]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - retrace/d3d10state.cpp
d3d10state: Dump rendertargets.
[apitrace] / retrace / d3d10state.cpp
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22  * THE SOFTWARE.
23  *
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26
27 #include <stdio.h>
28
29 #include <iostream>
30
31 #include "d3d11imports.hpp"
32 #include "json.hpp"
33 #include "d3dstate.hpp"
34
35
36 namespace d3dstate {
37
38
39 void
40 dumpDevice(std::ostream &os, ID3D10Device *pDevice)
41 {
42     JSONWriter json(os);
43
44     /* TODO */
45     json.beginMember("parameters");
46     json.beginObject();
47     json.endObject();
48     json.endMember(); // parameters
49
50     json.beginMember("shaders");
51     json.beginObject();
52     json.endObject();
53     json.endMember(); // shaders
54
55     json.beginMember("textures");
56     json.beginObject();
57     json.endObject();
58     json.endMember(); // textures
59
60     dumpFramebuffer(json, pDevice);
61
62 }
63
64
65 } /* namespace d3dstate */