]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - CMakeLists.txt
More accurate include/linkage in Mac OS X.
[apitrace] / CMakeLists.txt
1 cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
2
3 project (apitrace)
4
5
6 ##############################################################################
7 # Find dependencies
8
9 set (CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
10
11 set (CMAKE_USE_PYTHON_VERSION 2.7 2.6)
12
13 find_package (PythonInterp REQUIRED)
14 find_package (OpenGL REQUIRED)
15 find_package (Qt4 4.7 COMPONENTS QtCore QtGui QtWebKit)
16 find_package (QJSON)
17
18 if (NOT WIN32)
19     # Always use the bundled zlib and libpng sources on Windows to make it easy
20     # to deploy the wrappers DLLs
21     find_package (ZLIB)
22     find_package (PNG)
23 endif (NOT WIN32)
24
25 if (NOT WIN32)
26     find_package (X11 REQUIRED)
27
28     # On Mac OS X, GLX is provided as a separate OpenGL implementation, different
29     # from the standard OpenGL framework which provides support for native Mac OS X
30     # applications.
31     if (APPLE)
32         find_path (X11_GL_INCLUDE_PATH GL/glx.h ${X11_INC_SEARCH_PATH})
33         if (NOT X11_GL_INCLUDE_PATH)
34             message (SEND_ERROR "Could not find GL/glx.h")
35         endif (NOT X11_GL_INCLUDE_PATH)
36         set (X11_INCLUDE_DIR ${X11_INCLUDE_DIR} ${X11_GL_INCLUDE_PATH})
37
38         find_library (X11_GL_LIB GL ${X11_LIB_SEARCH_PATH})
39         if (NOT X11_GL_LIB)
40             message (SEND_ERROR "Could not find libGL.dylib")
41         endif (NOT X11_GL_LIB)
42     else ()
43         set (X11_INCLUDE_DIR ${X11_INCLUDE_DIR} ${OPENGL_INCLUDE_DIR})
44         set (X11_GL_LIB ${OPENGL_gl_LIBRARY})
45     endif ()
46
47     include_directories (${X11_INCLUDE_DIR})
48 endif (NOT WIN32)
49
50 if (WIN32)
51     find_package (DirectX)
52 endif (WIN32)
53
54
55 ##############################################################################
56 # Set global build options
57
58 include (CheckCXXCompilerFlag)
59
60 if (WIN32)
61     # MSVC & MinGW only define & use APIENTRY
62     add_definitions (-DGLAPIENTRY=__stdcall)
63
64     # http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa383745.aspx
65     add_definitions (-D_WIN32_WINNT=0x0500 -DWINVER=0x0500)
66 else (WIN32)
67     CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-fvisibility=hidden" CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
68     if (CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
69         add_definitions ("-fvisibility=hidden")
70     endif (CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
71 endif (WIN32)
72
73 if (MSVC)
74     # C99 includes for msvc
75     include_directories (msvc)
76
77     # Enable math constants defines
78     add_definitions (-D_USE_MATH_DEFINES)
79
80     # No min/max macros
81     add_definitions (-DNOMINMAX)
82
83     # Adjust warnings
84     add_definitions (-D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE -D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS -D_CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS)
85     add_definitions (-D_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE -D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS)
86     add_definitions (-W4)
87     add_definitions (-wd4063) # not a valid value for switch of enum
88     add_definitions (-wd4127) # conditional expression is constant
89     add_definitions (-wd4244) # conversion from 'type1' to 'type2', possible loss of data
90     add_definitions (-wd4505) # unreferenced local function has been removed
91     add_definitions (-wd4800) # forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)
92     # XXX: it's safer to use ssize_t everywhere instead of disabling warning
93     add_definitions (-wd4018) # signed/unsigned mismatch
94     
95     # Use static runtime
96     # http://www.cmake.org/Wiki/CMake_FAQ#How_can_I_build_my_MSVC_application_with_a_static_runtime.3F
97     foreach (flag_var
98         CMAKE_C_FLAGS CMAKE_C_FLAGS_DEBUG CMAKE_C_FLAGS_RELEASE CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO
99         CMAKE_CXX_FLAGS CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO
100     )
101         if (${flag_var} MATCHES "/MD")
102             string (REGEX REPLACE "/MD" "/MT" ${flag_var} "${${flag_var}}")
103         endif (${flag_var} MATCHES "/MD")
104     endforeach (flag_var)
105 else ()
106     # Adjust warnings
107     add_definitions (-Wall)
108     # XXX: it's safer to use ssize_t everywhere instead of disabling warning
109     add_definitions (-Wno-sign-compare) # comparison between signed and unsigned integer expressions
110 endif ()
111
112
113 # Put all executables into the same top level build directory, regardless of
114 # which subdirectory they are declared
115 set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR})
116
117 include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
118
119
120 ##############################################################################
121 # Bundled dependencies
122
123 # Use bundled ZLIB if system one can't be found
124 if (NOT ZLIB_FOUND)
125     set (ZLIB_INCLUDE_DIRS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/zlib)
126     set (ZLIB_LIBRARIES zlib)
127     add_subdirectory (zlib EXCLUDE_FROM_ALL)
128 endif (NOT ZLIB_FOUND)
129
130 include_directories (${ZLIB_INCLUDE_DIRS})
131 link_libraries (${ZLIB_LIBRARIES})
132
133 # Use bundled LIBPNG if system one can't be found
134 if (PNG_FOUND)
135 else (PNG_FOUND)
136     set (PNG_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libpng)
137     set (PNG_DEFINITIONS "")
138     set (PNG_LIBRARIES png)
139     add_subdirectory (libpng EXCLUDE_FROM_ALL)
140 endif (PNG_FOUND)
141 include_directories (${PNG_INCLUDE_DIR})
142 add_definitions (${PNG_DEFINITIONS})
143 link_libraries (${PNG_LIBRARIES})
144
145
146 ##############################################################################
147 # Common libraries / utilities
148
149 add_custom_command (
150     OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
151     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glproc.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
152     DEPENDS glproc.py dispatch.py wglapi.py glxapi.py cglapi.py glapi.py gltypes.py stdapi.py
153 )
154
155 if (WIN32)
156     set (os os_win32.cpp)
157     set (glws glws_wgl.cpp)
158 else (WIN32)
159     set (os os_posix.cpp)
160     set (glws glws_glx.cpp)
161 endif (WIN32)
162
163 add_library (trace trace_model.cpp trace_parser.cpp trace_writer.cpp trace_model_writer.cpp ${os})
164
165 add_executable (tracedump tracedump.cpp)
166 target_link_libraries (tracedump trace)
167 install (TARGETS tracedump RUNTIME DESTINATION bin) 
168
169
170 ##############################################################################
171 # API tracers
172
173 if (WIN32)
174     # ddraw.dll
175     if (DirectX_D3D_INCLUDE_DIR)
176         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D_INCLUDE_DIR})
177         add_custom_command (
178             OUTPUT ddraw.cpp
179             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/ddraw.cpp
180             DEPENDS d3d.py d3dtypes.py d3dcaps.py ddraw.py trace.py winapi.py stdapi.py
181         )
182         add_library (ddraw MODULE ddraw.def ddraw.cpp trace_writer.cpp os_win32.cpp)
183         set_target_properties (ddraw
184             PROPERTIES PREFIX ""
185             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
186             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
187         )
188         install (TARGETS ddraw LIBRARY DESTINATION wrappers)
189     endif (DirectX_D3D_INCLUDE_DIR)
190
191     # d3d8.dll
192     if (DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR AND DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
193         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR} ${DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR})
194         add_custom_command (
195             OUTPUT d3d8.cpp
196             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d8.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d8.cpp
197             DEPENDS d3d8.py trace.py d3d8types.py d3d8caps.py winapi.py stdapi.py
198         )
199         add_library (d3d8 MODULE d3d8.def d3d8.cpp d3dshader.cpp trace_writer.cpp os_win32.cpp)
200         set_target_properties (d3d8
201             PROPERTIES PREFIX ""
202             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
203             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
204         )
205         install (TARGETS d3d8 LIBRARY DESTINATION wrappers)
206     endif (DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR AND DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
207
208     # d3d9.dll
209     if (DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
210         include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR})
211         add_custom_command (
212             OUTPUT d3d9.cpp
213             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d9.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d9.cpp
214             DEPENDS d3d9.py trace.py d3d9types.py d3d9caps.py winapi.py stdapi.py
215         )
216         add_library (d3d9 MODULE d3d9.def d3d9.cpp d3dshader.cpp trace_writer.cpp os_win32.cpp)
217         set_target_properties (d3d9
218             PROPERTIES PREFIX ""
219             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
220             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
221         )
222         install (TARGETS d3d9 LIBRARY DESTINATION wrappers)
223     endif (DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
224
225     # d3d10.dll
226     #if (DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR)
227     #    include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR})
228     #    add_custom_command (
229     #        OUTPUT d3d10.cpp
230     #        COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d10misc.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d10.cpp
231     #        DEPENDS d3d10misc.py winapi.py stdapi.py
232     #    )
233     #    add_library (d3d10 MODULE d3d10.def d3d10.cpp trace_writer.cpp os_win32.cpp)
234     #    set_target_properties (d3d10 PROPERTIES PREFIX "")
235     #    install (TARGETS d3d10 LIBRARY DESTINATION wrappers)
236     #endif (DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR)
237
238     # opengl32.dll
239     add_custom_command (
240         OUTPUT wgltrace.cpp
241         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/wgltrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/wgltrace.cpp
242         DEPENDS wgltrace.py gltrace.py trace.py wglapi.py wglenum.py glapi.py glparams.py gltypes.py winapi.py stdapi.py
243     )
244     add_library (wgltrace MODULE opengl32.def wgltrace.cpp trace_writer.cpp os_win32.cpp ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp)
245     set_target_properties (wgltrace PROPERTIES
246         PREFIX ""
247         OUTPUT_NAME opengl32
248         RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
249         LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
250     )
251     if (MINGW)
252         set_target_properties(wgltrace PROPERTIES LINK_FLAGS "-Wl,--enable-stdcall-fixup ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/opengl32.def")
253     endif (MINGW)
254     install (TARGETS wgltrace LIBRARY DESTINATION wrappers)
255
256 elseif (APPLE)
257     # OpenGL framework
258     add_custom_command (
259         OUTPUT cgltrace.cpp
260         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cgltrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/cgltrace.cpp
261         DEPENDS cgltrace.py gltrace.py trace.py cglapi.py glapi.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
262     )
263
264     add_library (cgltrace SHARED cgltrace.cpp trace_writer.cpp os_posix.cpp ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp)
265
266     set_target_properties (cgltrace PROPERTIES
267         # OpenGL framework name
268         PREFIX "" OUTPUT_NAME "OpenGL" SUFFIX ""
269         # Specificy the version and reexport GLU symbols
270         LINK_FLAGS "-compatibility_version 1 -current_version 1.0.0 -Wl,-reexport_library,/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Libraries/libGLU.dylib"
271         RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
272         LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
273     )
274
275     target_link_libraries (cgltrace dl)
276
277     install (TARGETS cgltrace LIBRARY DESTINATION wrappers)
278 else ()
279     # libGL.so
280     add_custom_command (
281         OUTPUT glxtrace.cpp
282         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glxtrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glxtrace.cpp
283         DEPENDS glxtrace.py gltrace.py trace.py glxapi.py glapi.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
284     )
285
286     add_library (glxtrace SHARED glxtrace.cpp trace_writer.cpp os_posix.cpp ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp)
287
288     set_target_properties (glxtrace PROPERTIES
289         # avoid the default "lib" prefix
290         PREFIX ""
291     )
292
293     # Prevent symbol relocations internal to our wrapper library to be
294     # overwritten by the application.
295     set_target_properties (glxtrace PROPERTIES
296         LINK_FLAGS "-Wl,-Bsymbolic -Wl,-Bsymbolic-functions"
297     )
298
299     target_link_libraries (glxtrace dl)
300     
301     install (TARGETS glxtrace LIBRARY DESTINATION lib)
302 endif ()
303
304
305 ##############################################################################
306 # API retracers
307
308 add_custom_command (
309     OUTPUT glretrace_gl.cpp
310     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glretrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glretrace_gl.cpp
311     DEPENDS glretrace.py retrace.py codegen.py glapi.py gltypes.py stdapi.py
312 )
313
314 add_custom_command (
315     OUTPUT glstate_params.cpp
316     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glstate.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glstate_params.cpp
317     DEPENDS glstate.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
318 )
319
320 include_directories (
321     ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
322     ${OPENGL_INCLUDE_PATH}
323 )
324
325 add_executable (glretrace
326     glretrace_gl.cpp
327     glretrace_cgl.cpp
328     glretrace_glx.cpp
329     glretrace_wgl.cpp
330     glretrace_main.cpp
331     glstate.cpp
332     glstate_params.cpp
333     retrace.cpp
334     ${glws}
335     image.cpp 
336     ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
337 )
338
339 set_property (
340     TARGET glretrace
341     APPEND
342     PROPERTY COMPILE_DEFINITIONS "RETRACE"
343 )
344
345 target_link_libraries (glretrace
346     trace
347 )
348
349 if (WIN32)
350     target_link_libraries (glretrace ${OPENGL_gl_LIBRARY})
351 elseif (APPLE)
352     # XXX: We use GLX on MacOSX, which is in a separate library.
353     target_link_libraries (glretrace
354         ${X11_GL_LIB}
355         ${X11_X11_LIB}
356         "-framework ApplicationServices" # CGS*
357         ${OPENGL_gl_LIBRARY} # CGL*
358     )
359 else ()
360     target_link_libraries (glretrace ${OPENGL_gl_LIBRARY} ${X11_X11_LIB})
361 endif ()
362
363 install (TARGETS glretrace RUNTIME DESTINATION bin) 
364
365
366 ##############################################################################
367 # GUI
368
369 if (QT4_FOUND AND QJSON_FOUND)
370     add_subdirectory(gui)
371 endif (QT4_FOUND AND QJSON_FOUND)
372
373
374 ##############################################################################
375 # Packaging
376
377 install (FILES LICENSE README TODO DESTINATION doc)
378
379 set (CPACK_PACKAGE_VERSION_MAJOR "1")
380 set (CPACK_PACKAGE_VERSION_MINOR "0")
381
382 # Use current date in YYYYMMDD format as patch number 
383 execute_process (
384     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} -c "import time, sys; sys.stdout.write(time.strftime('%Y%m%d'))"
385     OUTPUT_VARIABLE CPACK_PACKAGE_VERSION_PATCH
386 )
387
388 # See http://www.vtk.org/Wiki/CMake:CPackPackageGenerators
389 if (WIN32)
390     set (CPACK_GENERATOR "ZIP")
391 elseif (APPLE)
392     set (CPACK_GENERATOR "DragNDrop")
393 else ()
394     set (CPACK_GENERATOR "TBZ2")
395 endif ()
396
397 include(CPack)