]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - wrappers/d3d9trace.py
708f05ad13d2c8a91a0e2bfd9f6b315c8686ae1c
[apitrace] / wrappers / d3d9trace.py
1 ##########################################################################
2 #
3 # Copyright 2008-2009 VMware, Inc.
4 # All Rights Reserved.
5 #
6 # Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7 # of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
8 # in the Software without restriction, including without limitation the rights
9 # to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
10 # copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11 # furnished to do so, subject to the following conditions:
12 #
13 # The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14 # all copies or substantial portions of the Software.
15 #
16 # THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17 # IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18 # FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
19 # AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20 # LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21 # OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
22 # THE SOFTWARE.
23 #
24 ##########################################################################/
25
26
27 from dlltrace import DllTracer
28 from specs.d3d9 import d3d9
29
30
31 class D3D9Tracer(DllTracer):
32
33     def serializeArgValue(self, function, arg):
34         # Dump shaders as strings
35         if function.name in ('CreateVertexShader', 'CreatePixelShader') and arg.name == 'pFunction':
36             print '    DumpShader(trace::localWriter, %s);' % (arg.name)
37             return
38
39         DllTracer.serializeArgValue(self, function, arg)
40
41     bufferInterfaceNames = [
42         'IDirect3DVertexBuffer9',
43         'IDirect3DIndexBuffer9',
44     ]
45
46     def declareWrapperInterfaceVariables(self, interface):
47         DllTracer.declareWrapperInterfaceVariables(self, interface)
48         
49         if interface.name in self.bufferInterfaceNames:
50             print '    UINT m_SizeToLock;'
51             print '    VOID *m_pbData;'
52
53     def implementWrapperInterfaceMethodBody(self, interface, base, method):
54         if interface.name in self.bufferInterfaceNames and method.name == 'Unlock':
55             print '    if (m_pbData) {'
56             self.emit_memcpy('(LPBYTE)m_pbData', '(LPBYTE)m_pbData', 'm_SizeToLock')
57             print '    }'
58
59         DllTracer.implementWrapperInterfaceMethodBody(self, interface, base, method)
60
61         if interface.name in self.bufferInterfaceNames and method.name == 'Lock':
62             # FIXME: handle recursive locks
63
64             getDescMethod = interface.getMethodByName('GetDesc')
65             descArg = getDescMethod.args[0]
66             assert descArg.output
67             descType = getDescMethod.args[0].type.type
68
69             print '    if (_result == D3D_OK && !(Flags & D3DLOCK_READONLY)) {'
70             print '        if (SizeToLock) {'
71             print '            m_SizeToLock = SizeToLock;'
72             print '        } else {'
73             print '            %s Desc;' % descType
74             print '            m_pInstance->GetDesc(&Desc);'
75             print '            m_SizeToLock = Desc.Size;'
76             print '        }'
77             print '        m_pbData = *ppbData;'
78             print '    } else {'
79             print '        m_pbData = NULL;'
80             print '    }'
81
82
83 if __name__ == '__main__':
84     print '#define INITGUID'
85     print
86     print '#include "trace_writer_local.hpp"'
87     print '#include "os.hpp"'
88     print
89     print '#include "d3d9imports.hpp"'
90     print '#include "d3dsize.hpp"'
91     print '#include "d3dshader.hpp"'
92     print
93     print '''
94 static inline size_t
95 _declCount(const D3DVERTEXELEMENT9 *pVertexElements) {
96     size_t count = 0;
97     if (pVertexElements) {
98         while (pVertexElements[count++].Stream != 0xff)
99             ;
100     }
101     return count;
102 }
103 '''
104     tracer = D3D9Tracer('d3d9.dll')
105     tracer.traceApi(d3d9)
106