]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - glsize.hpp
Tweaks.
[apitrace] / glsize.hpp
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2010 VMware, Inc.
4  * Copyright 2004 IBM Corporation
5  * All Rights Reserved.
6  * 
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
15  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
16  * Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
19  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
20  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
21  * AUTHORS,
22  * AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
23  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
24  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
25  * SOFTWARE.
26  *
27  **************************************************************************/
28
29 #ifndef _GL_HELPERS_HPP_
30 #define _GL_HELPERS_HPP_
31
32
33 #include <cassert>
34
35 #include "glimports.hpp"
36
37
38 static inline size_t
39 __glCallLists_size(GLsizei n, GLenum type)
40 {
41     size_t bytes;
42     switch(type) {
43     case GL_BYTE:
44     case GL_UNSIGNED_BYTE:
45         bytes = 1;
46         break;
47     case GL_SHORT:
48     case GL_UNSIGNED_SHORT:
49     case GL_2_BYTES:
50     case GL_HALF_FLOAT:
51         bytes = 2;
52         break;
53     case GL_3_BYTES:
54         bytes = 3;
55         break;
56     case GL_INT:
57     case GL_UNSIGNED_INT:
58     case GL_FLOAT:
59     case GL_4_BYTES:
60         bytes = 4;
61         break;
62     default:
63         assert(0);
64         bytes = 0;
65     }
66
67     return n*bytes;
68 }
69
70 static inline size_t
71 __glFogfv_size(GLenum pname)
72 {
73     switch (pname) {
74     case GL_FOG_INDEX:
75     case GL_FOG_DENSITY:
76     case GL_FOG_START:
77     case GL_FOG_END:
78     case GL_FOG_MODE:
79     case GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX:
80     case GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV:
81         return 1;
82     case GL_FOG_COLOR:
83         return 4;
84     default:
85         assert(0);
86         return 0;
87     }
88 }
89
90 #define __glFogiv_size __glFogfv_size
91
92 static inline size_t
93 __glLightfv_size(GLenum pname)
94 {
95     switch (pname) {
96     case GL_SPOT_EXPONENT:
97     case GL_SPOT_CUTOFF:
98     case GL_CONSTANT_ATTENUATION:
99     case GL_LINEAR_ATTENUATION:
100     case GL_QUADRATIC_ATTENUATION:
101         return 1;
102     case GL_SPOT_DIRECTION:
103         return 3;
104     case GL_AMBIENT:
105     case GL_DIFFUSE:
106     case GL_SPECULAR:
107     case GL_POSITION:
108         return 4;
109     default:
110         assert(0);
111         return 0;
112     }
113 }
114
115 #define __glLightiv_size __glLightfv_size
116
117 static inline size_t
118 __glLightModelfv_size(GLenum pname)
119 {
120     switch (pname) {
121     case GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER:
122     case GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE:
123     case GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL:
124 /*  case GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL_EXT:*/
125         return 1;
126     case GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT:
127         return 4;
128     default:
129         assert(0);
130         return 0;
131     }
132 }
133
134 #define __glLightModeliv_size __glLightModelfv_size
135
136 static inline size_t
137 __glMaterialfv_size(GLenum pname)
138 {
139     switch (pname) {
140     case GL_SHININESS:
141         return 1;
142     case GL_COLOR_INDEXES:
143         return 3;
144     case GL_AMBIENT:
145     case GL_DIFFUSE:
146     case GL_SPECULAR:
147     case GL_EMISSION:
148     case GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE:
149         return 4;
150     default:
151         assert(0);
152         return 0;
153     }
154 }
155
156 #define __glMaterialiv_size __glMaterialfv_size
157
158 static inline size_t
159 __glTexParameterfv_size(GLenum pname)
160 {
161     switch (pname) {
162     case GL_TEXTURE_MAG_FILTER:
163     case GL_TEXTURE_MIN_FILTER:
164     case GL_TEXTURE_WRAP_S:
165     case GL_TEXTURE_WRAP_T:
166     case GL_TEXTURE_PRIORITY:
167     case GL_TEXTURE_WRAP_R:
168     case GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB:
169 /*  case GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX:*/
170     case GL_TEXTURE_MIN_LOD:
171     case GL_TEXTURE_MAX_LOD:
172     case GL_TEXTURE_BASE_LEVEL:
173     case GL_TEXTURE_MAX_LEVEL:
174     case GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX:
175     case GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX:
176     case GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX:
177     case GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX:
178     case GL_GENERATE_MIPMAP:
179 /*  case GL_GENERATE_MIPMAP_SGIS:*/
180     case GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX:
181     case GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX:
182     case GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX:
183     case GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX:
184     case GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX:
185     case GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT:
186     case GL_TEXTURE_LOD_BIAS:
187 /*  case GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT:*/
188     case GL_TEXTURE_STORAGE_HINT_APPLE:
189     case GL_STORAGE_PRIVATE_APPLE:
190     case GL_STORAGE_CACHED_APPLE:
191     case GL_STORAGE_SHARED_APPLE:
192     case GL_DEPTH_TEXTURE_MODE:
193 /*  case GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB:*/
194     case GL_TEXTURE_COMPARE_MODE:
195 /*  case GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB:*/
196     case GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC:
197 /*  case GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB:*/
198     case GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV:
199         return 1;
200     case GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX:
201     case GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX:
202         return 2;
203     case GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX:
204         return 3;
205     case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
206     case GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX:
207     case GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX:
208         return 4;
209     default:
210         assert(0);
211         return 0;
212     }
213 }
214
215 #define __glTexParameteriv_size __glTexParameterfv_size
216
217 static inline size_t
218 __glTexEnvfv_size(GLenum pname)
219 {
220     switch (pname) {
221     case GL_ALPHA_SCALE:
222     case GL_TEXTURE_ENV_MODE:
223     case GL_TEXTURE_LOD_BIAS:
224     case GL_COMBINE_RGB:
225     case GL_COMBINE_ALPHA:
226     case GL_RGB_SCALE:
227     case GL_SOURCE0_RGB:
228     case GL_SOURCE1_RGB:
229     case GL_SOURCE2_RGB:
230     case GL_SOURCE3_RGB_NV:
231     case GL_SOURCE0_ALPHA:
232     case GL_SOURCE1_ALPHA:
233     case GL_SOURCE2_ALPHA:
234     case GL_SOURCE3_ALPHA_NV:
235     case GL_OPERAND0_RGB:
236     case GL_OPERAND1_RGB:
237     case GL_OPERAND2_RGB:
238     case GL_OPERAND3_RGB_NV:
239     case GL_OPERAND0_ALPHA:
240     case GL_OPERAND1_ALPHA:
241     case GL_OPERAND2_ALPHA:
242     case GL_OPERAND3_ALPHA_NV:
243     case GL_BUMP_TARGET_ATI:
244     case GL_COORD_REPLACE_ARB:
245 /*  case GL_COORD_REPLACE_NV:*/
246         return 1;
247     case GL_TEXTURE_ENV_COLOR:
248         return 4;
249     default:
250         assert(0);
251         return 0;
252     }
253 }
254
255 #define __glTexEnviv_size __glTexEnvfv_size
256
257 static inline size_t
258 __glTexGendv_size(GLenum pname)
259 {
260     switch (pname) {
261     case GL_TEXTURE_GEN_MODE:
262         return 1;
263     case GL_OBJECT_PLANE:
264     case GL_EYE_PLANE:
265         return 4;
266     default:
267         assert(0);
268         return 0;
269     }
270 }
271
272 #define __glTexGenfv_size __glTexGendv_size
273
274 #define __glTexGeniv_size __glTexGendv_size
275
276 static inline size_t
277 __glMap1d_size(GLenum pname)
278 {
279     switch (pname) {
280     case GL_MAP1_INDEX:
281     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1:
282         return 1;
283     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2:
284         return 2;
285     case GL_MAP1_NORMAL:
286     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3:
287     case GL_MAP1_VERTEX_3:
288         return 3;
289     case GL_MAP1_COLOR_4:
290     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4:
291     case GL_MAP1_VERTEX_4:
292         return 4;
293     default:
294         assert(0);
295         return 0;
296     }
297 }
298
299 #define __glMap1f_size __glMap1d_size
300
301 static inline size_t
302 __glMap2d_size(GLenum pname)
303 {
304     switch (pname) {
305     case GL_MAP2_INDEX:
306     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1:
307         return 1;
308     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2:
309         return 2;
310     case GL_MAP2_NORMAL:
311     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3:
312     case GL_MAP2_VERTEX_3:
313         return 3;
314     case GL_MAP2_COLOR_4:
315     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4:
316     case GL_MAP2_VERTEX_4:
317         return 4;
318     default:
319         assert(0);
320         return 0;
321     }
322 }
323
324 #define __glMap2f_size __glMap2d_size
325
326 static inline size_t
327 __glGetBooleanv_size(GLenum pname)
328 {
329     switch (pname) {
330     case GL_CURRENT_INDEX:
331     case GL_CURRENT_RASTER_INDEX:
332     case GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID:
333     case GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE:
334     case GL_POINT_SMOOTH:
335     case GL_POINT_SIZE:
336     case GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY:
337     case GL_LINE_SMOOTH:
338     case GL_LINE_WIDTH:
339     case GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY:
340     case GL_LINE_STIPPLE:
341     case GL_LINE_STIPPLE_PATTERN:
342     case GL_LINE_STIPPLE_REPEAT:
343     case GL_LIST_MODE:
344     case GL_MAX_LIST_NESTING:
345     case GL_LIST_BASE:
346     case GL_LIST_INDEX:
347     case GL_POLYGON_SMOOTH:
348     case GL_POLYGON_STIPPLE:
349     case GL_EDGE_FLAG:
350     case GL_CULL_FACE:
351     case GL_CULL_FACE_MODE:
352     case GL_FRONT_FACE:
353     case GL_LIGHTING:
354     case GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER:
355     case GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE:
356     case GL_SHADE_MODEL:
357     case GL_COLOR_MATERIAL_FACE:
358     case GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER:
359     case GL_COLOR_MATERIAL:
360     case GL_FOG:
361     case GL_FOG_INDEX:
362     case GL_FOG_DENSITY:
363     case GL_FOG_START:
364     case GL_FOG_END:
365     case GL_FOG_MODE:
366     case GL_DEPTH_TEST:
367     case GL_DEPTH_WRITEMASK:
368     case GL_DEPTH_CLEAR_VALUE:
369     case GL_DEPTH_FUNC:
370     case GL_STENCIL_TEST:
371     case GL_STENCIL_CLEAR_VALUE:
372     case GL_STENCIL_FUNC:
373     case GL_STENCIL_VALUE_MASK:
374     case GL_STENCIL_FAIL:
375     case GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL:
376     case GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS:
377     case GL_STENCIL_REF:
378     case GL_STENCIL_WRITEMASK:
379     case GL_MATRIX_MODE:
380     case GL_NORMALIZE:
381     case GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH:
382     case GL_PROJECTION_STACK_DEPTH:
383     case GL_TEXTURE_STACK_DEPTH:
384     case GL_ATTRIB_STACK_DEPTH:
385     case GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH:
386     case GL_ALPHA_TEST:
387     case GL_ALPHA_TEST_FUNC:
388     case GL_ALPHA_TEST_REF:
389     case GL_DITHER:
390     case GL_BLEND_DST:
391     case GL_BLEND_SRC:
392     case GL_BLEND:
393     case GL_LOGIC_OP_MODE:
394     case GL_LOGIC_OP:
395     case GL_AUX_BUFFERS:
396     case GL_DRAW_BUFFER:
397     case GL_READ_BUFFER:
398     case GL_SCISSOR_TEST:
399     case GL_INDEX_CLEAR_VALUE:
400     case GL_INDEX_WRITEMASK:
401     case GL_INDEX_MODE:
402     case GL_RGBA_MODE:
403     case GL_DOUBLEBUFFER:
404     case GL_STEREO:
405     case GL_RENDER_MODE:
406     case GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT:
407     case GL_POINT_SMOOTH_HINT:
408     case GL_LINE_SMOOTH_HINT:
409     case GL_POLYGON_SMOOTH_HINT:
410     case GL_FOG_HINT:
411     case GL_TEXTURE_GEN_S:
412     case GL_TEXTURE_GEN_T:
413     case GL_TEXTURE_GEN_R:
414     case GL_TEXTURE_GEN_Q:
415     case GL_PIXEL_MAP_I_TO_I:
416     case GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE:
417     case GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE:
418     case GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE:
419     case GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE:
420     case GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE:
421     case GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE:
422     case GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE:
423     case GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE:
424     case GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE:
425     case GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE:
426     case GL_UNPACK_SWAP_BYTES:
427     case GL_UNPACK_LSB_FIRST:
428     case GL_UNPACK_ROW_LENGTH:
429     case GL_UNPACK_SKIP_ROWS:
430     case GL_UNPACK_SKIP_PIXELS:
431     case GL_UNPACK_ALIGNMENT:
432     case GL_PACK_SWAP_BYTES:
433     case GL_PACK_LSB_FIRST:
434     case GL_PACK_ROW_LENGTH:
435     case GL_PACK_SKIP_ROWS:
436     case GL_PACK_SKIP_PIXELS:
437     case GL_PACK_ALIGNMENT:
438     case GL_MAP_COLOR:
439     case GL_MAP_STENCIL:
440     case GL_INDEX_SHIFT:
441     case GL_INDEX_OFFSET:
442     case GL_RED_SCALE:
443     case GL_RED_BIAS:
444     case GL_ZOOM_X:
445     case GL_ZOOM_Y:
446     case GL_GREEN_SCALE:
447     case GL_GREEN_BIAS:
448     case GL_BLUE_SCALE:
449     case GL_BLUE_BIAS:
450     case GL_ALPHA_SCALE:
451     case GL_ALPHA_BIAS:
452     case GL_DEPTH_SCALE:
453     case GL_DEPTH_BIAS:
454     case GL_MAX_EVAL_ORDER:
455     case GL_MAX_LIGHTS:
456     case GL_MAX_CLIP_PLANES:
457     case GL_MAX_TEXTURE_SIZE:
458     case GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE:
459     case GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH:
460     case GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH:
461     case GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH:
462     case GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH:
463     case GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH:
464     case GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH:
465     case GL_SUBPIXEL_BITS:
466     case GL_INDEX_BITS:
467     case GL_RED_BITS:
468     case GL_GREEN_BITS:
469     case GL_BLUE_BITS:
470     case GL_ALPHA_BITS:
471     case GL_DEPTH_BITS:
472     case GL_STENCIL_BITS:
473     case GL_ACCUM_RED_BITS:
474     case GL_ACCUM_GREEN_BITS:
475     case GL_ACCUM_BLUE_BITS:
476     case GL_ACCUM_ALPHA_BITS:
477     case GL_NAME_STACK_DEPTH:
478     case GL_AUTO_NORMAL:
479     case GL_MAP1_COLOR_4:
480     case GL_MAP1_INDEX:
481     case GL_MAP1_NORMAL:
482     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1:
483     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2:
484     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3:
485     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4:
486     case GL_MAP1_VERTEX_3:
487     case GL_MAP1_VERTEX_4:
488     case GL_MAP2_COLOR_4:
489     case GL_MAP2_INDEX:
490     case GL_MAP2_NORMAL:
491     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1:
492     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2:
493     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3:
494     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4:
495     case GL_MAP2_VERTEX_3:
496     case GL_MAP2_VERTEX_4:
497     case GL_MAP1_GRID_SEGMENTS:
498     case GL_TEXTURE_1D:
499     case GL_TEXTURE_2D:
500     case GL_POLYGON_OFFSET_UNITS:
501     case GL_CLIP_PLANE0:
502     case GL_CLIP_PLANE1:
503     case GL_CLIP_PLANE2:
504     case GL_CLIP_PLANE3:
505     case GL_CLIP_PLANE4:
506     case GL_CLIP_PLANE5:
507     case GL_LIGHT0:
508     case GL_LIGHT1:
509     case GL_LIGHT2:
510     case GL_LIGHT3:
511     case GL_LIGHT4:
512     case GL_LIGHT5:
513     case GL_LIGHT6:
514     case GL_LIGHT7:
515     case GL_BLEND_EQUATION:
516 /*  case GL_BLEND_EQUATION_EXT:*/
517     case GL_CONVOLUTION_1D:
518     case GL_CONVOLUTION_2D:
519     case GL_SEPARABLE_2D:
520     case GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH:
521 /*  case GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH_EXT:*/
522     case GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT:
523 /*  case GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT:*/
524     case GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE:
525 /*  case GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE_EXT:*/
526     case GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE:
527 /*  case GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE_EXT:*/
528     case GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE:
529 /*  case GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE_EXT:*/
530     case GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE:
531 /*  case GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE_EXT:*/
532     case GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS:
533 /*  case GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS_EXT:*/
534     case GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS:
535 /*  case GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS_EXT:*/
536     case GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS:
537 /*  case GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS_EXT:*/
538     case GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS:
539 /*  case GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT:*/
540     case GL_HISTOGRAM:
541     case GL_MINMAX:
542     case GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR:
543     case GL_RESCALE_NORMAL:
544 /*  case GL_RESCALE_NORMAL_EXT:*/
545     case GL_TEXTURE_BINDING_1D:
546     case GL_TEXTURE_BINDING_2D:
547     case GL_TEXTURE_BINDING_3D:
548     case GL_PACK_SKIP_IMAGES:
549     case GL_PACK_IMAGE_HEIGHT:
550     case GL_UNPACK_SKIP_IMAGES:
551     case GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT:
552     case GL_TEXTURE_3D:
553     case GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE:
554     case GL_VERTEX_ARRAY:
555     case GL_NORMAL_ARRAY:
556     case GL_COLOR_ARRAY:
557     case GL_INDEX_ARRAY:
558     case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY:
559     case GL_EDGE_FLAG_ARRAY:
560     case GL_VERTEX_ARRAY_SIZE:
561     case GL_VERTEX_ARRAY_TYPE:
562     case GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE:
563     case GL_NORMAL_ARRAY_TYPE:
564     case GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE:
565     case GL_COLOR_ARRAY_SIZE:
566     case GL_COLOR_ARRAY_TYPE:
567     case GL_COLOR_ARRAY_STRIDE:
568     case GL_INDEX_ARRAY_TYPE:
569     case GL_INDEX_ARRAY_STRIDE:
570     case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE:
571     case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE:
572     case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE:
573     case GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE:
574     case GL_MULTISAMPLE:
575 /*  case GL_MULTISAMPLE_ARB:*/
576     case GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE:
577 /*  case GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB:*/
578     case GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE:
579 /*  case GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB:*/
580     case GL_SAMPLE_COVERAGE:
581 /*  case GL_SAMPLE_COVERAGE_ARB:*/
582     case GL_SAMPLE_BUFFERS:
583 /*  case GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:*/
584     case GL_SAMPLES:
585 /*  case GL_SAMPLES_ARB:*/
586     case GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE:
587 /*  case GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE_ARB:*/
588     case GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT:
589 /*  case GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB:*/
590     case GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH:
591     case GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH:
592     case GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE:
593     case GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE:
594     case GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE:
595     case GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE:
596     case GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS:
597     case GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS:
598     case GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS:
599     case GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS:
600     case GL_BLEND_DST_RGB:
601     case GL_BLEND_SRC_RGB:
602     case GL_BLEND_DST_ALPHA:
603     case GL_BLEND_SRC_ALPHA:
604     case GL_COLOR_TABLE:
605     case GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE:
606     case GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE:
607     case GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES:
608     case GL_MAX_ELEMENTS_INDICES:
609     case GL_CLIP_VOLUME_CLIPPING_HINT_EXT:
610     case GL_POINT_SIZE_MIN:
611     case GL_POINT_SIZE_MAX:
612     case GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE:
613     case GL_OCCLUSION_TEST_HP:
614     case GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP:
615     case GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL:
616     case GL_CURRENT_FOG_COORD:
617     case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE:
618     case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE:
619     case GL_FOG_COORD_ARRAY:
620     case GL_COLOR_SUM_ARB:
621     case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE:
622     case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE:
623     case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE:
624     case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY:
625     case GL_ACTIVE_TEXTURE:
626 /*  case GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB:*/
627     case GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE:
628 /*  case GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB:*/
629     case GL_MAX_TEXTURE_UNITS:
630 /*  case GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB:*/
631     case GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE:
632 /*  case GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT:*/
633     case GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT:
634 /*  case GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB:*/
635     case GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB:
636 /*  case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:*/
637     case GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB:
638 /*  case GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV:*/
639     case GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB:
640 /*  case GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV:*/
641     case GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS:
642     case GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT:
643     case GL_MAX_SHININESS_NV:
644     case GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV:
645     case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
646 /*  case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:*/
647     case GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP:
648 /*  case GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB:*/
649     case GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE:
650 /*  case GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB:*/
651     case GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV:
652     case GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV:
653     case GL_VERTEX_PROGRAM_ARB:
654     case GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB:
655     case GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB:
656     case GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB:
657     case GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB:
658     case GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB:
659     case GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB:
660     case GL_DEPTH_CLAMP:
661 /*  case GL_DEPTH_CLAMP_NV:*/
662     case GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS:
663 /*  case GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB:*/
664     case GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB:
665     case GL_ACTIVE_VERTEX_UNITS_ARB:
666     case GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB:
667     case GL_VERTEX_BLEND_ARB:
668     case GL_CURRENT_WEIGHT_ARB:
669     case GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB:
670     case GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB:
671     case GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB:
672     case GL_WEIGHT_ARRAY_ARB:
673     case GL_PACK_INVERT_MESA:
674     case GL_STENCIL_BACK_FUNC_ATI:
675     case GL_STENCIL_BACK_FAIL_ATI:
676     case GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL_ATI:
677     case GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS_ATI:
678     case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB:
679     case GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ARB:
680 /*  case GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ATI:*/
681     case GL_DRAW_BUFFER0_ARB:
682 /*  case GL_DRAW_BUFFER0_ATI:*/
683     case GL_DRAW_BUFFER1_ARB:
684 /*  case GL_DRAW_BUFFER1_ATI:*/
685     case GL_DRAW_BUFFER2_ARB:
686 /*  case GL_DRAW_BUFFER2_ATI:*/
687     case GL_DRAW_BUFFER3_ARB:
688 /*  case GL_DRAW_BUFFER3_ATI:*/
689     case GL_DRAW_BUFFER4_ARB:
690 /*  case GL_DRAW_BUFFER4_ATI:*/
691     case GL_DRAW_BUFFER5_ARB:
692 /*  case GL_DRAW_BUFFER5_ATI:*/
693     case GL_DRAW_BUFFER6_ARB:
694 /*  case GL_DRAW_BUFFER6_ATI:*/
695     case GL_DRAW_BUFFER7_ARB:
696 /*  case GL_DRAW_BUFFER7_ATI:*/
697     case GL_DRAW_BUFFER8_ARB:
698 /*  case GL_DRAW_BUFFER8_ATI:*/
699     case GL_DRAW_BUFFER9_ARB:
700 /*  case GL_DRAW_BUFFER9_ATI:*/
701     case GL_DRAW_BUFFER10_ARB:
702 /*  case GL_DRAW_BUFFER10_ATI:*/
703     case GL_DRAW_BUFFER11_ARB:
704 /*  case GL_DRAW_BUFFER11_ATI:*/
705     case GL_DRAW_BUFFER12_ARB:
706 /*  case GL_DRAW_BUFFER12_ATI:*/
707     case GL_DRAW_BUFFER13_ARB:
708 /*  case GL_DRAW_BUFFER13_ATI:*/
709     case GL_DRAW_BUFFER14_ARB:
710 /*  case GL_DRAW_BUFFER14_ATI:*/
711     case GL_DRAW_BUFFER15_ARB:
712 /*  case GL_DRAW_BUFFER15_ATI:*/
713     case GL_BLEND_EQUATION_ALPHA_EXT:
714     case GL_MATRIX_PALETTE_ARB:
715     case GL_MAX_MATRIX_PALETTE_STACK_DEPTH_ARB:
716     case GL_MAX_PALETTE_MATRICES_ARB:
717     case GL_CURRENT_PALETTE_MATRIX_ARB:
718     case GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_ARB:
719     case GL_CURRENT_MATRIX_INDEX_ARB:
720     case GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_ARB:
721     case GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB:
722     case GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB:
723     case GL_COMPARE_REF_DEPTH_TO_TEXTURE_EXT:
724     case GL_POINT_SPRITE_ARB:
725 /*  case GL_POINT_SPRITE_NV:*/
726     case GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV:
727     case GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB:
728     case GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB:
729     case GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB:
730     case GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT:
731     case GL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
732     case GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
733     case GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
734     case GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
735     case GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
736     case GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
737     case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
738     case GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
739     case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
740     case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
741     case GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
742     case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS:
743     case GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT:
744     case GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT:
745     case GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT:
746     case GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT:
747     case GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT:
748     case GL_FRAMEBUFFER_BINDING:
749 /*  case GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT:*/
750     case GL_RENDERBUFFER_BINDING:
751 /*  case GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT:*/
752     case GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING:
753 /*  case GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT:*/
754     case GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS:
755 /*  case GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT:*/
756     case GL_MAX_SAMPLES:
757 /*  case GL_MAX_SAMPLES_EXT:*/
758     case GL_MAX_SERVER_WAIT_TIMEOUT:
759     case GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM:
760         return 1;
761     case GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE:
762     case GL_LINE_WIDTH_RANGE:
763     case GL_POLYGON_MODE:
764     case GL_DEPTH_RANGE:
765     case GL_MAX_VIEWPORT_DIMS:
766     case GL_MAP1_GRID_DOMAIN:
767     case GL_MAP2_GRID_SEGMENTS:
768     case GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE:
769     case GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE:
770     case GL_DEPTH_BOUNDS_EXT:
771         return 2;
772     case GL_CURRENT_NORMAL:
773     case GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION:
774         return 3;
775     case GL_CURRENT_COLOR:
776     case GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS:
777     case GL_CURRENT_RASTER_COLOR:
778     case GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS:
779     case GL_CURRENT_RASTER_POSITION:
780     case GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT:
781     case GL_FOG_COLOR:
782     case GL_ACCUM_CLEAR_VALUE:
783     case GL_VIEWPORT:
784     case GL_SCISSOR_BOX:
785     case GL_COLOR_CLEAR_VALUE:
786     case GL_COLOR_WRITEMASK:
787     case GL_MAP2_GRID_DOMAIN:
788     case GL_BLEND_COLOR:
789 /*  case GL_BLEND_COLOR_EXT:*/
790     case GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR:
791         return 4;
792     case GL_MODELVIEW_MATRIX:
793     case GL_PROJECTION_MATRIX:
794     case GL_TEXTURE_MATRIX:
795     case GL_MODELVIEW0_ARB:
796     case GL_COLOR_MATRIX:
797     case GL_MODELVIEW1_ARB:
798     case GL_CURRENT_MATRIX_ARB:
799     case GL_MODELVIEW2_ARB:
800     case GL_MODELVIEW3_ARB:
801     case GL_MODELVIEW4_ARB:
802     case GL_MODELVIEW5_ARB:
803     case GL_MODELVIEW6_ARB:
804     case GL_MODELVIEW7_ARB:
805     case GL_MODELVIEW8_ARB:
806     case GL_MODELVIEW9_ARB:
807     case GL_MODELVIEW10_ARB:
808     case GL_MODELVIEW11_ARB:
809     case GL_MODELVIEW12_ARB:
810     case GL_MODELVIEW13_ARB:
811     case GL_MODELVIEW14_ARB:
812     case GL_MODELVIEW15_ARB:
813     case GL_MODELVIEW16_ARB:
814     case GL_MODELVIEW17_ARB:
815     case GL_MODELVIEW18_ARB:
816     case GL_MODELVIEW19_ARB:
817     case GL_MODELVIEW20_ARB:
818     case GL_MODELVIEW21_ARB:
819     case GL_MODELVIEW22_ARB:
820     case GL_MODELVIEW23_ARB:
821     case GL_MODELVIEW24_ARB:
822     case GL_MODELVIEW25_ARB:
823     case GL_MODELVIEW26_ARB:
824     case GL_MODELVIEW27_ARB:
825     case GL_MODELVIEW28_ARB:
826     case GL_MODELVIEW29_ARB:
827     case GL_MODELVIEW30_ARB:
828     case GL_MODELVIEW31_ARB:
829     case GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB:
830         return 16;
831 #if 0
832     case GL_FOG_COORDINATE_SOURCE:
833     case GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS:
834     case GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET_EXT:
835     case GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET_EXT:
836     case GL_RGBA_INTEGER_MODE_EXT:
837         return __glGetBooleanv_variable_size(pname);
838 #endif
839     case GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS:
840     case GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS:
841     case GL_MAX_VARYING_FLOATS:
842     case GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS:
843     case GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS:
844         return 1;
845     default:
846         assert(0);
847         return 0;
848     }
849 }
850
851 #define __glGetDoublev_size __glGetBooleanv_size
852
853 #define __glGetFloatv_size __glGetBooleanv_size
854
855 #define __glGetIntegerv_size __glGetBooleanv_size
856
857 #define __glGetLightfv_size __glLightfv_size
858
859 #define __glGetLightiv_size __glLightfv_size
860
861 #define __glGetMaterialfv_size __glMaterialfv_size
862
863 #define __glGetMaterialiv_size __glMaterialfv_size
864
865 #define __glGetTexEnvfv_size __glTexEnvfv_size
866
867 #define __glGetTexEnviv_size __glTexEnvfv_size
868
869 #define __glGetTexGendv_size __glTexGendv_size
870
871 #define __glGetTexGenfv_size __glTexGendv_size
872
873 #define __glGetTexGeniv_size __glTexGendv_size
874
875 static inline size_t
876 __glGetTexParameterfv_size(GLenum pname)
877 {
878     switch (pname) {
879     case GL_TEXTURE_MAG_FILTER:
880     case GL_TEXTURE_MIN_FILTER:
881     case GL_TEXTURE_WRAP_S:
882     case GL_TEXTURE_WRAP_T:
883     case GL_TEXTURE_PRIORITY:
884     case GL_TEXTURE_RESIDENT:
885     case GL_TEXTURE_WRAP_R:
886     case GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB:
887 /*  case GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX:*/
888     case GL_TEXTURE_MIN_LOD:
889     case GL_TEXTURE_MAX_LOD:
890     case GL_TEXTURE_BASE_LEVEL:
891     case GL_TEXTURE_MAX_LEVEL:
892     case GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX:
893     case GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX:
894     case GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX:
895     case GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX:
896     case GL_GENERATE_MIPMAP:
897 /*  case GL_GENERATE_MIPMAP_SGIS:*/
898     case GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX:
899     case GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX:
900     case GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX:
901     case GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX:
902     case GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX:
903     case GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT:
904     case GL_TEXTURE_LOD_BIAS:
905 /*  case GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT:*/
906     case GL_TEXTURE_RANGE_LENGTH_APPLE:
907     case GL_TEXTURE_STORAGE_HINT_APPLE:
908     case GL_DEPTH_TEXTURE_MODE:
909 /*  case GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB:*/
910     case GL_TEXTURE_COMPARE_MODE:
911 /*  case GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB:*/
912     case GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC:
913 /*  case GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB:*/
914     case GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV:
915         return 1;
916     case GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX:
917     case GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX:
918         return 2;
919     case GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX:
920         return 3;
921     case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
922     case GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX:
923     case GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX:
924         return 4;
925     default:
926         assert(0);
927         return 0;
928     }
929 }
930
931 #define __glGetTexParameteriv_size __glGetTexParameterfv_size
932
933 static inline size_t
934 __glGetTexLevelParameterfv_size(GLenum pname)
935 {
936     switch (pname) {
937     case GL_TEXTURE_WIDTH:
938     case GL_TEXTURE_HEIGHT:
939     case GL_TEXTURE_COMPONENTS:
940     case GL_TEXTURE_BORDER:
941     case GL_TEXTURE_RED_SIZE:
942 /*  case GL_TEXTURE_RED_SIZE_EXT:*/
943     case GL_TEXTURE_GREEN_SIZE:
944 /*  case GL_TEXTURE_GREEN_SIZE_EXT:*/
945     case GL_TEXTURE_BLUE_SIZE:
946 /*  case GL_TEXTURE_BLUE_SIZE_EXT:*/
947     case GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE:
948 /*  case GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE_EXT:*/
949     case GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE:
950 /*  case GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE_EXT:*/
951     case GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE:
952 /*  case GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE_EXT:*/
953     case GL_TEXTURE_DEPTH:
954     case GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT:
955     case GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE:
956 /*  case GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE_ARB:*/
957     case GL_TEXTURE_COMPRESSED:
958 /*  case GL_TEXTURE_COMPRESSED_ARB:*/
959     case GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE:
960 /*  case GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB:*/
961     case GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE:
962 /*  case GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE_EXT:*/
963         return 1;
964     default:
965         assert(0);
966         return 0;
967     }
968 }
969
970 #define __glGetTexLevelParameteriv_size __glGetTexLevelParameterfv_size
971
972 static inline size_t
973 __glColorTableParameterfv_size(GLenum pname)
974 {
975     switch (pname) {
976     case GL_COLOR_TABLE_SCALE:
977     case GL_COLOR_TABLE_BIAS:
978         return 4;
979     default:
980         assert(0);
981         return 0;
982     }
983 }
984
985 #define __glColorTableParameteriv_size __glColorTableParameterfv_size
986
987 static inline size_t
988 __glGetColorTableParameterfv_size(GLenum pname)
989 {
990     switch (pname) {
991     case GL_COLOR_TABLE_FORMAT:
992 /*  case GL_COLOR_TABLE_FORMAT_EXT:*/
993     case GL_COLOR_TABLE_WIDTH:
994 /*  case GL_COLOR_TABLE_WIDTH_EXT:*/
995     case GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE:
996 /*  case GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE_EXT:*/
997     case GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE:
998 /*  case GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE_EXT:*/
999     case GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE:
1000 /*  case GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE_EXT:*/
1001     case GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE:
1002 /*  case GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE_EXT:*/
1003     case GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE:
1004 /*  case GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE_EXT:*/
1005     case GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE:
1006 /*  case GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE_EXT:*/
1007         return 1;
1008     case GL_COLOR_TABLE_SCALE:
1009     case GL_COLOR_TABLE_BIAS:
1010         return 4;
1011     default:
1012         assert(0);
1013         return 0;
1014     }
1015 }
1016
1017 #define __glGetColorTableParameteriv_size __glGetColorTableParameterfv_size
1018
1019 static inline size_t
1020 __glConvolutionParameterfv_size(GLenum pname)
1021 {
1022     switch (pname) {
1023     case GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE:
1024 /*  case GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE_EXT:*/
1025         return 1;
1026     case GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE:
1027 /*  case GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE_EXT:*/
1028     case GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS:
1029 /*  case GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS_EXT:*/
1030     case GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR:
1031 /*  case GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR_HP:*/
1032         return 4;
1033     default:
1034         assert(0);
1035         return 0;
1036     }
1037 }
1038
1039 #define __glConvolutionParameteriv_size __glConvolutionParameterfv_size
1040
1041 static inline size_t
1042 __glGetConvolutionParameterfv_size(GLenum pname)
1043 {
1044     switch (pname) {
1045     case GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE:
1046 /*  case GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE_EXT:*/
1047     case GL_CONVOLUTION_FORMAT:
1048 /*  case GL_CONVOLUTION_FORMAT_EXT:*/
1049     case GL_CONVOLUTION_WIDTH:
1050 /*  case GL_CONVOLUTION_WIDTH_EXT:*/
1051     case GL_CONVOLUTION_HEIGHT:
1052 /*  case GL_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT:*/
1053     case GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH:
1054 /*  case GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH_EXT:*/
1055     case GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT:
1056 /*  case GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT:*/
1057         return 1;
1058     case GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE:
1059 /*  case GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE_EXT:*/
1060     case GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS:
1061 /*  case GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS_EXT:*/
1062     case GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR:
1063 /*  case GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR_HP:*/
1064         return 4;
1065     default:
1066         assert(0);
1067         return 0;
1068     }
1069 }
1070
1071 #define __glGetConvolutionParameteriv_size __glGetConvolutionParameterfv_size
1072
1073 static inline size_t
1074 __glGetHistogramParameterfv_size(GLenum pname)
1075 {
1076     switch (pname) {
1077     case GL_HISTOGRAM_WIDTH:
1078     case GL_HISTOGRAM_FORMAT:
1079     case GL_HISTOGRAM_RED_SIZE:
1080     case GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE:
1081     case GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE:
1082     case GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE:
1083     case GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE:
1084     case GL_HISTOGRAM_SINK:
1085         return 1;
1086     default:
1087         assert(0);
1088         return 0;
1089     }
1090 }
1091
1092 #define __glGetHistogramParameteriv_size __glGetHistogramParameterfv_size
1093
1094 static inline size_t
1095 __glGetMinmaxParameterfv_size(GLenum pname)
1096 {
1097     switch (pname) {
1098     case GL_MINMAX_FORMAT:
1099     case GL_MINMAX_SINK:
1100         return 1;
1101     default:
1102         assert(0);
1103         return 0;
1104     }
1105 }
1106
1107 #define __glGetMinmaxParameteriv_size __glGetMinmaxParameterfv_size
1108
1109 static inline size_t
1110 __glGetProgramivARB_size(GLenum pname)
1111 {
1112     switch (pname) {
1113     case GL_PROGRAM_LENGTH_ARB:
1114     case GL_PROGRAM_BINDING_ARB:
1115     case GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB:
1116     case GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB:
1117     case GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB:
1118     case GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB:
1119     case GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB:
1120     case GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB:
1121     case GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB:
1122     case GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB:
1123     case GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB:
1124     case GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB:
1125     case GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB:
1126     case GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB:
1127     case GL_PROGRAM_FORMAT_ARB:
1128     case GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB:
1129     case GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB:
1130     case GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB:
1131     case GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB:
1132     case GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB:
1133     case GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB:
1134     case GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB:
1135     case GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB:
1136     case GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB:
1137     case GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB:
1138     case GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB:
1139     case GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB:
1140     case GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB:
1141     case GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB:
1142     case GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB:
1143     case GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB:
1144     case GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB:
1145     case GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB:
1146     case GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB:
1147     case GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB:
1148     case GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB:
1149     case GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB:
1150     case GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB:
1151     case GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV:
1152     case GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV:
1153     case GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV:
1154     case GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV:
1155     case GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV:
1156         return 1;
1157     default:
1158         assert(0);
1159         return 0;
1160     }
1161 }
1162
1163 static inline size_t
1164 __glGetVertexAttribdvARB_size(GLenum pname)
1165 {
1166     switch (pname) {
1167     case GL_VERTEX_PROGRAM_ARB:
1168     case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB:
1169     case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB:
1170     case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB:
1171     case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB:
1172     case GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB:
1173     case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
1174         return 1;
1175     default:
1176         assert(0);
1177         return 0;
1178     }
1179 }
1180
1181 #define __glGetVertexAttribfvARB_size __glGetVertexAttribdvARB_size
1182
1183 #define __glGetVertexAttribivARB_size __glGetVertexAttribdvARB_size
1184
1185 static inline size_t
1186 __glGetQueryObjectivARB_size(GLenum pname)
1187 {
1188     switch (pname) {
1189     case GL_QUERY_RESULT_ARB:
1190     case GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_ARB:
1191         return 1;
1192     default:
1193         assert(0);
1194         return 0;
1195     }
1196 }
1197
1198 #define __glGetQueryObjectuivARB_size __glGetQueryObjectivARB_size
1199
1200 static inline size_t
1201 __glGetQueryivARB_size(GLenum pname)
1202 {
1203     switch (pname) {
1204     case GL_QUERY_COUNTER_BITS_ARB:
1205     case GL_CURRENT_QUERY_ARB:
1206         return 1;
1207     default:
1208         assert(0);
1209         return 0;
1210     }
1211 }
1212
1213 static inline size_t
1214 __glPointParameterfvEXT_size(GLenum pname)
1215 {
1216     switch (pname) {
1217     case GL_POINT_SIZE_MIN:
1218 /*  case GL_POINT_SIZE_MIN_ARB:*/
1219 /*  case GL_POINT_SIZE_MIN_SGIS:*/
1220     case GL_POINT_SIZE_MAX:
1221 /*  case GL_POINT_SIZE_MAX_ARB:*/
1222 /*  case GL_POINT_SIZE_MAX_SGIS:*/
1223     case GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE:
1224 /*  case GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_ARB:*/
1225 /*  case GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_SGIS:*/
1226     case GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV:
1227     case GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN:
1228         return 1;
1229     case GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION:
1230 /*  case GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_ARB:*/
1231 /*  case GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_SGIS:*/
1232         return 3;
1233     default:
1234         assert(0);
1235         return 0;
1236     }
1237 }
1238
1239 #define __glPointParameterfv_size __glPointParameterfvEXT_size
1240 #define __glPointParameteriv_size __glPointParameterfvEXT_size
1241 #define __glPointParameterivNV_size __glPointParameterfvEXT_size
1242
1243 static inline size_t
1244 __glGetProgramivNV_size(GLenum pname)
1245 {
1246     switch (pname) {
1247     case GL_PROGRAM_LENGTH_NV:
1248     case GL_PROGRAM_TARGET_NV:
1249     case GL_PROGRAM_RESIDENT_NV:
1250         return 1;
1251     default:
1252         assert(0);
1253         return 0;
1254     }
1255 }
1256
1257 static inline size_t
1258 __glGetVertexAttribdvNV_size(GLenum pname)
1259 {
1260     switch (pname) {
1261     case GL_ATTRIB_ARRAY_SIZE_NV:
1262     case GL_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_NV:
1263     case GL_ATTRIB_ARRAY_TYPE_NV:
1264     case GL_CURRENT_ATTRIB_NV:
1265         return 1;
1266     default:
1267         assert(0);
1268         return 0;
1269     }
1270 }
1271
1272 #define __glGetVertexAttribfvNV_size __glGetVertexAttribdvNV_size
1273
1274 #define __glGetVertexAttribivNV_size __glGetVertexAttribdvNV_size
1275
1276 static inline size_t
1277 __glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT_size(GLenum pname)
1278 {
1279     switch (pname) {
1280     case GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE_EXT:
1281     case GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME_EXT:
1282     case GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL_EXT:
1283     case GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE_EXT:
1284     case GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_3D_ZOFFSET_EXT:
1285         return 1;
1286     default:
1287         assert(0);
1288         return 0;
1289     }
1290 }
1291
1292 #define __glGetFramebufferAttachmentParameteriv_size __glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT_size
1293
1294 static inline size_t
1295 __glTexImage3D_size(GLenum format, GLenum type, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border) {
1296     size_t num_channels;
1297     switch (format) {
1298     case GL_COLOR_INDEX:
1299     case GL_RED:
1300     case GL_GREEN:
1301     case GL_BLUE:
1302     case GL_ALPHA:
1303     case GL_INTENSITY:
1304     case GL_DEPTH_COMPONENT:
1305     case GL_STENCIL_INDEX:
1306         num_channels = 1;
1307         break;
1308     case GL_LUMINANCE_ALPHA:
1309         num_channels = 2;
1310         break;
1311     case GL_RGB:
1312     case GL_BGR:
1313         num_channels = 3;
1314         break;
1315     case GL_RGBA:
1316     case GL_BGRA:
1317         num_channels = 4;
1318         break;
1319     default:
1320         assert(0);
1321         num_channels = 0;
1322         break;
1323     }
1324
1325     size_t bits_per_pixel;
1326     switch (type) {
1327     case GL_BITMAP:
1328         bits_per_pixel = 1;
1329         break;
1330     case GL_BYTE:
1331     case GL_UNSIGNED_BYTE:
1332         bits_per_pixel = 8 * num_channels;
1333         break;
1334     case GL_SHORT:
1335     case GL_UNSIGNED_SHORT:
1336         bits_per_pixel = 16 * num_channels;
1337         break;
1338     case GL_INT:
1339     case GL_UNSIGNED_INT:
1340     case GL_FLOAT:
1341         bits_per_pixel = 32 * num_channels;
1342         break;
1343     case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
1344     case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
1345     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
1346     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
1347         bits_per_pixel = 8;
1348         break;
1349     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
1350     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
1351     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
1352     case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
1353         bits_per_pixel = 16;
1354         break;
1355     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
1356     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
1357     case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
1358     case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
1359         bits_per_pixel = 32;
1360         break;
1361     default:
1362         assert(0);
1363         bits_per_pixel = 0;
1364         break;
1365     }
1366
1367     /* FIXME: consider glPixelStore settings */
1368
1369     size_t row_stride = (width*bits_per_pixel + 7)/8;
1370
1371     size_t slice_stride = height*row_stride;
1372
1373     return depth*slice_stride;
1374 }
1375
1376 #define __glTexImage2D_size(format, type, width, height, border) __glTexImage3D_size(format, type, width, height, 1, border)
1377 #define __glTexImage1D_size(format, type, width, border)         __glTexImage3D_size(format, type, width, 1, 1, border)
1378
1379 #define __glTexSubImage3D_size(format, type, width, height, depth) __glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth, 0)
1380 #define __glTexSubImage2D_size(format, type, width, height)        __glTexImage2D_size(format, type, width, height, 0)
1381 #define __glTexSubImage1D_size(format, type, width)                __glTexImage1D_size(format, type, width, 0)
1382
1383 #define __glDrawPixels_size(format, type, width, height) __glTexImage2D_size(format, type, width, height, 0)
1384
1385 #define __glBitmap_size(width, height) __glTexImage2D_size(GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, width, height, 0)
1386 #define __glPolygonStipple_size() __glBitmap_size(32, 32)
1387
1388 #endif /* _GL_HELPERS_HPP_ */