]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - glimports.hpp
Always write snappy chunk lengths in little endian.
[apitrace] / glimports.hpp
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2010 VMware, Inc.
4  * All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
8  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
9  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
10  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11  * furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14  * all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
19  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
22  * THE SOFTWARE.
23  *
24  **************************************************************************/
25
26 /*
27  * Central place for all GL includes, and respective OS dependent headers.
28  */
29
30 #ifndef _GLIMPORTS_HPP_
31 #define _GLIMPORTS_HPP_
32
33
34 // Prevent including system's glext.h
35 #define __glext_h_
36
37
38 #if defined(_WIN32)
39
40 #ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
41 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN 1
42 #endif
43
44 #include <windows.h>
45 #include <GL/gl.h>
46
47 #elif defined(__APPLE__)
48
49 #include <OpenGL/gl.h>
50
51 #else
52
53 #include <X11/Xlib.h>
54 #include <GL/gl.h>
55
56 #endif /* !_WIN32 */
57
58
59 // Include our own glext.h
60 #undef __glext_h_
61 #include "glext/glext.h"
62
63
64 #ifndef GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT
65 #define GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT         0x80ED
66 #endif
67
68
69 #if defined(_WIN32)
70
71 #include "glext/wglext.h"
72
73 #define GLAPIENTRY __stdcall
74
75 #ifndef PFD_SUPPORT_DIRECTDRAW
76 #define PFD_SUPPORT_DIRECTDRAW 0x00002000
77 #endif
78 #ifndef PFD_SUPPORT_COMPOSITION
79 #define PFD_SUPPORT_COMPOSITION 0x00008000
80 #endif
81
82 #ifndef WGL_SWAPMULTIPLE_MAX
83
84 extern "C"
85 typedef struct _WGLSWAP
86 {
87     HDC hdc;
88     UINT uiFlags;
89 } WGLSWAP, *PWGLSWAP, FAR *LPWGLSWAP;
90
91 #define WGL_SWAPMULTIPLE_MAX 16
92
93 #endif /* !WGL_SWAPMULTIPLE_MAX */
94
95 #elif defined(__APPLE__)
96
97 #include <OpenGL/OpenGL.h>
98 #include <OpenGL/CGLIOSurface.h>
99 #include <OpenGL/CGLDevice.h>
100
101 extern "C" {
102
103 typedef int CGSConnectionID;
104 typedef int CGSWindowID;
105 typedef int CGSSurfaceID;
106
107 CGLError CGLSetSurface(CGLContextObj ctx, CGSConnectionID cid, CGSWindowID wid, CGSSurfaceID sid);
108 CGLError CGLGetSurface(CGLContextObj ctx, CGSConnectionID* cid, CGSWindowID* wid, CGSSurfaceID* sid);
109 CGLError CGLUpdateContext(CGLContextObj ctx);
110
111 }
112
113 #else
114
115 #include <GL/glx.h>
116 #include "glext/glxext.h"
117
118 /* Prevent collision with Trace::Bool */
119 #undef Bool
120
121 #endif
122
123
124 #endif /* _GLIMPORTS_HPP_ */