]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - CMakeLists.txt
egl: Update glproc.py
[apitrace] / CMakeLists.txt
1 cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
2
3 project (apitrace)
4
5
6 ##############################################################################
7 # Options
8
9 # On Mac OS X build fat binaries with i386 and x86_64 architectures by default.
10 if (APPLE AND NOT CMAKE_OSX_ARCHITECTURES)
11     set (CMAKE_OSX_ARCHITECTURES "i386;x86_64" CACHE STRING "Build architectures for OSX" FORCE)
12 endif ()
13
14 # We use a cached string variable instead of the standard (boolean) OPTION
15 # command so that we can default to auto-detecting optional depencies, while
16 # still providing a mechanism to force/disable these optional dependencies, as
17 # prescribed in http://www.gentoo.org/proj/en/qa/automagic.xml
18 set (ENABLE_GUI "AUTO" CACHE STRING "Enable Qt GUI.")
19
20
21 ##############################################################################
22 # Find dependencies
23
24 set (CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
25
26 set (CMAKE_USE_PYTHON_VERSION 2.7 2.6)
27
28 find_package (PythonInterp REQUIRED)
29 find_package (OpenGL REQUIRED)
30
31 if (ENABLE_GUI)
32     if (NOT (ENABLE_GUI STREQUAL "AUTO"))
33         set (REQUIRE_GUI REQUIRED)
34     endif ()
35     find_package (Qt4 4.7 COMPONENTS QtCore QtGui QtWebKit ${REQUIRE_GUI})
36     find_package (QJSON ${REQUIRE_GUI})
37 endif ()
38
39 if (WIN32)
40     find_package (DirectX)
41 elseif (APPLE)
42 else ()
43     find_package (X11 REQUIRED)
44
45     set (X11_INCLUDE_DIR ${X11_INCLUDE_DIR} ${OPENGL_INCLUDE_DIR})
46     set (X11_GL_LIB ${OPENGL_gl_LIBRARY})
47
48     include_directories (${X11_INCLUDE_DIR})
49 endif ()
50
51
52 ##############################################################################
53 # Set global build options
54
55 include (CheckCXXCompilerFlag)
56
57 if (WIN32)
58     # MSVC & MinGW only define & use APIENTRY
59     add_definitions (-DGLAPIENTRY=__stdcall)
60
61     # http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa383745.aspx
62     add_definitions (-D_WIN32_WINNT=0x0500 -DWINVER=0x0500)
63 else (WIN32)
64     CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-fvisibility=hidden" CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
65     if (CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
66         add_definitions ("-fvisibility=hidden")
67     endif (CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
68 endif (WIN32)
69
70 if (MSVC)
71     # C99 includes for msvc
72     include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/msvc)
73
74     # Enable math constants defines
75     add_definitions (-D_USE_MATH_DEFINES)
76
77     # No min/max macros
78     add_definitions (-DNOMINMAX)
79
80     # Adjust warnings
81     add_definitions (-D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE -D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS -D_CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS)
82     add_definitions (-D_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE -D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS)
83     add_definitions (-W4)
84     add_definitions (-wd4063) # not a valid value for switch of enum
85     add_definitions (-wd4127) # conditional expression is constant
86     add_definitions (-wd4244) # conversion from 'type1' to 'type2', possible loss of data
87     add_definitions (-wd4505) # unreferenced local function has been removed
88     add_definitions (-wd4800) # forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)
89     # XXX: it's safer to use ssize_t everywhere instead of disabling warning
90     add_definitions (-wd4018) # signed/unsigned mismatch
91     
92     # Use static runtime
93     # http://www.cmake.org/Wiki/CMake_FAQ#How_can_I_build_my_MSVC_application_with_a_static_runtime.3F
94     foreach (flag_var
95         CMAKE_C_FLAGS CMAKE_C_FLAGS_DEBUG CMAKE_C_FLAGS_RELEASE CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO
96         CMAKE_CXX_FLAGS CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO
97     )
98         if (${flag_var} MATCHES "/MD")
99             string (REGEX REPLACE "/MD" "/MT" ${flag_var} "${${flag_var}}")
100         endif (${flag_var} MATCHES "/MD")
101     endforeach (flag_var)
102 else ()
103     # Adjust warnings
104     add_definitions (-Wall)
105     # XXX: it's safer to use ssize_t everywhere instead of disabling warning
106     add_definitions (-Wno-sign-compare) # comparison between signed and unsigned integer expressions
107 endif ()
108
109 if (MINGW)
110     # Avoid depending on MinGW runtime DLLs
111     check_cxx_compiler_flag (-static-libgcc HAVE_STATIC_LIBGCC_FLAG)
112     if (HAVE_STATIC_LIBGCC_FLAG)
113         set (CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} -static-libgcc")
114         set (CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS "${CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS} -static-libgcc")
115         set (CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS} -static-libgcc")
116     endif ()
117     check_cxx_compiler_flag (-static-libstdc++ HAVE_STATIC_LIBSTDCXX_FLAG)
118     if (HAVE_STATIC_LIBSTDCXX_FLAG)
119         set (CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} -static-libstdc++")
120         set (CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS "${CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS} -static-libstdc++")
121         set (CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS} -static-libstdc++")
122     endif ()
123 endif ()
124
125
126 # Put all executables into the same top level build directory, regardless of
127 # which subdirectory they are declared
128 set (CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR})
129
130
131 ##############################################################################
132 # Bundled dependencies
133 #
134 # We always use the bundled zlib, libpng, and snappy sources:
135 # - on Windows to make it easy to deploy the wrappers DLLs
136 # - on unices to prevent symbol collisions when tracing applications that link
137 # against other versions of these libraries
138
139 set (ZLIB_INCLUDE_DIRS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/zlib)
140 set (ZLIB_LIBRARIES z_bundled)
141 add_subdirectory (thirdparty/zlib EXCLUDE_FROM_ALL)
142
143 include_directories (${ZLIB_INCLUDE_DIRS})
144 link_libraries (${ZLIB_LIBRARIES})
145
146 set (SNAPPY_INCLUDE_DIRS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/snappy)
147 set (SNAPPY_LIBRARIES snappy_bundled)
148 add_subdirectory (thirdparty/snappy EXCLUDE_FROM_ALL)
149
150 include_directories (${SNAPPY_INCLUDE_DIRS})
151 link_libraries (${SNAPPY_LIBRARIES})
152
153 set (PNG_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/libpng)
154 set (PNG_DEFINITIONS "")
155 set (PNG_LIBRARIES png_bundled)
156
157 add_subdirectory (thirdparty/libpng EXCLUDE_FROM_ALL)
158 include_directories (${PNG_INCLUDE_DIR})
159 add_definitions (${PNG_DEFINITIONS})
160 link_libraries (${PNG_LIBRARIES})
161
162 # The Qt website provides binaries for Windows and MacOSX, and they are
163 # automatically found by cmake without any manual intervention.  The situation
164 # for QJSON is substantially different: there are no binaries for QJSON
165 # available, and there is no standard installation directory that is detected
166 # by cmake.
167 #
168 # By bundling the QJSON source, we make it much more easier to build the GUI on
169 # Windows and MacOSX.  But we only use the bundled sources when ENABLE_GUI is
170 # AUTO.
171 if (QT4_FOUND AND NOT QJSON_FOUND AND (ENABLE_GUI STREQUAL "AUTO"))
172     add_subdirectory (thirdparty/qjson EXCLUDE_FROM_ALL)
173     set (QJSON_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/qjson)
174     set (QJSON_LIBRARY_DIRS)
175     set (QJSON_LIBRARIES qjson_bundled)
176     set (QJSON_FOUND TRUE)
177 endif ()
178
179 # For glext headers
180 include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty)
181
182 # For EGL headers
183 include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/khr)
184
185 ##############################################################################
186 # Installation directories
187
188 if (WIN32 OR APPLE)
189     # On Windows/MacOSX, applications are usually installed on a directory of
190     # their own
191     set (DOC_INSTALL_DIR doc)
192 else ()
193     set (DOC_INSTALL_DIR share/doc/${CMAKE_PROJECT_NAME})
194 endif ()
195
196 set (LIB_INSTALL_DIR lib/apitrace)
197
198 if (APPLE)
199     # MacOSX uses fat binaries, so no need to have per-architecture wrapper
200     # directories
201     set (LIB_ARCH_INSTALL_DIR ${LIB_INSTALL_DIR})
202 else ()
203     set (LIB_ARCH_INSTALL_DIR ${LIB_INSTALL_DIR}/${CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR})
204 endif ()
205
206 set(SCRIPTS_INSTALL_DIR ${LIB_INSTALL_DIR}/scripts)
207 set(WRAPPER_INSTALL_DIR ${LIB_ARCH_INSTALL_DIR}/wrappers)
208
209 # Expose the binary/install directories to source
210 #
211 # TODO: Use the same directory layout, for both build and install directories,
212 # so that binaries can find each other using just relative paths.
213 #
214 add_definitions(
215     -DAPITRACE_BINARY_DIR="${CMAKE_BINARY_DIR}"
216     -DAPITRACE_INSTALL_PREFIX="${CMAKE_INSTALL_PREFIX}"
217     -DAPITRACE_SCRIPTS_INSTALL_DIR="${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/${SCRIPTS_INSTALL_DIR}"
218     -DAPITRACE_WRAPPER_INSTALL_DIR="${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/${WRAPPER_INSTALL_DIR}"
219 )
220
221
222 ##############################################################################
223 # Common libraries / utilities
224
225 include_directories (
226     ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
227     ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/common
228 )
229
230 add_custom_command (
231     OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
232     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glproc.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
233     DEPENDS glproc.py dispatch.py specs/wglapi.py specs/glxapi.py specs/cglapi.py specs/eglapi.py specs/glapi.py specs/gltypes.py specs/stdapi.py
234 )
235
236 if (WIN32)
237     set (os os_win32.cpp)
238     set (glws_os glws_wgl.cpp)
239 else ()
240     set (os os_posix.cpp)
241     if (APPLE)
242         set (glws_os glws_cocoa.mm)
243     else ()
244         set (glws_os glws_glx.cpp)
245     endif ()
246 endif ()
247
248 add_library (common STATIC
249     common/trace_file.cpp
250     common/trace_file_zlib.cpp
251     common/trace_file_snappy.cpp
252     common/trace_model.cpp
253     common/trace_parser.cpp
254     common/trace_writer.cpp
255     common/trace_writer_local.cpp
256     common/trace_writer_model.cpp
257     common/trace_loader.cpp
258     common/trace_tools_trace.cpp
259     common/image.cpp
260     common/image_bmp.cpp
261     common/image_pnm.cpp
262     common/image_png.cpp
263     common/${os}
264 )
265
266 set_target_properties (common PROPERTIES
267     # Ensure it can be statically linked in shared libraries
268     COMPILE_FLAGS "${CMAKE_SHARED_LIBRARY_CXX_FLAGS}"
269 )
270
271 link_libraries (common)
272
273
274 ##############################################################################
275 # API tracers
276
277 if (WIN32)
278     if (MINGW)
279         # Silence warnings about @nn suffix mismatch
280         set (CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS} -Wl,--enable-stdcall-fixup")
281     endif (MINGW)
282
283     # ddraw.dll
284     if (DirectX_D3D_INCLUDE_DIR)
285         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D_INCLUDE_DIR})
286         add_custom_command (
287             OUTPUT ddrawtrace.cpp
288             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/ddrawtrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/ddrawtrace.cpp
289             DEPENDS ddrawtrace.py trace.py specs/d3d.py specs/d3dtypes.py specs/d3dcaps.py specs/ddraw.py specs/winapi.py specs/stdapi.py
290         )
291         add_library (ddraw MODULE specs/ddraw.def ddrawtrace.cpp)
292         set_target_properties (ddraw
293             PROPERTIES PREFIX ""
294             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
295             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
296         )
297         install (TARGETS ddraw LIBRARY DESTINATION ${WRAPPER_INSTALL_DIR})
298     endif (DirectX_D3D_INCLUDE_DIR)
299
300     # d3d8.dll
301     if (DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR AND DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
302         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR} ${DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR})
303         add_custom_command (
304             OUTPUT d3d8trace.cpp
305             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d8trace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d8trace.cpp
306             DEPENDS d3d8trace.py trace.py specs/d3d8.py specs/d3d8types.py specs/d3d8caps.py specs/winapi.py specs/stdapi.py
307         )
308         add_library (d3d8 MODULE specs/d3d8.def d3d8trace.cpp d3dshader.cpp)
309         set_target_properties (d3d8
310             PROPERTIES PREFIX ""
311             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
312             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
313         )
314         install (TARGETS d3d8 LIBRARY DESTINATION ${WRAPPER_INSTALL_DIR})
315     endif (DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR AND DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
316
317     # d3d9.dll
318     if (DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
319         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR})
320         add_custom_command (
321             OUTPUT d3d9trace.cpp
322             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d9trace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d9trace.cpp
323             DEPENDS d3d9trace.py trace.py specs/d3d9.py specs/d3d9types.py specs/d3d9caps.py specs/winapi.py specs/stdapi.py
324         )
325         add_library (d3d9 MODULE specs/d3d9.def d3d9trace.cpp d3dshader.cpp)
326         set_target_properties (d3d9
327             PROPERTIES PREFIX ""
328             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
329             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
330         )
331         install (TARGETS d3d9 LIBRARY DESTINATION ${WRAPPER_INSTALL_DIR})
332     endif (DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
333
334     # d3d10.dll
335     if (DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR)
336         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR})
337         add_custom_command (
338             OUTPUT d3d10trace.cpp
339             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d10trace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d10trace.cpp
340             DEPENDS d3d10trace.py trace.py specs/d3d10misc.py specs/d3d10.py specs/dxgi.py specs/dxgitype.py specs/dxgiformat.py specs/winapi.py specs/stdapi.py
341         )
342         add_library (d3d10 MODULE specs/d3d10.def d3d10trace.cpp)
343         set_target_properties (d3d10
344             PROPERTIES PREFIX ""
345             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
346             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
347         )
348         install (TARGETS d3d10 LIBRARY DESTINATION ${WRAPPER_INSTALL_DIR})
349     endif (DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR)
350
351     # opengl32.dll
352     add_custom_command (
353         OUTPUT wgltrace.cpp
354         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/wgltrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/wgltrace.cpp
355         DEPENDS wgltrace.py gltrace.py trace.py specs/wglapi.py specs/wglenum.py specs/glapi.py specs/glparams.py specs/gltypes.py specs/winapi.py specs/stdapi.py
356     )
357     add_library (wgltrace MODULE specs/opengl32.def
358         wgltrace.cpp
359         glcaps.cpp
360         ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
361     )
362     set_target_properties (wgltrace PROPERTIES
363         PREFIX ""
364         OUTPUT_NAME opengl32
365         RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
366         LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
367     )
368     install (TARGETS wgltrace LIBRARY DESTINATION ${WRAPPER_INSTALL_DIR})
369
370 elseif (APPLE)
371     # OpenGL framework
372     add_custom_command (
373         OUTPUT cgltrace.cpp
374         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cgltrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/cgltrace.cpp
375         DEPENDS cgltrace.py gltrace.py trace.py specs/cglapi.py specs/glapi.py specs/glparams.py specs/gltypes.py specs/stdapi.py
376     )
377
378     add_library (cgltrace SHARED
379         cgltrace.cpp
380         glcaps.cpp
381         ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
382     )
383
384     set_target_properties (cgltrace PROPERTIES
385         # OpenGL framework name
386         PREFIX "" OUTPUT_NAME "OpenGL" SUFFIX ""
387         # Specificy the version and reexport GLU symbols
388         LINK_FLAGS "-compatibility_version 1 -current_version 1.0.0 -Wl,-reexport_library,/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Libraries/libGLU.dylib"
389         RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
390         LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
391     )
392
393     target_link_libraries (cgltrace dl)
394
395     install (TARGETS cgltrace LIBRARY DESTINATION ${WRAPPER_INSTALL_DIR})
396 else ()
397     # libGL.so
398     add_custom_command (
399         OUTPUT glxtrace.cpp
400         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glxtrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glxtrace.cpp
401         DEPENDS glxtrace.py gltrace.py trace.py specs/glxapi.py specs/glapi.py specs/glparams.py specs/gltypes.py specs/stdapi.py
402     )
403
404     add_library (glxtrace SHARED
405         ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
406         glxtrace.cpp
407         glcaps.cpp
408         glsnapshot.cpp
409     )
410
411     set_target_properties (glxtrace PROPERTIES
412         # avoid the default "lib" prefix
413         PREFIX ""
414         # Prevent symbol relocations internal to our wrapper library to be
415         # overwritten by the application.
416         LINK_FLAGS "-Wl,-Bsymbolic -Wl,-Bsymbolic-functions"
417         RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
418         LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
419     )
420
421     target_link_libraries (glxtrace dl ${X11_X11_LIB})
422
423     install (TARGETS glxtrace LIBRARY DESTINATION ${WRAPPER_INSTALL_DIR})
424 endif ()
425
426
427 ##############################################################################
428 # API retracers
429
430 add_custom_command (
431     OUTPUT glretrace_gl.cpp
432     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glretrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glretrace_gl.cpp
433     DEPENDS glretrace.py retrace.py specs/glapi.py specs/gltypes.py specs/stdapi.py
434 )
435
436 add_custom_command (
437     OUTPUT glstate_params.cpp
438     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glstate.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glstate_params.cpp
439     DEPENDS glstate.py specs/glparams.py specs/gltypes.py specs/stdapi.py
440 )
441
442 include_directories (
443     ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
444     ${OPENGL_INCLUDE_PATH}
445 )
446
447 add_executable (glretrace
448     glretrace_gl.cpp
449     glretrace_cgl.cpp
450     glretrace_glx.cpp
451     glretrace_wgl.cpp
452     glretrace_main.cpp
453     glstate.cpp
454     glstate_params.cpp
455     retrace.cpp
456     retrace_stdc.cpp
457     glws.cpp
458     ${glws_os}
459     ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
460 )
461
462 set_property (
463     TARGET glretrace
464     APPEND
465     PROPERTY COMPILE_DEFINITIONS "RETRACE"
466 )
467
468 target_link_libraries (glretrace
469     common
470 )
471
472 if (WIN32)
473     target_link_libraries (glretrace ${OPENGL_gl_LIBRARY})
474 elseif (APPLE)
475     target_link_libraries (glretrace
476         "-framework Cocoa"
477         "-framework ApplicationServices" # CGS*
478         ${OPENGL_gl_LIBRARY} # CGL*
479     )
480 else ()
481     target_link_libraries (glretrace ${OPENGL_gl_LIBRARY} ${X11_X11_LIB})
482 endif ()
483
484 install (TARGETS glretrace RUNTIME DESTINATION bin) 
485
486 ##############################################################################
487 # CLI
488
489 add_subdirectory(cli)
490
491 ##############################################################################
492 # Scripts (to support the CLI)
493
494 install (PROGRAMS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/scripts/tracediff.sh DESTINATION ${LIB_INSTALL_DIR}/scripts)
495 install (PROGRAMS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/scripts/jsondiff.py DESTINATION ${LIB_INSTALL_DIR}/scripts)
496
497 ##############################################################################
498 # GUI
499
500 if (ENABLE_GUI AND QT4_FOUND AND QJSON_FOUND)
501     add_subdirectory(gui)
502 endif ()
503
504
505 ##############################################################################
506 # Packaging
507
508 install (
509     FILES
510         BUGS.markdown
511         LICENSE
512         NEWS.markdown
513         README.markdown
514         TODO.markdown
515     DESTINATION ${DOC_INSTALL_DIR}
516 )
517
518 set (CPACK_PACKAGE_VERSION_MAJOR "2")
519 set (CPACK_PACKAGE_VERSION_MINOR "0")
520
521 # Use current date in YYYYMMDD format as patch number 
522 execute_process (
523     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} -c "import time, sys; sys.stdout.write(time.strftime('%Y%m%d'))"
524     OUTPUT_VARIABLE CPACK_PACKAGE_VERSION_PATCH
525 )
526
527 # See http://www.vtk.org/Wiki/CMake:CPackPackageGenerators
528 if (WIN32)
529     set (CPACK_GENERATOR "ZIP")
530 elseif (APPLE)
531     set (CPACK_GENERATOR "DragNDrop")
532 else ()
533     set (CPACK_GENERATOR "TBZ2")
534 endif ()
535
536 include(CPack)