]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - dispatch/glproc_gl.cpp
Use skiplist-based FastCallSet within trace::CallSet
[apitrace] / dispatch / glproc_gl.cpp
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2  *
3  * Copyright 2011 Jose Fonseca
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22  * THE SOFTWARE.
23  *
24  **************************************************************************/
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26
27 #include "glproc.hpp"
28
29
30 #if !defined(_WIN32)
31 #include <unistd.h> // for symlink
32 #include <dlfcn.h>
33 #endif
34
35
36 /*
37  * Handle to the true OpenGL library.
38  */
39 #if defined(_WIN32)
40 HMODULE _libGlHandle = NULL;
41 #else
42 void *_libGlHandle = NULL;
43 #endif
44
45
46
47 #if defined(_WIN32)
48
49 void *
50 _getPublicProcAddress(const char *procName)
51 {
52     if (!_libGlHandle) {
53         char szDll[MAX_PATH] = {0};
54         
55         if (!GetSystemDirectoryA(szDll, MAX_PATH)) {
56             return NULL;
57         }
58         
59         strcat(szDll, "\\\\opengl32.dll");
60         
61         _libGlHandle = LoadLibraryA(szDll);
62         if (!_libGlHandle) {
63             os::log("apitrace: error: couldn't load %s\n", szDll);
64             return NULL;
65         }
66     }
67         
68     return (void *)GetProcAddress(_libGlHandle, procName);
69 }
70
71
72 void *
73 _getPrivateProcAddress(const char *procName) {
74     return (void *)_wglGetProcAddress(procName);
75 }
76
77
78 #elif defined(__APPLE__)
79
80
81 /*
82  * Path to the true OpenGL framework
83  */
84 static const char *libgl_filename = "/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/OpenGL";
85
86
87 /*
88  * Lookup a libGL symbol
89  */
90 void * _libgl_sym(const char *symbol)
91 {
92     void *result;
93
94     if (!_libGlHandle) {
95         /* 
96          * Unfortunately we can't just dlopen the true dynamic library because
97          * DYLD_LIBRARY_PATH/DYLD_FRAMEWORK_PATH take precedence, even for
98          * absolute paths.  So we create a temporary symlink, and dlopen that
99          * instead.
100          */
101
102         char temp_filename[] = "/tmp/tmp.XXXXXX";
103
104         if (mktemp(temp_filename) != NULL) {
105             if (symlink(libgl_filename, temp_filename) == 0) {
106                 _libGlHandle = dlopen(temp_filename, RTLD_LOCAL | RTLD_NOW | RTLD_FIRST);
107                 remove(temp_filename);
108             }
109         }
110
111         if (!_libGlHandle) {
112             os::log("apitrace: error: couldn't load %s\n", libgl_filename);
113             os::abort();
114             return NULL;
115         }
116     }
117
118     result = dlsym(_libGlHandle, symbol);
119
120 #if 0
121     if (result && result == dlsym(RTLD_SELF, symbol)) {
122         os::log("apitrace: error: symbol lookup recursion\n");
123         os::abort();
124         return NULL;
125     }
126 #endif
127
128     return result;
129 }
130
131
132 void *
133 _getPublicProcAddress(const char *procName)
134 {
135     return _libgl_sym(procName);
136 }
137
138 void *
139 _getPrivateProcAddress(const char *procName)
140 {
141     return _libgl_sym(procName);
142 }
143
144
145 #else
146
147
148 /*
149  * Invoke the true dlopen() function.
150  */
151 static void *
152 _dlopen(const char *filename, int flag)
153 {
154     typedef void * (*PFNDLOPEN)(const char *, int);
155     static PFNDLOPEN dlopen_ptr = NULL;
156
157     if (!dlopen_ptr) {
158         dlopen_ptr = (PFNDLOPEN)dlsym(RTLD_NEXT, "dlopen");
159         if (!dlopen_ptr) {
160             os::log("apitrace: error: dlsym(RTLD_NEXT, \"dlopen\") failed\n");
161             return NULL;
162         }
163     }
164
165     return dlopen_ptr(filename, flag);
166 }
167
168
169 /*
170  * Lookup a libGL symbol
171  */
172 void * _libgl_sym(const char *symbol)
173 {
174     void *result;
175
176     if (!_libGlHandle) {
177         /*
178          * The app doesn't directly link against libGL.so, nor does it directly
179          * dlopen it.  So we have to load it ourselves.
180          */
181
182         const char * libgl_filename = getenv("TRACE_LIBGL");
183
184         if (!libgl_filename) {
185             /*
186              * Try to use whatever libGL.so the library is linked against.
187              */
188
189             result = dlsym(RTLD_NEXT, symbol);
190             if (result) {
191                 _libGlHandle = RTLD_NEXT;
192                 return result;
193             }
194
195             libgl_filename = "libGL.so.1";
196         }
197
198         /*
199          * It would have been preferable to use RTLD_LOCAL to ensure that the
200          * application can never access libGL.so symbols directly, but this
201          * won't work, given libGL.so often loads a driver specific SO and
202          * exposes symbols to it.
203          */
204
205         _libGlHandle = _dlopen(libgl_filename, RTLD_GLOBAL | RTLD_LAZY);
206         if (!_libGlHandle) {
207             os::log("apitrace: error: couldn't find libGL.so\n");
208             return NULL;
209         }
210     }
211
212     return dlsym(_libGlHandle, symbol);
213 }
214
215
216 void *
217 _getPublicProcAddress(const char *procName)
218 {
219     return _libgl_sym(procName);
220 }
221
222 void *
223 _getPrivateProcAddress(const char *procName)
224 {
225     return (void *)_glXGetProcAddressARB((const GLubyte *)procName);
226 }
227
228
229 #endif 
230