]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - README.markdown
Mention apitrace trim in the documentation.
[apitrace] / README.markdown
1 About **apitrace**
2 ==================
3
4 **apitrace** consists of a set of tools to:
5
6 * trace OpenGL, OpenGL ES, D3D9, D3D8, D3D7, and DDRAW APIs calls to a file;
7
8 * retrace OpenGL and OpenGL ES calls from a file;
9
10 * inspect OpenGL state at any call while retracing;
11
12 * visualize and edit trace files.
13
14
15 Basic usage
16 ===========
17
18
19 Linux and Mac OS X
20 ------------------
21
22 Run the application you want to trace as
23
24     apitrace trace /path/to/application [args...]
25
26 and it will generate a trace named `application.trace` in the current
27 directory.  You can specify the written trace filename by setting the
28 `TRACE_FILE` environment variable before running.
29
30 View the trace with
31
32     apitrace dump --color application.trace
33
34 Replay an OpenGL trace with
35
36     glretrace application.trace
37
38 Pass the `-sb` option to use a single buffered visual.  Pass `--help` to
39 glretrace for more options.
40
41 Start the GUI as
42
43     qapitrace application.trace
44
45
46 Windows
47 -------
48
49 * Copy `opengl32.dll`, `d3d8.dll`, or `d3d9.dll` from build/wrappers directory
50   to the directory with the application you want to trace.
51
52 * Run the application.
53
54 * View the trace with
55
56         \path\to\apitrace dump application.trace
57
58 * Replay the trace with
59
60         \path\to\glretrace application.trace
61
62
63 Advanced command line usage
64 ===========================
65
66
67 Call sets
68 ---------
69
70 Several tools take `CALLSET` arguments, e.g:
71
72     apitrace dump --calls CALLSET foo.trace
73     glretrace -S CALLSET foo.trace
74
75 The call syntax is very flexible. Here are a few examples:
76
77  * `4`             one call
78
79  * `1,2,4,5`       set of calls
80
81  * `"1 2 4 5"`     set of calls (commas are optional and can be replaced with whitespace)
82
83  * `1-100/2`       calls 1, 3, 5, ...,  99
84
85  * `1-1000/draw`   all draw calls between 1 and 1000
86
87  * `1-1000/fbo`    all fbo changes between calls 1 and 1000
88
89  * `frame`         all calls at end of frames
90
91  * `@foo.txt`      read call numbers from `foo.txt`, using the same syntax as above
92
93
94
95 Tracing manually
96 ----------------
97
98 ### Linux ###
99
100 Run the application you want to trace as
101
102      LD_PRELOAD=/path/to/apitrace/wrappers/glxtrace.so /path/to/application
103
104 and it will generate a trace named `application.trace` in the current
105 directory.  You can specify the written trace filename by setting the
106 `TRACE_FILE` environment variable before running.
107
108 The `LD_PRELOAD` mechanism should work with most applications.  There are some
109 applications, e.g., Unigine Heaven, which global function pointers with the
110 same name as GL entrypoints, living in a shared object that wasn't linked with
111 `-Bsymbolic` flag, so relocations to those globals function pointers get
112 overwritten with the address to our wrapper library, and the application will
113 segfault when trying to write to them.  For these applications it is possible
114 to trace by using `glxtrace.so` as an ordinary `libGL.so` and injecting into
115 `LD_LIBRARY_PATH`:
116
117     ln -s glxtrace.so wrappers/libGL.so
118     ln -s glxtrace.so wrappers/libGL.so.1
119     ln -s glxtrace.so wrappers/libGL.so.1.2
120     export LD_LIBRARY_PATH=/path/to/apitrace/wrappers:$LD_LIBRARY_PATH
121     export TRACE_LIBGL=/path/to/real/libGL.so.1
122     /path/to/application
123
124 See the `ld.so` man page for more information about `LD_PRELOAD` and
125 `LD_LIBRARY_PATH` environment flags.
126
127 To trace the application inside gdb, invoke gdb as:
128
129     gdb --ex 'set exec-wrapper env LD_PRELOAD=/path/to/glxtrace.so' --args /path/to/application
130
131 ### Mac OS X ###
132
133 Run the application you want to trace as
134
135     DYLD_LIBRARY_PATH=/path/to/apitrace/wrappers /path/to/application
136
137 Note that although Mac OS X has an `LD_PRELOAD` equivalent,
138 `DYLD_INSERT_LIBRARIES`, it is mostly useless because it only works with
139 `DYLD_FORCE_FLAT_NAMESPACE=1` which breaks most applications.  See the `dyld` man
140 page for more details about these environment flags.
141
142
143 Emitting annotations to the trace from GL applications
144 ------------------------------------------------------
145
146 You can emit string and frame annotations through the
147 [`GL_GREMEDY_string_marker`](http://www.opengl.org/registry/specs/GREMEDY/string_marker.txt)
148 and
149 [`GL_GREMEDY_frame_terminator`](http://www.opengl.org/registry/specs/GREMEDY/frame_terminator.txt)
150 GL extensions.
151
152 **apitrace** will advertise and intercept these GL extensions independently of
153 the GL implementation.  So all you have to do is to use these extensions when
154 available.
155
156 For example, if you use [GLEW](http://glew.sourceforge.net/) to dynamically
157 detect and use GL extensions, you could easily accomplish this by doing:
158
159     void foo() {
160     
161       if (GLEW_GREMEDY_string_marker) {
162         glStringMarkerGREMEDY(0, __FUNCTION__ ": enter");
163       }
164       
165       ...
166       
167       if (GLEW_GREMEDY_string_marker) {
168         glStringMarkerGREMEDY(0, __FUNCTION__ ": leave");
169       }
170       
171     }
172
173 This has the added advantage of working equally well with gDEBugger.
174
175
176 Dump GL state at a particular call
177 ----------------------------------
178
179 You can get a dump of the bound GL state at call 12345 by doing:
180
181     glretrace -D 12345 application.trace > 12345.json
182
183 This is precisely the mechanism the GUI obtains its own state.
184
185 You can compare two state dumps by doing:
186
187     apitrace diff-state 12345.json 67890.json
188
189
190 Comparing two traces side by side
191 ---------------------------------
192
193     apitrace diff trace1.trace trace2.trace
194
195 This works only on Unices, and it will truncate the traces due to performance
196 limitations.
197
198
199 Recording a video with FFmpeg
200 -----------------------------
201
202 You can make a video of the output by doing
203
204     glretrace -s - application.trace \
205     | ffmpeg -r 30 -f image2pipe -vcodec ppm -i pipe: -vcodec mpeg4 -y output.mp4
206
207
208 Triming a trace
209 ---------------
210
211 You can make a smaller trace by doing:
212
213     apitrace trim --callset 100-1000 -o trimed.trace applicated.trace
214
215 If you need precise control over which calls to trim you can specify the
216 individual call numbers a plaintext file, as described in the 'Call sets'
217 section above.
218
219
220 Advanced usage for OpenGL implementors
221 ======================================
222
223 There are several advanced usage examples meant for OpenGL implementors.
224
225
226 Regression testing
227 ------------------
228
229 These are the steps to create a regression test-suite around **apitrace**:
230
231 * obtain a trace
232
233 * obtain reference snapshots, by doing:
234
235         mkdir /path/to/snapshots/
236         glretrace -s /path/to/reference/snapshots/ application.trace
237
238   on reference system.
239
240 * prune the snapshots which are not interesting
241
242 * to do a regression test, do:
243
244         glretrace -c /path/to/reference/snapshots/ application.trace
245
246   Alternatively, for a HTML summary, use `apitrace diff-images`:
247
248         glretrace -s /path/to/current/snapshots/ application.trace
249         apitrace diff-images --output summary.html /path/to/reference/snapshots/ /path/to/current/snapshots/
250
251
252 Automated git-bisection
253 -----------------------
254
255 With tracecheck.py it is possible to automate git bisect and pinpoint the
256 commit responsible for a regression.
257
258 Below is an example of using tracecheck.py to bisect a regression in the
259 Mesa-based Intel 965 driver.  But the procedure could be applied to any GL
260 driver hosted on a git repository.
261
262 First, create a build script, named build-script.sh, containing:
263
264     #!/bin/sh
265     set -e
266     export PATH=/usr/lib/ccache:$PATH
267     export CFLAGS='-g'
268     export CXXFLAGS='-g'
269     ./autogen.sh --disable-egl --disable-gallium --disable-glut --disable-glu --disable-glw --with-dri-drivers=i965
270     make clean
271     make "$@"
272
273 It is important that builds are both robust, and efficient.  Due to broken
274 dependency discovery in Mesa's makefile system, it was necessary invoke `make
275 clean` in every iteration step.  `ccache` should be installed to avoid
276 recompiling unchanged source files.
277
278 Then do:
279
280     cd /path/to/mesa
281     export LIBGL_DEBUG=verbose
282     export LD_LIBRARY_PATH=$PWD/lib
283     export LIBGL_DRIVERS_DIR=$PWD/lib
284     git bisect start \
285         6491e9593d5cbc5644eb02593a2f562447efdcbb 71acbb54f49089b03d3498b6f88c1681d3f649ac \
286         -- src/mesa/drivers/dri/intel src/mesa/drivers/dri/i965/
287     git bisect run /path/to/tracecheck.py \
288         --precision-threshold 8.0 \
289         --build /path/to/build-script.sh \
290         --gl-renderer '.*Mesa.*Intel.*' \
291         --retrace=/path/to/glretrace \
292         -c /path/to/reference/snapshots/ \
293         topogun-1.06-orc-84k.trace
294
295 The trace-check.py script will skip automatically when there are build
296 failures.
297
298 The `--gl-renderer` option will also cause a commit to be skipped if the
299 `GL_RENDERER` is unexpected (e.g., when a software renderer or another GL
300 driver is unintentionally loaded due to missing symbol in the DRI driver, or
301 another runtime fault).
302
303
304 Side by side retracing
305 ----------------------
306
307 In order to determine which draw call a regression first manifests one could
308 generate snapshots for every draw call, using the `-S` option.  That is, however,
309 very inefficient for big traces with many draw calls.
310
311 A faster approach is to run both the bad and a good GL driver side-by-side.
312 The latter can be either a previously known good build of the GL driver, or a
313 reference software renderer.
314
315 This can be achieved with retracediff.py script, which invokes glretrace with
316 different environments, allowing to choose the desired GL driver by
317 manipulating variables such as `LD_LIBRARY_PATH` or `LIBGL_DRIVERS_DIR`.
318
319 For example:
320
321     ./scripts/retracediff.py \
322         --ref-env LD_LIBRARY_PATH=/path/to/reference/GL/implementation \
323         -r ./glretrace \
324         --diff-prefix=/path/to/output/diffs \
325         application.trace
326
327
328
329 Links
330 =====
331
332 About **apitrace**:
333
334 * [Official mailing list](http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/apitrace)
335
336 * [Zack Rusin's blog introducing the GUI](http://zrusin.blogspot.com/2011/04/apitrace.html)
337
338 * [Jose's Fonseca blog introducing the tool](http://jrfonseca.blogspot.com/2008/07/tracing-d3d-applications.html)
339
340
341 Direct3D
342 --------
343
344 Open-source:
345
346 * [Proxy DLL](http://www.mikoweb.eu/index.php?node=21)
347
348   * [Intercept Calls to DirectX with a Proxy DLL](http://www.codeguru.com/cpp/g-m/directx/directx8/article.php/c11453/)
349
350 * [Direct3D 9 API Interceptor](http://graphics.stanford.edu/~mdfisher/D3D9Interceptor.html)
351
352 Closed-source:
353
354 * [Microsoft PIX](http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee417062.aspx)
355
356   * [D3DSpy](http://doc.51windows.net/Directx9_SDK/?url=/directx9_sdk/graphics/programmingguide/TutorialsAndSamplesAndToolsAndTips/Tools/D3DSpy.htm): the predecessor of PIX
357
358 * [AMD GPU PerfStudio](http://developer.amd.com/gpu/PerfStudio/pages/APITraceWindow.aspx)
359
360
361 OpenGL
362 ------
363
364 Open-source:
365
366 * [BuGLe](http://www.opengl.org/sdk/tools/BuGLe/)
367
368 * [GLIntercept](http://code.google.com/p/glintercept/)
369
370 * [tracy](https://gitorious.org/tracy): OpenGL ES and OpenVG trace, retrace, and state inspection
371
372 Closed-source:
373
374 * [gDEBugger](http://www.gremedy.com/products.php)
375
376 * [glslDevil](http://cumbia.informatik.uni-stuttgart.de/glsldevil/index.html)
377
378 * [AMD GPU PerfStudio](http://developer.amd.com/gpu/PerfStudio/pages/APITraceWindow.aspx)
379