]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - glsize.hpp
Fix out of source build.
[apitrace] / glsize.hpp
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2010 VMware, Inc.
4  * Copyright 2004 IBM Corporation
5  * All Rights Reserved.
6  * 
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
15  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
16  * Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
19  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
20  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
21  * AUTHORS,
22  * AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
23  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
24  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
25  * SOFTWARE.
26  *
27  **************************************************************************/
28
29 /*
30  * Auxiliary functions to compute the size of array/blob arguments, depending.
31  */
32
33 #ifndef _GL_SIZE_HPP_
34 #define _GL_SIZE_HPP_
35
36
37 #include <string.h>
38
39 #include "os.hpp"
40 #include "glimports.hpp"
41
42
43 static inline size_t
44 __gl_type_size(GLenum type)
45 {
46     switch (type) {
47     case GL_BOOL:
48     case GL_BYTE:
49     case GL_UNSIGNED_BYTE:
50         return 1;
51     case GL_SHORT:
52     case GL_UNSIGNED_SHORT:
53     case GL_2_BYTES:
54     case GL_HALF_FLOAT:
55         return 2;
56     case GL_3_BYTES:
57         return 3;
58     case GL_INT:
59     case GL_UNSIGNED_INT:
60     case GL_FLOAT:
61     case GL_4_BYTES:
62         return 4;
63     case GL_DOUBLE:
64         return 8;
65     default:
66         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
67         return 0;
68     }
69 }
70
71 static inline size_t
72 __glArrayPointer_size(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei maxIndex)
73 {
74     size_t elementSize = size*__gl_type_size(type);
75     if (!stride) {
76         stride = (GLsizei)elementSize;
77     }
78     return stride*maxIndex + elementSize;
79 }
80
81 #define __glVertexPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
82 #define __glNormalPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(3, type, stride, maxIndex)
83 #define __glColorPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
84 #define __glIndexPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, type, stride, maxIndex)
85 #define __glTexCoordPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
86 #define __glEdgeFlagPointer_size(stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, GL_BOOL, stride, maxIndex)
87 #define __glFogCoordPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, type, stride, maxIndex)
88 #define __glSecondaryColorPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
89 #define __glVertexAttribPointer_size(size, type, normalized, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
90 #define __glVertexAttribPointerARB_size(size, type, normalized, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
91 #define __glVertexAttribPointerNV_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
92
93 static inline GLuint
94 __glDrawArrays_maxindex(GLint first, GLsizei count)
95 {
96     if (!count) {
97         return 0;
98     }
99     return first + count - 1;
100 }
101
102 #define __glDrawArraysEXT_maxindex __glDrawArrays_maxindex
103
104 static inline GLuint
105 __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices, GLint basevertex)
106 {
107     GLvoid *temp = 0;
108     GLint __element_array_buffer = 0;
109
110     if (!count) {
111         return 0;
112     }
113     __glGetIntegerv(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING, &__element_array_buffer);
114     if (__element_array_buffer) {
115         // Read indices from index buffer object
116         GLintptr offset = (GLintptr)indices;
117         GLsizeiptr size = count*__gl_type_size(type);
118         GLvoid *temp = malloc(size);
119         if (!temp) {
120             return 0;
121         }
122         memset(temp, 0, size);
123         __glGetBufferSubData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, offset, size, temp);
124         indices = temp;
125     } else {
126         if (!indices) {
127             return 0;
128         }
129     }
130
131     GLuint maxindex = 0;
132     GLsizei i;
133     if (type == GL_UNSIGNED_BYTE) {
134         const GLubyte *p = (const GLubyte *)indices;
135         for (i = 0; i < count; ++i) {
136             if (p[i] > maxindex) {
137                 maxindex = p[i];
138             }
139         }
140     } else if (type == GL_UNSIGNED_SHORT) {
141         const GLushort *p = (const GLushort *)indices;
142         for (i = 0; i < count; ++i) {
143             if (p[i] > maxindex) {
144                 maxindex = p[i];
145             }
146         }
147     } else if (type == GL_UNSIGNED_INT) {
148         const GLuint *p = (const GLuint *)indices;
149         for (i = 0; i < count; ++i) {
150             if (p[i] > maxindex) {
151                 maxindex = p[i];
152             }
153         }
154     } else {
155         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
156     }
157
158     if (__element_array_buffer) {
159         free(temp);
160     }
161
162     maxindex += basevertex;
163
164     return maxindex;
165 }
166
167 #define __glDrawRangeElementsBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, basevertex) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, basevertex)
168
169 #define __glDrawElements_maxindex(count, type, indices) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, 0);
170 #define __glDrawRangeElements_maxindex(start, end, count, type, indices) __glDrawElements_maxindex(count, type, indices)
171 #define __glDrawRangeElementsEXT_maxindex __glDrawRangeElements_maxindex
172
173 #define __glDrawArraysInstanced_maxindex(first, count, primcount) __glDrawArrays_maxindex(first, count)
174 #define __glDrawElementsInstanced_maxindex(count, type, indices, primcount) __glDrawElements_maxindex(count, type, indices)
175 #define __glDrawElementsInstancedBaseVertex_maxindex(count, type, indices, primcount, basevertex) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, basevertex)
176 #define __glDrawRangeElementsInstanced_maxindex(start, end, count, type, indices, primcount) __glDrawRangeElements_maxindex(start, end, count, type, indices)
177 #define __glDrawRangeElementsInstancedBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, primcount, basevertex) __glDrawRangeElementsBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, basevertex)
178
179 #define __glDrawArraysInstancedARB_maxindex __glDrawArraysInstanced_maxindex
180 #define __glDrawElementsInstancedARB_maxindex __glDrawElementsInstanced_maxindex
181 #define __glDrawArraysInstancedEXT_maxindex __glDrawArraysInstanced_maxindex
182 #define __glDrawElementsInstancedEXT_maxindex __glDrawElementsInstanced_maxindex
183
184 static inline GLuint
185 __glDrawArraysIndirect_maxindex(const GLvoid *indirect) {
186     OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
187     return 0;
188 }
189
190 static inline GLuint
191 __glDrawElementsIndirect_maxindex(GLenum type, const GLvoid *indirect) {
192     OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
193     return 0;
194 }
195
196 static inline GLuint
197 __glMultiDrawArrays_maxindex(const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount) {
198     GLuint maxindex = 0;
199     for (GLsizei prim = 0; prim < primcount; ++prim) {
200         GLuint maxindex_prim = __glDrawArrays_maxindex(first[prim], count[prim]);
201         maxindex = std::max(maxindex, maxindex_prim);
202     }
203     return maxindex;
204 }
205
206 static inline GLuint
207 __glMultiDrawElements_maxindex(const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount) {
208     GLuint maxindex = 0;
209     for (GLsizei prim = 0; prim < primcount; ++prim) {
210         GLuint maxindex_prim = __glDrawElements_maxindex(count[prim], type, indices[prim]);
211         maxindex = std::max(maxindex, maxindex_prim);
212     }
213     return maxindex;
214 }
215
216 static inline GLuint
217 __glMultiDrawElementsBaseVertex_maxindex(const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount, const GLint * basevertex) {
218     GLuint maxindex = 0;
219     for (GLsizei prim = 0; prim < primcount; ++prim) {
220         GLuint maxindex_prim = __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count[prim], type, indices[prim], basevertex[prim]);
221         maxindex = std::max(maxindex, maxindex_prim);
222     }
223     return maxindex;
224 }
225
226 #define __glMultiDrawArraysEXT_maxindex __glMultiDrawArrays_maxindex
227 #define __glMultiDrawElementsEXT_maxindex __glMultiDrawElements_maxindex
228
229 #define __glMultiModeDrawArraysIBM_maxindex(first, count, primcount, modestride) __glMultiDrawArrays_maxindex(first, count, primcount)
230 #define __glMultiModeDrawElementsIBM_maxindex(count, type, indices, primcount, modestride) __glMultiDrawElements_maxindex(count, type, (const GLvoid **)indices, primcount)
231
232
233 static inline size_t
234 __glCallLists_size(GLsizei n, GLenum type)
235 {
236     return n*__gl_type_size(type);
237 }
238
239 #define __glFogfv_size __gl_param_size
240 #define __glFogiv_size __gl_param_size
241
242 #define __glLightfv_size __gl_param_size
243 #define __glLightiv_size __gl_param_size
244
245 #define __glLightModelfv_size __gl_param_size
246 #define __glLightModeliv_size __glLightModelfv_size
247
248 #define __glMaterialfv_size __gl_param_size
249 #define __glMaterialiv_size __glMaterialfv_size
250
251
252 static inline size_t
253 __glMap1d_size(GLenum target, GLint stride, GLint order)
254 {
255     if (order < 1) {
256         return 0;
257     }
258
259     GLint channels;
260     switch (target) {
261     case GL_MAP1_INDEX:
262     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1:
263         channels = 1;
264         break;
265     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2:
266         channels = 2;
267         break;
268     case GL_MAP1_NORMAL:
269     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3:
270     case GL_MAP1_VERTEX_3:
271         channels = 3;
272         break;
273     case GL_MAP1_COLOR_4:
274     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4:
275     case GL_MAP1_VERTEX_4:
276         channels = 4;
277         break;
278     default:
279         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, target);
280         return 0;
281     }
282
283     if (stride < channels) {
284         return 0;
285     }
286
287     return channels + stride * (order - 1);
288 }
289
290 #define __glMap1f_size __glMap1d_size
291
292 static inline size_t
293 __glMap2d_size(GLenum target, GLint ustride, GLint uorder, GLint vstride, GLint vorder)
294 {
295     if (uorder < 1 || vorder < 1) {
296         return 0;
297     }
298
299     GLint channels;
300     switch (target) {
301     case GL_MAP2_INDEX:
302     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1:
303         channels = 1;
304         break;
305     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2:
306         channels = 2;
307         break;
308     case GL_MAP2_NORMAL:
309     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3:
310     case GL_MAP2_VERTEX_3:
311         channels = 3;
312         break;
313     case GL_MAP2_COLOR_4:
314     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4:
315     case GL_MAP2_VERTEX_4:
316         channels = 4;
317         break;
318     default:
319         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, target);
320         return 0;
321     }
322
323     if (ustride < channels || vstride < channels) {
324         return 0;
325     }
326
327     return channels + 
328            ustride * (uorder - 1) +
329            vstride * (vorder - 1);
330 }
331
332 #define __glMap2f_size __glMap2d_size
333
334 #define __glGetBooleanv_size __gl_param_size
335 #define __glGetDoublev_size __glGetBooleanv_size
336 #define __glGetFloatv_size __glGetBooleanv_size
337 #define __glGetIntegerv_size __glGetBooleanv_size
338 #define __glGetInteger64v_size __glGetBooleanv_size
339 #define __glGetBooleani_v_size __gl_param_size
340 #define __glGetDoublei_v_size __glGetBooleanv_size
341 #define __glGetFloati_v_size __glGetBooleanv_size
342 #define __glGetIntegeri_v_size __glGetBooleani_v_size
343 #define __glGetInteger64i_v_size __glGetBooleani_v_size
344
345 #define __glGetLightfv_size __glLightfv_size
346 #define __glGetLightiv_size __glLightfv_size
347
348 #define __glGetMaterialfv_size __glMaterialfv_size
349 #define __glGetMaterialiv_size __glMaterialfv_size
350
351
352 #define __glColorTableParameterfv_size __gl_param_size
353 #define __glColorTableParameteriv_size __gl_param_size
354 #define __glGetColorTableParameterfv_size __gl_param_size
355 #define __glGetColorTableParameteriv_size __gl_param_size
356
357 #define __glConvolutionParameterfv_size __gl_param_size
358 #define __glConvolutionParameteriv_size __gl_param_size
359 #define __glGetConvolutionParameterfv_size __gl_param_size
360 #define __glGetConvolutionParameteriv_size __gl_param_size
361
362 #define __glGetHistogramParameterfv_size __gl_param_size
363 #define __glGetHistogramParameteriv_size __gl_param_size
364
365 #define __glGetMinmaxParameterfv_size __gl_param_size
366 #define __glGetMinmaxParameteriv_size __gl_param_size
367
368 #define __glGetProgramivARB_size __gl_param_size
369 #define __glGetProgramivNV_size __gl_param_size
370
371 #define __glGetVertexAttribdvARB_size __gl_param_size
372 #define __glGetVertexAttribfvARB_size __gl_param_size
373 #define __glGetVertexAttribivARB_size __gl_param_size
374 #define __glGetVertexAttribdvNV_size __gl_param_size
375 #define __glGetVertexAttribfvNV_size __gl_param_size
376 #define __glGetVertexAttribivNV_size __gl_param_size
377
378 #define __glGetQueryObjectivARB_size __gl_param_size
379 #define __glGetQueryObjectuivARB_size __glGetQueryObjectivARB_size
380 #define __glGetQueryivARB_size __gl_param_size
381
382 #define __glPointParameterfv_size __glPointParameterfvEXT_size
383 #define __glPointParameteriv_size __glPointParameterfvEXT_size
384 #define __glPointParameterfvARB_size __glPointParameterfvEXT_size
385 #define __glPointParameterfvEXT_size __gl_param_size
386 #define __glPointParameterivNV_size __glPointParameterfvEXT_size
387
388 #define __glGetFramebufferAttachmentParameteriv_size __gl_param_size
389 #define __glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT_size __gl_param_size
390
391 static inline size_t
392 __gl_format_channels(GLenum format) {
393     switch (format) {
394     case GL_COLOR_INDEX:
395     case GL_RED:
396     case GL_GREEN:
397     case GL_BLUE:
398     case GL_ALPHA:
399     case GL_INTENSITY:
400     case GL_LUMINANCE:
401     case GL_DEPTH_COMPONENT:
402     case GL_STENCIL_INDEX:
403         return 1;
404     case GL_DEPTH_STENCIL:
405     case GL_LUMINANCE_ALPHA:
406     case GL_RG:
407         return 2;
408     case GL_RGB:
409     case GL_BGR:
410         return 3;
411     case GL_RGBA:
412     case GL_BGRA:
413     case GL_ABGR_EXT:
414     case GL_CMYK_EXT:
415         return 4;
416     case GL_CMYKA_EXT:
417         return 5;
418     default:
419         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unexpected format GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, format);
420         return 0;
421     }
422 }
423
424 template<class X>
425 static inline bool
426 _is_pot(X x) {
427     return (x & (x - 1)) == 0;
428 }
429
430 template<class X, class Y>
431 static inline X
432 _align(X x, Y y) {
433     return (x + (y - 1)) & ~(y - 1);
434 }
435
436 static inline size_t
437 __gl_image_size(GLenum format, GLenum type, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth) {
438     size_t num_channels = __gl_format_channels(format);
439
440     size_t bits_per_pixel;
441     switch (type) {
442     case GL_BITMAP:
443         bits_per_pixel = 1;
444         break;
445     case GL_BYTE:
446     case GL_UNSIGNED_BYTE:
447         bits_per_pixel = 8 * num_channels;
448         break;
449     case GL_SHORT:
450     case GL_UNSIGNED_SHORT:
451     case GL_HALF_FLOAT:
452         bits_per_pixel = 16 * num_channels;
453         break;
454     case GL_INT:
455     case GL_UNSIGNED_INT:
456     case GL_FLOAT:
457         bits_per_pixel = 32 * num_channels;
458         break;
459     case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
460     case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
461         bits_per_pixel = 8;
462         break;
463     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
464     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
465     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
466     case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
467     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
468     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
469     case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA:
470     case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA:
471         bits_per_pixel = 16;
472         break;
473     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
474     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
475     case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
476     case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
477     case GL_UNSIGNED_INT_24_8:
478     case GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV:
479     case GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV:
480     case GL_UNSIGNED_INT_S8_S8_8_8_NV:
481     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_S8_S8_REV_NV:
482         bits_per_pixel = 32;
483         break;
484     case GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV:
485         bits_per_pixel = 64;
486         break;
487     default:
488         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unexpected type GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
489         bits_per_pixel = 0;
490         break;
491     }
492
493     GLint alignment = 4;
494     GLint row_length = 0;
495     GLint image_height = 0;
496     GLint skip_rows = 0;
497     GLint skip_pixels = 0;
498     GLint skip_images = 0;
499
500     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT,    &alignment);
501     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_ROW_LENGTH,   &row_length);
502     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT, &image_height);
503     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_ROWS,    &skip_rows);
504     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS,  &skip_pixels);
505     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_IMAGES,  &skip_images);
506
507     if (row_length <= 0) {
508         row_length = width;
509     }
510
511     size_t row_stride = (row_length*bits_per_pixel + 7)/8;
512
513     if (bits_per_pixel < alignment*8 &&
514         (bits_per_pixel & 7) == 0 &&
515         _is_pot(bits_per_pixel)) {
516         row_stride = _align(row_stride, alignment);
517     }
518
519     if (image_height <= 0) {
520         image_height = height;
521     }
522
523     /* XXX: GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT and GL_UNPACK_SKIP_IMAGES should probably
524      * not be considered for pixel rectangles. */
525
526     size_t image_stride = image_height*row_stride;
527
528     size_t size = depth*image_stride;
529
530     size += (skip_pixels*bits_per_pixel + 7)/8;
531     size += skip_rows*row_stride;
532     size += skip_images*image_stride;
533
534     return size;
535 }
536
537 #define __glTexParameterfv_size __gl_param_size
538 #define __glTexParameteriv_size __gl_param_size
539 #define __glGetTexParameterfv_size __gl_param_size
540 #define __glGetTexParameteriv_size __gl_param_size
541 #define __glGetTexLevelParameterfv_size __gl_param_size
542 #define __glGetTexLevelParameteriv_size __gl_param_size
543 #define __glTexParameterIiv_size __gl_param_size
544 #define __glTexParameterIuiv_size __gl_param_size
545 #define __glGetTexParameterIiv_size __gl_param_size
546 #define __glGetTexParameterIuiv_size __gl_param_size
547
548 #define __glTexEnvfv_size __gl_param_size
549 #define __glTexEnviv_size __gl_param_size
550 #define __glGetTexEnvfv_size __gl_param_size
551 #define __glGetTexEnviv_size __gl_param_size
552
553 #define __glTexGendv_size __gl_param_size
554 #define __glTexGenfv_size __gl_param_size
555 #define __glTexGeniv_size __gl_param_size
556 #define __glGetTexGendv_size __gl_param_size
557 #define __glGetTexGenfv_size __gl_param_size
558 #define __glGetTexGeniv_size __gl_param_size
559
560 #define __glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth) __gl_image_size(format, type, width, height, depth)
561 #define __glTexImage2D_size(format, type, width, height)        __gl_image_size(format, type, width, height, 1)
562 #define __glTexImage1D_size(format, type, width)                __gl_image_size(format, type, width, 1, 1)
563
564 #define __glTexSubImage3D_size(format, type, width, height, depth) __glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth)
565 #define __glTexSubImage2D_size(format, type, width, height)        __glTexImage2D_size(format, type, width, height)
566 #define __glTexSubImage1D_size(format, type, width)                __glTexImage1D_size(format, type, width)
567
568 #define __glTexImage3DEXT_size __glTexImage3D_size
569 #define __glTexImage2DEXT_size __glTexImage2D_size
570 #define __glTexImage1DEXT_size __glTexImage1D_size
571 #define __glTexSubImage3DEXT_size __glTexSubImage3D_size
572 #define __glTexSubImage2DEXT_size __glTexSubImage2D_size
573 #define __glTexSubImage1DEXT_size __glTexSubImage1D_size
574
575 #define __glTextureImage3DEXT_size __glTexImage3D_size
576 #define __glTextureImage2DEXT_size __glTexImage2D_size
577 #define __glTextureImage1DEXT_size __glTexImage1D_size
578 #define __glTextureSubImage3DEXT_size __glTexSubImage3D_size
579 #define __glTextureSubImage2DEXT_size __glTexSubImage2D_size
580 #define __glTextureSubImage1DEXT_size __glTexSubImage1D_size
581
582 #define __glMultiTexImage3DEXT_size __glTexImage3D_size
583 #define __glMultiTexImage2DEXT_size __glTexImage2D_size
584 #define __glMultiTexImage1DEXT_size __glTexImage1D_size
585 #define __glMultiTexSubImage3DEXT_size __glTexSubImage3D_size
586 #define __glMultiTexSubImage2DEXT_size __glTexSubImage2D_size
587 #define __glMultiTexSubImage1DEXT_size __glTexSubImage1D_size
588
589 #define __glDrawPixels_size(format, type, width, height) __glTexImage2D_size(format, type, width, height)
590 #define __glConvolutionFilter1D_size(format, type, width) __glTexImage1D_size(format, type, width)
591 #define __glConvolutionFilter2D_size(format, type, width, height) __glTexImage2D_size(format, type, width, height)
592 #define __glColorTable_size(format, type, width) __glTexImage1D_size(format, type, width)
593 #define __glColorSubTable_size(format, type, count) __glColorTable_size(format, type, count)
594
595 #define __glBitmap_size(width, height) __glTexImage2D_size(GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, width, height)
596 #define __glPolygonStipple_size() __glBitmap_size(32, 32)
597
598 static inline size_t
599 __glClearBuffer_size(GLenum buffer)
600 {
601     switch (buffer) {
602     case GL_COLOR:
603     case GL_FRONT:
604     case GL_BACK:
605     case GL_LEFT:
606     case GL_RIGHT:
607     case GL_FRONT_AND_BACK:
608         return 4;
609     case GL_DEPTH:
610     case GL_STENCIL:
611         return 1;
612     default:
613         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unexpected buffer GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, buffer);
614         return 0;
615     }
616 }
617
618 /* 
619  * 0 terminated integer/float attribute list.
620  */
621 template<class T>
622 static inline size_t
623 __AttribList_size(const T *pAttribList)
624 {
625     size_t size = 0;
626
627     if (pAttribList) {
628         do {
629             ++size;
630         } while (*pAttribList++);
631     }
632
633     return size;
634 }
635
636
637 #endif /* _GL_SIZE_HPP_ */