]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - helpers/glsize.hpp
gltrace: Handle negative lengths in glShaderSource* (issue #116).
[apitrace] / helpers / glsize.hpp
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2011 Jose Fonseca
4  * Copyright 2010 VMware, Inc.
5  * Copyright 2004 IBM Corporation
6  * All Rights Reserved.
7  * 
8  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
9  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
10  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
11  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
12  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
13  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
14  * 
15  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
16  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
17  * Software.
18  * 
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
20  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
21  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
22  * AUTHORS,
23  * AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
24  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
25  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
26  * SOFTWARE.
27  *
28  **************************************************************************/
29
30 /*
31  * Auxiliary functions to compute the size of array/blob arguments, depending.
32  */
33
34 #ifndef _GL_SIZE_HPP_
35 #define _GL_SIZE_HPP_
36
37
38 #include <string.h>
39
40 #include <algorithm>
41
42 #include "os.hpp"
43 #include "glimports.hpp"
44
45
46 static inline size_t
47 _gl_type_size(GLenum type)
48 {
49     switch (type) {
50     case GL_BOOL:
51     case GL_BYTE:
52     case GL_UNSIGNED_BYTE:
53         return 1;
54     case GL_SHORT:
55     case GL_UNSIGNED_SHORT:
56     case GL_2_BYTES:
57     case GL_HALF_FLOAT:
58         return 2;
59     case GL_3_BYTES:
60         return 3;
61     case GL_INT:
62     case GL_UNSIGNED_INT:
63     case GL_FLOAT:
64     case GL_4_BYTES:
65     case GL_FIXED:
66         return 4;
67     case GL_DOUBLE:
68         return 8;
69     default:
70         os::log("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
71         return 0;
72     }
73 }
74
75 static inline void
76 _gl_uniform_size(GLenum type, GLenum &elemType, GLint &numCols, GLint &numRows) {
77     numCols = 1;
78     numRows = 1;
79
80     switch (type) {
81     case GL_FLOAT:
82         elemType = GL_FLOAT;
83         break;
84     case GL_FLOAT_VEC2:
85         elemType = GL_FLOAT;
86         numCols = 2;
87         break;
88     case GL_FLOAT_VEC3:
89         elemType = GL_FLOAT;
90         numCols = 3;
91         break;
92     case GL_FLOAT_VEC4:
93         elemType = GL_FLOAT;
94         numCols = 4;
95         break;
96     case GL_DOUBLE:
97         elemType = GL_DOUBLE;
98         break;
99     case GL_DOUBLE_VEC2:
100         elemType = GL_DOUBLE;
101         numCols = 2;
102         break;
103     case GL_DOUBLE_VEC3:
104         elemType = GL_DOUBLE;
105         numCols = 3;
106         break;
107     case GL_DOUBLE_VEC4:
108         elemType = GL_DOUBLE;
109         numCols = 4;
110         break;
111     case GL_INT:
112         elemType = GL_INT;
113         break;
114     case GL_INT_VEC2:
115         elemType = GL_INT;
116         numCols = 2;
117         break;
118     case GL_INT_VEC3:
119         elemType = GL_INT;
120         numCols = 3;
121         break;
122     case GL_INT_VEC4:
123         elemType = GL_INT;
124         numCols = 4;
125         break;
126     case GL_UNSIGNED_INT:
127         elemType = GL_UNSIGNED_INT;
128         break;
129     case GL_UNSIGNED_INT_VEC2:
130         elemType = GL_UNSIGNED_INT;
131         numCols = 2;
132         break;
133     case GL_UNSIGNED_INT_VEC3:
134         elemType = GL_UNSIGNED_INT;
135         numCols = 3;
136         break;
137     case GL_UNSIGNED_INT_VEC4:
138         elemType = GL_UNSIGNED_INT;
139         numCols = 4;
140         break;
141     case GL_BOOL:
142         elemType = GL_BOOL;
143         break;
144     case GL_BOOL_VEC2:
145         elemType = GL_BOOL;
146         numCols = 2;
147         break;
148     case GL_BOOL_VEC3:
149         elemType = GL_BOOL;
150         numCols = 3;
151         break;
152     case GL_BOOL_VEC4:
153         elemType = GL_BOOL;
154         numCols = 4;
155         break;
156     case GL_FLOAT_MAT2:
157         elemType = GL_FLOAT;
158         numCols = 2;
159         numRows = 2;
160         break;
161     case GL_FLOAT_MAT3:
162         elemType = GL_FLOAT;
163         numCols = 3;
164         numRows = 3;
165         break;
166     case GL_FLOAT_MAT4:
167         elemType = GL_FLOAT;
168         numCols = 4;
169         numRows = 4;
170         break;
171     case GL_FLOAT_MAT2x3:
172         elemType = GL_FLOAT;
173         numCols = 2;
174         numRows = 3;
175         break;
176     case GL_FLOAT_MAT2x4:
177         elemType = GL_FLOAT;
178         numCols = 2;
179         numRows = 4;
180         break;
181     case GL_FLOAT_MAT3x2:
182         elemType = GL_FLOAT;
183         numCols = 3;
184         numRows = 2;
185         break;
186     case GL_FLOAT_MAT3x4:
187         elemType = GL_FLOAT;
188         numCols = 3;
189         numRows = 4;
190         break;
191     case GL_FLOAT_MAT4x2:
192         elemType = GL_FLOAT;
193         numCols = 4;
194         numRows = 2;
195         break;
196     case GL_FLOAT_MAT4x3:
197         elemType = GL_FLOAT;
198         numCols = 4;
199         numRows = 3;
200         break;
201     case GL_DOUBLE_MAT2:
202         elemType = GL_DOUBLE;
203         numCols = 2;
204         numRows = 2;
205         break;
206     case GL_DOUBLE_MAT3:
207         elemType = GL_DOUBLE;
208         numCols = 3;
209         numRows = 3;
210         break;
211     case GL_DOUBLE_MAT4:
212         elemType = GL_DOUBLE;
213         numCols = 4;
214         numRows = 4;
215         break;
216     case GL_DOUBLE_MAT2x3:
217         elemType = GL_DOUBLE;
218         numCols = 2;
219         numRows = 3;
220         break;
221     case GL_DOUBLE_MAT2x4:
222         elemType = GL_DOUBLE;
223         numCols = 2;
224         numRows = 4;
225         break;
226     case GL_DOUBLE_MAT3x2:
227         elemType = GL_DOUBLE;
228         numCols = 3;
229         numRows = 2;
230         break;
231     case GL_DOUBLE_MAT3x4:
232         elemType = GL_DOUBLE;
233         numCols = 3;
234         numRows = 4;
235         break;
236     case GL_DOUBLE_MAT4x2:
237         elemType = GL_DOUBLE;
238         numCols = 4;
239         numRows = 2;
240         break;
241     case GL_DOUBLE_MAT4x3:
242         elemType = GL_DOUBLE;
243         numCols = 4;
244         numRows = 3;
245         break;
246     case GL_SAMPLER_1D:
247     case GL_SAMPLER_2D:
248     case GL_SAMPLER_3D:
249     case GL_SAMPLER_CUBE:
250     case GL_SAMPLER_1D_SHADOW:
251     case GL_SAMPLER_2D_SHADOW:
252     case GL_SAMPLER_1D_ARRAY:
253     case GL_SAMPLER_2D_ARRAY:
254     case GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY:
255     case GL_SAMPLER_1D_ARRAY_SHADOW:
256     case GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW:
257     case GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE:
258     case GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
259     case GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW:
260     case GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW:
261     case GL_SAMPLER_BUFFER:
262     case GL_SAMPLER_2D_RECT:
263     case GL_SAMPLER_2D_RECT_SHADOW:
264     case GL_INT_SAMPLER_1D:
265     case GL_INT_SAMPLER_2D:
266     case GL_INT_SAMPLER_3D:
267     case GL_INT_SAMPLER_CUBE:
268     case GL_INT_SAMPLER_1D_ARRAY:
269     case GL_INT_SAMPLER_2D_ARRAY:
270     case GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY:
271     case GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE:
272     case GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
273     case GL_INT_SAMPLER_BUFFER:
274     case GL_INT_SAMPLER_2D_RECT:
275     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D:
276     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D:
277     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D:
278     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE:
279     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_ARRAY:
280     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY:
281     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY:
282     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE:
283     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
284     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER:
285     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_RECT:
286         elemType = GL_INT;
287         break;
288     default:
289         os::log("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
290         elemType = GL_NONE;
291         numCols = 0;
292         numRows = 0;
293         return;
294     }
295 }
296     
297 static inline size_t
298 _glArrayPointer_size(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count)
299 {
300     if (!count) {
301         return 0;
302     }
303
304     if (size == GL_BGRA) {
305         size = 4; 
306     }
307
308     if (size > 4) {
309         os::log("apitrace: warning: %s: unexpected size 0x%04X\n", __FUNCTION__, size);
310     }
311
312     size_t elementSize = size*_gl_type_size(type);
313     if (!stride) {
314         stride = (GLsizei)elementSize;
315     }
316
317     return stride*(count - 1) + elementSize;
318 }
319
320 #define _glVertexPointer_size(size, type, stride, count) _glArrayPointer_size(size, type, stride, count)
321 #define _glNormalPointer_size(type, stride, count) _glArrayPointer_size(3, type, stride, count)
322 #define _glColorPointer_size(size, type, stride, count) _glArrayPointer_size(size, type, stride, count)
323 #define _glIndexPointer_size(type, stride, count) _glArrayPointer_size(1, type, stride, count)
324 #define _glTexCoordPointer_size(size, type, stride, count) _glArrayPointer_size(size, type, stride, count)
325 #define _glEdgeFlagPointer_size(stride, count) _glArrayPointer_size(1, GL_BOOL, stride, count)
326 #define _glFogCoordPointer_size(type, stride, count) _glArrayPointer_size(1, type, stride, count)
327 #define _glSecondaryColorPointer_size(size, type, stride, count) _glArrayPointer_size(size, type, stride, count)
328 #define _glVertexAttribPointer_size(size, type, normalized, stride, count) _glArrayPointer_size(size, type, stride, count)
329 #define _glVertexAttribPointerARB_size(size, type, normalized, stride, count) _glArrayPointer_size(size, type, stride, count)
330 #define _glVertexAttribPointerNV_size(size, type, stride, count) _glArrayPointer_size(size, type, stride, count)
331
332 /**
333  * Same as glGetIntegerv, but passing the result in the return value.
334  */
335 static inline GLint
336 _glGetInteger(GLenum pname) {
337     GLint param = 0;
338     _glGetIntegerv(pname, &param);
339     return param;
340 }
341
342 static inline GLint
343 _element_array_buffer_binding(void) {
344     return _glGetInteger(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING);
345 }
346
347 static inline GLuint
348 _glDrawArrays_count(GLint first, GLsizei count)
349 {
350     if (!count) {
351         return 0;
352     }
353     return first + count;
354 }
355
356 #define _glDrawArraysEXT_count _glDrawArrays_count
357
358 /* Forward declaration for definition in gltrace.py */
359 void
360 _shadow_glGetBufferSubData(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size,
361                               GLvoid *data);
362
363 static inline GLuint
364 _glDrawElementsBaseVertex_count(GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices, GLint basevertex)
365 {
366     GLvoid *temp = 0;
367
368     if (!count) {
369         return 0;
370     }
371
372     GLint element_array_buffer = _element_array_buffer_binding();
373     if (element_array_buffer) {
374         // Read indices from index buffer object
375         GLintptr offset = (GLintptr)indices;
376         GLsizeiptr size = count*_gl_type_size(type);
377         GLvoid *temp = malloc(size);
378         if (!temp) {
379             return 0;
380         }
381         memset(temp, 0, size);
382         _shadow_glGetBufferSubData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, offset, size, temp);
383         indices = temp;
384     } else {
385         if (!indices) {
386             return 0;
387         }
388     }
389
390     GLuint maxindex = 0;
391     GLsizei i;
392     if (type == GL_UNSIGNED_BYTE) {
393         const GLubyte *p = (const GLubyte *)indices;
394         for (i = 0; i < count; ++i) {
395             if (p[i] > maxindex) {
396                 maxindex = p[i];
397             }
398         }
399     } else if (type == GL_UNSIGNED_SHORT) {
400         const GLushort *p = (const GLushort *)indices;
401         for (i = 0; i < count; ++i) {
402             if (p[i] > maxindex) {
403                 maxindex = p[i];
404             }
405         }
406     } else if (type == GL_UNSIGNED_INT) {
407         const GLuint *p = (const GLuint *)indices;
408         for (i = 0; i < count; ++i) {
409             if (p[i] > maxindex) {
410                 maxindex = p[i];
411             }
412         }
413     } else {
414         os::log("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
415     }
416
417     if (element_array_buffer) {
418         free(temp);
419     }
420
421     maxindex += basevertex;
422
423     return maxindex + 1;
424 }
425
426 #define _glDrawRangeElementsBaseVertex_count(start, end, count, type, indices, basevertex) _glDrawElementsBaseVertex_count(count, type, indices, basevertex)
427
428 #define _glDrawElements_count(count, type, indices) _glDrawElementsBaseVertex_count(count, type, indices, 0);
429 #define _glDrawRangeElements_count(start, end, count, type, indices) _glDrawElements_count(count, type, indices)
430 #define _glDrawRangeElementsEXT_count _glDrawRangeElements_count
431
432 /* FIXME take in consideration instancing */
433 #define _glDrawArraysInstanced_count(first, count, primcount) _glDrawArrays_count(first, count)
434 #define _glDrawElementsInstanced_count(count, type, indices, primcount) _glDrawElements_count(count, type, indices)
435 #define _glDrawElementsInstancedBaseVertex_count(count, type, indices, primcount, basevertex) _glDrawElementsBaseVertex_count(count, type, indices, basevertex)
436 #define _glDrawRangeElementsInstanced_count(start, end, count, type, indices, primcount) _glDrawRangeElements_count(start, end, count, type, indices)
437 #define _glDrawRangeElementsInstancedBaseVertex_count(start, end, count, type, indices, primcount, basevertex) _glDrawRangeElementsBaseVertex_count(start, end, count, type, indices, basevertex)
438
439 #define _glDrawArraysInstancedBaseInstance_count(first, count, primcount, baseinstance) _glDrawArrays_count(first, count)
440 #define _glDrawElementsInstancedBaseInstance_count(count, type, indices, primcount, baseinstance) _glDrawElements_count(count, type, indices)
441 #define _glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance_count(count, type, indices, primcount, basevertex, baseinstance) _glDrawElementsBaseVertex_count(count, type, indices, basevertex)
442
443 #define _glDrawArraysInstancedARB_count _glDrawArraysInstanced_count
444 #define _glDrawElementsInstancedARB_count _glDrawElementsInstanced_count
445 #define _glDrawArraysInstancedEXT_count _glDrawArraysInstanced_count
446 #define _glDrawElementsInstancedEXT_count _glDrawElementsInstanced_count
447
448 static inline GLuint
449 _glDrawArraysIndirect_count(const GLvoid *indirect) {
450     os::log("apitrace: warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
451     return 0;
452 }
453
454 static inline GLuint
455 _glDrawElementsIndirect_count(GLenum type, const GLvoid *indirect) {
456     os::log("apitrace: warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
457     return 0;
458 }
459
460 static inline GLuint
461 _glMultiDrawArrays_count(const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei drawcount) {
462     GLuint _count = 0;
463     for (GLsizei draw = 0; draw < drawcount; ++draw) {
464         GLuint _count_draw = _glDrawArrays_count(first[draw], count[draw]);
465         _count = std::max(_count, _count_draw);
466     }
467     return _count;
468 }
469
470 static inline GLuint
471 _glMultiDrawElements_count(const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* const *indices, GLsizei drawcount) {
472     GLuint _count = 0;
473     for (GLsizei draw = 0; draw < drawcount; ++draw) {
474         GLuint _count_draw = _glDrawElements_count(count[draw], type, indices[draw]);
475         _count = std::max(_count, _count_draw);
476     }
477     return _count;
478 }
479
480 static inline GLuint
481 _glMultiDrawElementsBaseVertex_count(const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* const *indices, GLsizei drawcount, const GLint * basevertex) {
482     GLuint _count = 0;
483     for (GLsizei draw = 0; draw < drawcount; ++draw) {
484         GLuint _count_draw = _glDrawElementsBaseVertex_count(count[draw], type, indices[draw], basevertex[draw]);
485         _count = std::max(_count, _count_draw);
486     }
487     return _count;
488 }
489
490 #define _glMultiDrawArraysEXT_count _glMultiDrawArrays_count
491 #define _glMultiDrawElementsEXT_count _glMultiDrawElements_count
492
493 #define _glMultiModeDrawArraysIBM_count(first, count, drawcount, modestride) _glMultiDrawArrays_count(first, count, drawcount)
494 #define _glMultiModeDrawElementsIBM_count(count, type, indices, drawcount, modestride) _glMultiDrawElements_count(count, type, (const GLvoid **)indices, drawcount)
495
496
497 static inline size_t
498 _glCallLists_size(GLsizei n, GLenum type)
499 {
500     return n*_gl_type_size(type);
501 }
502
503 static inline size_t
504 _glMap1d_size(GLenum target, GLint stride, GLint order)
505 {
506     if (order < 1) {
507         return 0;
508     }
509
510     GLint channels;
511     switch (target) {
512     case GL_MAP1_INDEX:
513     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1:
514         channels = 1;
515         break;
516     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2:
517         channels = 2;
518         break;
519     case GL_MAP1_NORMAL:
520     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3:
521     case GL_MAP1_VERTEX_3:
522         channels = 3;
523         break;
524     case GL_MAP1_COLOR_4:
525     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4:
526     case GL_MAP1_VERTEX_4:
527         channels = 4;
528         break;
529     default:
530         os::log("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, target);
531         return 0;
532     }
533
534     if (stride < channels) {
535         return 0;
536     }
537
538     return channels + stride * (order - 1);
539 }
540
541 #define _glMap1f_size _glMap1d_size
542
543 static inline size_t
544 _glMap2d_size(GLenum target, GLint ustride, GLint uorder, GLint vstride, GLint vorder)
545 {
546     if (uorder < 1 || vorder < 1) {
547         return 0;
548     }
549
550     GLint channels;
551     switch (target) {
552     case GL_MAP2_INDEX:
553     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1:
554         channels = 1;
555         break;
556     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2:
557         channels = 2;
558         break;
559     case GL_MAP2_NORMAL:
560     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3:
561     case GL_MAP2_VERTEX_3:
562         channels = 3;
563         break;
564     case GL_MAP2_COLOR_4:
565     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4:
566     case GL_MAP2_VERTEX_4:
567         channels = 4;
568         break;
569     default:
570         os::log("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, target);
571         return 0;
572     }
573
574     if (ustride < channels || vstride < channels) {
575         return 0;
576     }
577
578     return channels + 
579            ustride * (uorder - 1) +
580            vstride * (vorder - 1);
581 }
582
583 #define _glMap2f_size _glMap2d_size
584
585 static inline unsigned
586 _gl_format_channels(GLenum format) {
587     switch (format) {
588     case GL_COLOR_INDEX:
589     case GL_RED:
590     case GL_GREEN:
591     case GL_BLUE:
592     case GL_ALPHA:
593     case GL_INTENSITY:
594     case GL_LUMINANCE:
595     case GL_DEPTH_COMPONENT:
596     case GL_STENCIL_INDEX:
597         return 1;
598     case GL_DEPTH_STENCIL:
599     case GL_LUMINANCE_ALPHA:
600     case GL_RG:
601     case GL_HILO_NV:
602     case GL_DSDT_NV:
603         return 2;
604     case GL_RGB:
605     case GL_BGR:
606     case GL_DSDT_MAG_NV:
607         return 3;
608     case GL_RGBA:
609     case GL_BGRA:
610     case GL_ABGR_EXT:
611     case GL_CMYK_EXT:
612     case GL_DSDT_MAG_VIB_NV:
613         return 4;
614     case GL_CMYKA_EXT:
615         return 5;
616     default:
617         os::log("apitrace: warning: %s: unexpected format GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, format);
618         return 0;
619     }
620 }
621
622 template<class X>
623 static inline bool
624 _is_pot(X x) {
625     return (x & (x - 1)) == 0;
626 }
627
628 template<class X, class Y>
629 static inline X
630 _align(X x, Y y) {
631     return (x + (y - 1)) & ~(y - 1);
632 }
633
634 static inline void
635 _gl_format_size(GLenum format, GLenum type,
636                 unsigned & bits_per_element, unsigned & bits_per_pixel)
637 {
638     unsigned num_channels = _gl_format_channels(format);
639
640     switch (type) {
641     case GL_BITMAP:
642         bits_per_pixel = bits_per_element = 1;
643         break;
644     case GL_BYTE:
645     case GL_UNSIGNED_BYTE:
646         bits_per_element = 8;
647         bits_per_pixel = bits_per_element * num_channels;
648         break;
649     case GL_SHORT:
650     case GL_UNSIGNED_SHORT:
651     case GL_HALF_FLOAT:
652         bits_per_element = 16;
653         bits_per_pixel = bits_per_element * num_channels;
654         break;
655     case GL_INT:
656     case GL_UNSIGNED_INT:
657     case GL_FLOAT:
658         bits_per_element = 32;
659         bits_per_pixel = bits_per_element * num_channels;
660         break;
661     case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
662     case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
663         bits_per_pixel = bits_per_element = 8;
664         break;
665     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
666     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
667     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
668     case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
669     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
670     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
671     case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA:
672     case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA:
673         bits_per_pixel = bits_per_element = 16;
674         break;
675     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
676     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
677     case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
678     case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
679     case GL_UNSIGNED_INT_24_8:
680     case GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV:
681     case GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV:
682     case GL_UNSIGNED_INT_S8_S8_8_8_NV:
683     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_S8_S8_REV_NV:
684         bits_per_pixel = bits_per_element = 32;
685         break;
686     case GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV:
687         bits_per_pixel = bits_per_element = 64;
688         break;
689     default:
690         os::log("apitrace: warning: %s: unexpected type GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
691         bits_per_pixel = bits_per_element = 0;
692         break;
693     }
694 }
695
696 static inline size_t
697 _glClearBufferData_size(GLenum format, GLenum type) {
698     unsigned bits_per_element;
699     unsigned bits_per_pixel;
700     _gl_format_size(format, type, bits_per_element, bits_per_pixel);
701     return (bits_per_pixel + 7)/8;
702 }
703
704 static inline size_t
705 _gl_image_size(GLenum format, GLenum type, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean has_unpack_subimage) {
706
707     unsigned bits_per_element;
708     unsigned bits_per_pixel;
709     _gl_format_size(format, type, bits_per_element, bits_per_pixel);
710
711     GLint alignment = 4;
712     GLint row_length = 0;
713     GLint image_height = 0;
714     GLint skip_rows = 0;
715     GLint skip_pixels = 0;
716     GLint skip_images = 0;
717
718     _glGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &alignment);
719     if (has_unpack_subimage) {
720         _glGetIntegerv(GL_UNPACK_ROW_LENGTH,   &row_length);
721         _glGetIntegerv(GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT, &image_height);
722         _glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_ROWS,    &skip_rows);
723         _glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS,  &skip_pixels);
724         _glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_IMAGES,  &skip_images);
725     }
726
727     if (row_length <= 0) {
728         row_length = width;
729     }
730
731     size_t row_stride = (row_length*bits_per_pixel + 7)/8;
732
733     if ((bits_per_element == 1*8 ||
734          bits_per_element == 2*8 ||
735          bits_per_element == 4*8 ||
736          bits_per_element == 8*8) &&
737         (GLint)bits_per_element < alignment*8) {
738         row_stride = _align(row_stride, alignment);
739     }
740
741     if (image_height <= 0) {
742         image_height = height;
743     }
744
745     /* XXX: GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT and GL_UNPACK_SKIP_IMAGES should probably
746      * not be considered for pixel rectangles. */
747
748     size_t image_stride = image_height*row_stride;
749
750     size_t size = depth*image_stride;
751
752     size += (skip_pixels*bits_per_pixel + 7)/8;
753     size += skip_rows*row_stride;
754     size += skip_images*image_stride;
755
756     return size;
757 }
758
759 // note that can_unpack_subimage() is generated by gltrace.py
760 #define _glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth) _gl_image_size(format, type, width, height, depth, can_unpack_subimage())
761 #define _glTexImage2D_size(format, type, width, height)        _gl_image_size(format, type, width, height, 1, can_unpack_subimage())
762 #define _glTexImage1D_size(format, type, width)                _gl_image_size(format, type, width, 1, 1, can_unpack_subimage())
763
764 #define _glTexSubImage3D_size(format, type, width, height, depth) _glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth)
765 #define _glTexSubImage2D_size(format, type, width, height)        _glTexImage2D_size(format, type, width, height)
766 #define _glTexSubImage1D_size(format, type, width)                _glTexImage1D_size(format, type, width)
767
768 #define _glTexImage3DEXT_size _glTexImage3D_size
769 #define _glTexImage2DEXT_size _glTexImage2D_size
770 #define _glTexImage1DEXT_size _glTexImage1D_size
771 #define _glTexSubImage3DEXT_size _glTexSubImage3D_size
772 #define _glTexSubImage2DEXT_size _glTexSubImage2D_size
773 #define _glTexSubImage1DEXT_size _glTexSubImage1D_size
774
775 #define _glTextureImage3DEXT_size _glTexImage3D_size
776 #define _glTextureImage2DEXT_size _glTexImage2D_size
777 #define _glTextureImage1DEXT_size _glTexImage1D_size
778 #define _glTextureSubImage3DEXT_size _glTexSubImage3D_size
779 #define _glTextureSubImage2DEXT_size _glTexSubImage2D_size
780 #define _glTextureSubImage1DEXT_size _glTexSubImage1D_size
781
782 #define _glMultiTexImage3DEXT_size _glTexImage3D_size
783 #define _glMultiTexImage2DEXT_size _glTexImage2D_size
784 #define _glMultiTexImage1DEXT_size _glTexImage1D_size
785 #define _glMultiTexSubImage3DEXT_size _glTexSubImage3D_size
786 #define _glMultiTexSubImage2DEXT_size _glTexSubImage2D_size
787 #define _glMultiTexSubImage1DEXT_size _glTexSubImage1D_size
788
789 #define _glDrawPixels_size(format, type, width, height) _glTexImage2D_size(format, type, width, height)
790 #define _glConvolutionFilter1D_size(format, type, width) _glTexImage1D_size(format, type, width)
791 #define _glConvolutionFilter2D_size(format, type, width, height) _glTexImage2D_size(format, type, width, height)
792 #define _glColorTable_size(format, type, width) _glTexImage1D_size(format, type, width)
793 #define _glColorSubTable_size(format, type, count) _glColorTable_size(format, type, count)
794
795 #define _glBitmap_size(width, height) _glTexImage2D_size(GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, width, height)
796 #define _glPolygonStipple_size() _glBitmap_size(32, 32)
797
798 static inline size_t
799 _glClearBuffer_size(GLenum buffer)
800 {
801     switch (buffer) {
802     case GL_COLOR:
803     case GL_FRONT:
804     case GL_BACK:
805     case GL_LEFT:
806     case GL_RIGHT:
807     case GL_FRONT_AND_BACK:
808         return 4;
809     case GL_DEPTH:
810     case GL_STENCIL:
811         return 1;
812     default:
813         os::log("apitrace: warning: %s: unexpected buffer GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, buffer);
814         return 0;
815     }
816 }
817
818
819 /**
820  * Helper function for determining the string lengths for glShaderSource and
821  * glShaderSourceARB, which is a tad too complex to inline in the specs.
822  */
823 template<class T>
824 static inline size_t
825 _glShaderSource_length(const T * const * string, const GLint *length, GLsizei index)
826 {
827     if (length != NULL && length[index] >= 0) {
828         return (size_t)length[index];
829     } else {
830         return strlen(string[index]);
831     }
832 }
833
834 /* 
835  * attribute list, terminated by the given terminator.
836  */
837 template<class T>
838 static inline size_t
839 _AttribList_size(const T *pAttribList, const T terminator = static_cast<T>(0))
840 {
841     size_t size = 0;
842
843     if (pAttribList) {
844         do {
845             ++size;
846         } while (*pAttribList++ != terminator);
847     }
848
849     return size;
850 }
851
852
853 /*
854  * (key, value) attribute list, terminated by the given terminator.
855  */
856 template<class T>
857 static inline size_t
858 _AttribPairList_size(const T *pAttribList, const T terminator = static_cast<T>(0))
859 {
860     size_t size = 0;
861
862     if (pAttribList) {
863         while (pAttribList[size] != terminator) {
864             size += 2;
865         }
866         // terminator also counts
867         ++size;
868     }
869
870     return size;
871 }
872
873
874 #endif /* _GL_SIZE_HPP_ */