]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - wrappers/d3dcommonshader.cpp
Use skiplist-based FastCallSet within trace::CallSet
[apitrace] / wrappers / d3dcommonshader.cpp
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23  * THE SOFTWARE.
24  *
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26
27
28 #include <stdio.h>
29
30 #include "d3dshader.hpp"
31 #include "d3dcommonshader.hpp"
32
33
34 void DumpShader(trace::Writer &writer, const void *pShaderBytecode, SIZE_T BytecodeLength)
35 {
36     IDisassemblyBuffer *pDisassembly = NULL;
37     HRESULT hr = DisassembleShader(pShaderBytecode, BytecodeLength, &pDisassembly);
38
39     if (SUCCEEDED(hr)) {
40         writer.beginRepr();
41         writer.writeString((const char *)pDisassembly->GetBufferPointer(),
42                            pDisassembly->GetBufferSize());
43         pDisassembly->Release();
44     }
45
46     writer.writeBlob(pShaderBytecode, BytecodeLength);
47
48     if (SUCCEEDED(hr)) {
49         writer.endRepr();
50     }
51 }