]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - dispatch/d3derr.hpp
Use skiplist-based FastCallSet within trace::CallSet
[apitrace] / dispatch / d3derr.hpp
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2012 VMware, Inc.
4  * All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
8  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
9  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
10  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11  * furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14  * all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
19  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
22  * THE SOFTWARE.
23  *
24  **************************************************************************/
25
26 /*
27  * D3DERR return codes.
28  *
29  * These were defined in d3dx10.h/d3dx11.h on DirectX SDK, and moved to
30  * winerror.h on Windows 8 SDK.
31  *
32  * See also:
33  * - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff476174.aspx
34  * - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb205278.aspx
35  * - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb172554.aspx
36  */
37
38 #ifndef _D3DERR_HPP_
39 #define _D3DERR_HPP_
40
41
42 #ifndef _FACD3D
43 #define _FACD3D  0x876
44 #endif
45
46 #ifndef MAKE_D3DHRESULT
47 #define MAKE_D3DHRESULT(code) MAKE_HRESULT(1, _FACD3D, code)
48 #endif
49
50 #ifndef MAKE_D3DSTATUS
51 #define MAKE_D3DSTATUS(code) MAKE_HRESULT(0, _FACD3D, code)
52 #endif
53
54 #ifndef D3DERR_INVALIDCALL
55 #define D3DERR_INVALIDCALL MAKE_D3DHRESULT(2156)
56 #endif
57
58 #ifndef D3DERR_WASSTILLDRAWING
59 #define D3DERR_WASSTILLDRAWING MAKE_D3DHRESULT(540)
60 #endif
61
62
63 #endif /* _D3DERR_HPP_ */