]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - cli/trace_analyzer.cpp
80ec15e0a646ef5114522fa6356207ee73f9a6fc
[apitrace] / cli / trace_analyzer.cpp
1 /**************************************************************************
2  * Copyright 2012 Intel corporation
3  *
4  * All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
8  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
9  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
10  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11  * furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14  * all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
19  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
22  * THE SOFTWARE.
23  *
24  **************************************************************************/
25
26 #include <sstream>
27
28 #include "trace_analyzer.hpp"
29
30 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
31 #define STRNCMP_LITERAL(var, literal) strncmp((var), (literal), sizeof (literal) -1)
32
33 /* Rendering often has no side effects, but it can in some cases,
34 * (such as when transform feedback is active, or when rendering
35 * targets a framebuffer object). */
36 bool
37 TraceAnalyzer::renderingHasSideEffect(void)
38 {
39     return transformFeedbackActive || framebufferObjectActive;
40 }
41
42 /* Provide: Record that the given call affects the given resource
43  * as a side effect. */
44 void
45 TraceAnalyzer::provide(std::string resource, trace::CallNo call_no)
46 {
47     resources[resource].insert(call_no);
48 }
49
50 /* Like provide, but with a simply-formatted string, (appending an
51  * integer to the given string). */
52 void
53 TraceAnalyzer::providef(std::string resource,
54                         int resource_no,
55                         trace::CallNo call_no)
56 {
57     std::stringstream ss;
58     ss << resource << resource_no;
59     provide(ss.str(), call_no);
60 }
61
62 /* Link: Establish a dependency between resource 'resource' and
63  * resource 'dependency'. This dependency is captured by name so
64  * that if the list of calls that provide 'dependency' grows
65  * before 'resource' is consumed, those calls will still be
66  * captured. */
67 void
68 TraceAnalyzer::link(std::string resource, std::string dependency)
69 {
70     dependencies[resource].insert(dependency);
71 }
72
73 /* Like link, but with a simply-formatted string, (appending an
74  * integer to the given string). */
75 void
76 TraceAnalyzer::linkf(std::string resource, std::string dependency, int dep_no)
77 {
78
79     std::stringstream ss;
80     ss << dependency << dep_no;
81     link(resource, ss.str());
82 }
83
84 /* Unlink: Remove dependency from 'resource' on 'dependency'. */
85 void
86 TraceAnalyzer::unlink(std::string resource, std::string dependency)
87 {
88     dependencies[resource].erase(dependency);
89     if (dependencies[resource].size() == 0) {
90         dependencies.erase(resource);
91     }
92 }
93
94 /* Like unlink, but with a simply-formated string, (appending an
95  * integer to the given string). */
96 void
97 TraceAnalyzer::unlinkf(std::string resource, std::string dependency, int dep_no)
98 {
99
100     std::stringstream ss;
101     ss << dependency << dep_no;
102     unlink(resource, ss.str());
103 }
104
105 /* Unlink all: Remove dependencies from 'resource' to all other
106  * resources. */
107 void
108 TraceAnalyzer::unlinkAll(std::string resource)
109 {
110     dependencies.erase(resource);
111 }
112
113 /* Resolve: Recursively compute all calls providing 'resource',
114  * (including linked dependencies of 'resource' on other
115  * resources). */
116 std::set<unsigned>
117 TraceAnalyzer::resolve(std::string resource)
118 {
119     std::set<std::string> *deps;
120     std::set<std::string>::iterator dep;
121
122     std::set<unsigned> *calls;
123     std::set<unsigned>::iterator call;
124
125     std::set<unsigned> result, deps_set;
126
127     /* Recursively chase dependencies. */
128     if (dependencies.count(resource)) {
129         deps = &dependencies[resource];
130         for (dep = deps->begin(); dep != deps->end(); dep++) {
131             deps_set = resolve(*dep);
132             for (call = deps_set.begin(); call != deps_set.end(); call++) {
133                 result.insert(*call);
134             }
135         }
136     }
137
138     /* Also look for calls that directly provide 'resource' */
139     if (resources.count(resource)) {
140         calls = &resources[resource];
141         for (call = calls->begin(); call != calls->end(); call++) {
142             result.insert(*call);
143         }
144     }
145
146     return result;
147 }
148
149 /* Consume: Resolve all calls that provide the given resource, and
150  * add them to the required list. Then clear the call list for
151  * 'resource' along with any dependencies. */
152 void
153 TraceAnalyzer::consume(std::string resource)
154 {
155
156     std::set<unsigned> calls;
157     std::set<unsigned>::iterator call;
158
159     calls = resolve(resource);
160
161     dependencies.erase(resource);
162     resources.erase(resource);
163
164     for (call = calls.begin(); call != calls.end(); call++) {
165         required.add(*call);
166     }
167 }
168
169 void
170 TraceAnalyzer::stateTrackPreCall(trace::Call *call)
171 {
172
173     const char *name = call->name();
174
175     if (strcmp(name, "glBegin") == 0) {
176         insideBeginEnd = true;
177         return;
178     }
179
180     if (strcmp(name, "glBeginTransformFeedback") == 0) {
181         transformFeedbackActive = true;
182         return;
183     }
184
185     if (strcmp(name, "glActiveTexture") == 0) {
186         activeTextureUnit = static_cast<GLenum>(call->arg(0).toSInt());
187         return;
188     }
189
190     if (strcmp(name, "glBindTexture") == 0) {
191         GLenum target;
192         GLuint texture;
193
194         target = static_cast<GLenum>(call->arg(0).toSInt());
195         texture = call->arg(1).toUInt();
196
197         if (texture == 0) {
198             texture_map.erase(target);
199         } else {
200             texture_map[target] = texture;
201         }
202
203         return;
204     }
205
206     if (strcmp(name, "glUseProgram") == 0) {
207         activeProgram = call->arg(0).toUInt();
208     }
209
210     if (strcmp(name, "glBindFramebuffer") == 0) {
211         GLenum target;
212         GLuint framebuffer;
213
214         target = static_cast<GLenum>(call->arg(0).toSInt());
215         framebuffer = call->arg(1).toUInt();
216
217         if (target == GL_FRAMEBUFFER || target == GL_DRAW_FRAMEBUFFER) {
218             if (framebuffer == 0) {
219                 framebufferObjectActive = false;
220             } else {
221                 framebufferObjectActive = true;
222             }
223         }
224         return;
225     }
226
227     if (strcmp(name, "glNewList") == 0) {
228         GLuint list = call->arg(0).toUInt();
229
230         insideNewEndList = list;
231     }
232 }
233
234 void
235 TraceAnalyzer::stateTrackPostCall(trace::Call *call)
236 {
237
238     const char *name = call->name();
239
240     if (strcmp(name, "glEnd") == 0) {
241         insideBeginEnd = false;
242         return;
243     }
244
245     if (strcmp(name, "glEndTransformFeedback") == 0) {
246         transformFeedbackActive = false;
247         return;
248     }
249
250     /* If this swapbuffers was included in the trace then it will
251      * have already consumed all framebuffer dependencies. If not,
252      * then clear them now so that they don't carry over into the
253      * next frame. */
254     if (call->flags & trace::CALL_FLAG_SWAP_RENDERTARGET &&
255         call->flags & trace::CALL_FLAG_END_FRAME) {
256         dependencies.erase("framebuffer");
257         resources.erase("framebuffer");
258         return;
259     }
260
261     if (strcmp(name, "glEndList") == 0) {
262         insideNewEndList = 0;
263     }
264 }
265
266 bool
267 TraceAnalyzer::callHasNoSideEffects(trace::Call *call, const char *name)
268 {
269     /* If call is flagged as no side effects, then we are done here. */
270     if (call->flags & trace::CALL_FLAG_NO_SIDE_EFFECTS) {
271         return true;
272     }
273
274     /* Not known as a no-side-effect call. Return false for more analysis. */
275     return false;
276 }
277
278 bool
279 TraceAnalyzer::recordTextureSideEffects(trace::Call *call, const char *name)
280 {
281     if (strcmp(name, "glGenTextures") == 0) {
282         const trace::Array *textures = dynamic_cast<const trace::Array *>(&call->arg(1));
283         size_t i;
284         GLuint texture;
285
286         if (textures) {
287             for (i = 0; i < textures->size(); i++) {
288                 texture = textures->values[i]->toUInt();
289                 providef("texture-", texture, call->no);
290             }
291         }
292         return true;
293     }
294
295     /* FIXME: When we start tracking framebuffer objects as their own
296      * resources, we will want to link the FBO to the given texture
297      * resource, (and to this call). For now, just link render state
298      * to the texture, and force this call to be required. */
299     if (strcmp(name, "glFramebufferTexture2D") == 0) {
300         GLuint texture;
301
302         texture = call->arg(3).toUInt();
303
304         linkf("render-state", "texture-", texture);
305
306         provide("state", call->no);
307     }
308
309     if (strcmp(name, "glBindTexture") == 0) {
310         GLenum target;
311         GLuint texture;
312
313         std::stringstream ss_target, ss_texture;
314
315         target = static_cast<GLenum>(call->arg(0).toSInt());
316         texture = call->arg(1).toUInt();
317
318         ss_target << "texture-unit-" << activeTextureUnit << "-target-" << target;
319         ss_texture << "texture-" << texture;
320
321         resources.erase(ss_target.str());
322         provide(ss_target.str(), call->no);
323
324         unlinkAll(ss_target.str());
325         link(ss_target.str(), ss_texture.str());
326
327         /* FIXME: This really shouldn't be necessary. The effect
328          * this provide() has is that all glBindTexture calls will
329          * be preserved in the output trace (never trimmed). Carl
330          * has a trace ("btr") where a glBindTexture call should
331          * not be necessary at all, (it's immediately followed
332          * with a glBindTexture to a different texture and no
333          * intervening texture-related calls), yet this 'provide'
334          * makes the difference between a trim_stress test failing
335          * and passing.
336          *
337          * More investigation is necessary, but for now, be
338          * conservative and don't trim. */
339         provide("state", call->no);
340
341         return true;
342     }
343
344     /* FIXME: Need to handle glMultiTexImage and friends. */
345     if (STRNCMP_LITERAL(name, "glTexImage") == 0 ||
346         STRNCMP_LITERAL(name, "glTexSubImage") == 0 ||
347         STRNCMP_LITERAL(name, "glCopyTexImage") == 0 ||
348         STRNCMP_LITERAL(name, "glCopyTexSubImage") == 0 ||
349         STRNCMP_LITERAL(name, "glCompressedTexImage") == 0 ||
350         STRNCMP_LITERAL(name, "glCompressedTexSubImage") == 0 ||
351         strcmp(name, "glInvalidateTexImage") == 0 ||
352         strcmp(name, "glInvalidateTexSubImage") == 0) {
353
354         std::set<unsigned> *calls;
355         std::set<unsigned>::iterator c;
356         std::stringstream ss_target, ss_texture;
357
358         GLenum target = static_cast<GLenum>(call->arg(0).toSInt());
359
360         ss_target << "texture-unit-" << activeTextureUnit << "-target-" << target;
361         ss_texture << "texture-" << texture_map[target];
362
363         /* The texture resource depends on this call and any calls
364          * providing the given texture target. */
365         provide(ss_texture.str(), call->no);
366
367         if (resources.count(ss_target.str())) {
368             calls = &resources[ss_target.str()];
369             for (c = calls->begin(); c != calls->end(); c++) {
370                 provide(ss_texture.str(), *c);
371             }
372         }
373
374         return true;
375     }
376
377     if (strcmp(name, "glEnable") == 0) {
378         GLenum cap;
379
380         cap = static_cast<GLenum>(call->arg(0).toSInt());
381
382         if (cap == GL_TEXTURE_1D ||
383             cap == GL_TEXTURE_2D ||
384             cap == GL_TEXTURE_3D ||
385             cap == GL_TEXTURE_CUBE_MAP)
386         {
387             std::stringstream ss;
388
389             ss << "texture-unit-" << activeTextureUnit << "-target-" << cap;
390
391             link("render-state", ss.str());
392         }
393
394         provide("state", call->no);
395         return true;
396     }
397
398     if (strcmp(name, "glDisable") == 0) {
399         GLenum cap;
400
401         cap = static_cast<GLenum>(call->arg(0).toSInt());
402
403         if (cap == GL_TEXTURE_1D ||
404             cap == GL_TEXTURE_2D ||
405             cap == GL_TEXTURE_3D ||
406             cap == GL_TEXTURE_CUBE_MAP)
407         {
408             std::stringstream ss;
409
410             ss << "texture-unit-" << activeTextureUnit << "-target-" << cap;
411
412             unlink("render-state", ss.str());
413         }
414
415         provide("state", call->no);
416         return true;
417     }
418
419     /* No known texture-related side effects. Return false for more analysis. */
420     return false;
421 }
422
423 bool
424 TraceAnalyzer::recordShaderSideEffects(trace::Call *call, const char *name)
425 {
426     if (strcmp(name, "glCreateShader") == 0 ||
427         strcmp(name, "glCreateShaderObjectARB") == 0) {
428
429         GLuint shader = call->ret->toUInt();
430         providef("shader-", shader, call->no);
431         return true;
432     }
433
434     if (strcmp(name, "glShaderSource") == 0 ||
435         strcmp(name, "glShaderSourceARB") == 0 ||
436         strcmp(name, "glCompileShader") == 0 ||
437         strcmp(name, "glCompileShaderARB") == 0 ||
438         strcmp(name, "glGetShaderiv") == 0 ||
439         strcmp(name, "glGetShaderInfoLog") == 0) {
440
441         GLuint shader = call->arg(0).toUInt();
442         providef("shader-", shader, call->no);
443         return true;
444     }
445
446     if (strcmp(name, "glCreateProgram") == 0 ||
447         strcmp(name, "glCreateProgramObjectARB") == 0) {
448
449         GLuint program = call->ret->toUInt();
450         providef("program-", program, call->no);
451         return true;
452     }
453
454     if (strcmp(name, "glAttachShader") == 0 ||
455         strcmp(name, "glAttachObjectARB") == 0) {
456
457         GLuint program, shader;
458         std::stringstream ss_program, ss_shader;
459
460         program = call->arg(0).toUInt();
461         shader = call->arg(1).toUInt();
462
463         ss_program << "program-" << program;
464         ss_shader << "shader-" << shader;
465
466         link(ss_program.str(), ss_shader.str());
467         provide(ss_program.str(), call->no);
468
469         return true;
470     }
471
472     if (strcmp(name, "glDetachShader") == 0 ||
473         strcmp(name, "glDetachObjectARB") == 0) {
474
475         GLuint program, shader;
476         std::stringstream ss_program, ss_shader;
477
478         program = call->arg(0).toUInt();
479         shader = call->arg(1).toUInt();
480
481         ss_program << "program-" << program;
482         ss_shader << "shader-" << shader;
483
484         unlink(ss_program.str(), ss_shader.str());
485
486         return true;
487     }
488
489     if (strcmp(name, "glUseProgram") == 0 ||
490         strcmp(name, "glUseProgramObjectARB") == 0) {
491
492         GLuint program;
493
494         program = call->arg(0).toUInt();
495
496         unlinkAll("render-program-state");
497
498         if (program == 0) {
499             unlink("render-state", "render-program-state");
500             provide("state", call->no);
501         } else {
502             std::stringstream ss;
503
504             ss << "program-" << program;
505
506             link("render-state", "render-program-state");
507             link("render-program-state", ss.str());
508
509             provide(ss.str(), call->no);
510         }
511
512         return true;
513     }
514
515     if (strcmp(name, "glGetUniformLocation") == 0 ||
516         strcmp(name, "glGetUniformLocationARB") == 0 ||
517         strcmp(name, "glGetFragDataLocation") == 0 ||
518         strcmp(name, "glGetFragDataLocationEXT") == 0 ||
519         strcmp(name, "glGetSubroutineUniformLocation") == 0 ||
520         strcmp(name, "glGetProgramResourceLocation") == 0 ||
521         strcmp(name, "glGetProgramResourceLocationIndex") == 0 ||
522         strcmp(name, "glGetVaryingLocationNV") == 0) {
523
524         GLuint program = call->arg(0).toUInt();
525
526         providef("program-", program, call->no);
527
528         return true;
529     }
530
531     /* For any call that accepts 'location' as its first argument,
532      * perform a lookup in our location->program map and add a
533      * dependence on the program we find there. */
534     if (call->sig->num_args > 0 &&
535         strcmp(call->sig->arg_names[0], "location") == 0) {
536
537         providef("program-", activeProgram, call->no);
538
539         /* We can't easily tell if this uniform is being used to
540          * associate a sampler in the shader with a texture
541          * unit. The conservative option is to assume that it is
542          * and create a link from the active program to any bound
543          * textures for the given unit number.
544          *
545          * FIXME: We should be doing the same thing for calls to
546          * glUniform1iv. */
547         if (strcmp(name, "glUniform1i") == 0 ||
548             strcmp(name, "glUniform1iARB") == 0) {
549
550             GLint max_unit = MAX(GL_MAX_TEXTURE_COORDS, GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS);
551
552             GLint unit = call->arg(1).toSInt();
553             std::stringstream ss_program;
554             std::stringstream ss_texture;
555
556             if (unit < max_unit) {
557
558                 ss_program << "program-" << activeProgram;
559
560                 ss_texture << "texture-unit-" << GL_TEXTURE0 + unit << "-target-";
561
562                 /* We don't know what target(s) might get bound to
563                  * this texture unit, so conservatively link to
564                  * all. Only bound textures will actually get inserted
565                  * into the output call stream. */
566                 linkf(ss_program.str(), ss_texture.str(), GL_TEXTURE_1D);
567                 linkf(ss_program.str(), ss_texture.str(), GL_TEXTURE_2D);
568                 linkf(ss_program.str(), ss_texture.str(), GL_TEXTURE_3D);
569                 linkf(ss_program.str(), ss_texture.str(), GL_TEXTURE_CUBE_MAP);
570             }
571         }
572
573         return true;
574     }
575
576     /* FIXME: We cut a huge swath by assuming that any unhandled
577      * call that has a first argument named "program" should not
578      * be included in the trimmed output unless the program of
579      * that number is also included.
580      *
581      * This heuristic is correct for many cases, but we should
582      * actually carefully verify if this includes some calls
583      * inappropriately, or if it misses some.
584      */
585     if (strcmp(name, "glLinkProgram") == 0 ||
586         strcmp(name, "glLinkProgramARB") == 0 ||
587         (call->sig->num_args > 0 &&
588          (strcmp(call->sig->arg_names[0], "program") == 0 ||
589           strcmp(call->sig->arg_names[0], "programObj") == 0))) {
590
591         GLuint program = call->arg(0).toUInt();
592         providef("program-", program, call->no);
593         return true;
594     }
595
596     /* No known shader-related side effects. Return false for more analysis. */
597     return false;
598 }
599
600 bool
601 TraceAnalyzer::recordDrawingSideEffects(trace::Call *call, const char *name)
602 {
603     /* Handle all rendering operations, (even though only glEnd is
604      * flagged as a rendering operation we treat everything from
605      * glBegin through glEnd as a rendering operation). */
606     if (call->flags & trace::CALL_FLAG_RENDER ||
607         insideBeginEnd) {
608
609         std::set<unsigned> calls;
610         std::set<unsigned>::iterator c;
611
612         provide("framebuffer", call->no);
613
614         calls = resolve("render-state");
615
616         for (c = calls.begin(); c != calls.end(); c++) {
617             provide("framebuffer", *c);
618         }
619
620         /* In some cases, rendering has side effects beyond the
621          * framebuffer update. */
622         if (renderingHasSideEffect()) {
623             provide("state", call->no);
624             for (c = calls.begin(); c != calls.end(); c++) {
625                 provide("state", *c);
626             }
627         }
628
629         return true;
630     }
631
632     /* Though it's not flagged as a "RENDER" operation, we also want
633      * to trim swapbuffers calls when trimming drawing operations. */
634     if (call->flags & trace::CALL_FLAG_SWAP_RENDERTARGET &&
635         call->flags & trace::CALL_FLAG_END_FRAME) {
636         return true;
637     }
638
639     /* No known drawing-related side effects. Return false for more analysis. */
640     return false;
641 }
642
643 void
644 TraceAnalyzer::recordSideEffects(trace::Call *call)
645 {
646
647     const char *name = call->name();
648
649     /* FIXME: If we encode the list of commands that are executed
650      * immediately (as opposed to those that are compiled into a
651      * display list) then we could generate a "display-list-X"
652      * resource just as we do for "texture-X" resources and only
653      * emit it in the trace if a glCallList(X) is emitted. For
654      * now, simply punt and include anything within glNewList and
655      * glEndList in the trim output. This guarantees that display
656      * lists will work, but does not trim out unused display
657      * lists. */
658     if (insideNewEndList != 0) {
659         provide("state", call->no);
660
661         /* Also, any texture bound inside a display list is
662          * conservatively considered required. */
663         if (strcmp(name, "glBindTexture") == 0) {
664             GLuint texture = call->arg(1).toUInt();
665
666             linkf("state", "texture-", texture);
667         }
668
669         return;
670     }
671
672     if (trimFlags & TRIM_FLAG_NO_SIDE_EFFECTS) {
673
674         if (callHasNoSideEffects(call, name)) {
675             return;
676         }
677     }
678
679     if (trimFlags & TRIM_FLAG_TEXTURES) {
680         
681         if (recordTextureSideEffects(call, name)) {
682             return;
683         }
684     }
685
686     if (trimFlags & TRIM_FLAG_SHADERS) {
687
688         if (recordShaderSideEffects(call, name)) {
689             return;
690         }
691     }
692
693     if (trimFlags & TRIM_FLAG_DRAWING) {
694
695         if (recordDrawingSideEffects(call, name)) {
696             return;
697         }
698     }
699
700     /* By default, assume this call affects the state somehow. */
701     resources["state"].insert(call->no);
702 }
703
704 void
705 TraceAnalyzer::requireDependencies(trace::Call *call)
706 {
707
708     /* Swap-buffers calls depend on framebuffer state. */
709     if (call->flags & trace::CALL_FLAG_SWAP_RENDERTARGET &&
710         call->flags & trace::CALL_FLAG_END_FRAME) {
711         consume("framebuffer");
712     }
713
714     /* By default, just assume this call depends on generic state. */
715     consume("state");
716 }
717
718 TraceAnalyzer::TraceAnalyzer(TrimFlags trimFlagsOpt = -1):
719     transformFeedbackActive(false),
720     framebufferObjectActive(false),
721     insideBeginEnd(false),
722     insideNewEndList(0),
723     activeTextureUnit(GL_TEXTURE0),
724     trimFlags(trimFlagsOpt)
725 {
726     /* Nothing needed. */
727 }
728
729 TraceAnalyzer::~TraceAnalyzer()
730 {
731     /* Nothing needed. */
732 }
733
734 /* Analyze this call by tracking state and recording all the
735  * resources provided by this call as side effects.. */
736 void
737 TraceAnalyzer::analyze(trace::Call *call)
738 {
739
740     stateTrackPreCall(call);
741
742     recordSideEffects(call);
743
744     stateTrackPostCall(call);
745 }
746
747 /* Require this call and all of its dependencies to be included in
748  * the final trace. */
749 void
750 TraceAnalyzer::require(trace::Call *call)
751 {
752
753     /* First, find and insert all calls that this call depends on. */
754     requireDependencies(call);
755
756     /* Then insert this call itself. */
757     required.add(call->no);
758 }
759
760 /* Return a set of all the required calls, (both those calls added
761  * explicitly with require() and those implicitly depended
762  * upon. */
763 trim::CallSet *
764 TraceAnalyzer::get_required(void)
765 {
766     return &required;
767 }