]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - CMakeLists.txt
Abstract file writing operation into a class of its own.
[apitrace] / CMakeLists.txt
1 cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
2
3 project (apitrace)
4
5
6 ##############################################################################
7 # Options
8 #
9 # We use a cached string variable instead of the standard (boolean) OPTION
10 # command so that we can default to auto-detecting optional depencies, while
11 # still providing a mechanism to force/disable these optional dependencies, as
12 # prescribed in http://www.gentoo.org/proj/en/qa/automagic.xml
13
14 set (ENABLE_GUI "AUTO" CACHE STRING "Enable Qt GUI.")
15
16
17 ##############################################################################
18 # Find dependencies
19
20 set (CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
21
22 set (CMAKE_USE_PYTHON_VERSION 2.7 2.6)
23
24 find_package (PythonInterp REQUIRED)
25 find_package (OpenGL REQUIRED)
26
27 if (ENABLE_GUI)
28     if (NOT (ENABLE_GUI STREQUAL "AUTO"))
29         set (REQUIRE_GUI REQUIRED)
30     endif ()
31     find_package (Qt4 4.7 COMPONENTS QtCore QtGui QtWebKit ${REQUIRE_GUI})
32     find_package (QJSON ${REQUIRE_GUI})
33 endif ()
34
35 if (NOT WIN32)
36     find_package (X11 REQUIRED)
37
38     # On Mac OS X, GLX is provided as a separate OpenGL implementation, different
39     # from the standard OpenGL framework which provides support for native Mac OS X
40     # applications.
41     if (APPLE)
42         find_path (X11_GL_INCLUDE_PATH GL/glx.h ${X11_INC_SEARCH_PATH})
43         if (NOT X11_GL_INCLUDE_PATH)
44             message (SEND_ERROR "Could not find GL/glx.h")
45         endif (NOT X11_GL_INCLUDE_PATH)
46         set (X11_INCLUDE_DIR ${X11_INCLUDE_DIR} ${X11_GL_INCLUDE_PATH})
47
48         find_library (X11_GL_LIB GL ${X11_LIB_SEARCH_PATH})
49         if (NOT X11_GL_LIB)
50             message (SEND_ERROR "Could not find libGL.dylib")
51         endif (NOT X11_GL_LIB)
52     else ()
53         set (X11_INCLUDE_DIR ${X11_INCLUDE_DIR} ${OPENGL_INCLUDE_DIR})
54         set (X11_GL_LIB ${OPENGL_gl_LIBRARY})
55     endif ()
56
57     include_directories (${X11_INCLUDE_DIR})
58 endif (NOT WIN32)
59
60 if (WIN32)
61     find_package (DirectX)
62 endif (WIN32)
63
64
65 ##############################################################################
66 # Set global build options
67
68 include (CheckCXXCompilerFlag)
69
70 if (WIN32)
71     # MSVC & MinGW only define & use APIENTRY
72     add_definitions (-DGLAPIENTRY=__stdcall)
73
74     # http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa383745.aspx
75     add_definitions (-D_WIN32_WINNT=0x0500 -DWINVER=0x0500)
76 else (WIN32)
77     CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-fvisibility=hidden" CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
78     if (CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
79         add_definitions ("-fvisibility=hidden")
80     endif (CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
81 endif (WIN32)
82
83 if (MSVC)
84     # C99 includes for msvc
85     include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/msvc)
86
87     # Enable math constants defines
88     add_definitions (-D_USE_MATH_DEFINES)
89
90     # No min/max macros
91     add_definitions (-DNOMINMAX)
92
93     # Adjust warnings
94     add_definitions (-D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE -D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS -D_CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS)
95     add_definitions (-D_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE -D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS)
96     add_definitions (-W4)
97     add_definitions (-wd4063) # not a valid value for switch of enum
98     add_definitions (-wd4127) # conditional expression is constant
99     add_definitions (-wd4244) # conversion from 'type1' to 'type2', possible loss of data
100     add_definitions (-wd4505) # unreferenced local function has been removed
101     add_definitions (-wd4800) # forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)
102     # XXX: it's safer to use ssize_t everywhere instead of disabling warning
103     add_definitions (-wd4018) # signed/unsigned mismatch
104     
105     # Use static runtime
106     # http://www.cmake.org/Wiki/CMake_FAQ#How_can_I_build_my_MSVC_application_with_a_static_runtime.3F
107     foreach (flag_var
108         CMAKE_C_FLAGS CMAKE_C_FLAGS_DEBUG CMAKE_C_FLAGS_RELEASE CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO
109         CMAKE_CXX_FLAGS CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO
110     )
111         if (${flag_var} MATCHES "/MD")
112             string (REGEX REPLACE "/MD" "/MT" ${flag_var} "${${flag_var}}")
113         endif (${flag_var} MATCHES "/MD")
114     endforeach (flag_var)
115 else ()
116     # Adjust warnings
117     add_definitions (-Wall)
118     # XXX: it's safer to use ssize_t everywhere instead of disabling warning
119     add_definitions (-Wno-sign-compare) # comparison between signed and unsigned integer expressions
120 endif ()
121
122
123 # Put all executables into the same top level build directory, regardless of
124 # which subdirectory they are declared
125 set (CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR})
126
127
128 ##############################################################################
129 # Bundled dependencies
130 #
131 # We always use the bundled zlib and libpng sources:
132 # - on Windows to make it easy to deploy the wrappers DLLs
133 # - on unices to prevent symbol collisions when tracing applications that link
134 # against other versions of these libraries
135
136 set (ZLIB_INCLUDE_DIRS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/zlib)
137 set (ZLIB_LIBRARIES z_bundled)
138 add_subdirectory (thirdparty/zlib EXCLUDE_FROM_ALL)
139
140 include_directories (${ZLIB_INCLUDE_DIRS})
141 link_libraries (${ZLIB_LIBRARIES})
142
143 set (PNG_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/libpng)
144 set (PNG_DEFINITIONS "")
145 set (PNG_LIBRARIES png_bundled)
146
147 add_subdirectory (thirdparty/libpng EXCLUDE_FROM_ALL)
148 include_directories (${PNG_INCLUDE_DIR})
149 add_definitions (${PNG_DEFINITIONS})
150 link_libraries (${PNG_LIBRARIES})
151
152 # For glext headers
153 include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty)
154
155
156 ##############################################################################
157 # Common libraries / utilities
158
159 include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
160
161 add_custom_command (
162     OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
163     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glproc.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
164     DEPENDS glproc.py dispatch.py wglapi.py glxapi.py cglapi.py glapi.py gltypes.py stdapi.py
165 )
166
167 if (WIN32)
168     set (os os_win32.cpp)
169     set (glws glws_wgl.cpp)
170 else (WIN32)
171     set (os os_posix.cpp)
172     set (glws glws_glx.cpp)
173 endif (WIN32)
174
175 add_library (common
176     trace_file.cpp
177     trace_model.cpp
178     trace_parser.cpp
179     trace_writer.cpp
180     trace_model_writer.cpp
181     image.cpp
182     image_bmp.cpp
183     image_pnm.cpp
184     image_png.cpp
185     ${os}
186 )
187
188 set_target_properties (common PROPERTIES
189     # Ensure it can be statically linked in shared libraries
190     COMPILE_FLAGS "${CMAKE_SHARED_LIBRARY_C_FLAGS}"
191 )
192
193 link_libraries (common)
194
195 add_executable (tracedump tracedump.cpp)
196 install (TARGETS tracedump RUNTIME DESTINATION bin) 
197
198
199 ##############################################################################
200 # API tracers
201
202 if (WIN32)
203     # ddraw.dll
204     if (DirectX_D3D_INCLUDE_DIR)
205         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D_INCLUDE_DIR})
206         add_custom_command (
207             OUTPUT ddraw.cpp
208             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/ddraw.cpp
209             DEPENDS d3d.py d3dtypes.py d3dcaps.py ddraw.py trace.py winapi.py stdapi.py
210         )
211         add_library (ddraw MODULE ddraw.def ddraw.cpp)
212         set_target_properties (ddraw
213             PROPERTIES PREFIX ""
214             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
215             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
216         )
217         install (TARGETS ddraw LIBRARY DESTINATION wrappers)
218     endif (DirectX_D3D_INCLUDE_DIR)
219
220     # d3d8.dll
221     if (DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR AND DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
222         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR} ${DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR})
223         add_custom_command (
224             OUTPUT d3d8.cpp
225             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d8.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d8.cpp
226             DEPENDS d3d8.py trace.py d3d8types.py d3d8caps.py winapi.py stdapi.py
227         )
228         add_library (d3d8 MODULE d3d8.def d3d8.cpp d3dshader.cpp)
229         set_target_properties (d3d8
230             PROPERTIES PREFIX ""
231             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
232             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
233         )
234         install (TARGETS d3d8 LIBRARY DESTINATION wrappers)
235     endif (DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR AND DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
236
237     # d3d9.dll
238     if (DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
239         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR})
240         add_custom_command (
241             OUTPUT d3d9.cpp
242             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d9.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d9.cpp
243             DEPENDS d3d9.py trace.py d3d9types.py d3d9caps.py winapi.py stdapi.py
244         )
245         add_library (d3d9 MODULE d3d9.def d3d9.cpp d3dshader.cpp)
246         set_target_properties (d3d9
247             PROPERTIES PREFIX ""
248             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
249             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
250         )
251         install (TARGETS d3d9 LIBRARY DESTINATION wrappers)
252     endif (DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
253
254     # d3d10.dll
255     #if (DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR)
256     #    include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR})
257     #    add_custom_command (
258     #        OUTPUT d3d10.cpp
259     #        COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d10misc.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d10.cpp
260     #        DEPENDS d3d10misc.py winapi.py stdapi.py
261     #    )
262     #    add_library (d3d10 MODULE d3d10.def d3d10.cpp)
263     #    set_target_properties (d3d10 PROPERTIES PREFIX "")
264     #    install (TARGETS d3d10 LIBRARY DESTINATION wrappers)
265     #endif (DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR)
266
267     # opengl32.dll
268     add_custom_command (
269         OUTPUT wgltrace.cpp
270         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/wgltrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/wgltrace.cpp
271         DEPENDS wgltrace.py gltrace.py trace.py wglapi.py wglenum.py glapi.py glparams.py gltypes.py winapi.py stdapi.py
272     )
273     add_library (wgltrace MODULE opengl32.def
274         wgltrace.cpp
275         glcaps.cpp
276         ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
277     )
278     set_target_properties (wgltrace PROPERTIES
279         PREFIX ""
280         OUTPUT_NAME opengl32
281         RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
282         LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
283     )
284     if (MINGW)
285         set_target_properties(wgltrace PROPERTIES LINK_FLAGS "-Wl,--enable-stdcall-fixup ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/opengl32.def")
286     endif (MINGW)
287     install (TARGETS wgltrace LIBRARY DESTINATION wrappers)
288
289 elseif (APPLE)
290     # OpenGL framework
291     add_custom_command (
292         OUTPUT cgltrace.cpp
293         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cgltrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/cgltrace.cpp
294         DEPENDS cgltrace.py gltrace.py trace.py cglapi.py glapi.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
295     )
296
297     add_library (cgltrace SHARED
298         cgltrace.cpp
299         glcaps.cpp
300         ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
301     )
302
303     set_target_properties (cgltrace PROPERTIES
304         # OpenGL framework name
305         PREFIX "" OUTPUT_NAME "OpenGL" SUFFIX ""
306         # Specificy the version and reexport GLU symbols
307         LINK_FLAGS "-compatibility_version 1 -current_version 1.0.0 -Wl,-reexport_library,/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Libraries/libGLU.dylib"
308         RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
309         LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
310     )
311
312     target_link_libraries (cgltrace dl)
313
314     install (TARGETS cgltrace LIBRARY DESTINATION wrappers)
315 else ()
316     # libGL.so
317     add_custom_command (
318         OUTPUT glxtrace.cpp
319         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glxtrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glxtrace.cpp
320         DEPENDS glxtrace.py gltrace.py trace.py glxapi.py glapi.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
321     )
322
323     add_library (glxtrace SHARED
324         ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
325         glxtrace.cpp
326         glcaps.cpp
327         glsnapshot.cpp
328     )
329
330     set_target_properties (glxtrace PROPERTIES
331         # avoid the default "lib" prefix
332         PREFIX ""
333     )
334
335     # Prevent symbol relocations internal to our wrapper library to be
336     # overwritten by the application.
337     set_target_properties (glxtrace PROPERTIES
338         LINK_FLAGS "-Wl,-Bsymbolic -Wl,-Bsymbolic-functions"
339     )
340
341     target_link_libraries (glxtrace dl ${X11_X11_LIB})
342     
343     install (TARGETS glxtrace LIBRARY DESTINATION lib)
344 endif ()
345
346
347 ##############################################################################
348 # API retracers
349
350 add_custom_command (
351     OUTPUT glretrace_gl.cpp
352     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glretrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glretrace_gl.cpp
353     DEPENDS glretrace.py retrace.py codegen.py glapi.py gltypes.py stdapi.py
354 )
355
356 add_custom_command (
357     OUTPUT glstate_params.cpp
358     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glstate.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glstate_params.cpp
359     DEPENDS glstate.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
360 )
361
362 include_directories (
363     ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
364     ${OPENGL_INCLUDE_PATH}
365 )
366
367 add_executable (glretrace
368     glretrace_gl.cpp
369     glretrace_cgl.cpp
370     glretrace_glx.cpp
371     glretrace_wgl.cpp
372     glretrace_main.cpp
373     glstate.cpp
374     glstate_params.cpp
375     retrace.cpp
376     ${glws}
377     image.cpp 
378     ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
379 )
380
381 set_property (
382     TARGET glretrace
383     APPEND
384     PROPERTY COMPILE_DEFINITIONS "RETRACE"
385 )
386
387 target_link_libraries (glretrace
388     common
389 )
390
391 if (WIN32)
392     target_link_libraries (glretrace ${OPENGL_gl_LIBRARY})
393 elseif (APPLE)
394     # XXX: We use GLX on MacOSX, which is in a separate library.
395     target_link_libraries (glretrace
396         ${X11_GL_LIB}
397         ${X11_X11_LIB}
398         "-framework ApplicationServices" # CGS*
399         ${OPENGL_gl_LIBRARY} # CGL*
400     )
401 else ()
402     target_link_libraries (glretrace ${OPENGL_gl_LIBRARY} ${X11_X11_LIB})
403 endif ()
404
405 install (TARGETS glretrace RUNTIME DESTINATION bin) 
406
407
408 ##############################################################################
409 # GUI
410
411 if (ENABLE_GUI AND QT4_FOUND AND QJSON_FOUND)
412     add_subdirectory(gui)
413 endif ()
414
415
416 ##############################################################################
417 # Packaging
418
419 install (FILES LICENSE README.markdown TODO.markdown DESTINATION doc)
420
421 set (CPACK_PACKAGE_VERSION_MAJOR "1")
422 set (CPACK_PACKAGE_VERSION_MINOR "0")
423
424 # Use current date in YYYYMMDD format as patch number 
425 execute_process (
426     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} -c "import time, sys; sys.stdout.write(time.strftime('%Y%m%d'))"
427     OUTPUT_VARIABLE CPACK_PACKAGE_VERSION_PATCH
428 )
429
430 # See http://www.vtk.org/Wiki/CMake:CPackPackageGenerators
431 if (WIN32)
432     set (CPACK_GENERATOR "ZIP")
433 elseif (APPLE)
434     set (CPACK_GENERATOR "DragNDrop")
435 else ()
436     set (CPACK_GENERATOR "TBZ2")
437 endif ()
438
439 include(CPack)