]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - helpers/glsize.hpp
b4ec2512e8fca0b5d72cde652055b61d422bf104
[apitrace] / helpers / glsize.hpp
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2011 Jose Fonseca
4  * Copyright 2010 VMware, Inc.
5  * Copyright 2004 IBM Corporation
6  * All Rights Reserved.
7  * 
8  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
9  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
10  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
11  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
12  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
13  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
14  * 
15  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
16  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
17  * Software.
18  * 
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
20  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
21  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
22  * AUTHORS,
23  * AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
24  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
25  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
26  * SOFTWARE.
27  *
28  **************************************************************************/
29
30 /*
31  * Auxiliary functions to compute the size of array/blob arguments, depending.
32  */
33
34 #ifndef _GL_SIZE_HPP_
35 #define _GL_SIZE_HPP_
36
37
38 #include <string.h>
39
40 #include <algorithm>
41
42 #include "os.hpp"
43 #include "glimports.hpp"
44
45
46 static inline size_t
47 _gl_type_size(GLenum type)
48 {
49     switch (type) {
50     case GL_BOOL:
51     case GL_BYTE:
52     case GL_UNSIGNED_BYTE:
53         return 1;
54     case GL_SHORT:
55     case GL_UNSIGNED_SHORT:
56     case GL_2_BYTES:
57     case GL_HALF_FLOAT:
58         return 2;
59     case GL_3_BYTES:
60         return 3;
61     case GL_INT:
62     case GL_UNSIGNED_INT:
63     case GL_FLOAT:
64     case GL_4_BYTES:
65     case GL_FIXED:
66         return 4;
67     case GL_DOUBLE:
68         return 8;
69     default:
70         os::log("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
71         return 0;
72     }
73 }
74
75 static inline void
76 _gl_uniform_size(GLenum type, GLenum &elemType, GLint &numCols, GLint &numRows) {
77     numCols = 1;
78     numRows = 1;
79
80     switch (type) {
81     case GL_FLOAT:
82         elemType = GL_FLOAT;
83         break;
84     case GL_FLOAT_VEC2:
85         elemType = GL_FLOAT;
86         numCols = 2;
87         break;
88     case GL_FLOAT_VEC3:
89         elemType = GL_FLOAT;
90         numCols = 3;
91         break;
92     case GL_FLOAT_VEC4:
93         elemType = GL_FLOAT;
94         numCols = 4;
95         break;
96     case GL_DOUBLE:
97         elemType = GL_DOUBLE;
98         break;
99     case GL_DOUBLE_VEC2:
100         elemType = GL_DOUBLE;
101         numCols = 2;
102         break;
103     case GL_DOUBLE_VEC3:
104         elemType = GL_DOUBLE;
105         numCols = 3;
106         break;
107     case GL_DOUBLE_VEC4:
108         elemType = GL_DOUBLE;
109         numCols = 4;
110         break;
111     case GL_INT:
112         elemType = GL_INT;
113         break;
114     case GL_INT_VEC2:
115         elemType = GL_INT;
116         numCols = 2;
117         break;
118     case GL_INT_VEC3:
119         elemType = GL_INT;
120         numCols = 3;
121         break;
122     case GL_INT_VEC4:
123         elemType = GL_INT;
124         numCols = 4;
125         break;
126     case GL_UNSIGNED_INT:
127         elemType = GL_UNSIGNED_INT;
128         break;
129     case GL_UNSIGNED_INT_VEC2:
130         elemType = GL_UNSIGNED_INT;
131         numCols = 2;
132         break;
133     case GL_UNSIGNED_INT_VEC3:
134         elemType = GL_UNSIGNED_INT;
135         numCols = 3;
136         break;
137     case GL_UNSIGNED_INT_VEC4:
138         elemType = GL_UNSIGNED_INT;
139         numCols = 4;
140         break;
141     case GL_BOOL:
142         elemType = GL_BOOL;
143         break;
144     case GL_BOOL_VEC2:
145         elemType = GL_BOOL;
146         numCols = 2;
147         break;
148     case GL_BOOL_VEC3:
149         elemType = GL_BOOL;
150         numCols = 3;
151         break;
152     case GL_BOOL_VEC4:
153         elemType = GL_BOOL;
154         numCols = 4;
155         break;
156     case GL_FLOAT_MAT2:
157         elemType = GL_FLOAT;
158         numCols = 2;
159         numRows = 2;
160         break;
161     case GL_FLOAT_MAT3:
162         elemType = GL_FLOAT;
163         numCols = 3;
164         numRows = 3;
165         break;
166     case GL_FLOAT_MAT4:
167         elemType = GL_FLOAT;
168         numCols = 4;
169         numRows = 4;
170         break;
171     case GL_FLOAT_MAT2x3:
172         elemType = GL_FLOAT;
173         numCols = 2;
174         numRows = 3;
175         break;
176     case GL_FLOAT_MAT2x4:
177         elemType = GL_FLOAT;
178         numCols = 2;
179         numRows = 4;
180         break;
181     case GL_FLOAT_MAT3x2:
182         elemType = GL_FLOAT;
183         numCols = 3;
184         numRows = 2;
185         break;
186     case GL_FLOAT_MAT3x4:
187         elemType = GL_FLOAT;
188         numCols = 3;
189         numRows = 4;
190         break;
191     case GL_FLOAT_MAT4x2:
192         elemType = GL_FLOAT;
193         numCols = 4;
194         numRows = 2;
195         break;
196     case GL_FLOAT_MAT4x3:
197         elemType = GL_FLOAT;
198         numCols = 4;
199         numRows = 3;
200         break;
201     case GL_DOUBLE_MAT2:
202         elemType = GL_DOUBLE;
203         numCols = 2;
204         numRows = 2;
205         break;
206     case GL_DOUBLE_MAT3:
207         elemType = GL_DOUBLE;
208         numCols = 3;
209         numRows = 3;
210         break;
211     case GL_DOUBLE_MAT4:
212         elemType = GL_DOUBLE;
213         numCols = 4;
214         numRows = 4;
215         break;
216     case GL_DOUBLE_MAT2x3:
217         elemType = GL_DOUBLE;
218         numCols = 2;
219         numRows = 3;
220         break;
221     case GL_DOUBLE_MAT2x4:
222         elemType = GL_DOUBLE;
223         numCols = 2;
224         numRows = 4;
225         break;
226     case GL_DOUBLE_MAT3x2:
227         elemType = GL_DOUBLE;
228         numCols = 3;
229         numRows = 2;
230         break;
231     case GL_DOUBLE_MAT3x4:
232         elemType = GL_DOUBLE;
233         numCols = 3;
234         numRows = 4;
235         break;
236     case GL_DOUBLE_MAT4x2:
237         elemType = GL_DOUBLE;
238         numCols = 4;
239         numRows = 2;
240         break;
241     case GL_DOUBLE_MAT4x3:
242         elemType = GL_DOUBLE;
243         numCols = 4;
244         numRows = 3;
245         break;
246     case GL_SAMPLER_1D:
247     case GL_SAMPLER_2D:
248     case GL_SAMPLER_3D:
249     case GL_SAMPLER_CUBE:
250     case GL_SAMPLER_1D_SHADOW:
251     case GL_SAMPLER_2D_SHADOW:
252     case GL_SAMPLER_1D_ARRAY:
253     case GL_SAMPLER_2D_ARRAY:
254     case GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY:
255     case GL_SAMPLER_1D_ARRAY_SHADOW:
256     case GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW:
257     case GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE:
258     case GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
259     case GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW:
260     case GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW:
261     case GL_SAMPLER_BUFFER:
262     case GL_SAMPLER_2D_RECT:
263     case GL_SAMPLER_2D_RECT_SHADOW:
264     case GL_INT_SAMPLER_1D:
265     case GL_INT_SAMPLER_2D:
266     case GL_INT_SAMPLER_3D:
267     case GL_INT_SAMPLER_CUBE:
268     case GL_INT_SAMPLER_1D_ARRAY:
269     case GL_INT_SAMPLER_2D_ARRAY:
270     case GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY:
271     case GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE:
272     case GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
273     case GL_INT_SAMPLER_BUFFER:
274     case GL_INT_SAMPLER_2D_RECT:
275     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D:
276     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D:
277     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D:
278     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE:
279     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_ARRAY:
280     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY:
281     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY:
282     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE:
283     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
284     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER:
285     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_RECT:
286         elemType = GL_INT;
287         break;
288     default:
289         os::log("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
290         elemType = GL_NONE;
291         numCols = 0;
292         numRows = 0;
293         return;
294     }
295 }
296     
297 static inline size_t
298 _glArrayPointer_size(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count)
299 {
300     if (!count) {
301         return 0;
302     }
303
304     if (size == GL_BGRA) {
305         size = 4; 
306     }
307
308     if (size > 4) {
309         os::log("apitrace: warning: %s: unexpected size 0x%04X\n", __FUNCTION__, size);
310     }
311
312     size_t elementSize = size*_gl_type_size(type);
313     if (!stride) {
314         stride = (GLsizei)elementSize;
315     }
316
317     return stride*(count - 1) + elementSize;
318 }
319
320 #define _glVertexPointer_size(size, type, stride, count) _glArrayPointer_size(size, type, stride, count)
321 #define _glNormalPointer_size(type, stride, count) _glArrayPointer_size(3, type, stride, count)
322 #define _glColorPointer_size(size, type, stride, count) _glArrayPointer_size(size, type, stride, count)
323 #define _glIndexPointer_size(type, stride, count) _glArrayPointer_size(1, type, stride, count)
324 #define _glTexCoordPointer_size(size, type, stride, count) _glArrayPointer_size(size, type, stride, count)
325 #define _glEdgeFlagPointer_size(stride, count) _glArrayPointer_size(1, GL_BOOL, stride, count)
326 #define _glFogCoordPointer_size(type, stride, count) _glArrayPointer_size(1, type, stride, count)
327 #define _glSecondaryColorPointer_size(size, type, stride, count) _glArrayPointer_size(size, type, stride, count)
328 #define _glVertexAttribPointer_size(size, type, normalized, stride, count) _glArrayPointer_size(size, type, stride, count)
329 #define _glVertexAttribPointerARB_size(size, type, normalized, stride, count) _glArrayPointer_size(size, type, stride, count)
330 #define _glVertexAttribPointerNV_size(size, type, stride, count) _glArrayPointer_size(size, type, stride, count)
331
332 static inline GLint
333 _element_array_buffer_binding(void) {
334     GLint element_array_buffer = 0;
335     _glGetIntegerv(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING, &element_array_buffer);
336     return element_array_buffer;
337 }
338
339 static inline GLuint
340 _glDrawArrays_count(GLint first, GLsizei count)
341 {
342     if (!count) {
343         return 0;
344     }
345     return first + count;
346 }
347
348 #define _glDrawArraysEXT_count _glDrawArrays_count
349
350 /* Forward declaration for definition in gltrace.py */
351 void
352 _shadow_glGetBufferSubData(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size,
353                               GLvoid *data);
354
355 static inline GLuint
356 _glDrawElementsBaseVertex_count(GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices, GLint basevertex)
357 {
358     GLvoid *temp = 0;
359
360     if (!count) {
361         return 0;
362     }
363
364     GLint element_array_buffer = _element_array_buffer_binding();
365     if (element_array_buffer) {
366         // Read indices from index buffer object
367         GLintptr offset = (GLintptr)indices;
368         GLsizeiptr size = count*_gl_type_size(type);
369         GLvoid *temp = malloc(size);
370         if (!temp) {
371             return 0;
372         }
373         memset(temp, 0, size);
374         _shadow_glGetBufferSubData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, offset, size, temp);
375         indices = temp;
376     } else {
377         if (!indices) {
378             return 0;
379         }
380     }
381
382     GLuint maxindex = 0;
383     GLsizei i;
384     if (type == GL_UNSIGNED_BYTE) {
385         const GLubyte *p = (const GLubyte *)indices;
386         for (i = 0; i < count; ++i) {
387             if (p[i] > maxindex) {
388                 maxindex = p[i];
389             }
390         }
391     } else if (type == GL_UNSIGNED_SHORT) {
392         const GLushort *p = (const GLushort *)indices;
393         for (i = 0; i < count; ++i) {
394             if (p[i] > maxindex) {
395                 maxindex = p[i];
396             }
397         }
398     } else if (type == GL_UNSIGNED_INT) {
399         const GLuint *p = (const GLuint *)indices;
400         for (i = 0; i < count; ++i) {
401             if (p[i] > maxindex) {
402                 maxindex = p[i];
403             }
404         }
405     } else {
406         os::log("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
407     }
408
409     if (element_array_buffer) {
410         free(temp);
411     }
412
413     maxindex += basevertex;
414
415     return maxindex + 1;
416 }
417
418 #define _glDrawRangeElementsBaseVertex_count(start, end, count, type, indices, basevertex) _glDrawElementsBaseVertex_count(count, type, indices, basevertex)
419
420 #define _glDrawElements_count(count, type, indices) _glDrawElementsBaseVertex_count(count, type, indices, 0);
421 #define _glDrawRangeElements_count(start, end, count, type, indices) _glDrawElements_count(count, type, indices)
422 #define _glDrawRangeElementsEXT_count _glDrawRangeElements_count
423
424 /* FIXME take in consideration instancing */
425 #define _glDrawArraysInstanced_count(first, count, primcount) _glDrawArrays_count(first, count)
426 #define _glDrawElementsInstanced_count(count, type, indices, primcount) _glDrawElements_count(count, type, indices)
427 #define _glDrawElementsInstancedBaseVertex_count(count, type, indices, primcount, basevertex) _glDrawElementsBaseVertex_count(count, type, indices, basevertex)
428 #define _glDrawRangeElementsInstanced_count(start, end, count, type, indices, primcount) _glDrawRangeElements_count(start, end, count, type, indices)
429 #define _glDrawRangeElementsInstancedBaseVertex_count(start, end, count, type, indices, primcount, basevertex) _glDrawRangeElementsBaseVertex_count(start, end, count, type, indices, basevertex)
430
431 #define _glDrawArraysInstancedBaseInstance_count(first, count, primcount, baseinstance) _glDrawArrays_count(first, count)
432 #define _glDrawElementsInstancedBaseInstance_count(count, type, indices, primcount, baseinstance) _glDrawElements_count(count, type, indices)
433 #define _glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance_count(count, type, indices, primcount, basevertex, baseinstance) _glDrawElementsBaseVertex_count(count, type, indices, basevertex)
434
435 #define _glDrawArraysInstancedARB_count _glDrawArraysInstanced_count
436 #define _glDrawElementsInstancedARB_count _glDrawElementsInstanced_count
437 #define _glDrawArraysInstancedEXT_count _glDrawArraysInstanced_count
438 #define _glDrawElementsInstancedEXT_count _glDrawElementsInstanced_count
439
440 static inline GLuint
441 _glDrawArraysIndirect_count(const GLvoid *indirect) {
442     os::log("apitrace: warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
443     return 0;
444 }
445
446 static inline GLuint
447 _glDrawElementsIndirect_count(GLenum type, const GLvoid *indirect) {
448     os::log("apitrace: warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
449     return 0;
450 }
451
452 static inline GLuint
453 _glMultiDrawArrays_count(const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei drawcount) {
454     GLuint _count = 0;
455     for (GLsizei draw = 0; draw < drawcount; ++draw) {
456         GLuint _count_draw = _glDrawArrays_count(first[draw], count[draw]);
457         _count = std::max(_count, _count_draw);
458     }
459     return _count;
460 }
461
462 static inline GLuint
463 _glMultiDrawElements_count(const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* const *indices, GLsizei drawcount) {
464     GLuint _count = 0;
465     for (GLsizei draw = 0; draw < drawcount; ++draw) {
466         GLuint _count_draw = _glDrawElements_count(count[draw], type, indices[draw]);
467         _count = std::max(_count, _count_draw);
468     }
469     return _count;
470 }
471
472 static inline GLuint
473 _glMultiDrawElementsBaseVertex_count(const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* const *indices, GLsizei drawcount, const GLint * basevertex) {
474     GLuint _count = 0;
475     for (GLsizei draw = 0; draw < drawcount; ++draw) {
476         GLuint _count_draw = _glDrawElementsBaseVertex_count(count[draw], type, indices[draw], basevertex[draw]);
477         _count = std::max(_count, _count_draw);
478     }
479     return _count;
480 }
481
482 #define _glMultiDrawArraysEXT_count _glMultiDrawArrays_count
483 #define _glMultiDrawElementsEXT_count _glMultiDrawElements_count
484
485 #define _glMultiModeDrawArraysIBM_count(first, count, drawcount, modestride) _glMultiDrawArrays_count(first, count, drawcount)
486 #define _glMultiModeDrawElementsIBM_count(count, type, indices, drawcount, modestride) _glMultiDrawElements_count(count, type, (const GLvoid **)indices, drawcount)
487
488
489 static inline size_t
490 _glCallLists_size(GLsizei n, GLenum type)
491 {
492     return n*_gl_type_size(type);
493 }
494
495 static inline size_t
496 _glMap1d_size(GLenum target, GLint stride, GLint order)
497 {
498     if (order < 1) {
499         return 0;
500     }
501
502     GLint channels;
503     switch (target) {
504     case GL_MAP1_INDEX:
505     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1:
506         channels = 1;
507         break;
508     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2:
509         channels = 2;
510         break;
511     case GL_MAP1_NORMAL:
512     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3:
513     case GL_MAP1_VERTEX_3:
514         channels = 3;
515         break;
516     case GL_MAP1_COLOR_4:
517     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4:
518     case GL_MAP1_VERTEX_4:
519         channels = 4;
520         break;
521     default:
522         os::log("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, target);
523         return 0;
524     }
525
526     if (stride < channels) {
527         return 0;
528     }
529
530     return channels + stride * (order - 1);
531 }
532
533 #define _glMap1f_size _glMap1d_size
534
535 static inline size_t
536 _glMap2d_size(GLenum target, GLint ustride, GLint uorder, GLint vstride, GLint vorder)
537 {
538     if (uorder < 1 || vorder < 1) {
539         return 0;
540     }
541
542     GLint channels;
543     switch (target) {
544     case GL_MAP2_INDEX:
545     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1:
546         channels = 1;
547         break;
548     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2:
549         channels = 2;
550         break;
551     case GL_MAP2_NORMAL:
552     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3:
553     case GL_MAP2_VERTEX_3:
554         channels = 3;
555         break;
556     case GL_MAP2_COLOR_4:
557     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4:
558     case GL_MAP2_VERTEX_4:
559         channels = 4;
560         break;
561     default:
562         os::log("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, target);
563         return 0;
564     }
565
566     if (ustride < channels || vstride < channels) {
567         return 0;
568     }
569
570     return channels + 
571            ustride * (uorder - 1) +
572            vstride * (vorder - 1);
573 }
574
575 #define _glMap2f_size _glMap2d_size
576
577 static inline unsigned
578 _gl_format_channels(GLenum format) {
579     switch (format) {
580     case GL_COLOR_INDEX:
581     case GL_RED:
582     case GL_GREEN:
583     case GL_BLUE:
584     case GL_ALPHA:
585     case GL_INTENSITY:
586     case GL_LUMINANCE:
587     case GL_DEPTH_COMPONENT:
588     case GL_STENCIL_INDEX:
589         return 1;
590     case GL_DEPTH_STENCIL:
591     case GL_LUMINANCE_ALPHA:
592     case GL_RG:
593     case GL_HILO_NV:
594     case GL_DSDT_NV:
595         return 2;
596     case GL_RGB:
597     case GL_BGR:
598     case GL_DSDT_MAG_NV:
599         return 3;
600     case GL_RGBA:
601     case GL_BGRA:
602     case GL_ABGR_EXT:
603     case GL_CMYK_EXT:
604     case GL_DSDT_MAG_VIB_NV:
605         return 4;
606     case GL_CMYKA_EXT:
607         return 5;
608     default:
609         os::log("apitrace: warning: %s: unexpected format GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, format);
610         return 0;
611     }
612 }
613
614 template<class X>
615 static inline bool
616 _is_pot(X x) {
617     return (x & (x - 1)) == 0;
618 }
619
620 template<class X, class Y>
621 static inline X
622 _align(X x, Y y) {
623     return (x + (y - 1)) & ~(y - 1);
624 }
625
626 static inline void
627 _gl_format_size(GLenum format, GLenum type,
628                 unsigned & bits_per_element, unsigned & bits_per_pixel)
629 {
630     unsigned num_channels = _gl_format_channels(format);
631
632     switch (type) {
633     case GL_BITMAP:
634         bits_per_pixel = bits_per_element = 1;
635         break;
636     case GL_BYTE:
637     case GL_UNSIGNED_BYTE:
638         bits_per_element = 8;
639         bits_per_pixel = bits_per_element * num_channels;
640         break;
641     case GL_SHORT:
642     case GL_UNSIGNED_SHORT:
643     case GL_HALF_FLOAT:
644         bits_per_element = 16;
645         bits_per_pixel = bits_per_element * num_channels;
646         break;
647     case GL_INT:
648     case GL_UNSIGNED_INT:
649     case GL_FLOAT:
650         bits_per_element = 32;
651         bits_per_pixel = bits_per_element * num_channels;
652         break;
653     case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
654     case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
655         bits_per_pixel = bits_per_element = 8;
656         break;
657     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
658     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
659     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
660     case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
661     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
662     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
663     case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA:
664     case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA:
665         bits_per_pixel = bits_per_element = 16;
666         break;
667     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
668     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
669     case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
670     case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
671     case GL_UNSIGNED_INT_24_8:
672     case GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV:
673     case GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV:
674     case GL_UNSIGNED_INT_S8_S8_8_8_NV:
675     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_S8_S8_REV_NV:
676         bits_per_pixel = bits_per_element = 32;
677         break;
678     case GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV:
679         bits_per_pixel = bits_per_element = 64;
680         break;
681     default:
682         os::log("apitrace: warning: %s: unexpected type GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
683         bits_per_pixel = bits_per_element = 0;
684         break;
685     }
686 }
687
688 static inline size_t
689 _glClearBufferData_size(GLenum format, GLenum type) {
690     unsigned bits_per_element;
691     unsigned bits_per_pixel;
692     _gl_format_size(format, type, bits_per_element, bits_per_pixel);
693     return (bits_per_pixel + 7)/8;
694 }
695
696 static inline size_t
697 _gl_image_size(GLenum format, GLenum type, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean has_unpack_subimage) {
698
699     unsigned bits_per_element;
700     unsigned bits_per_pixel;
701     _gl_format_size(format, type, bits_per_element, bits_per_pixel);
702
703     GLint alignment = 4;
704     GLint row_length = 0;
705     GLint image_height = 0;
706     GLint skip_rows = 0;
707     GLint skip_pixels = 0;
708     GLint skip_images = 0;
709
710     _glGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &alignment);
711     if (has_unpack_subimage) {
712         _glGetIntegerv(GL_UNPACK_ROW_LENGTH,   &row_length);
713         _glGetIntegerv(GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT, &image_height);
714         _glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_ROWS,    &skip_rows);
715         _glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS,  &skip_pixels);
716         _glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_IMAGES,  &skip_images);
717     }
718
719     if (row_length <= 0) {
720         row_length = width;
721     }
722
723     size_t row_stride = (row_length*bits_per_pixel + 7)/8;
724
725     if ((bits_per_element == 1*8 ||
726          bits_per_element == 2*8 ||
727          bits_per_element == 4*8 ||
728          bits_per_element == 8*8) &&
729         (GLint)bits_per_element < alignment*8) {
730         row_stride = _align(row_stride, alignment);
731     }
732
733     if (image_height <= 0) {
734         image_height = height;
735     }
736
737     /* XXX: GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT and GL_UNPACK_SKIP_IMAGES should probably
738      * not be considered for pixel rectangles. */
739
740     size_t image_stride = image_height*row_stride;
741
742     size_t size = depth*image_stride;
743
744     size += (skip_pixels*bits_per_pixel + 7)/8;
745     size += skip_rows*row_stride;
746     size += skip_images*image_stride;
747
748     return size;
749 }
750
751 // note that can_unpack_subimage() is generated by gltrace.py
752 #define _glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth) _gl_image_size(format, type, width, height, depth, can_unpack_subimage())
753 #define _glTexImage2D_size(format, type, width, height)        _gl_image_size(format, type, width, height, 1, can_unpack_subimage())
754 #define _glTexImage1D_size(format, type, width)                _gl_image_size(format, type, width, 1, 1, can_unpack_subimage())
755
756 #define _glTexSubImage3D_size(format, type, width, height, depth) _glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth)
757 #define _glTexSubImage2D_size(format, type, width, height)        _glTexImage2D_size(format, type, width, height)
758 #define _glTexSubImage1D_size(format, type, width)                _glTexImage1D_size(format, type, width)
759
760 #define _glTexImage3DEXT_size _glTexImage3D_size
761 #define _glTexImage2DEXT_size _glTexImage2D_size
762 #define _glTexImage1DEXT_size _glTexImage1D_size
763 #define _glTexSubImage3DEXT_size _glTexSubImage3D_size
764 #define _glTexSubImage2DEXT_size _glTexSubImage2D_size
765 #define _glTexSubImage1DEXT_size _glTexSubImage1D_size
766
767 #define _glTextureImage3DEXT_size _glTexImage3D_size
768 #define _glTextureImage2DEXT_size _glTexImage2D_size
769 #define _glTextureImage1DEXT_size _glTexImage1D_size
770 #define _glTextureSubImage3DEXT_size _glTexSubImage3D_size
771 #define _glTextureSubImage2DEXT_size _glTexSubImage2D_size
772 #define _glTextureSubImage1DEXT_size _glTexSubImage1D_size
773
774 #define _glMultiTexImage3DEXT_size _glTexImage3D_size
775 #define _glMultiTexImage2DEXT_size _glTexImage2D_size
776 #define _glMultiTexImage1DEXT_size _glTexImage1D_size
777 #define _glMultiTexSubImage3DEXT_size _glTexSubImage3D_size
778 #define _glMultiTexSubImage2DEXT_size _glTexSubImage2D_size
779 #define _glMultiTexSubImage1DEXT_size _glTexSubImage1D_size
780
781 #define _glDrawPixels_size(format, type, width, height) _glTexImage2D_size(format, type, width, height)
782 #define _glConvolutionFilter1D_size(format, type, width) _glTexImage1D_size(format, type, width)
783 #define _glConvolutionFilter2D_size(format, type, width, height) _glTexImage2D_size(format, type, width, height)
784 #define _glColorTable_size(format, type, width) _glTexImage1D_size(format, type, width)
785 #define _glColorSubTable_size(format, type, count) _glColorTable_size(format, type, count)
786
787 #define _glBitmap_size(width, height) _glTexImage2D_size(GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, width, height)
788 #define _glPolygonStipple_size() _glBitmap_size(32, 32)
789
790 static inline size_t
791 _glClearBuffer_size(GLenum buffer)
792 {
793     switch (buffer) {
794     case GL_COLOR:
795     case GL_FRONT:
796     case GL_BACK:
797     case GL_LEFT:
798     case GL_RIGHT:
799     case GL_FRONT_AND_BACK:
800         return 4;
801     case GL_DEPTH:
802     case GL_STENCIL:
803         return 1;
804     default:
805         os::log("apitrace: warning: %s: unexpected buffer GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, buffer);
806         return 0;
807     }
808 }
809
810 /* 
811  * attribute list, terminated by the given terminator.
812  */
813 template<class T>
814 static inline size_t
815 _AttribList_size(const T *pAttribList, const T terminator = static_cast<T>(0))
816 {
817     size_t size = 0;
818
819     if (pAttribList) {
820         do {
821             ++size;
822         } while (*pAttribList++ != terminator);
823     }
824
825     return size;
826 }
827
828
829 /*
830  * (key, value) attribute list, terminated by the given terminator.
831  */
832 template<class T>
833 static inline size_t
834 _AttribPairList_size(const T *pAttribList, const T terminator = static_cast<T>(0))
835 {
836     size_t size = 0;
837
838     if (pAttribList) {
839         while (pAttribList[size] != terminator) {
840             size += 2;
841         }
842         // terminator also counts
843         ++size;
844     }
845
846     return size;
847 }
848
849
850 #endif /* _GL_SIZE_HPP_ */