtypes.py d3dcaps.py ddraw.py trace.py winapi.py stdapi.py
182         )
183         add_library (ddraw MODULE ddraw.def ddraw.cpp trace_writer.cpp os_win32.cpp)
184         set_target_properties (ddraw
185             PROPERTIES PREFIX ""
186             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
187             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
188         )
189         install (TARGETS ddraw LIBRARY DESTINATION wrappers)
190     endif (DirectX_D3D_INCLUDE_DIR)
191
192     # d3d8.dll
193     if (DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR AND DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
194         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR} ${DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR})
195         add_custom_command (
196             OUTPUT d3d8.cpp
197             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d8.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d8.cpp
198             DEPENDS d3d8.py trace.py d3d8types.py d3d8caps.py winapi.py stdapi.py
199         )
200         add_library (d3d8 MODULE d3d8.def d3d8.cpp d3dshader.cpp trace_writer.cpp os_win32.cpp)
201         set_target_properties (d3d8
202             PROPERTIES PREFIX ""
203             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
204             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
205         )
206         install (TARGETS d3d8 LIBRARY DESTINATION wrappers)
207     endif (DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR AND DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
208
209     # d3d9.dll
210     if (DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
211         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR})
212         add_custom_command (
213             OUTPUT d3d9.cpp
214             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d9.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d9.cpp
215             DEPENDS d3d9.py trace.py d3d9types.py d3d9caps.py winapi.py stdapi.py
216         )
217         add_library (d3d9 MODULE d3d9.def d3d9.cpp d3dshader.cpp trace_writer.cpp os_win32.cpp)
218         set_target_properties (d3d9
219             PROPERTIES PREFIX ""
220             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
221             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
222         )
223         install (TARGETS d3d9 LIBRARY DESTINATION wrappers)
224     endif (DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
225
226     # d3d10.dll
227     #if (DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR)
228     #    include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR})
229     #    add_custom_command (
230     #        OUTPUT d3d10.cpp
231     #        COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d10misc.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d10.cpp
232     #        DEPENDS d3d10misc.py winapi.py stdapi.py
233     #    )
234     #    add_library (d3d10 MODULE d3d10.def d3d10.cpp trace_writer.cpp os_win32.cpp)
235     #    set_target_properties (d3d10 PROPERTIES PREFIX "")
236     #    install (TARGETS d3d10 LIBRARY DESTINATION wrappers)
237     #endif (DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR)
238
239     # opengl32.dll
240     add_custom_command (
241         OUTPUT wgltrace.cpp
242         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/wgltrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/wgltrace.cpp
243         DEPENDS wgltrace.py gltrace.py trace.py wglapi.py wglenum.py glapi.py glparams.py gltypes.py winapi.py stdapi.py
244     )
245     add_library (wgltrace MODULE opengl32.def wgltrace.cpp trace_writer.cpp os_win32.cpp ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp)
246     set_target_properties (wgltrace PROPERTIES
247         PREFIX ""
248         OUTPUT_NAME opengl32
249         RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
250         LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
251     )
252     if (MINGW)
253         set_target_properties(wgltrace PROPERTIES LINK_FLAGS "-Wl,--enable-stdcall-fixup ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/opengl32.def")
254     endif (MINGW)
255     install (TARGETS wgltrace LIBRARY DESTINATION wrappers)
256
257 elseif (APPLE)
258     # OpenGL framework
259     add_custom_command (
260         OUTPUT cgltrace.cpp
261         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cgltrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/cgltrace.cpp
262         DEPENDS cgltrace.py gltrace.py trace.py cglapi.py glapi.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
263     )
264
265     add_library (cgltrace SHARED cgltrace.cpp trace_writer.cpp os_posix.cpp ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp)
266
267     set_target_properties (cgltrace PROPERTIES
268         # OpenGL framework name
269         PREFIX "" OUTPUT_NAME "OpenGL" SUFFIX ""
270         # Specificy the version and reexport GLU symbols
271         LINK_FLAGS "-compatibility_version 1 -current_version 1.0.0 -Wl,-reexport_library,/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Libraries/libGLU.dylib"
272         RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
273         LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
274     )
275
276     target_link_libraries (cgltrace dl)
277
278     install (TARGETS cgltrace LIBRARY DESTINATION wrappers)
279 else ()
280     # libGL.so
281     add_custom_command (
282         OUTPUT glxtrace.cpp
283         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glxtrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glxtrace.cpp
284         DEPENDS glxtrace.py gltrace.py trace.py glxapi.py glapi.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
285     )
286
287     add_library (glxtrace SHARED
288         ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
289         glxtrace.cpp
290         glsnapshot.cpp
291         trace_writer.cpp
292         image.cpp
293         os_posix.cpp
294     )
295
296     set_target_properties (glxtrace PROPERTIES
297         # avoid the default "lib" prefix
298         PREFIX ""
299     )
300
301     # Prevent symbol relocations internal to our wrapper library to be
302     # overwritten by the application.
303     set_target_properties (glxtrace PROPERTIES
304         LINK_FLAGS "-Wl,-Bsymbolic -Wl,-Bsymbolic-functions"
305     )
306
307     target_link_libraries (glxtrace dl ${X11_X11_LIB})
308     
309     install (TARGETS glxtrace LIBRARY DESTINATION lib)
310 endif ()
311
312
313 ##############################################################################
314 # API retracers
315
316 add_custom_command (
317     OUTPUT glretrace_gl.cpp
318     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glretrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glretrace_gl.cpp
319     DEPENDS glretrace.py retrace.py codegen.py glapi.py gltypes.py stdapi.py
320 )
321
322 add_custom_command (
323     OUTPUT glstate_params.cpp
324     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glstate.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glstate_params.cpp
325     DEPENDS glstate.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
326 )
327
328 include_directories (
329     ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
330     ${OPENGL_INCLUDE_PATH}
331 )
332
333 add_executable (glretrace
334     glretrace_gl.cpp
335     glretrace_cgl.cpp
336     glretrace_glx.cpp
337     glretrace_wgl.cpp
338     glretrace_main.cpp
339     glstate.cpp
340     glstate_params.cpp
341     retrace.cpp
342     ${glws}
343     image.cpp 
344     ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
345 )
346
347 set_property (
348     TARGET glretrace
349     APPEND
350     PROPERTY COMPILE_DEFINITIONS "RETRACE"
351 )
352
353 target_link_libraries (glretrace
354     common
355 )
356
357 if (WIN32)
358     target_link_libraries (glretrace ${OPENGL_gl_LIBRARY})
359 elseif (APPLE)
360     # XXX: We use GLX on MacOSX, which is in a separate library.
361     target_link_libraries (glretrace
362         ${X11_GL_LIB}
363         ${X11_X11_LIB}
364         "-framework ApplicationServices" # CGS*
365         ${OPENGL_gl_LIBRARY} # CGL*
366     )
367 else ()
368     target_link_libraries (glretrace ${OPENGL_gl_LIBRARY} ${X11_X11_LIB})
369 endif ()
370
371 install (TARGETS glretrace RUNTIME DESTINATION bin) 
372
373
374 ##############################################################################
375 # GUI
376
377 if (QT4_FOUND AND QJSON_FOUND)
378     add_subdirectory(gui)
379 endif (QT4_FOUND AND QJSON_FOUND)
380
381
382 ##############################################################################
383 # Packaging
384
385 install (FILES LICENSE README.markdown TODO.markdown DESTINATION doc)
386
387 set (CPACK_PACKAGE_VERSION_MAJOR "1")
388 set (CPACK_PACKAGE_VERSION_MINOR "0")
389
390 # Use current date in YYYYMMDD format as patch number 
391 execute_process (
392     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} -c "import time, sys; sys.stdout.write(time.strftime('%Y%m%d'))"
393     OUTPUT_VARIABLE CPACK_PACKAGE_VERSION_PATCH
394 )
395
396 # See http://www.vtk.org/Wiki/CMake:CPackPackageGenerators
397 if (WIN32)
398     set (CPACK_GENERATOR "ZIP")
399 elseif (APPLE)
400     set (CPACK_GENERATOR "DragNDrop")
401 else ()
402     set (CPACK_GENERATOR "TBZ2")
403 endif ()
404
405 include(CPack)