]> git.cworth.org Git - apitrace/commitdiff
Match GL specs.
authorJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Wed, 24 Nov 2010 20:25:56 +0000 (20:25 +0000)
committerJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Wed, 24 Nov 2010 20:25:56 +0000 (20:25 +0000)
glapi.py
helpers/spec.py

index 22db8f271bb5bbfd9e4abe5363d039000557946a..d79605b131bcb4ddba3873438f10e0c76b6d7e1f 100644 (file)
--- a/glapi.py
+++ b/glapi.py
@@ -2532,821 +2532,1148 @@ def GlFunction(*args, **kwargs):
     kwargs.setdefault('call', 'GLAPIENTRY')
     return Function(*args, **kwargs)
 
-def basic_functions(Function):
-    def F(*args, **kwargs):
-        kwargs.setdefault('call', 'GLAPIENTRY')
-        return Function(*args, **kwargs)
-    return [
-        F(Void, "glNewList", [(GLlist, "list"), (GLenum, "mode")]),
-        F(Void, "glEndList", []),
-        F(Void, "glCallList", [(GLlist, "list")]),
-        F(Void, "glCallLists", [(GLsizei, "n"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__gl_calllists_size(n, type)"), "lists")]), # XXX
-        F(Void, "glDeleteLists", [(GLlist, "list"), (GLsizei, "range")]), # XXX
-        F(GLlist, "glGenLists", [(GLsizei, "range")]), # XXX
-        F(Void, "glListBase", [(GLuint, "base")]),
-        F(Void, "glBegin", [(GLenum_mode, "mode")]),
-        F(Void, "glBitmap", [(GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLfloat, "xorig"), (GLfloat, "yorig"), (GLfloat, "xmove"), (GLfloat, "ymove"), (Blob(Const(GLubyte), "__gl_bitmap_size(width, height)"), "bitmap")]),
-        F(Void, "glColor3b", [(GLbyte, "red"), (GLbyte, "green"), (GLbyte, "blue")]),
-        F(Void, "glColor3bv", [(Array(Const(GLbyte), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glColor3d", [(GLdouble, "red"), (GLdouble, "green"), (GLdouble, "blue")]),
-        F(Void, "glColor3dv", [(Array(Const(GLdouble), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glColor3f", [(GLfloat, "red"), (GLfloat, "green"), (GLfloat, "blue")]),
-        F(Void, "glColor3fv", [(Array(Const(GLfloat), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glColor3i", [(GLint, "red"), (GLint, "green"), (GLint, "blue")]),
-        F(Void, "glColor3iv", [(Array(Const(GLint), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glColor3s", [(GLshort, "red"), (GLshort, "green"), (GLshort, "blue")]),
-        F(Void, "glColor3sv", [(Array(Const(GLshort), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glColor3ub", [(GLubyte, "red"), (GLubyte, "green"), (GLubyte, "blue")]),
-        F(Void, "glColor3ubv", [(Array(Const(GLubyte), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glColor3ui", [(GLuint, "red"), (GLuint, "green"), (GLuint, "blue")]),
-        F(Void, "glColor3uiv", [(Array(Const(GLuint), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glColor3us", [(GLushort, "red"), (GLushort, "green"), (GLushort, "blue")]),
-        F(Void, "glColor3usv", [(Array(Const(GLushort), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glColor4b", [(GLbyte, "red"), (GLbyte, "green"), (GLbyte, "blue"), (GLbyte, "alpha")]),
-        F(Void, "glColor4bv", [(Array(Const(GLbyte), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glColor4d", [(GLdouble, "red"), (GLdouble, "green"), (GLdouble, "blue"), (GLdouble, "alpha")]),
-        F(Void, "glColor4dv", [(Array(Const(GLdouble), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glColor4f", [(GLfloat, "red"), (GLfloat, "green"), (GLfloat, "blue"), (GLfloat, "alpha")]),
-        F(Void, "glColor4fv", [(Array(Const(GLfloat), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glColor4i", [(GLint, "red"), (GLint, "green"), (GLint, "blue"), (GLint, "alpha")]),
-        F(Void, "glColor4iv", [(Array(Const(GLint), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glColor4s", [(GLshort, "red"), (GLshort, "green"), (GLshort, "blue"), (GLshort, "alpha")]),
-        F(Void, "glColor4sv", [(Array(Const(GLshort), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glColor4ub", [(GLubyte, "red"), (GLubyte, "green"), (GLubyte, "blue"), (GLubyte, "alpha")]),
-        F(Void, "glColor4ubv", [(Array(Const(GLubyte), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glColor4ui", [(GLuint, "red"), (GLuint, "green"), (GLuint, "blue"), (GLuint, "alpha")]),
-        F(Void, "glColor4uiv", [(Array(Const(GLuint), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glColor4us", [(GLushort, "red"), (GLushort, "green"), (GLushort, "blue"), (GLushort, "alpha")]),
-        F(Void, "glColor4usv", [(Array(Const(GLushort), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glEdgeFlag", [(GLboolean, "flag")]),
-        F(Void, "glEdgeFlagv", [(Array(Const(GLboolean), "1"), "flag")]),
-        F(Void, "glEnd", []),
-        F(Void, "glIndexd", [(GLdouble, "c")]),
-        F(Void, "glIndexdv", [(Array(Const(GLdouble), "1"), "c")]),
-        F(Void, "glIndexf", [(GLfloat, "c")]),
-        F(Void, "glIndexfv", [(Array(Const(GLfloat), "1"), "c")]),
-        F(Void, "glIndexi", [(GLint, "c")]),
-        F(Void, "glIndexiv", [(Array(Const(GLint), "1"), "c")]),
-        F(Void, "glIndexs", [(GLshort, "c")]),
-        F(Void, "glIndexsv", [(Array(Const(GLshort), "1"), "c")]),
-        F(Void, "glNormal3b", [(GLbyte, "nx"), (GLbyte, "ny"), (GLbyte, "nz")]),
-        F(Void, "glNormal3bv", [(Array(Const(GLbyte), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glNormal3d", [(GLdouble, "nx"), (GLdouble, "ny"), (GLdouble, "nz")]),
-        F(Void, "glNormal3dv", [(Array(Const(GLdouble), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glNormal3f", [(GLfloat, "nx"), (GLfloat, "ny"), (GLfloat, "nz")]),
-        F(Void, "glNormal3fv", [(Array(Const(GLfloat), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glNormal3i", [(GLint, "nx"), (GLint, "ny"), (GLint, "nz")]),
-        F(Void, "glNormal3iv", [(Array(Const(GLint), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glNormal3s", [(GLshort, "nx"), (GLshort, "ny"), (GLshort, "nz")]),
-        F(Void, "glNormal3sv", [(Array(Const(GLshort), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glRasterPos2d", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
-        F(Void, "glRasterPos2dv", [(Array(Const(GLdouble), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glRasterPos2f", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y")]),
-        F(Void, "glRasterPos2fv", [(Array(Const(GLfloat), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glRasterPos2i", [(GLint, "x"), (GLint, "y")]),
-        F(Void, "glRasterPos2iv", [(Array(Const(GLint), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glRasterPos2s", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y")]),
-        F(Void, "glRasterPos2sv", [(Array(Const(GLshort), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glRasterPos3d", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
-        F(Void, "glRasterPos3dv", [(Array(Const(GLdouble), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glRasterPos3f", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
-        F(Void, "glRasterPos3fv", [(Array(Const(GLfloat), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glRasterPos3i", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z")]),
-        F(Void, "glRasterPos3iv", [(Array(Const(GLint), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glRasterPos3s", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z")]),
-        F(Void, "glRasterPos3sv", [(Array(Const(GLshort), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glRasterPos4d", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
-        F(Void, "glRasterPos4dv", [(Array(Const(GLdouble), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glRasterPos4f", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
-        F(Void, "glRasterPos4fv", [(Array(Const(GLfloat), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glRasterPos4i", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z"), (GLint, "w")]),
-        F(Void, "glRasterPos4iv", [(Array(Const(GLint), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glRasterPos4s", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z"), (GLshort, "w")]),
-        F(Void, "glRasterPos4sv", [(Array(Const(GLshort), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glRectd", [(GLdouble, "x1"), (GLdouble, "y1"), (GLdouble, "x2"), (GLdouble, "y2")]),
-        F(Void, "glRectdv", [(Array(Const(GLdouble), "2"), "v1"), (Array(Const(GLdouble), "2"), "v2")]),
-        F(Void, "glRectf", [(GLfloat, "x1"), (GLfloat, "y1"), (GLfloat, "x2"), (GLfloat, "y2")]),
-        F(Void, "glRectfv", [(Array(Const(GLfloat), "2"), "v1"), (Array(Const(GLfloat), "2"), "v2")]),
-        F(Void, "glRecti", [(GLint, "x1"), (GLint, "y1"), (GLint, "x2"), (GLint, "y2")]),
-        F(Void, "glRectiv", [(Array(Const(GLint), "2"), "v1"), (Array(Const(GLint), "2"), "v2")]),
-        F(Void, "glRects", [(GLshort, "x1"), (GLshort, "y1"), (GLshort, "x2"), (GLshort, "y2")]),
-        F(Void, "glRectsv", [(Array(Const(GLshort), "2"), "v1"), (Array(Const(GLshort), "2"), "v2")]),
-        F(Void, "glTexCoord1d", [(GLdouble, "s")]),
-        F(Void, "glTexCoord1dv", [(Array(Const(GLdouble), "1"), "v")]),
-        F(Void, "glTexCoord1f", [(GLfloat, "s")]),
-        F(Void, "glTexCoord1fv", [(Array(Const(GLfloat), "1"), "v")]),
-        F(Void, "glTexCoord1i", [(GLint, "s")]),
-        F(Void, "glTexCoord1iv", [(Array(Const(GLint), "1"), "v")]),
-        F(Void, "glTexCoord1s", [(GLshort, "s")]),
-        F(Void, "glTexCoord1sv", [(Array(Const(GLshort), "1"), "v")]),
-        F(Void, "glTexCoord2d", [(GLdouble, "s"), (GLdouble, "t")]),
-        F(Void, "glTexCoord2dv", [(Array(Const(GLdouble), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glTexCoord2f", [(GLfloat, "s"), (GLfloat, "t")]),
-        F(Void, "glTexCoord2fv", [(Array(Const(GLfloat), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glTexCoord2i", [(GLint, "s"), (GLint, "t")]),
-        F(Void, "glTexCoord2iv", [(Array(Const(GLint), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glTexCoord2s", [(GLshort, "s"), (GLshort, "t")]),
-        F(Void, "glTexCoord2sv", [(Array(Const(GLshort), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glTexCoord3d", [(GLdouble, "s"), (GLdouble, "t"), (GLdouble, "r")]),
-        F(Void, "glTexCoord3dv", [(Array(Const(GLdouble), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glTexCoord3f", [(GLfloat, "s"), (GLfloat, "t"), (GLfloat, "r")]),
-        F(Void, "glTexCoord3fv", [(Array(Const(GLfloat), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glTexCoord3i", [(GLint, "s"), (GLint, "t"), (GLint, "r")]),
-        F(Void, "glTexCoord3iv", [(Array(Const(GLint), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glTexCoord3s", [(GLshort, "s"), (GLshort, "t"), (GLshort, "r")]),
-        F(Void, "glTexCoord3sv", [(Array(Const(GLshort), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glTexCoord4d", [(GLdouble, "s"), (GLdouble, "t"), (GLdouble, "r"), (GLdouble, "q")]),
-        F(Void, "glTexCoord4dv", [(Array(Const(GLdouble), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glTexCoord4f", [(GLfloat, "s"), (GLfloat, "t"), (GLfloat, "r"), (GLfloat, "q")]),
-        F(Void, "glTexCoord4fv", [(Array(Const(GLfloat), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glTexCoord4i", [(GLint, "s"), (GLint, "t"), (GLint, "r"), (GLint, "q")]),
-        F(Void, "glTexCoord4iv", [(Array(Const(GLint), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glTexCoord4s", [(GLshort, "s"), (GLshort, "t"), (GLshort, "r"), (GLshort, "q")]),
-        F(Void, "glTexCoord4sv", [(Array(Const(GLshort), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glVertex2d", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
-        F(Void, "glVertex2dv", [(Array(Const(GLdouble), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glVertex2f", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y")]),
-        F(Void, "glVertex2fv", [(Array(Const(GLfloat), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glVertex2i", [(GLint, "x"), (GLint, "y")]),
-        F(Void, "glVertex2iv", [(Array(Const(GLint), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glVertex2s", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y")]),
-        F(Void, "glVertex2sv", [(Array(Const(GLshort), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glVertex3d", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
-        F(Void, "glVertex3dv", [(Array(Const(GLdouble), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glVertex3f", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
-        F(Void, "glVertex3fv", [(Array(Const(GLfloat), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glVertex3i", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z")]),
-        F(Void, "glVertex3iv", [(Array(Const(GLint), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glVertex3s", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z")]),
-        F(Void, "glVertex3sv", [(Array(Const(GLshort), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glVertex4d", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
-        F(Void, "glVertex4dv", [(Array(Const(GLdouble), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glVertex4f", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
-        F(Void, "glVertex4fv", [(Array(Const(GLfloat), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glVertex4i", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z"), (GLint, "w")]),
-        F(Void, "glVertex4iv", [(Array(Const(GLint), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glVertex4s", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z"), (GLshort, "w")]),
-        F(Void, "glVertex4sv", [(Array(Const(GLshort), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glClipPlane", [(GLenum, "plane"), (Array(Const(GLdouble), "4"), "equation")]),
-        F(Void, "glColorMaterial", [(GLenum, "face"), (GLenum, "mode")]),
-        F(Void, "glCullFace", [(GLenum, "mode")]),
-        F(Void, "glFogf", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
-        F(Void, "glFogfv", [(GLenum, "pname"), (Array(Const(GLfloat), "(pname == GL_FOG_COLOR ? 4 : 1)"), "params")]),
-        F(Void, "glFogi", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
-        F(Void, "glFogiv", [(GLenum, "pname"), (Array(Const(GLint), "(pname == GL_FOG_COLOR ? 4 : 1)"), "params")]),
-        F(Void, "glFrontFace", [(GLenum, "mode")]),
-        F(Void, "glHint", [(GLenum, "target"), (GLenum, "mode")]),
-        F(Void, "glLightf", [(GLenum, "light"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
-        F(Void, "glLightfv", [(GLenum, "light"), (GLenum, "pname"), (Array(Const(GLfloat), "4"), "params")]), # XXX
-        F(Void, "glLighti", [(GLenum, "light"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
-        F(Void, "glLightiv", [(GLenum, "light"), (GLenum, "pname"), (Array(Const(GLint), "4"), "params")]), # XXX
-        F(Void, "glLightModelf", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
-        F(Void, "glLightModelfv", [(GLenum, "pname"), (Array(Const(GLfloat), "4"), "params")]), # XXX
-        F(Void, "glLightModeli", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
-        F(Void, "glLightModeliv", [(GLenum, "pname"), (Array(Const(GLint), "4"), "params")]), # XXX
-        F(Void, "glLineStipple", [(GLint, "factor"), (GLushort, "pattern")]),
-        F(Void, "glLineWidth", [(GLfloat, "width")]),
-        F(Void, "glMaterialf", [(GLenum, "face"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
-        F(Void, "glMaterialfv", [(GLenum, "face"), (GLenum, "pname"), (Array(Const(GLfloat), "4"), "params")]), # XXX
-        F(Void, "glMateriali", [(GLenum, "face"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
-        F(Void, "glMaterialiv", [(GLenum, "face"), (GLenum, "pname"), (Array(Const(GLint), "4"), "params")]), # XXX
-        F(Void, "glPointSize", [(GLfloat, "size")]),
-        F(Void, "glPolygonMode", [(GLenum, "face"), (GLenum, "mode")]),
-        F(Void, "glPolygonStipple", [(Blob(Const(GLubyte), "__gl_bitmap_size(32, 32)"), "mask")]),
-        F(Void, "glScissor", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
-        F(Void, "glShadeModel", [(GLenum, "mode")]),
-        F(Void, "glTexParameterf", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
-        F(Void, "glTexParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Array(Const(GLfloat), "(pname == GL_TEXTURE_BORDER_COLOR ? 4 : 1)"), "params")]),
-        F(Void, "glTexParameteri", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
-        F(Void, "glTexParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Array(Const(GLint), "(pname == GL_TEXTURE_BORDER_COLOR ? 4 : 1)"), "params")]),
-        F(Void, "glTexImage1D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__gl_image_size(format, type, width, 1, 1, border)"), "pixels")]),
-        F(Void, "glTexImage2D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__gl_image_size(format, type, width, height, 1, border)"), "pixels")]),
-        F(Void, "glTexEnvf", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
-        F(Void, "glTexEnvfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Array(Const(GLfloat), "(pname == GL_TEXTURE_ENV_COLOR ? 4 : 1)"), "params")]),
-        F(Void, "glTexEnvi", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
-        F(Void, "glTexEnviv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Array(Const(GLint), "(pname == GL_TEXTURE_ENV_COLOR ? 4 : 1)"), "params")]),
-        F(Void, "glTexGend", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (GLdouble, "param")]),
-        F(Void, "glTexGendv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLdouble)), "params")]),
-        F(Void, "glTexGenf", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
-        F(Void, "glTexGenfv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
-        F(Void, "glTexGeni", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
-        F(Void, "glTexGeniv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLint)), "params")]),
-        F(Void, "glFeedbackBuffer", [(GLsizei, "size"), (GLenum, "type"), Out(Array(GLfloat, "size"), "buffer")]),
-        F(Void, "glSelectBuffer", [(GLsizei, "size"), Out(Array(GLuint, "size"), "buffer")]),
-        F(GLint, "glRenderMode", [(GLenum, "mode")]),
-        F(Void, "glInitNames", []),
-        F(Void, "glLoadName", [(GLuint, "name")]),
-        F(Void, "glPassThrough", [(GLfloat, "token")]),
-        F(Void, "glPopName", []),
-        F(Void, "glPushName", [(GLuint, "name")]),
-        F(Void, "glDrawBuffer", [(GLenum, "mode")]),
-        F(Void, "glClear", [(GLbitfield_attrib, "mask")]),
-        F(Void, "glClearAccum", [(GLfloat, "red"), (GLfloat, "green"), (GLfloat, "blue"), (GLfloat, "alpha")]),
-        F(Void, "glClearIndex", [(GLfloat, "c")]),
-        F(Void, "glClearColor", [(GLclampf, "red"), (GLclampf, "green"), (GLclampf, "blue"), (GLclampf, "alpha")]),
-        F(Void, "glClearStencil", [(GLint, "s")]),
-        F(Void, "glClearDepth", [(GLclampd, "depth")]),
-        F(Void, "glStencilMask", [(GLuint, "mask")]),
-        F(Void, "glColorMask", [(GLboolean, "red"), (GLboolean, "green"), (GLboolean, "blue"), (GLboolean, "alpha")]),
-        F(Void, "glDepthMask", [(GLboolean, "flag")]),
-        F(Void, "glIndexMask", [(GLuint, "mask")]),
-        F(Void, "glAccum", [(GLenum, "op"), (GLfloat, "value")]),
-        F(Void, "glDisable", [(GLenum, "cap")]),
-        F(Void, "glEnable", [(GLenum, "cap")]),
-        F(Void, "glFinish", []),
-        F(Void, "glFlush", []),
-        F(Void, "glPopAttrib", []),
-        F(Void, "glPushAttrib", [(GLbitfield_attrib, "mask")]),
-        F(Void, "glMap1d", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "u1"), (GLdouble, "u2"), (GLint, "stride"), (GLint, "order"), (OpaquePointer(Const(GLdouble)), "points")]),
-        F(Void, "glMap1f", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "u1"), (GLfloat, "u2"), (GLint, "stride"), (GLint, "order"), (OpaquePointer(Const(GLfloat)), "points")]),
-        F(Void, "glMap2d", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "u1"), (GLdouble, "u2"), (GLint, "ustride"), (GLint, "uorder"), (GLdouble, "v1"), (GLdouble, "v2"), (GLint, "vstride"), (GLint, "vorder"), (OpaquePointer(Const(GLdouble)), "points")]),
-        F(Void, "glMap2f", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "u1"), (GLfloat, "u2"), (GLint, "ustride"), (GLint, "uorder"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2"), (GLint, "vstride"), (GLint, "vorder"), (OpaquePointer(Const(GLfloat)), "points")]),
-        F(Void, "glMapGrid1d", [(GLint, "un"), (GLdouble, "u1"), (GLdouble, "u2")]),
-        F(Void, "glMapGrid1f", [(GLint, "un"), (GLfloat, "u1"), (GLfloat, "u2")]),
-        F(Void, "glMapGrid2d", [(GLint, "un"), (GLdouble, "u1"), (GLdouble, "u2"), (GLint, "vn"), (GLdouble, "v1"), (GLdouble, "v2")]),
-        F(Void, "glMapGrid2f", [(GLint, "un"), (GLfloat, "u1"), (GLfloat, "u2"), (GLint, "vn"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2")]),
-        F(Void, "glEvalCoord1d", [(GLdouble, "u")]),
-        F(Void, "glEvalCoord1dv", [(Array(Const(GLdouble), "1"), "u")]),
-        F(Void, "glEvalCoord1f", [(GLfloat, "u")]),
-        F(Void, "glEvalCoord1fv", [(Array(Const(GLfloat), "1"), "u")]),
-        F(Void, "glEvalCoord2d", [(GLdouble, "u"), (GLdouble, "v")]),
-        F(Void, "glEvalCoord2dv", [(Array(Const(GLdouble), "2"), "u")]),
-        F(Void, "glEvalCoord2f", [(GLfloat, "u"), (GLfloat, "v")]),
-        F(Void, "glEvalCoord2fv", [(Array(Const(GLfloat), "2"), "u")]),
-        F(Void, "glEvalMesh1", [(GLenum, "mode"), (GLint, "i1"), (GLint, "i2")]),
-        F(Void, "glEvalPoint1", [(GLint, "i")]),
-        F(Void, "glEvalMesh2", [(GLenum, "mode"), (GLint, "i1"), (GLint, "i2"), (GLint, "j1"), (GLint, "j2")]),
-        F(Void, "glEvalPoint2", [(GLint, "i"), (GLint, "j")]),
-        F(Void, "glAlphaFunc", [(GLenum, "func"), (GLclampf, "ref")]),
-        F(Void, "glBlendFunc", [(GLenum, "sfactor"), (GLenum, "dfactor")]),
-        F(Void, "glLogicOp", [(GLenum, "opcode")]),
-        F(Void, "glStencilFunc", [(GLenum, "func"), (GLint, "ref"), (GLuint, "mask")]),
-        F(Void, "glStencilOp", [(GLenum, "fail"), (GLenum, "zfail"), (GLenum, "zpass")]),
-        F(Void, "glDepthFunc", [(GLenum, "func")]),
-        F(Void, "glPixelZoom", [(GLfloat, "xfactor"), (GLfloat, "yfactor")]),
-        F(Void, "glPixelTransferf", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
-        F(Void, "glPixelTransferi", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
-        F(Void, "glPixelStoref", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
-        F(Void, "glPixelStorei", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
-        F(Void, "glPixelMapfv", [(GLenum, "map"), (GLsizei, "mapsize"), (Array(Const(GLfloat), "mapsize"), "values")]),
-        F(Void, "glPixelMapuiv", [(GLenum, "map"), (GLsizei, "mapsize"), (Array(Const(GLuint), "mapsize"), "values")]),
-        F(Void, "glPixelMapusv", [(GLenum, "map"), (GLsizei, "mapsize"), (Array(Const(GLushort), "mapsize"), "values")]),
-        F(Void, "glReadBuffer", [(GLenum, "mode")]),
-        F(Void, "glCopyPixels", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "type")]),
-        F(Void, "glReadPixels", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), Out(OpaquePointer(GLvoid), "pixels")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glDrawPixels", [(GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__gl_image_size(format, type, width, height, 1, 0)"), "pixels")]),
-        F(Void, "glGetBooleanv", [(GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLboolean), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetClipPlane", [(GLenum, "plane"), Out(Array(GLdouble, "4"), "equation")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetDoublev", [(GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
-        F(GLenum, "glGetError", [], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetFloatv", [(GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetIntegerv", [(GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetLightfv", [(GLenum, "light"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetLightiv", [(GLenum, "light"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetMapdv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "query"), Out(Pointer(GLdouble), "v")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetMapfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "query"), Out(Pointer(GLfloat), "v")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetMapiv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "query"), Out(Pointer(GLint), "v")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetMaterialfv", [(GLenum, "face"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetMaterialiv", [(GLenum, "face"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetPixelMapfv", [(GLenum, "map"), Out(Pointer(GLfloat), "values")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetPixelMapuiv", [(GLenum, "map"), Out(Pointer(GLuint), "values")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetPixelMapusv", [(GLenum, "map"), Out(Pointer(GLushort), "values")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetPolygonStipple", [Out(Pointer(GLubyte), "mask")], sideeffects=False),
-        F(Alias("const GLubyte *", CString), "glGetString", [(GLenum, "name")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetTexEnvfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetTexEnviv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetTexGendv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetTexGenfv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetTexGeniv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetTexImage", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), Out(OpaquePointer(GLvoid), "pixels")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetTexParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetTexParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetTexLevelParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetTexLevelParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(GLboolean, "glIsEnabled", [(GLenum, "cap")]),
-        F(GLboolean, "glIsList", [(GLuint, "list")]),
-        F(Void, "glDepthRange", [(GLclampd, "zNear"), (GLclampd, "zFar")]),
-        F(Void, "glFrustum", [(GLdouble, "left"), (GLdouble, "right"), (GLdouble, "bottom"), (GLdouble, "top"), (GLdouble, "zNear"), (GLdouble, "zFar")]),
-        F(Void, "glLoadIdentity", []),
-        F(Void, "glLoadMatrixf", [(Array(Const(GLfloat), "16"), "m")]),
-        F(Void, "glLoadMatrixd", [(Array(Const(GLdouble), "16"), "m")]),
-        F(Void, "glMatrixMode", [(GLenum, "mode")]),
-        F(Void, "glMultMatrixf", [(Array(Const(GLfloat), "16"), "m")]),
-        F(Void, "glMultMatrixd", [(Array(Const(GLdouble), "16"), "m")]),
-        F(Void, "glOrtho", [(GLdouble, "left"), (GLdouble, "right"), (GLdouble, "bottom"), (GLdouble, "top"), (GLdouble, "zNear"), (GLdouble, "zFar")]),
-        F(Void, "glPopMatrix", []),
-        F(Void, "glPushMatrix", []),
-        F(Void, "glRotated", [(GLdouble, "angle"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
-        F(Void, "glRotatef", [(GLfloat, "angle"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
-        F(Void, "glScaled", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
-        F(Void, "glScalef", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
-        F(Void, "glTranslated", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
-        F(Void, "glTranslatef", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
-        F(Void, "glViewport", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
-        F(Void, "glArrayElement", [(GLint, "i")]),
-        F(Void, "glBindTexture", [(GLenum, "target"), (GLtexture, "texture")]),
-        F(Void, "glColorPointer", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
-        F(Void, "glDisableClientState", [(GLenum, "array")]),
-        F(Void, "glDrawArrays", [(GLenum_mode, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count")]),
-        F(Void, "glDrawElements", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__gl_calllists_size(count, type)"), "indices")]),
-        F(Void, "glEdgeFlagPointer", [(GLsizei, "stride"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
-        F(Void, "glEnableClientState", [(GLenum, "array")]),
-        F(Void, "glIndexPointer", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
-        F(Void, "glIndexub", [(GLubyte, "c")]),
-        F(Void, "glIndexubv", [(Array(Const(GLubyte), "1"), "c")]),
-        F(Void, "glInterleavedArrays", [(GLenum, "format"), (GLsizei, "stride"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
-        F(Void, "glNormalPointer", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
-        F(Void, "glPolygonOffset", [(GLfloat, "factor"), (GLfloat, "units")]),
-        F(Void, "glTexCoordPointer", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
-        F(Void, "glVertexPointer", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
-        F(GLboolean, "glAreTexturesResident", [(GLsizei, "n"), (Array(Const(GLtexture), "n"), "textures"), Out(Array(GLboolean, "n"), "residences")]),
-        F(Void, "glCopyTexImage1D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border")]),
-        F(Void, "glCopyTexImage2D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border")]),
-        F(Void, "glCopyTexSubImage1D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width")]),
-        F(Void, "glCopyTexSubImage2D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
-        F(Void, "glDeleteTextures", [(GLsizei, "n"), (Array(Const(GLtexture), "n"), "textures")]),
-        F(Void, "glGenTextures", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLtexture, "n"), "textures")]),
-        F(Void, "glGetPointerv", [(GLenum, "pname"), Out(Pointer(OpaquePointer(GLvoid)), "params")], sideeffects=False),
-        F(GLboolean, "glIsTexture", [(GLtexture, "texture")]),
-        F(Void, "glPrioritizeTextures", [(GLsizei, "n"), (Array(Const(GLtexture), "n"), "textures"), (Array(Const(GLclampf), "n"), "priorities")]),
-        F(Void, "glTexSubImage1D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__gl_image_size(format, type, width, 1, 1, 0)"), "pixels")]),
-        F(Void, "glTexSubImage2D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__gl_image_size(format, type, width, height, 1, 0)"), "pixels")]),
-        F(Void, "glPopClientAttrib", []),
-        F(Void, "glPushClientAttrib", [(GLbitfield_client_attrib, "mask")]),
-        F(Void, "glBlendColor", [(GLclampf, "red"), (GLclampf, "green"), (GLclampf, "blue"), (GLclampf, "alpha")]),
-        F(Void, "glBlendEquation", [(GLenum, "mode")]),
-        F(Void, "glDrawRangeElements", [(GLenum_mode, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__gl_calllists_size(count, type)"), "indices")]),
-        F(Void, "glColorTable", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "table")]),
-        F(Void, "glColorTableParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(Const(GLfloat)), "params")]),
-        F(Void, "glColorTableParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(Const(GLint)), "params")]),
-        F(Void, "glCopyColorTable", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width")]),
-        F(Void, "glGetColorTable", [(GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(GLvoid), "table")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetColorTableParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetColorTableParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glColorSubTable", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "start"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "data")]),
-        F(Void, "glCopyColorSubTable", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "start"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width")]),
-        F(Void, "glConvolutionFilter1D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "image")]),
-        F(Void, "glConvolutionFilter2D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "image")]),
-        F(Void, "glConvolutionParameterf", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "params")]),
-        F(Void, "glConvolutionParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(Const(GLfloat)), "params")]),
-        F(Void, "glConvolutionParameteri", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLint, "params")]),
-        F(Void, "glConvolutionParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(Const(GLint)), "params")]),
-        F(Void, "glCopyConvolutionFilter1D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width")]),
-        F(Void, "glCopyConvolutionFilter2D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
-        F(Void, "glGetConvolutionFilter", [(GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(GLvoid), "image")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetConvolutionParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetConvolutionParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetSeparableFilter", [(GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(GLvoid), "row"), (OpaquePointer(GLvoid), "column"), (OpaquePointer(GLvoid), "span")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glSeparableFilter2D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "row"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "column")]),
-        F(Void, "glGetHistogram", [(GLenum, "target"), (GLboolean, "reset"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(GLvoid), "values")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetHistogramParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetHistogramParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetMinmax", [(GLenum, "target"), (GLboolean, "reset"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(GLvoid), "values")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetMinmaxParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetMinmaxParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glHistogram", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "internalformat"), (GLboolean, "sink")]),
-        F(Void, "glMinmax", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLboolean, "sink")]),
-        F(Void, "glResetHistogram", [(GLenum, "target")]),
-        F(Void, "glResetMinmax", [(GLenum, "target")]),
-        F(Void, "glTexImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__gl_image_size(format, type, width, height, depth, border)"), "pixels")]),
-        F(Void, "glTexSubImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__gl_image_size(format, type, width, height, depth, 0)"), "pixels")]),
-        F(Void, "glCopyTexSubImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
-        F(Void, "glActiveTextureARB", [(GLenum, "texture")]),
-        F(Void, "glClientActiveTextureARB", [(GLenum, "texture")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord1dARB", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "s")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord1dvARB", [(GLenum, "target"), (Array(Const(GLdouble), "1"), "v")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord1fARB", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "s")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord1fvARB", [(GLenum, "target"), (Array(Const(GLfloat), "1"), "v")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord1iARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "s")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord1ivARB", [(GLenum, "target"), (Array(Const(GLint), "1"), "v")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord1sARB", [(GLenum, "target"), (GLshort, "s")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord1svARB", [(GLenum, "target"), (Array(Const(GLshort), "1"), "v")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord2dARB", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "s"), (GLdouble, "t")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord2dvARB", [(GLenum, "target"), (Array(Const(GLdouble), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord2fARB", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "s"), (GLfloat, "t")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord2fvARB", [(GLenum, "target"), (Array(Const(GLfloat), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord2iARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "s"), (GLint, "t")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord2ivARB", [(GLenum, "target"), (Array(Const(GLint), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord2sARB", [(GLenum, "target"), (GLshort, "s"), (GLshort, "t")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord2svARB", [(GLenum, "target"), (Array(Const(GLshort), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord3dARB", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "s"), (GLdouble, "t"), (GLdouble, "r")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord3dvARB", [(GLenum, "target"), (Array(Const(GLdouble), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord3fARB", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "s"), (GLfloat, "t"), (GLfloat, "r")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord3fvARB", [(GLenum, "target"), (Array(Const(GLfloat), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord3iARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "s"), (GLint, "t"), (GLint, "r")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord3ivARB", [(GLenum, "target"), (Array(Const(GLint), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord3sARB", [(GLenum, "target"), (GLshort, "s"), (GLshort, "t"), (GLshort, "r")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord3svARB", [(GLenum, "target"), (Array(Const(GLshort), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord4dARB", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "s"), (GLdouble, "t"), (GLdouble, "r"), (GLdouble, "q")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord4dvARB", [(GLenum, "target"), (Array(Const(GLdouble), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord4fARB", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "s"), (GLfloat, "t"), (GLfloat, "r"), (GLfloat, "q")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord4fvARB", [(GLenum, "target"), (Array(Const(GLfloat), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord4iARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "s"), (GLint, "t"), (GLint, "r"), (GLint, "q")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord4ivARB", [(GLenum, "target"), (Array(Const(GLint), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord4sARB", [(GLenum, "target"), (GLshort, "s"), (GLshort, "t"), (GLshort, "r"), (GLshort, "q")]),
-        F(Void, "glMultiTexCoord4svARB", [(GLenum, "target"), (Array(Const(GLshort), "4"), "v")]),
-    ]
-
 
 glapi = API('GL')
 
 
-def extended_functions(Function):
-    def F(*args, **kwargs):
-        kwargs.setdefault('call', 'GLAPIENTRY')
-        return Function(*args, **kwargs)
-    return [
-        F(Void, "glAttachShader", [(GLuint, "program"), (GLuint, "shader")]),
-        F(GLuint, "glCreateProgram", []),
-        F(GLuint, "glCreateShader", [(GLenum, "type")]),
-        F(Void, "glDeleteProgram", [(GLuint, "program")]),
-        F(Void, "glDeleteShader", [(GLuint, "program")]),
-        F(Void, "glDetachShader", [(GLuint, "program"), (GLuint, "shader")]),
-        F(Void, "glGetAttachedShaders", [(GLuint, "program"), (GLsizei, "maxCount"), Out(Pointer(GLsizei), "count"), Out(Array(GLuint, "maxCount"), "obj")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetProgramInfoLog", [(GLuint, "program"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstring, "infoLog")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetProgramiv", [(GLuint, "program"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetShaderInfoLog", [(GLuint, "shader"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstring, "infoLog")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetShaderiv", [(GLuint, "shader"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(GLboolean, "glIsProgram", [(GLuint, "program")]),
-        F(GLboolean, "glIsShader", [(GLuint, "shader")]),
-        F(Void, "glStencilFuncSeparate", [(GLenum, "face"), (GLenum, "func"), (GLint, "ref"), (GLuint, "mask")]),
-        F(Void, "glStencilMaskSeparate", [(GLenum, "face"), (GLuint, "mask")]),
-        F(Void, "glStencilOpSeparate", [(GLenum, "face"), (GLenum, "sfail"), (GLenum, "zfail"), (GLenum, "zpass")]),
-        F(Void, "glUniformMatrix2x3fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Array(Const(GLfloat), "(2*3)"), "value")]),
-        F(Void, "glUniformMatrix2x4fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Array(Const(GLfloat), "(2*4)"), "value")]),
-        F(Void, "glUniformMatrix3x2fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Array(Const(GLfloat), "(3*2)"), "value")]),
-        F(Void, "glUniformMatrix3x4fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Array(Const(GLfloat), "(3*4)"), "value")]),
-        F(Void, "glUniformMatrix4x2fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Array(Const(GLfloat), "(4*2)"), "value")]),
-        F(Void, "glUniformMatrix4x3fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Array(Const(GLfloat), "(4*3)"), "value")]),
-        F(Void, "glLoadTransposeMatrixdARB", [(OpaquePointer(Const(GLdouble)), "m")]),
-        F(Void, "glLoadTransposeMatrixfARB", [(OpaquePointer(Const(GLfloat)), "m")]),
-        F(Void, "glMultTransposeMatrixdARB", [(OpaquePointer(Const(GLdouble)), "m")]),
-        F(Void, "glMultTransposeMatrixfARB", [(OpaquePointer(Const(GLfloat)), "m")]),
-        F(Void, "glSampleCoverageARB", [(GLclampf, "value"), (GLboolean, "invert")]),
-        F(Void, "glCompressedTexImage1DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "data")]),
-        F(Void, "glCompressedTexImage2DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "data")]),
-        F(Void, "glCompressedTexImage3DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "data")]),
-        F(Void, "glCompressedTexSubImage1DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "data")]),
-        F(Void, "glCompressedTexSubImage2DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "data")]),
-        F(Void, "glCompressedTexSubImage3DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "data")]),
-        F(Void, "glGetCompressedTexImageARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (OpaquePointer(GLvoid), "img")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glDisableVertexAttribArrayARB", [(GLuint, "index")]),
-        F(Void, "glEnableVertexAttribArrayARB", [(GLuint, "index")]),
-        F(Void, "glGetProgramEnvParameterdvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (OpaquePointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetProgramEnvParameterfvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetProgramLocalParameterdvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (OpaquePointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetProgramLocalParameterfvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetProgramStringARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLvoid), "string")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetProgramivARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetVertexAttribdvARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetVertexAttribfvARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetVertexAttribivARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glProgramEnvParameter4dARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
-        F(Void, "glProgramEnvParameter4dvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Array(Const(GLdouble), "4"), "params")]),
-        F(Void, "glProgramEnvParameter4fARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
-        F(Void, "glProgramEnvParameter4fvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Array(Const(GLfloat), "4"), "params")]),
-        F(Void, "glProgramLocalParameter4dARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
-        F(Void, "glProgramLocalParameter4dvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Array(Const(GLdouble), "4"), "params")]),
-        F(Void, "glProgramLocalParameter4fARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
-        F(Void, "glProgramLocalParameter4fvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Array(Const(GLfloat), "4"), "params")]),
-        F(Void, "glProgramStringARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "len"), (String("const void *", "len"), "string")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib1dARB", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib1dvARB", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLdouble), "1"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib1fARB", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib1fvARB", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLfloat), "1"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib1sARB", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib1svARB", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLshort), "1"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib2dARB", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib2dvARB", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLdouble), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib2fARB", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib2fvARB", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLfloat), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib2sARB", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib2svARB", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLshort), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib3dARB", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib3dvARB", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLdouble), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib3fARB", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib3fvARB", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLfloat), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib3sARB", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib3svARB", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLshort), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4NbvARB", [(GLuint, "index"), (OpaquePointer(Const(GLbyte)), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4NivARB", [(GLuint, "index"), (OpaquePointer(Const(GLint)), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4NsvARB", [(GLuint, "index"), (OpaquePointer(Const(GLshort)), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4NubARB", [(GLuint, "index"), (GLubyte, "x"), (GLubyte, "y"), (GLubyte, "z"), (GLubyte, "w")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4NubvARB", [(GLuint, "index"), (OpaquePointer(Const(GLubyte)), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4NuivARB", [(GLuint, "index"), (OpaquePointer(Const(GLuint)), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4NusvARB", [(GLuint, "index"), (OpaquePointer(Const(GLushort)), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4bvARB", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLbyte), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4dARB", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4dvARB", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLdouble), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4fARB", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4fvARB", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLfloat), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4ivARB", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLint), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4sARB", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z"), (GLshort, "w")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4svARB", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLshort), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4ubvARB", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLubyte), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4uivARB", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLuint), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4usvARB", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLushort), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttribPointerARB", [(GLuint, "index"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLboolean, "normalized"), (GLsizei, "stride"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
-        F(Void, "glBindBufferARB", [(GLenum, "target"), (GLbuffer, "buffer")]),
-        F(Void, "glBufferDataARB", [(GLenum, "target"), (GLsizeiptrARB, "size"), (Blob(Const(GLvoid), "size"), "data"), (GLenum, "usage")]),
-        F(Void, "glBufferSubDataARB", [(GLenum, "target"), (GLintptrARB, "offset"), (GLsizeiptrARB, "size"), (Blob(Const(GLvoid), "size"), "data")]),
-        F(Void, "glDeleteBuffersARB", [(GLsizei, "n"), (Array(Const(GLbuffer), "n"), "buffer")]),
-        F(Void, "glGenBuffersARB", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLbuffer, "n"), "buffer")]),
-        F(Void, "glGetBufferParameterivARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetBufferPointervARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(OpaquePointer(GLvoid)), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetBufferSubDataARB", [(GLenum, "target"), (GLintptrARB, "offset"), (GLsizeiptrARB, "size"), Out(Blob(GLvoid, "size"), "data")], sideeffects=False),
-        F(GLboolean, "glIsBufferARB", [(GLbuffer, "buffer")]),
-        F(OpaquePointer(GLvoid), "glMapBufferARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "access")]),
-        F(GLboolean, "glUnmapBufferARB", [(GLenum, "target")]),
-        F(Void, "glBeginQueryARB", [(GLenum, "target"), (GLquery, "id")]),
-        F(Void, "glDeleteQueriesARB", [(GLsizei, "n"), (Array(Const(GLquery), "n"), "ids")]),
-        F(Void, "glEndQueryARB", [(GLenum, "target")]),
-        F(Void, "glGenQueriesARB", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLquery, "n"), "ids")]),
-        F(Void, "glGetQueryObjectivARB", [(GLquery, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetQueryObjectuivARB", [(GLquery, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLuint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetQueryivARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(GLboolean, "glIsQueryARB", [(GLquery, "id")]),
-        F(Void, "glAttachObjectARB", [(GLhandleARB, "containerObj"), (GLhandleARB, "obj")]),
-        F(Void, "glCompileShaderARB", [(GLhandleARB, "shader")]),
-        F(GLhandleARB, "glCreateProgramObjectARB", []),
-        F(GLhandleARB, "glCreateShaderObjectARB", [(GLenum, "shaderType")]),
-        F(Void, "glDeleteObjectARB", [(GLhandleARB, "obj")]),
-        F(Void, "glDetachObjectARB", [(GLhandleARB, "containerObj"), (GLhandleARB, "attachedObj")]),
-        F(Void, "glGetActiveUniformARB", [(GLhandleARB, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstringARB, "name")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetAttachedObjectsARB", [(GLhandleARB, "containerObj"), (GLsizei, "maxLength"), (OpaquePointer(GLsizei), "length"), (OpaquePointer(GLhandleARB), "infoLog")], sideeffects=False),
-        F(GLhandleARB, "glGetHandleARB", [(GLenum, "pname")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetInfoLogARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLsizei, "maxLength"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstringARB, "infoLog")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetObjectParameterfvARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetObjectParameterivARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetShaderSourceARB", [(GLhandleARB, "shader"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstringARB, "source")], sideeffects=False),
-        F(GLint, "glGetUniformLocationARB", [(GLhandleARB, "program"), (OpaquePointer(Const(GLcharARB)), "name")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetUniformfvARB", [(GLhandleARB, "program"), (GLint, "location"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetUniformivARB", [(GLhandleARB, "program"), (GLint, "location"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glLinkProgramARB", [(GLhandleARB, "program")]),
-        F(Void, "glShaderSourceARB", [(GLhandleARB, "shader"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(Const(GLstringARB), "count")), "string"), (Const(Array(GLint, "count")), "length")]),
-        F(Void, "glUniform1fARB", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0")]),
-        F(Void, "glUniform1fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
-        F(Void, "glUniform1iARB", [(GLint, "location"), (GLint, "v0")]),
-        F(Void, "glUniform1ivARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "value")]),
-        F(Void, "glUniform2fARB", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1")]),
-        F(Void, "glUniform2fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "(2*count)")), "value")]),
-        F(Void, "glUniform2iARB", [(GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1")]),
-        F(Void, "glUniform2ivARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "(2*count)")), "value")]),
-        F(Void, "glUniform3fARB", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2")]),
-        F(Void, "glUniform3fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "(3*count)")), "value")]),
-        F(Void, "glUniform3iARB", [(GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2")]),
-        F(Void, "glUniform3ivARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "(3*count)")), "value")]),
-        F(Void, "glUniform4fARB", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2"), (GLfloat, "v3")]),
-        F(Void, "glUniform4fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "(4*count)")), "value")]),
-        F(Void, "glUniform4iARB", [(GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2"), (GLint, "v3")]),
-        F(Void, "glUniform4ivARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "(4*count)")), "value")]),
-        F(Void, "glUniformMatrix2fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (OpaquePointer(Const(GLfloat)), "value")]),
-        F(Void, "glUniformMatrix3fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (OpaquePointer(Const(GLfloat)), "value")]),
-        F(Void, "glUniformMatrix4fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (OpaquePointer(Const(GLfloat)), "value")]),
-        F(Void, "glUseProgramObjectARB", [(GLhandleARB, "program")]),
-        F(Void, "glValidateProgramARB", [(GLhandleARB, "program")]),
-        F(Void, "glBindAttribLocationARB", [(GLhandleARB, "program"), (GLuint, "index"), (OpaquePointer(Const(GLcharARB)), "name")]),
-        F(Void, "glGetActiveAttribARB", [(GLhandleARB, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), (OpaquePointer(GLsizei), "length"), (OpaquePointer(GLint), "size"), (OpaquePointer(GLenum), "type"), (OpaquePointer(GLcharARB), "name")], sideeffects=False),
-        F(GLint, "glGetAttribLocationARB", [(GLhandleARB, "program"), (OpaquePointer(Const(GLcharARB)), "name")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glDrawBuffersARB", [(GLsizei, "n"), (Array(Const(GLenum), "n"), "bufs")]),
-        F(Void, "glRenderbufferStorageMultisample", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "samples"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
-        F(Void, "glPolygonOffsetEXT", [(GLfloat, "factor"), (GLfloat, "bias")]),
-        #F(Void, "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", [(GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        #F(Void, "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", [(GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        #F(Void, "glPixelTexGenParameterfSGIS", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
-        #F(Void, "glPixelTexGenParameterfvSGIS", [(GLenum, "pname"), (OpaquePointer(Const(GLfloat)), "params")]),
-        #F(Void, "glPixelTexGenParameteriSGIS", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
-        #F(Void, "glPixelTexGenParameterivSGIS", [(GLenum, "pname"), (OpaquePointer(Const(GLint)), "params")]),
-        #F(Void, "glSampleMaskSGIS", [(GLclampf, "value"), (GLboolean, "invert")]),
-        #F(Void, "glSamplePatternSGIS", [(GLenum, "pattern")]),
-        F(Void, "glColorPointerEXT", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
-        F(Void, "glEdgeFlagPointerEXT", [(GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (OpaquePointer(Const(GLboolean)), "pointer")]),
-        F(Void, "glIndexPointerEXT", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
-        F(Void, "glNormalPointerEXT", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
-        F(Void, "glTexCoordPointerEXT", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
-        F(Void, "glVertexPointerEXT", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
-        F(Void, "glPointParameterfEXT", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
-        F(Void, "glPointParameterfvEXT", [(GLenum, "pname"), (OpaquePointer(Const(GLfloat)), "params")]),
-        F(Void, "glLockArraysEXT", [(GLint, "first"), (GLsizei, "count")]),
-        F(Void, "glUnlockArraysEXT", []),
-        F(Void, "glCullParameterdvEXT", [(GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLdouble), "params")]),
-        F(Void, "glCullParameterfvEXT", [(GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")]),
-        F(Void, "glSecondaryColor3bEXT", [(GLbyte, "red"), (GLbyte, "green"), (GLbyte, "blue")]),
-        F(Void, "glSecondaryColor3bvEXT", [(Array(Const(GLbyte), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glSecondaryColor3dEXT", [(GLdouble, "red"), (GLdouble, "green"), (GLdouble, "blue")]),
-        F(Void, "glSecondaryColor3dvEXT", [(Array(Const(GLdouble), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glSecondaryColor3fEXT", [(GLfloat, "red"), (GLfloat, "green"), (GLfloat, "blue")]),
-        F(Void, "glSecondaryColor3fvEXT", [(Array(Const(GLfloat), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glSecondaryColor3iEXT", [(GLint, "red"), (GLint, "green"), (GLint, "blue")]),
-        F(Void, "glSecondaryColor3ivEXT", [(Array(Const(GLint), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glSecondaryColor3sEXT", [(GLshort, "red"), (GLshort, "green"), (GLshort, "blue")]),
-        F(Void, "glSecondaryColor3svEXT", [(Array(Const(GLshort), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glSecondaryColor3ubEXT", [(GLubyte, "red"), (GLubyte, "green"), (GLubyte, "blue")]),
-        F(Void, "glSecondaryColor3ubvEXT", [(Array(Const(GLubyte), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glSecondaryColor3uiEXT", [(GLuint, "red"), (GLuint, "green"), (GLuint, "blue")]),
-        F(Void, "glSecondaryColor3uivEXT", [(Array(Const(GLuint), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glSecondaryColor3usEXT", [(GLushort, "red"), (GLushort, "green"), (GLushort, "blue")]),
-        F(Void, "glSecondaryColor3usvEXT", [(Array(Const(GLushort), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glSecondaryColorPointerEXT", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
-        F(Void, "glMultiDrawArraysEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (OpaquePointer(GLint), "first"), (OpaquePointer(GLsizei), "count"), (GLsizei, "primcount")]),
-        F(Void, "glMultiDrawElementsEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (Array(Const(GLsizei), "primcount"), "count"), (GLenum, "type"), (Array(Const(OpaquePointer(Const(GLvoid))), "primcount"), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
-        F(Void, "glFogCoordPointerEXT", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
-        F(Void, "glFogCoorddEXT", [(GLdouble, "coord")]),
-        F(Void, "glFogCoorddvEXT", [(OpaquePointer(Const(GLdouble)), "coord")]),
-        F(Void, "glFogCoordfEXT", [(GLfloat, "coord")]),
-        F(Void, "glFogCoordfvEXT", [(OpaquePointer(Const(GLfloat)), "coord")]),
-        F(Void, "glPixelTexGenSGIX", [(GLenum, "mode")]),
-        F(Void, "glBlendFuncSeparateEXT", [(GLenum, "sfactorRGB"), (GLenum, "dfactorRGB"), (GLenum, "sfactorAlpha"), (GLenum, "dfactorAlpha")]),
-        F(Void, "glFlushVertexArrayRangeNV", []),
-        F(Void, "glVertexArrayRangeNV", [(GLsizei, "length"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
-        F(Void, "glCombinerInputNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "portion"), (GLenum, "variable"), (GLenum, "input"), (GLenum, "mapping"), (GLenum, "componentUsage")]),
-        F(Void, "glCombinerOutputNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "portion"), (GLenum, "abOutput"), (GLenum, "cdOutput"), (GLenum, "sumOutput"), (GLenum, "scale"), (GLenum, "bias"), (GLboolean, "abDotProduct"), (GLboolean, "cdDotProduct"), (GLboolean, "muxSum")]),
-        F(Void, "glCombinerParameterfNV", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
-        F(Void, "glCombinerParameterfvNV", [(GLenum, "pname"), (OpaquePointer(Const(GLfloat)), "params")]),
-        F(Void, "glCombinerParameteriNV", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
-        F(Void, "glCombinerParameterivNV", [(GLenum, "pname"), (OpaquePointer(Const(GLint)), "params")]),
-        F(Void, "glFinalCombinerInputNV", [(GLenum, "variable"), (GLenum, "input"), (GLenum, "mapping"), (GLenum, "componentUsage")]),
-        F(Void, "glGetCombinerInputParameterfvNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "portion"), (GLenum, "variable"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetCombinerInputParameterivNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "portion"), (GLenum, "variable"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetCombinerOutputParameterfvNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "portion"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetCombinerOutputParameterivNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "portion"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", [(GLenum, "variable"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", [(GLenum, "variable"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glResizeBuffersMESA", []),
-        F(Void, "glWindowPos2dMESA", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
-        F(Void, "glWindowPos2dvMESA", [(Array(Const(GLdouble), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glWindowPos2fMESA", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y")]),
-        F(Void, "glWindowPos2fvMESA", [(Array(Const(GLfloat), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glWindowPos2iMESA", [(GLint, "x"), (GLint, "y")]),
-        F(Void, "glWindowPos2ivMESA", [(Array(Const(GLint), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glWindowPos2sMESA", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y")]),
-        F(Void, "glWindowPos2svMESA", [(Array(Const(GLshort), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glWindowPos3dMESA", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
-        F(Void, "glWindowPos3dvMESA", [(Array(Const(GLdouble), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glWindowPos3fMESA", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
-        F(Void, "glWindowPos3fvMESA", [(Array(Const(GLfloat), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glWindowPos3iMESA", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z")]),
-        F(Void, "glWindowPos3ivMESA", [(Array(Const(GLint), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glWindowPos3sMESA", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z")]),
-        F(Void, "glWindowPos3svMESA", [(Array(Const(GLshort), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glWindowPos4dMESA", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
-        F(Void, "glWindowPos4dvMESA", [(Array(Const(GLdouble), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glWindowPos4fMESA", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
-        F(Void, "glWindowPos4fvMESA", [(Array(Const(GLfloat), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glWindowPos4iMESA", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z"), (GLint, "w")]),
-        F(Void, "glWindowPos4ivMESA", [(Array(Const(GLint), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glWindowPos4sMESA", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z"), (GLshort, "w")]),
-        F(Void, "glWindowPos4svMESA", [(Array(Const(GLshort), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glMultiModeDrawArraysIBM", [(Array(Const(GLenum_mode), "primcount"), "mode"), (Array(Const(GLint), "primcount"), "first"), (Array(Const(GLsizei), "primcount"), "count"), (GLsizei, "primcount"), (GLint, "modestride")]),
-        F(Void, "glMultiModeDrawElementsIBM", [(Array(Const(GLenum_mode), "primcount"), "mode"), (Array(Const(GLsizei), "primcount"), "count"), (GLenum, "type"), (Array(Const(OpaquePointer(Const(GLvoid))), "primcount"), "indices"), (GLsizei, "primcount"), (GLint, "modestride")]),
-        F(Void, "glDeleteFencesNV", [(GLsizei, "n"), (Array(Const(GLfence), "n"), "fences")]),
-        F(Void, "glFinishFenceNV", [(GLfence, "fence")]),
-        F(Void, "glGenFencesNV", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLfence, "n"), "fences")]),
-        F(Void, "glGetFenceivNV", [(GLfence, "fence"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(GLboolean, "glIsFenceNV", [(GLfence, "fence")]),
-        F(Void, "glSetFenceNV", [(GLfence, "fence"), (GLenum, "condition")]),
-        F(GLboolean, "glTestFenceNV", [(GLfence, "fence")]),
-        F(GLboolean, "glAreProgramsResidentNV", [(GLsizei, "n"), (Array(Const(GLprogram), "n"), "ids"), Out(Array(GLboolean, "n"), "residences")]),
-        F(Void, "glBindProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLprogram, "program")]),
-        F(Void, "glDeleteProgramsNV", [(GLsizei, "n"), (Array(Const(GLprogram), "n"), "programs")]),
-        F(Void, "glExecuteProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLprogram, "id"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "params")]),
-        F(Void, "glGenProgramsNV", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLprogram, "n"), "programs")]),
-        F(Void, "glGetProgramParameterdvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetProgramParameterfvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetProgramStringNV", [(GLprogram, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLubyte), "program")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetProgramivNV", [(GLprogram, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetTrackMatrixivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "address"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetVertexAttribPointervNV", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetVertexAttribdvNV", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetVertexAttribfvNV", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetVertexAttribivNV", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(GLboolean, "glIsProgramNV", [(GLprogram, "program")]),
-        F(Void, "glLoadProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (String("const GLubyte *", "len"), "program")]),
-        F(Void, "glProgramParameters4dvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "num"), (OpaquePointer(Const(GLdouble)), "params")]),
-        F(Void, "glProgramParameters4fvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "num"), (OpaquePointer(Const(GLfloat)), "params")]),
-        F(Void, "glRequestResidentProgramsNV", [(GLsizei, "n"), (Array(Const(GLuint), "n"), "ids")]),
-        F(Void, "glTrackMatrixNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "address"), (GLenum, "matrix"), (GLenum, "transform")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib1dNV", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib1dvNV", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLdouble), "1"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib1fNV", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib1fvNV", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLfloat), "1"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib1sNV", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib1svNV", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLshort), "1"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib2dNV", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib2dvNV", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLdouble), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib2fNV", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib2fvNV", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLfloat), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib2sNV", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib2svNV", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLshort), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib3dNV", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib3dvNV", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLdouble), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib3fNV", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib3fvNV", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLfloat), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib3sNV", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib3svNV", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLshort), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4dNV", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4dvNV", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLdouble), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4fNV", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4fvNV", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLfloat), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4sNV", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z"), (GLshort, "w")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4svNV", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLshort), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4ubNV", [(GLuint, "index"), (GLubyte, "x"), (GLubyte, "y"), (GLubyte, "z"), (GLubyte, "w")]),
-        F(Void, "glVertexAttrib4ubvNV", [(GLuint, "index"), (Array(Const(GLubyte), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttribPointerNV", [(GLuint, "index"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "pointer")]),
-        F(Void, "glVertexAttribs1dvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Array(Const(GLdouble), "1"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttribs1fvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Array(Const(GLfloat), "1"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttribs1svNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Array(Const(GLshort), "1"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttribs2dvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Array(Const(GLdouble), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttribs2fvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Array(Const(GLfloat), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttribs2svNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Array(Const(GLshort), "2"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttribs3dvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Array(Const(GLdouble), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttribs3fvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Array(Const(GLfloat), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttribs3svNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Array(Const(GLshort), "3"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttribs4dvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Array(Const(GLdouble), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttribs4fvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Array(Const(GLfloat), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttribs4svNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Array(Const(GLshort), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glVertexAttribs4ubvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Array(Const(GLubyte), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glGetTexBumpParameterfvATI", [(GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLfloat), "param")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetTexBumpParameterivATI", [(GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "param")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glTexBumpParameterfvATI", [(GLenum, "pname"), (OpaquePointer(Const(GLfloat)), "param")]),
-        F(Void, "glTexBumpParameterivATI", [(GLenum, "pname"), (OpaquePointer(Const(GLint)), "param")]),
-        F(Void, "glAlphaFragmentOp1ATI", [(GLenum, "op"), (GLuint, "dst"), (GLuint, "dstMod"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg1Rep"), (GLuint, "arg1Mod")]),
-        F(Void, "glAlphaFragmentOp2ATI", [(GLenum, "op"), (GLuint, "dst"), (GLuint, "dstMod"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg1Rep"), (GLuint, "arg1Mod"), (GLuint, "arg2"), (GLuint, "arg2Rep"), (GLuint, "arg2Mod")]),
-        F(Void, "glAlphaFragmentOp3ATI", [(GLenum, "op"), (GLuint, "dst"), (GLuint, "dstMod"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg1Rep"), (GLuint, "arg1Mod"), (GLuint, "arg2"), (GLuint, "arg2Rep"), (GLuint, "arg2Mod"), (GLuint, "arg3"), (GLuint, "arg3Rep"), (GLuint, "arg3Mod")]),
-        F(Void, "glBeginFragmentShaderATI", []),
-        F(Void, "glBindFragmentShaderATI", [(GLuint, "id")]),
-        F(Void, "glColorFragmentOp1ATI", [(GLenum, "op"), (GLuint, "dst"), (GLuint, "dstMask"), (GLuint, "dstMod"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg1Rep"), (GLuint, "arg1Mod")]),
-        F(Void, "glColorFragmentOp2ATI", [(GLenum, "op"), (GLuint, "dst"), (GLuint, "dstMask"), (GLuint, "dstMod"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg1Rep"), (GLuint, "arg1Mod"), (GLuint, "arg2"), (GLuint, "arg2Rep"), (GLuint, "arg2Mod")]),
-        F(Void, "glColorFragmentOp3ATI", [(GLenum, "op"), (GLuint, "dst"), (GLuint, "dstMask"), (GLuint, "dstMod"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg1Rep"), (GLuint, "arg1Mod"), (GLuint, "arg2"), (GLuint, "arg2Rep"), (GLuint, "arg2Mod"), (GLuint, "arg3"), (GLuint, "arg3Rep"), (GLuint, "arg3Mod")]),
-        F(Void, "glDeleteFragmentShaderATI", [(GLuint, "id")]),
-        F(Void, "glEndFragmentShaderATI", []),
-        F(GLuint, "glGenFragmentShadersATI", [(GLuint, "range")]),
-        F(Void, "glPassTexCoordATI", [(GLuint, "dst"), (GLuint, "coord"), (GLenum, "swizzle")]),
-        F(Void, "glSampleMapATI", [(GLuint, "dst"), (GLuint, "interp"), (GLenum, "swizzle")]),
-        F(Void, "glSetFragmentShaderConstantATI", [(GLuint, "dst"), (OpaquePointer(Const(GLfloat)), "value")]),
-        F(Void, "glPointParameteriNV", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
-        F(Void, "glPointParameterivNV", [(GLenum, "pname"), (OpaquePointer(Const(GLint)), "params")]),
-        F(Void, "glActiveStencilFaceEXT", [(GLenum, "face")]),
-        F(Void, "glBindVertexArrayAPPLE", [(GLuint, "array")]),
-        F(Void, "glDeleteVertexArraysAPPLE", [(GLsizei, "n"), (Array(Const(GLuint), "n"), "arrays")]),
-        F(Void, "glGenVertexArraysAPPLE", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLuint, "n"), "arrays")]),
-        F(GLboolean, "glIsVertexArrayAPPLE", [(GLuint, "array")]),
-        F(Void, "glGetProgramNamedParameterdvNV", [(GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (OpaquePointer(Const(GLubyte)), "name"), (OpaquePointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetProgramNamedParameterfvNV", [(GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (OpaquePointer(Const(GLubyte)), "name"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glProgramNamedParameter4dNV", [(GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (OpaquePointer(Const(GLubyte)), "name"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
-        F(Void, "glProgramNamedParameter4dvNV", [(GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (OpaquePointer(Const(GLubyte)), "name"), (Array(Const(GLdouble), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glProgramNamedParameter4fNV", [(GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (OpaquePointer(Const(GLubyte)), "name"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
-        F(Void, "glProgramNamedParameter4fvNV", [(GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (OpaquePointer(Const(GLubyte)), "name"), (Array(Const(GLfloat), "4"), "v")]),
-        F(Void, "glDepthBoundsEXT", [(GLclampd, "zmin"), (GLclampd, "zmax")]),
-        F(Void, "glBlendEquationSeparateEXT", [(GLenum, "modeRGB"), (GLenum, "modeA")]),
-
-        F(Void, "glBindFramebuffer", [(GLenum, "target"), (GLframebuffer, "framebuffer")]),
-        F(Void, "glBindRenderbuffer", [(GLenum, "target"), (GLrenderbuffer, "renderbuffer")]),
-        F(GLenum, "glCheckFramebufferStatus", [(GLenum, "target")]),
-        F(Void, "glDeleteFramebuffers", [(GLsizei, "n"), (Array(Const(GLframebuffer), "n"), "framebuffers")]),
-        F(Void, "glDeleteRenderbuffers", [(GLsizei, "n"), (Array(Const(GLrenderbuffer), "n"), "renderbuffers")]),
-        F(Void, "glFramebufferRenderbuffer", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "renderbuffertarget"), (GLuint, "renderbuffer")]),
-        F(Void, "glFramebufferTexture1D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
-        F(Void, "glFramebufferTexture2D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
-        F(Void, "glFramebufferTexture3D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLint, "zoffset")]),
-        F(Void, "glGenFramebuffers", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLframebuffer, "n"), "framebuffers")]),
-        F(Void, "glGenRenderbuffers", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLrenderbuffer, "n"), "renderbuffers")]),
-        F(Void, "glGenerateMipmap", [(GLenum, "target")]),
-        F(Void, "glGetFramebufferAttachmentParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetRenderbufferParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(GLboolean, "glIsFramebuffer", [(GLframebuffer, "framebuffer")]),
-        F(GLboolean, "glIsRenderbuffer", [(GLrenderbuffer, "renderbuffer")]),
-        F(Void, "glRenderbufferStorage", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
-        F(Void, "glBlitFramebuffer", [(GLint, "srcX0"), (GLint, "srcY0"), (GLint, "srcX1"), (GLint, "srcY1"), (GLint, "dstX0"), (GLint, "dstY0"), (GLint, "dstX1"), (GLint, "dstY1"), (GLbitfield_attrib, "mask"), (GLenum, "filter")]),
-        F(Void, "glFramebufferTextureLayer", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLint, "layer")]),
-
-        F(Void, "glBindFramebufferEXT", [(GLenum, "target"), (GLframebuffer, "framebuffer")]),
-        F(Void, "glBindRenderbufferEXT", [(GLenum, "target"), (GLrenderbuffer, "renderbuffer")]),
-        F(GLenum, "glCheckFramebufferStatusEXT", [(GLenum, "target")]),
-        F(Void, "glDeleteFramebuffersEXT", [(GLsizei, "n"), (Array(Const(GLframebuffer), "n"), "framebuffers")]),
-        F(Void, "glDeleteRenderbuffersEXT", [(GLsizei, "n"), (Array(Const(GLrenderbuffer), "n"), "renderbuffers")]),
-        F(Void, "glFramebufferRenderbufferEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "renderbuffertarget"), (GLuint, "renderbuffer")]),
-        F(Void, "glFramebufferTexture1DEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
-        F(Void, "glFramebufferTexture2DEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
-        F(Void, "glFramebufferTexture3DEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLint, "zoffset")]),
-        F(Void, "glGenFramebuffersEXT", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLframebuffer, "n"), "framebuffers")]),
-        F(Void, "glGenRenderbuffersEXT", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLrenderbuffer, "n"), "renderbuffers")]),
-        F(Void, "glGenerateMipmapEXT", [(GLenum, "target")]),
-        F(Void, "glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetRenderbufferParameterivEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-        F(GLboolean, "glIsFramebufferEXT", [(GLframebuffer, "framebuffer")]),
-        F(GLboolean, "glIsRenderbufferEXT", [(GLrenderbuffer, "renderbuffer")]),
-        F(Void, "glRenderbufferStorageEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
-        F(Void, "glBlitFramebufferEXT", [(GLint, "srcX0"), (GLint, "srcY0"), (GLint, "srcX1"), (GLint, "srcY1"), (GLint, "dstX0"), (GLint, "dstY0"), (GLint, "dstX1"), (GLint, "dstY1"), (GLbitfield_attrib, "mask"), (GLenum, "filter")]),
-        F(Void, "glFramebufferTextureLayerEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLint, "layer")]),
-
-        F(Void, "glStencilFuncSeparateATI", [(GLenum, "frontfunc"), (GLenum, "backfunc"), (GLint, "ref"), (GLuint, "mask")]),
-        F(Void, "glProgramEnvParameters4fvEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (OpaquePointer(Const(GLfloat)), "params")]),
-        F(Void, "glProgramLocalParameters4fvEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (OpaquePointer(Const(GLfloat)), "params")]),
-        F(Void, "glGetQueryObjecti64vEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint64EXT), "params")], sideeffects=False),
-        F(Void, "glGetQueryObjectui64vEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLuint64EXT), "params")], sideeffects=False),
-    ]
-
-glapi.add_functions(basic_functions(Function))
-glapi.add_functions(extended_functions(Function))
+glapi.add_functions([
+    # GL_VERSION_1_0
+    GlFunction(Void, "glCullFace", [(GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glFrontFace", [(GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glHint", [(GLenum, "target"), (GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glLineWidth", [(GLfloat, "width")]),
+    GlFunction(Void, "glPointSize", [(GLfloat, "size")]),
+    GlFunction(Void, "glPolygonMode", [(GLenum, "face"), (GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glScissor", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    GlFunction(Void, "glTexParameterf", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glTexParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(Array(GLfloat, "(pname == GL_TEXTURE_BORDER_COLOR ? 4 : 1)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glTexParameteri", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glTexParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(Array(GLint, "(pname == GL_TEXTURE_BORDER_COLOR ? 4 : 1)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glTexImage1D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__gl_image_size(format, type, width, 1, 1, border)"), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glTexImage2D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__gl_image_size(format, type, width, height, 1, border)"), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawBuffer", [(GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glClear", [(GLbitfield_attrib, "mask")]),
+    GlFunction(Void, "glClearColor", [(GLclampf, "red"), (GLclampf, "green"), (GLclampf, "blue"), (GLclampf, "alpha")]),
+    GlFunction(Void, "glClearStencil", [(GLint, "s")]),
+    GlFunction(Void, "glClearDepth", [(GLclampd, "depth")]),
+    GlFunction(Void, "glStencilMask", [(GLuint, "mask")]),
+    GlFunction(Void, "glColorMask", [(GLboolean, "red"), (GLboolean, "green"), (GLboolean, "blue"), (GLboolean, "alpha")]),
+    GlFunction(Void, "glDepthMask", [(GLboolean, "flag")]),
+    GlFunction(Void, "glDisable", [(GLenum, "cap")]),
+    GlFunction(Void, "glEnable", [(GLenum, "cap")]),
+    GlFunction(Void, "glFinish", []),
+    GlFunction(Void, "glFlush", []),
+    GlFunction(Void, "glBlendFunc", [(GLenum, "sfactor"), (GLenum, "dfactor")]),
+    GlFunction(Void, "glLogicOp", [(GLenum, "opcode")]),
+    GlFunction(Void, "glStencilFunc", [(GLenum, "func"), (GLint, "ref"), (GLuint, "mask")]),
+    GlFunction(Void, "glStencilOp", [(GLenum, "fail"), (GLenum, "zfail"), (GLenum, "zpass")]),
+    GlFunction(Void, "glDepthFunc", [(GLenum, "func")]),
+    GlFunction(Void, "glPixelStoref", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glPixelStorei", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glReadBuffer", [(GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glReadPixels", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), Out(OpaquePointer(GLvoid), "pixels")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetBooleanv", [(GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLboolean), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetDoublev", [(GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLenum, "glGetError", [], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetFloatv", [(GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetIntegerv", [(GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Alias("const GLubyte *", CString), "glGetString", [(GLenum, "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTexImage", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), Out(OpaquePointer(GLvoid), "pixels")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTexParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTexParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTexLevelParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTexLevelParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsEnabled", [(GLenum, "cap")]),
+    GlFunction(Void, "glDepthRange", [(GLclampd, "zNear"), (GLclampd, "zFar")]),
+    GlFunction(Void, "glViewport", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+
+    # GL_VERSION_1_0_DEPRECATED
+    GlFunction(Void, "glNewList", [(GLlist, "list"), (GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glEndList", []),
+    GlFunction(Void, "glCallList", [(GLlist, "list")]),
+    GlFunction(Void, "glCallLists", [(GLsizei, "n"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__gl_calllists_size(n, type)"), "lists")]), # XXX
+    GlFunction(Void, "glDeleteLists", [(GLlist, "list"), (GLsizei, "range")]), # XXX
+    GlFunction(GLlist, "glGenLists", [(GLsizei, "range")]), # XXX
+    GlFunction(Void, "glListBase", [(GLuint, "base")]),
+    GlFunction(Void, "glBegin", [(GLenum_mode, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glBitmap", [(GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLfloat, "xorig"), (GLfloat, "yorig"), (GLfloat, "xmove"), (GLfloat, "ymove"), (Blob(Const(GLubyte), "__gl_bitmap_size(width, height)"), "bitmap")]),
+    GlFunction(Void, "glColor3b", [(GLbyte, "red"), (GLbyte, "green"), (GLbyte, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glColor3bv", [(Const(Array(GLbyte, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glColor3d", [(GLdouble, "red"), (GLdouble, "green"), (GLdouble, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glColor3dv", [(Const(Array(GLdouble, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glColor3f", [(GLfloat, "red"), (GLfloat, "green"), (GLfloat, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glColor3fv", [(Const(Array(GLfloat, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glColor3i", [(GLint, "red"), (GLint, "green"), (GLint, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glColor3iv", [(Const(Array(GLint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glColor3s", [(GLshort, "red"), (GLshort, "green"), (GLshort, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glColor3sv", [(Const(Array(GLshort, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glColor3ub", [(GLubyte, "red"), (GLubyte, "green"), (GLubyte, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glColor3ubv", [(Const(Array(GLubyte, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glColor3ui", [(GLuint, "red"), (GLuint, "green"), (GLuint, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glColor3uiv", [(Const(Array(GLuint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glColor3us", [(GLushort, "red"), (GLushort, "green"), (GLushort, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glColor3usv", [(Const(Array(GLushort, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glColor4b", [(GLbyte, "red"), (GLbyte, "green"), (GLbyte, "blue"), (GLbyte, "alpha")]),
+    GlFunction(Void, "glColor4bv", [(Const(Array(GLbyte, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glColor4d", [(GLdouble, "red"), (GLdouble, "green"), (GLdouble, "blue"), (GLdouble, "alpha")]),
+    GlFunction(Void, "glColor4dv", [(Const(Array(GLdouble, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glColor4f", [(GLfloat, "red"), (GLfloat, "green"), (GLfloat, "blue"), (GLfloat, "alpha")]),
+    GlFunction(Void, "glColor4fv", [(Const(Array(GLfloat, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glColor4i", [(GLint, "red"), (GLint, "green"), (GLint, "blue"), (GLint, "alpha")]),
+    GlFunction(Void, "glColor4iv", [(Const(Array(GLint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glColor4s", [(GLshort, "red"), (GLshort, "green"), (GLshort, "blue"), (GLshort, "alpha")]),
+    GlFunction(Void, "glColor4sv", [(Const(Array(GLshort, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glColor4ub", [(GLubyte, "red"), (GLubyte, "green"), (GLubyte, "blue"), (GLubyte, "alpha")]),
+    GlFunction(Void, "glColor4ubv", [(Const(Array(GLubyte, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glColor4ui", [(GLuint, "red"), (GLuint, "green"), (GLuint, "blue"), (GLuint, "alpha")]),
+    GlFunction(Void, "glColor4uiv", [(Const(Array(GLuint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glColor4us", [(GLushort, "red"), (GLushort, "green"), (GLushort, "blue"), (GLushort, "alpha")]),
+    GlFunction(Void, "glColor4usv", [(Const(Array(GLushort, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glEdgeFlag", [(GLboolean, "flag")]),
+    GlFunction(Void, "glEdgeFlagv", [(Const(Array(GLboolean, "1")), "flag")]),
+    GlFunction(Void, "glEnd", []),
+    GlFunction(Void, "glIndexd", [(GLdouble, "c")]),
+    GlFunction(Void, "glIndexdv", [(Const(Array(GLdouble, "1")), "c")]),
+    GlFunction(Void, "glIndexf", [(GLfloat, "c")]),
+    GlFunction(Void, "glIndexfv", [(Const(Array(GLfloat, "1")), "c")]),
+    GlFunction(Void, "glIndexi", [(GLint, "c")]),
+    GlFunction(Void, "glIndexiv", [(Const(Array(GLint, "1")), "c")]),
+    GlFunction(Void, "glIndexs", [(GLshort, "c")]),
+    GlFunction(Void, "glIndexsv", [(Const(Array(GLshort, "1")), "c")]),
+    GlFunction(Void, "glNormal3b", [(GLbyte, "nx"), (GLbyte, "ny"), (GLbyte, "nz")]),
+    GlFunction(Void, "glNormal3bv", [(Const(Array(GLbyte, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glNormal3d", [(GLdouble, "nx"), (GLdouble, "ny"), (GLdouble, "nz")]),
+    GlFunction(Void, "glNormal3dv", [(Const(Array(GLdouble, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glNormal3f", [(GLfloat, "nx"), (GLfloat, "ny"), (GLfloat, "nz")]),
+    GlFunction(Void, "glNormal3fv", [(Const(Array(GLfloat, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glNormal3i", [(GLint, "nx"), (GLint, "ny"), (GLint, "nz")]),
+    GlFunction(Void, "glNormal3iv", [(Const(Array(GLint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glNormal3s", [(GLshort, "nx"), (GLshort, "ny"), (GLshort, "nz")]),
+    GlFunction(Void, "glNormal3sv", [(Const(Array(GLshort, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos2d", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos2dv", [(Const(Array(GLdouble, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos2f", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos2fv", [(Const(Array(GLfloat, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos2i", [(GLint, "x"), (GLint, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos2iv", [(Const(Array(GLint, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos2s", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos2sv", [(Const(Array(GLshort, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos3d", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos3dv", [(Const(Array(GLdouble, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos3f", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos3fv", [(Const(Array(GLfloat, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos3i", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos3iv", [(Const(Array(GLint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos3s", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos3sv", [(Const(Array(GLshort, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos4d", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos4dv", [(Const(Array(GLdouble, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos4f", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos4fv", [(Const(Array(GLfloat, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos4i", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z"), (GLint, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos4iv", [(Const(Array(GLint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos4s", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z"), (GLshort, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glRasterPos4sv", [(Const(Array(GLshort, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glRectd", [(GLdouble, "x1"), (GLdouble, "y1"), (GLdouble, "x2"), (GLdouble, "y2")]),
+    GlFunction(Void, "glRectdv", [(Const(Array(GLdouble, "2")), "v1"), (Const(Array(GLdouble, "2")), "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glRectf", [(GLfloat, "x1"), (GLfloat, "y1"), (GLfloat, "x2"), (GLfloat, "y2")]),
+    GlFunction(Void, "glRectfv", [(Const(Array(GLfloat, "2")), "v1"), (Const(Array(GLfloat, "2")), "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glRecti", [(GLint, "x1"), (GLint, "y1"), (GLint, "x2"), (GLint, "y2")]),
+    GlFunction(Void, "glRectiv", [(Const(Array(GLint, "2")), "v1"), (Const(Array(GLint, "2")), "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glRects", [(GLshort, "x1"), (GLshort, "y1"), (GLshort, "x2"), (GLshort, "y2")]),
+    GlFunction(Void, "glRectsv", [(Const(Array(GLshort, "2")), "v1"), (Const(Array(GLshort, "2")), "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord1d", [(GLdouble, "s")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord1dv", [(Const(Array(GLdouble, "1")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord1f", [(GLfloat, "s")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord1fv", [(Const(Array(GLfloat, "1")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord1i", [(GLint, "s")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord1iv", [(Const(Array(GLint, "1")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord1s", [(GLshort, "s")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord1sv", [(Const(Array(GLshort, "1")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord2d", [(GLdouble, "s"), (GLdouble, "t")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord2dv", [(Const(Array(GLdouble, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord2f", [(GLfloat, "s"), (GLfloat, "t")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord2fv", [(Const(Array(GLfloat, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord2i", [(GLint, "s"), (GLint, "t")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord2iv", [(Const(Array(GLint, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord2s", [(GLshort, "s"), (GLshort, "t")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord2sv", [(Const(Array(GLshort, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord3d", [(GLdouble, "s"), (GLdouble, "t"), (GLdouble, "r")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord3dv", [(Const(Array(GLdouble, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord3f", [(GLfloat, "s"), (GLfloat, "t"), (GLfloat, "r")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord3fv", [(Const(Array(GLfloat, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord3i", [(GLint, "s"), (GLint, "t"), (GLint, "r")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord3iv", [(Const(Array(GLint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord3s", [(GLshort, "s"), (GLshort, "t"), (GLshort, "r")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord3sv", [(Const(Array(GLshort, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord4d", [(GLdouble, "s"), (GLdouble, "t"), (GLdouble, "r"), (GLdouble, "q")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord4dv", [(Const(Array(GLdouble, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord4f", [(GLfloat, "s"), (GLfloat, "t"), (GLfloat, "r"), (GLfloat, "q")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord4fv", [(Const(Array(GLfloat, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord4i", [(GLint, "s"), (GLint, "t"), (GLint, "r"), (GLint, "q")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord4iv", [(Const(Array(GLint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord4s", [(GLshort, "s"), (GLshort, "t"), (GLshort, "r"), (GLshort, "q")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord4sv", [(Const(Array(GLshort, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex2d", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex2dv", [(Const(Array(GLdouble, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex2f", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex2fv", [(Const(Array(GLfloat, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex2i", [(GLint, "x"), (GLint, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex2iv", [(Const(Array(GLint, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex2s", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex2sv", [(Const(Array(GLshort, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex3d", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex3dv", [(Const(Array(GLdouble, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex3f", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex3fv", [(Const(Array(GLfloat, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex3i", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex3iv", [(Const(Array(GLint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex3s", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex3sv", [(Const(Array(GLshort, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex4d", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex4dv", [(Const(Array(GLdouble, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex4f", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex4fv", [(Const(Array(GLfloat, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex4i", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z"), (GLint, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex4iv", [(Const(Array(GLint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex4s", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z"), (GLshort, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex4sv", [(Const(Array(GLshort, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glClipPlane", [(GLenum, "plane"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "equation")]),
+    GlFunction(Void, "glColorMaterial", [(GLenum, "face"), (GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glFogf", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glFogfv", [(GLenum, "pname"), (Const(Array(GLfloat, "(pname == GL_FOG_COLOR ? 4 : 1)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glFogi", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glFogiv", [(GLenum, "pname"), (Const(Array(GLint, "(pname == GL_FOG_COLOR ? 4 : 1)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glLightf", [(GLenum, "light"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glLightfv", [(GLenum, "light"), (GLenum, "pname"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "params")]), # XXX
+    GlFunction(Void, "glLighti", [(GLenum, "light"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glLightiv", [(GLenum, "light"), (GLenum, "pname"), (Const(Array(GLint, "4")), "params")]), # XXX
+    GlFunction(Void, "glLightModelf", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glLightModelfv", [(GLenum, "pname"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "params")]), # XXX
+    GlFunction(Void, "glLightModeli", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glLightModeliv", [(GLenum, "pname"), (Const(Array(GLint, "4")), "params")]), # XXX
+    GlFunction(Void, "glLineStipple", [(GLint, "factor"), (GLushort, "pattern")]),
+    GlFunction(Void, "glMaterialf", [(GLenum, "face"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glMaterialfv", [(GLenum, "face"), (GLenum, "pname"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "params")]), # XXX
+    GlFunction(Void, "glMateriali", [(GLenum, "face"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glMaterialiv", [(GLenum, "face"), (GLenum, "pname"), (Const(Array(GLint, "4")), "params")]), # XXX
+    GlFunction(Void, "glPolygonStipple", [(Blob(Const(GLubyte), "__gl_bitmap_size(32, 32)"), "mask")]),
+    GlFunction(Void, "glShadeModel", [(GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glTexEnvf", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glTexEnvfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(Array(GLfloat, "(pname == GL_TEXTURE_ENV_COLOR ? 4 : 1)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glTexEnvi", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glTexEnviv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(Array(GLint, "(pname == GL_TEXTURE_ENV_COLOR ? 4 : 1)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glTexGend", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (GLdouble, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glTexGendv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLdouble)), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glTexGenf", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glTexGenfv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glTexGeni", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glTexGeniv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLint)), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glFeedbackBuffer", [(GLsizei, "size"), (GLenum, "type"), Out(Array(GLfloat, "size"), "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glSelectBuffer", [(GLsizei, "size"), Out(Array(GLuint, "size"), "buffer")]),
+    GlFunction(GLint, "glRenderMode", [(GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glInitNames", []),
+    GlFunction(Void, "glLoadName", [(GLuint, "name")]),
+    GlFunction(Void, "glPassThrough", [(GLfloat, "token")]),
+    GlFunction(Void, "glPopName", []),
+    GlFunction(Void, "glPushName", [(GLuint, "name")]),
+    GlFunction(Void, "glClearAccum", [(GLfloat, "red"), (GLfloat, "green"), (GLfloat, "blue"), (GLfloat, "alpha")]),
+    GlFunction(Void, "glClearIndex", [(GLfloat, "c")]),
+    GlFunction(Void, "glIndexMask", [(GLuint, "mask")]),
+    GlFunction(Void, "glAccum", [(GLenum, "op"), (GLfloat, "value")]),
+    GlFunction(Void, "glPopAttrib", []),
+    GlFunction(Void, "glPushAttrib", [(GLbitfield_attrib, "mask")]),
+    GlFunction(Void, "glMap1d", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "u1"), (GLdouble, "u2"), (GLint, "stride"), (GLint, "order"), (Const(OpaquePointer(GLdouble)), "points")]),
+    GlFunction(Void, "glMap1f", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "u1"), (GLfloat, "u2"), (GLint, "stride"), (GLint, "order"), (Const(OpaquePointer(GLfloat)), "points")]),
+    GlFunction(Void, "glMap2d", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "u1"), (GLdouble, "u2"), (GLint, "ustride"), (GLint, "uorder"), (GLdouble, "v1"), (GLdouble, "v2"), (GLint, "vstride"), (GLint, "vorder"), (Const(OpaquePointer(GLdouble)), "points")]),
+    GlFunction(Void, "glMap2f", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "u1"), (GLfloat, "u2"), (GLint, "ustride"), (GLint, "uorder"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2"), (GLint, "vstride"), (GLint, "vorder"), (Const(OpaquePointer(GLfloat)), "points")]),
+    GlFunction(Void, "glMapGrid1d", [(GLint, "un"), (GLdouble, "u1"), (GLdouble, "u2")]),
+    GlFunction(Void, "glMapGrid1f", [(GLint, "un"), (GLfloat, "u1"), (GLfloat, "u2")]),
+    GlFunction(Void, "glMapGrid2d", [(GLint, "un"), (GLdouble, "u1"), (GLdouble, "u2"), (GLint, "vn"), (GLdouble, "v1"), (GLdouble, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glMapGrid2f", [(GLint, "un"), (GLfloat, "u1"), (GLfloat, "u2"), (GLint, "vn"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glEvalCoord1d", [(GLdouble, "u")]),
+    GlFunction(Void, "glEvalCoord1dv", [(Const(Array(GLdouble, "1")), "u")]),
+    GlFunction(Void, "glEvalCoord1f", [(GLfloat, "u")]),
+    GlFunction(Void, "glEvalCoord1fv", [(Const(Array(GLfloat, "1")), "u")]),
+    GlFunction(Void, "glEvalCoord2d", [(GLdouble, "u"), (GLdouble, "v")]),
+    GlFunction(Void, "glEvalCoord2dv", [(Const(Array(GLdouble, "2")), "u")]),
+    GlFunction(Void, "glEvalCoord2f", [(GLfloat, "u"), (GLfloat, "v")]),
+    GlFunction(Void, "glEvalCoord2fv", [(Const(Array(GLfloat, "2")), "u")]),
+    GlFunction(Void, "glEvalMesh1", [(GLenum, "mode"), (GLint, "i1"), (GLint, "i2")]),
+    GlFunction(Void, "glEvalPoint1", [(GLint, "i")]),
+    GlFunction(Void, "glEvalMesh2", [(GLenum, "mode"), (GLint, "i1"), (GLint, "i2"), (GLint, "j1"), (GLint, "j2")]),
+    GlFunction(Void, "glEvalPoint2", [(GLint, "i"), (GLint, "j")]),
+    GlFunction(Void, "glAlphaFunc", [(GLenum, "func"), (GLclampf, "ref")]),
+    GlFunction(Void, "glPixelZoom", [(GLfloat, "xfactor"), (GLfloat, "yfactor")]),
+    GlFunction(Void, "glPixelTransferf", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glPixelTransferi", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glPixelMapfv", [(GLenum, "map"), (GLsizei, "mapsize"), (Const(Array(GLfloat, "mapsize")), "values")]),
+    GlFunction(Void, "glPixelMapuiv", [(GLenum, "map"), (GLsizei, "mapsize"), (Const(Array(GLuint, "mapsize")), "values")]),
+    GlFunction(Void, "glPixelMapusv", [(GLenum, "map"), (GLsizei, "mapsize"), (Const(Array(GLushort, "mapsize")), "values")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyPixels", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "type")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawPixels", [(GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__gl_image_size(format, type, width, height, 1, 0)"), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glGetClipPlane", [(GLenum, "plane"), Out(Array(GLdouble, "4"), "equation")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetLightfv", [(GLenum, "light"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetLightiv", [(GLenum, "light"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetMapdv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "query"), Out(Pointer(GLdouble), "v")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetMapfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "query"), Out(Pointer(GLfloat), "v")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetMapiv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "query"), Out(Pointer(GLint), "v")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetMaterialfv", [(GLenum, "face"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetMaterialiv", [(GLenum, "face"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPixelMapfv", [(GLenum, "map"), Out(Pointer(GLfloat), "values")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPixelMapuiv", [(GLenum, "map"), Out(Pointer(GLuint), "values")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPixelMapusv", [(GLenum, "map"), Out(Pointer(GLushort), "values")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPolygonStipple", [Out(Pointer(GLubyte), "mask")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTexEnvfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTexEnviv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTexGendv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTexGenfv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTexGeniv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsList", [(GLuint, "list")]),
+    GlFunction(Void, "glFrustum", [(GLdouble, "left"), (GLdouble, "right"), (GLdouble, "bottom"), (GLdouble, "top"), (GLdouble, "zNear"), (GLdouble, "zFar")]),
+    GlFunction(Void, "glLoadIdentity", []),
+    GlFunction(Void, "glLoadMatrixf", [(Const(Array(GLfloat, "16")), "m")]),
+    GlFunction(Void, "glLoadMatrixd", [(Const(Array(GLdouble, "16")), "m")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixMode", [(GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glMultMatrixf", [(Const(Array(GLfloat, "16")), "m")]),
+    GlFunction(Void, "glMultMatrixd", [(Const(Array(GLdouble, "16")), "m")]),
+    GlFunction(Void, "glOrtho", [(GLdouble, "left"), (GLdouble, "right"), (GLdouble, "bottom"), (GLdouble, "top"), (GLdouble, "zNear"), (GLdouble, "zFar")]),
+    GlFunction(Void, "glPopMatrix", []),
+    GlFunction(Void, "glPushMatrix", []),
+    GlFunction(Void, "glRotated", [(GLdouble, "angle"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glRotatef", [(GLfloat, "angle"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glScaled", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glScalef", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glTranslated", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glTranslatef", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+
+    # GL_VERSION_1_1
+    GlFunction(Void, "glDrawArrays", [(GLenum_mode, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElements", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__gl_calllists_size(count, type)"), "indices")]),
+    GlFunction(Void, "glGetPointerv", [(GLenum, "pname"), Out(Pointer(OpaquePointer(GLvoid)), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glPolygonOffset", [(GLfloat, "factor"), (GLfloat, "units")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyTexImage1D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyTexImage2D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyTexSubImage1D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyTexSubImage2D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    GlFunction(Void, "glTexSubImage1D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__gl_image_size(format, type, width, 1, 1, 0)"), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glTexSubImage2D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__gl_image_size(format, type, width, height, 1, 0)"), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glBindTexture", [(GLenum, "target"), (GLtexture, "texture")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteTextures", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLtexture, "n")), "textures")]),
+    GlFunction(Void, "glGenTextures", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLtexture, "n"), "textures")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsTexture", [(GLtexture, "texture")]),
+
+    # GL_VERSION_1_1_DEPRECATED
+    GlFunction(Void, "glArrayElement", [(GLint, "i")]),
+    GlFunction(Void, "glColorPointer", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glDisableClientState", [(GLenum, "array")]),
+    GlFunction(Void, "glEdgeFlagPointer", [(GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glEnableClientState", [(GLenum, "array")]),
+    GlFunction(Void, "glIndexPointer", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glInterleavedArrays", [(GLenum, "format"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glNormalPointer", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoordPointer", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexPointer", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glAreTexturesResident", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLtexture, "n")), "textures"), Out(Array(GLboolean, "n"), "residences")]),
+    GlFunction(Void, "glPrioritizeTextures", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLtexture, "n")), "textures"), (Const(Array(GLclampf, "n")), "priorities")]),
+    GlFunction(Void, "glIndexub", [(GLubyte, "c")]),
+    GlFunction(Void, "glIndexubv", [(Const(Array(GLubyte, "1")), "c")]),
+    GlFunction(Void, "glPopClientAttrib", []),
+    GlFunction(Void, "glPushClientAttrib", [(GLbitfield_client_attrib, "mask")]),
+
+    # GL_VERSION_1_2
+    GlFunction(Void, "glBlendColor", [(GLclampf, "red"), (GLclampf, "green"), (GLclampf, "blue"), (GLclampf, "alpha")]),
+    GlFunction(Void, "glBlendEquation", [(GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawRangeElements", [(GLenum_mode, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__gl_calllists_size(count, type)"), "indices")]),
+    GlFunction(Void, "glTexImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__gl_image_size(format, type, width, height, depth, border)"), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glTexSubImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__gl_image_size(format, type, width, height, depth, 0)"), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyTexSubImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+
+    # GL_VERSION_1_2_DEPRECATED
+    GlFunction(Void, "glColorTable", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "table")]),
+    GlFunction(Void, "glColorTableParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaquePointer(GLfloat)), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glColorTableParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaquePointer(GLint)), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyColorTable", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width")]),
+    GlFunction(Void, "glGetColorTable", [(GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(GLvoid), "table")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetColorTableParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetColorTableParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glColorSubTable", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "start"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "data")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyColorSubTable", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "start"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width")]),
+    GlFunction(Void, "glConvolutionFilter1D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "image")]),
+    GlFunction(Void, "glConvolutionFilter2D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "image")]),
+    GlFunction(Void, "glConvolutionParameterf", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "params")]),
+    GlFunction(Void, "glConvolutionParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaquePointer(GLfloat)), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glConvolutionParameteri", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLint, "params")]),
+    GlFunction(Void, "glConvolutionParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaquePointer(GLint)), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyConvolutionFilter1D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyConvolutionFilter2D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    GlFunction(Void, "glGetConvolutionFilter", [(GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(GLvoid), "image")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetConvolutionParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetConvolutionParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetSeparableFilter", [(GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(GLvoid), "row"), (OpaquePointer(GLvoid), "column"), (OpaquePointer(GLvoid), "span")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glSeparableFilter2D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "row"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "column")]),
+    GlFunction(Void, "glGetHistogram", [(GLenum, "target"), (GLboolean, "reset"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(GLvoid), "values")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetHistogramParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetHistogramParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetMinmax", [(GLenum, "target"), (GLboolean, "reset"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(GLvoid), "values")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetMinmaxParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetMinmaxParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glHistogram", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "internalformat"), (GLboolean, "sink")]),
+    GlFunction(Void, "glMinmax", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLboolean, "sink")]),
+    GlFunction(Void, "glResetHistogram", [(GLenum, "target")]),
+    GlFunction(Void, "glResetMinmax", [(GLenum, "target")]),
+
+    # GL_VERSION_1_3
+    GlFunction(Void, "glActiveTexture", [(GLenum, "texture")]),
+    GlFunction(Void, "glSampleCoverage", [(GLclampf, "value"), (GLboolean, "invert")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedTexImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(Blob(GLvoid, "imageSize")), "data")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedTexImage2D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(Blob(GLvoid, "imageSize")), "data")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedTexImage1D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(Blob(GLvoid, "imageSize")), "data")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedTexSubImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(Blob(GLvoid, "imageSize")), "data")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedTexSubImage2D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(Blob(GLvoid, "imageSize")), "data")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedTexSubImage1D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(Blob(GLvoid, "imageSize")), "data")]),
+    GlFunction(Void, "glGetCompressedTexImage", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), Out(OpaquePointer(GLvoid), "img")], sideeffects=False),
+
+    # GL_VERSION_1_3_DEPRECATED
+    GlFunction(Void, "glClientActiveTexture", [(GLenum, "texture")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord1d", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "s")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord1dv", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLdouble, "1")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord1f", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "s")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord1fv", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLfloat, "1")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord1i", [(GLenum, "target"), (GLint, "s")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord1iv", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLint, "1")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord1s", [(GLenum, "target"), (GLshort, "s")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord1sv", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLshort, "1")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord2d", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "s"), (GLdouble, "t")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord2dv", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLdouble, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord2f", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "s"), (GLfloat, "t")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord2fv", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLfloat, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord2i", [(GLenum, "target"), (GLint, "s"), (GLint, "t")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord2iv", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLint, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord2s", [(GLenum, "target"), (GLshort, "s"), (GLshort, "t")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord2sv", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLshort, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord3d", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "s"), (GLdouble, "t"), (GLdouble, "r")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord3dv", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLdouble, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord3f", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "s"), (GLfloat, "t"), (GLfloat, "r")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord3fv", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLfloat, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord3i", [(GLenum, "target"), (GLint, "s"), (GLint, "t"), (GLint, "r")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord3iv", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord3s", [(GLenum, "target"), (GLshort, "s"), (GLshort, "t"), (GLshort, "r")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord3sv", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLshort, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord4d", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "s"), (GLdouble, "t"), (GLdouble, "r"), (GLdouble, "q")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord4dv", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord4f", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "s"), (GLfloat, "t"), (GLfloat, "r"), (GLfloat, "q")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord4fv", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord4i", [(GLenum, "target"), (GLint, "s"), (GLint, "t"), (GLint, "r"), (GLint, "q")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord4iv", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord4s", [(GLenum, "target"), (GLshort, "s"), (GLshort, "t"), (GLshort, "r"), (GLshort, "q")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord4sv", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLshort, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glLoadTransposeMatrixf", [(Const(Array(GLfloat, "16")), "m")]),
+    GlFunction(Void, "glLoadTransposeMatrixd", [(Const(Array(GLdouble, "16")), "m")]),
+    GlFunction(Void, "glMultTransposeMatrixf", [(Const(Array(GLfloat, "16")), "m")]),
+    GlFunction(Void, "glMultTransposeMatrixd", [(Const(Array(GLdouble, "16")), "m")]),
+
+    # GL_VERSION_1_4
+    GlFunction(Void, "glBlendFuncSeparate", [(GLenum, "sfactorRGB"), (GLenum, "dfactorRGB"), (GLenum, "sfactorAlpha"), (GLenum, "dfactorAlpha")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiDrawArrays", [(GLenum_mode, "mode"), (OpaquePointer(GLint), "first"), (OpaquePointer(GLsizei), "count"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiDrawElements", [(GLenum_mode, "mode"), (Const(Array(GLsizei, "primcount")), "count"), (GLenum, "type"), (Array(Const(Const(OpaquePointer(GLvoid))), "primcount"), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glPointParameterf", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glPointParameterfv", [(GLenum, "pname"), (Const(OpaquePointer(GLfloat)), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glPointParameteri", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glPointParameteriv", [(GLenum, "pname"), (Const(OpaquePointer(GLint)), "params")]),
+
+    # GL_VERSION_1_4_DEPRECATED
+    GlFunction(Void, "glFogCoordf", [(GLfloat, "coord")]),
+    GlFunction(Void, "glFogCoordfv", [(Const(Array(GLfloat, "1")), "coord")]),
+    GlFunction(Void, "glFogCoordd", [(GLdouble, "coord")]),
+    GlFunction(Void, "glFogCoorddv", [(Const(Array(GLdouble, "1")), "coord")]),
+    GlFunction(Void, "glFogCoordPointer", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3b", [(GLbyte, "red"), (GLbyte, "green"), (GLbyte, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3bv", [(Const(Array(GLbyte, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3d", [(GLdouble, "red"), (GLdouble, "green"), (GLdouble, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3dv", [(Const(Array(GLdouble, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3f", [(GLfloat, "red"), (GLfloat, "green"), (GLfloat, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3fv", [(Const(Array(GLfloat, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3i", [(GLint, "red"), (GLint, "green"), (GLint, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3iv", [(Const(Array(GLint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3s", [(GLshort, "red"), (GLshort, "green"), (GLshort, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3sv", [(Const(Array(GLshort, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3ub", [(GLubyte, "red"), (GLubyte, "green"), (GLubyte, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3ubv", [(Const(Array(GLubyte, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3ui", [(GLuint, "red"), (GLuint, "green"), (GLuint, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3uiv", [(Const(Array(GLuint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3us", [(GLushort, "red"), (GLushort, "green"), (GLushort, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3usv", [(Const(Array(GLushort, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColorPointer", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2d", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2dv", [(Const(Array(GLdouble, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2f", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2fv", [(Const(Array(GLfloat, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2i", [(GLint, "x"), (GLint, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2iv", [(Const(Array(GLint, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2s", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2sv", [(Const(Array(GLshort, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3d", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3dv", [(Const(Array(GLdouble, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3f", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3fv", [(Const(Array(GLfloat, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3i", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3iv", [(Const(Array(GLint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3s", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3sv", [(Const(Array(GLshort, "3")), "v")]),
+
+    # GL_VERSION_1_5
+    GlFunction(Void, "glGenQueries", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLquery, "n"), "ids")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteQueries", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLquery, "n")), "ids")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsQuery", [(GLquery, "id")]),
+    GlFunction(Void, "glBeginQuery", [(GLenum, "target"), (GLquery, "id")]),
+    GlFunction(Void, "glEndQuery", [(GLenum, "target")]),
+    GlFunction(Void, "glGetQueryiv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "pname"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetQueryObjectiv", [(GLuint, "id"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "pname"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetQueryObjectuiv", [(GLuint, "id"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLuint, "pname"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glBindBuffer", [(GLenum, "target"), (GLbuffer, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteBuffers", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLbuffer, "n")), "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glGenBuffers", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLbuffer, "n"), "buffer")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsBuffer", [(GLbuffer, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glBufferData", [(GLenum, "target"), (GLsizeiptr, "size"), (Blob(Const(GLvoid), "size"), "data"), (GLenum, "usage")]),
+    GlFunction(Void, "glBufferSubData", [(GLenum, "target"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size"), (Blob(Const(GLvoid), "size"), "data")]),
+    GlFunction(Void, "glGetBufferSubData", [(GLenum, "target"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size"), Out(Blob(GLvoid, "size"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(OpaquePointer(GLvoid), "glMapBuffer", [(GLenum, "target"), (GLenum, "access")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glUnmapBuffer", [(GLenum, "target")]),
+    GlFunction(Void, "glGetBufferParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetBufferPointerv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(OpaquePointer(GLvoid)), "params")], sideeffects=False),
+
+    # GL_VERSION_2_0
+    GlFunction(Void, "glBlendEquationSeparate", [(GLenum, "modeRGB"), (GLenum, "modeAlpha")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawBuffers", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLenum, "n")), "bufs")]),
+    GlFunction(Void, "glStencilOpSeparate", [(GLenum, "face"), (GLenum, "sfail"), (GLenum, "zfail"), (GLenum, "zpass")]),
+    GlFunction(Void, "glStencilFuncSeparate", [(GLenum, "face"), (GLenum, "func"), (GLint, "ref"), (GLuint, "mask")]),
+    GlFunction(Void, "glStencilMaskSeparate", [(GLenum, "face"), (GLuint, "mask")]),
+    GlFunction(Void, "glAttachShader", [(GLuint, "program"), (GLuint, "shader")]),
+    GlFunction(Void, "glBindAttribLocation", [(GLuint, "program"), (GLuint, "index"), (Const(GLstring), "name")]),
+    GlFunction(Void, "glCompileShader", [(GLuint, "shader")]),
+    GlFunction(GLuint, "glCreateProgram", []),
+    GlFunction(GLuint, "glCreateShader", [(GLenum, "type")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteProgram", [(GLuint, "program")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteShader", [(GLuint, "shader")]),
+    GlFunction(Void, "glDetachShader", [(GLuint, "program"), (GLuint, "shader")]),
+    GlFunction(Void, "glDisableVertexAttribArray", [(GLuint, "index")]),
+    GlFunction(Void, "glEnableVertexAttribArray", [(GLuint, "index")]),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveAttrib", [(GLuint, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstring, "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveUniform", [(GLuint, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstring, "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetAttachedShaders", [(GLuint, "program"), (GLsizei, "maxCount"), Out(Pointer(GLsizei), "count"), Out(Array(GLuint, "maxCount"), "obj")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLint, "glGetAttribLocation", [(GLuint, "program"), (Const(GLstring), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramiv", [(GLuint, "program"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramInfoLog", [(GLuint, "program"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstring, "infoLog")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetShaderiv", [(GLuint, "shader"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetShaderInfoLog", [(GLuint, "shader"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstring, "infoLog")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetShaderSource", [(GLuint, "shader"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(String("GLchar *", "*length"), "source")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLint, "glGetUniformLocation", [(GLuint, "program"), (Const(GLstring), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetUniformfv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), Out(OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetUniformiv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribdv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLdouble, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribfv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribiv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    #GlFunction(Void, "glGetVertexAttribPointerv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLvoid*), "pointer")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsProgram", [(GLuint, "program")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsShader", [(GLuint, "shader")]),
+    GlFunction(Void, "glLinkProgram", [(GLuint, "program")]),
+    GlFunction(Void, "glShaderSource", [(GLuint, "shader"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(Const(GLstringARB), "count")), "string"), (Const(Array(GLint, "count")), "length")]),
+    GlFunction(Void, "glUseProgram", [(GLuint, "program")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1f", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2f", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3f", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4f", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2"), (GLfloat, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1i", [(GLint, "location"), (GLint, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2i", [(GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3i", [(GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4i", [(GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2"), (GLint, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1iv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2iv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3iv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4iv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix2fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix3fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "9")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix4fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "16")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glValidateProgram", [(GLuint, "program")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib1d", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib1dv", [(GLuint, "index"), (Const(Pointer(GLdouble)), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib1f", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib1fv", [(GLuint, "index"), (Const(Pointer(GLfloat)), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib1s", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib1sv", [(GLuint, "index"), (Const(Pointer(GLshort)), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib2d", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib2dv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib2f", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib2fv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLfloat, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib2s", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib2sv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLshort, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib3d", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib3dv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib3f", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib3fv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLfloat, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib3s", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib3sv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLshort, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4Nbv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLbyte, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4Niv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4Nsv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLshort, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4Nub", [(GLuint, "index"), (GLubyte, "x"), (GLubyte, "y"), (GLubyte, "z"), (GLubyte, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4Nubv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLubyte, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4Nuiv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLuint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4Nusv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLushort, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4bv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLbyte, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4d", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4dv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4f", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4fv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4iv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4s", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z"), (GLshort, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4sv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLshort, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4ubv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLubyte, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4uiv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLuint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4usv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLushort, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribPointer", [(GLuint, "index"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLboolean, "normalized"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+
+    # GL_VERSION_2_1
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix2x3fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "6")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix3x2fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "6")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix2x4fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "8")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix4x2fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "8")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix3x4fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "12")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix4x3fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "12")), "value")]),
+
+    # GL_ARB_multitexture
+    GlFunction(Void, "glActiveTextureARB", [(GLenum, "texture")]),
+    GlFunction(Void, "glClientActiveTextureARB", [(GLenum, "texture")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord1dARB", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "s")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord1dvARB", [(GLenum, "target"), (Const(Pointer(GLdouble)), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord1fARB", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "s")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord1fvARB", [(GLenum, "target"), (Const(Pointer(GLfloat)), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord1iARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "s")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord1ivARB", [(GLenum, "target"), (Const(Pointer(GLint)), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord1sARB", [(GLenum, "target"), (GLshort, "s")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord1svARB", [(GLenum, "target"), (Const(Pointer(GLshort)), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord2dARB", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "s"), (GLdouble, "t")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord2dvARB", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLdouble, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord2fARB", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "s"), (GLfloat, "t")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord2fvARB", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLfloat, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord2iARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "s"), (GLint, "t")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord2ivARB", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLint, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord2sARB", [(GLenum, "target"), (GLshort, "s"), (GLshort, "t")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord2svARB", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLshort, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord3dARB", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "s"), (GLdouble, "t"), (GLdouble, "r")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord3dvARB", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLdouble, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord3fARB", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "s"), (GLfloat, "t"), (GLfloat, "r")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord3fvARB", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLfloat, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord3iARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "s"), (GLint, "t"), (GLint, "r")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord3ivARB", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord3sARB", [(GLenum, "target"), (GLshort, "s"), (GLshort, "t"), (GLshort, "r")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord3svARB", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLshort, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord4dARB", [(GLenum, "target"), (GLdouble, "s"), (GLdouble, "t"), (GLdouble, "r"), (GLdouble, "q")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord4dvARB", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord4fARB", [(GLenum, "target"), (GLfloat, "s"), (GLfloat, "t"), (GLfloat, "r"), (GLfloat, "q")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord4fvARB", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord4iARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "s"), (GLint, "t"), (GLint, "r"), (GLint, "q")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord4ivARB", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord4sARB", [(GLenum, "target"), (GLshort, "s"), (GLshort, "t"), (GLshort, "r"), (GLshort, "q")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord4svARB", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLshort, "4")), "v")]),
+
+    # GL_ARB_transpose_matrix
+    GlFunction(Void, "glLoadTransposeMatrixfARB", [(Const(Array(GLfloat, "16")), "m")]),
+    GlFunction(Void, "glLoadTransposeMatrixdARB", [(Const(Array(GLdouble, "16")), "m")]),
+    GlFunction(Void, "glMultTransposeMatrixfARB", [(Const(Array(GLfloat, "16")), "m")]),
+    GlFunction(Void, "glMultTransposeMatrixdARB", [(Const(Array(GLdouble, "16")), "m")]),
+
+    # GL_ARB_multisample
+    GlFunction(Void, "glSampleCoverageARB", [(GLclampf, "value"), (GLboolean, "invert")]),
+
+    # GL_ARB_texture_compression
+    GlFunction(Void, "glCompressedTexImage3DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(OpaquePointer(Void)), "data")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedTexImage2DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(OpaquePointer(Void)), "data")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedTexImage1DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(OpaquePointer(Void)), "data")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedTexSubImage3DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(OpaquePointer(Void)), "data")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedTexSubImage2DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(OpaquePointer(Void)), "data")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedTexSubImage1DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(OpaquePointer(Void)), "data")]),
+    GlFunction(Void, "glGetCompressedTexImageARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), Out(OpaquePointer(GLvoid), "img")], sideeffects=False),
+
+    # GL_ARB_matrix_palette
+    GlFunction(Void, "glCurrentPaletteMatrixARB", [(GLint, "index")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixIndexubvARB", [(GLint, "size"), (Const(Array(GLubyte, "size")), "indices")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixIndexusvARB", [(GLint, "size"), (Const(Array(GLushort, "size")), "indices")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixIndexuivARB", [(GLint, "size"), (Const(Array(GLuint, "size")), "indices")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixIndexPointerARB", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+
+    # GL_ARB_window_pos
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2dARB", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2dvARB", [(Const(Array(GLdouble, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2fARB", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2fvARB", [(Const(Array(GLfloat, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2iARB", [(GLint, "x"), (GLint, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2ivARB", [(Const(Array(GLint, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2sARB", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2svARB", [(Const(Array(GLshort, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3dARB", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3dvARB", [(Const(Array(GLdouble, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3fARB", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3fvARB", [(Const(Array(GLfloat, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3iARB", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3ivARB", [(Const(Array(GLint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3sARB", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3svARB", [(Const(Array(GLshort, "3")), "v")]),
+
+    # GL_ARB_vertex_program
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib1dARB", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib1dvARB", [(GLuint, "index"), (Const(Pointer(GLdouble)), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib1fARB", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib1fvARB", [(GLuint, "index"), (Const(Pointer(GLfloat)), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib1sARB", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib1svARB", [(GLuint, "index"), (Const(Pointer(GLshort)), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib2dARB", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib2dvARB", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib2fARB", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib2fvARB", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLfloat, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib2sARB", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib2svARB", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLshort, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib3dARB", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib3dvARB", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib3fARB", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib3fvARB", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLfloat, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib3sARB", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib3svARB", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLshort, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4NbvARB", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLbyte, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4NivARB", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4NsvARB", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLshort, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4NubARB", [(GLuint, "index"), (GLubyte, "x"), (GLubyte, "y"), (GLubyte, "z"), (GLubyte, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4NubvARB", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLubyte, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4NuivARB", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLuint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4NusvARB", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLushort, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4bvARB", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLbyte, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4dARB", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4dvARB", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4fARB", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4fvARB", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4ivARB", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4sARB", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z"), (GLshort, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4svARB", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLshort, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4ubvARB", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLubyte, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4uivARB", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLuint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4usvARB", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLushort, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribPointerARB", [(GLuint, "index"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLboolean, "normalized"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glEnableVertexAttribArrayARB", [(GLuint, "index")]),
+    GlFunction(Void, "glDisableVertexAttribArrayARB", [(GLuint, "index")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramStringARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "len"), (String("const void *", "len"), "string")]),
+    GlFunction(Void, "glBindProgramARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "program")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteProgramsARB", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLuint, "n")), "programs")]),
+    GlFunction(Void, "glGenProgramsARB", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLuint, "n"), "programs")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramEnvParameter4dARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramEnvParameter4dvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramEnvParameter4fARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramEnvParameter4fvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramLocalParameter4dARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramLocalParameter4dvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramLocalParameter4fARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramLocalParameter4fvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramEnvParameterdvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLdouble, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramEnvParameterfvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLfloat, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramLocalParameterdvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLdouble, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramLocalParameterfvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLfloat, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramivARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramStringARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLvoid), "string")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribdvARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLdouble, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribfvARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribivARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    #GlFunction(Void, "glGetVertexAttribPointervARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(), "pointer")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsProgramARB", [(GLuint, "program")]),
+
+    # GL_ARB_vertex_buffer_object
+    GlFunction(Void, "glBindBufferARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteBuffersARB", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLuint, "n")), "buffers")]),
+    GlFunction(Void, "glGenBuffersARB", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLuint, "n"), "buffers")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsBufferARB", [(GLuint, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glBufferDataARB", [(GLenum, "target"), (GLsizeiptrARB, "size"), (Const(Blob(GLvoid, "size")), "data"), (GLenum, "usage")]),
+    GlFunction(Void, "glBufferSubDataARB", [(GLenum, "target"), (GLintptrARB, "offset"), (GLsizeiptrARB, "size"), (Const(Blob(GLvoid, "size")), "data")]),
+    GlFunction(Void, "glGetBufferSubDataARB", [(GLenum, "target"), (GLintptrARB, "offset"), (GLsizeiptrARB, "size"), Out(Blob(GLvoid, "size"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(OpaquePointer(GLvoid), "glMapBufferARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "access")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glUnmapBufferARB", [(GLenum, "target")]),
+    GlFunction(Void, "glGetBufferParameterivARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetBufferPointervARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Array(OpaquePointer(GLvoid), "1"), "params")], sideeffects=False),
+
+    # GL_ARB_occlusion_query
+    GlFunction(Void, "glGenQueriesARB", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLquery, "n"), "ids")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteQueriesARB", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLquery, "n")), "ids")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsQueryARB", [(GLquery, "id")]),
+    GlFunction(Void, "glBeginQueryARB", [(GLenum, "target"), (GLquery, "id")]),
+    GlFunction(Void, "glEndQueryARB", [(GLenum, "target")]),
+    GlFunction(Void, "glGetQueryivARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetQueryObjectivARB", [(GLquery, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetQueryObjectuivARB", [(GLquery, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLuint), "params")], sideeffects=False),
+
+    # GL_ARB_shader_objects
+    GlFunction(Void, "glDeleteObjectARB", [(GLhandleARB, "obj")]),
+    GlFunction(GLhandleARB, "glGetHandleARB", [(GLenum, "pname")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glDetachObjectARB", [(GLhandleARB, "containerObj"), (GLhandleARB, "attachedObj")]),
+    GlFunction(GLhandleARB, "glCreateShaderObjectARB", [(GLenum, "shaderType")]),
+    GlFunction(Void, "glShaderSourceARB", [(GLhandleARB, "shaderObj"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(Const(GLstringARB), "count")), "string"), (Const(Array(GLint, "count")), "length")]),
+    GlFunction(Void, "glCompileShaderARB", [(GLhandleARB, "shaderObj")]),
+    GlFunction(GLhandleARB, "glCreateProgramObjectARB", []),
+    GlFunction(Void, "glAttachObjectARB", [(GLhandleARB, "containerObj"), (GLhandleARB, "obj")]),
+    GlFunction(Void, "glLinkProgramARB", [(GLhandleARB, "programObj")]),
+    GlFunction(Void, "glUseProgramObjectARB", [(GLhandleARB, "programObj")]),
+    GlFunction(Void, "glValidateProgramARB", [(GLhandleARB, "programObj")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1fARB", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2fARB", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3fARB", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4fARB", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2"), (GLfloat, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1iARB", [(GLint, "location"), (GLint, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2iARB", [(GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3iARB", [(GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4iARB", [(GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2"), (GLint, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "(2*count)")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "(3*count)")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "(4*count)")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1ivARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2ivARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "(2*count)")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3ivARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "(3*count)")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4ivARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "(4*count)")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix2fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix3fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "9")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix4fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "16")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glGetObjectParameterfvARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetObjectParameterivARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetInfoLogARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLsizei, "maxLength"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstringARB, "infoLog")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetAttachedObjectsARB", [(GLhandleARB, "containerObj"), (GLsizei, "maxLength"), (OpaquePointer(GLsizei), "length"), (OpaquePointer(GLhandleARB), "infoLog")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLint, "glGetUniformLocationARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (Const(GLstringARB), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveUniformARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstringARB, "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetUniformfvARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLint, "location"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetUniformivARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLint, "location"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetShaderSourceARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstringARB, "source")], sideeffects=False),
+
+    # GL_ARB_vertex_shader
+    GlFunction(Void, "glBindAttribLocationARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLuint, "index"), (Const(GLstringARB), "name")]),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveAttribARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "maxLength"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstringARB, "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLint, "glGetAttribLocationARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (Const(GLstringARB), "name")], sideeffects=False),
+
+    # GL_ARB_draw_buffers
+    GlFunction(Void, "glDrawBuffersARB", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLenum, "n")), "bufs")]),
+
+    # GL_ARB_color_buffer_float
+    GlFunction(Void, "glClampColorARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "clamp")]),
+
+    # GL_ARB_draw_instanced
+    GlFunction(Void, "glDrawArraysInstancedARB", [(GLenum, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedARB", [(GLenum, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
+
+    # GL_ARB_framebuffer_object
+    GlFunction(GLboolean, "glIsRenderbuffer", [(GLrenderbuffer, "renderbuffer")]),
+    GlFunction(Void, "glBindRenderbuffer", [(GLenum, "target"), (GLrenderbuffer, "renderbuffer")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteRenderbuffers", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLrenderbuffer, "n")), "renderbuffers")]),
+    GlFunction(Void, "glGenRenderbuffers", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLrenderbuffer, "n"), "renderbuffers")]),
+    GlFunction(Void, "glRenderbufferStorage", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    GlFunction(Void, "glGetRenderbufferParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsFramebuffer", [(GLframebuffer, "framebuffer")]),
+    GlFunction(Void, "glBindFramebuffer", [(GLenum, "target"), (GLframebuffer, "framebuffer")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteFramebuffers", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLframebuffer, "n")), "framebuffers")]),
+    GlFunction(Void, "glGenFramebuffers", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLframebuffer, "n"), "framebuffers")]),
+    GlFunction(GLenum, "glCheckFramebufferStatus", [(GLenum, "target")]),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferTexture1D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferTexture2D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferTexture3D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLint, "zoffset")]),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferRenderbuffer", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "renderbuffertarget"), (GLuint, "renderbuffer")]),
+    GlFunction(Void, "glGetFramebufferAttachmentParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGenerateMipmap", [(GLenum, "target")]),
+    GlFunction(Void, "glBlitFramebuffer", [(GLint, "srcX0"), (GLint, "srcY0"), (GLint, "srcX1"), (GLint, "srcY1"), (GLint, "dstX0"), (GLint, "dstY0"), (GLint, "dstX1"), (GLint, "dstY1"), (GLbitfield_attrib, "mask"), (GLenum, "filter")]),
+    GlFunction(Void, "glRenderbufferStorageMultisample", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "samples"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferTextureLayer", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLint, "layer")]),
+
+    # GL_EXT_polygon_offset
+    GlFunction(Void, "glPolygonOffsetEXT", [(GLfloat, "factor"), (GLfloat, "bias")]),
+
+    # GL_SGIX_pixel_texture
+    GlFunction(Void, "glPixelTexGenSGIX", [(GLenum, "mode")]),
+
+    # GL_SGIS_pixel_texture
+    #GlFunction(Void, "glPixelTexGenParameteriSGIS", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    #GlFunction(Void, "glPixelTexGenParameterivSGIS", [(GLenum, "pname"), (Const(OpaquePointer(GLint)), "params")]),
+    #GlFunction(Void, "glPixelTexGenParameterfSGIS", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    #GlFunction(Void, "glPixelTexGenParameterfvSGIS", [(GLenum, "pname"), (Const(OpaquePointer(GLfloat)), "params")]),
+    #GlFunction(Void, "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", [(GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    #GlFunction(Void, "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", [(GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+
+    # GL_SGIS_multisample
+    #GlFunction(Void, "glSampleMaskSGIS", [(GLclampf, "value"), (GLboolean, "invert")]),
+    #GlFunction(Void, "glSamplePatternSGIS", [(GLenum, "pattern")]),
+
+    # GL_EXT_vertex_array
+    GlFunction(Void, "glArrayElementEXT", [(GLint, "i")]),
+    GlFunction(Void, "glColorPointerEXT", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawArraysEXT", [(GLenum, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count")]),
+    GlFunction(Void, "glEdgeFlagPointerEXT", [(GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaquePointer(GLboolean)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glGetPointervEXT", [(GLenum, "pname"), Out(Pointer(OpaquePointer(GLvoid)), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glIndexPointerEXT", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glNormalPointerEXT", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoordPointerEXT", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexPointerEXT", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+
+    # GL_EXT_point_parameters
+    GlFunction(Void, "glPointParameterfEXT", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glPointParameterfvEXT", [(GLenum, "pname"), (Const(OpaquePointer(GLfloat)), "params")]),
+
+    # GL_EXT_compiled_vertex_array
+    GlFunction(Void, "glLockArraysEXT", [(GLint, "first"), (GLsizei, "count")]),
+    GlFunction(Void, "glUnlockArraysEXT", []),
+
+    # GL_EXT_cull_vertex
+    GlFunction(Void, "glCullParameterdvEXT", [(GLenum, "pname"), (Array(GLdouble, "4"), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glCullParameterfvEXT", [(GLenum, "pname"), (Array(GLfloat, "4"), "params")]),
+
+    # GL_EXT_secondary_color
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3bEXT", [(GLbyte, "red"), (GLbyte, "green"), (GLbyte, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3bvEXT", [(Const(Array(GLbyte, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3dEXT", [(GLdouble, "red"), (GLdouble, "green"), (GLdouble, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3dvEXT", [(Const(Array(GLdouble, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3fEXT", [(GLfloat, "red"), (GLfloat, "green"), (GLfloat, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3fvEXT", [(Const(Array(GLfloat, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3iEXT", [(GLint, "red"), (GLint, "green"), (GLint, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3ivEXT", [(Const(Array(GLint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3sEXT", [(GLshort, "red"), (GLshort, "green"), (GLshort, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3svEXT", [(Const(Array(GLshort, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3ubEXT", [(GLubyte, "red"), (GLubyte, "green"), (GLubyte, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3ubvEXT", [(Const(Array(GLubyte, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3uiEXT", [(GLuint, "red"), (GLuint, "green"), (GLuint, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3uivEXT", [(Const(Array(GLuint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3usEXT", [(GLushort, "red"), (GLushort, "green"), (GLushort, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3usvEXT", [(Const(Array(GLushort, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColorPointerEXT", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+
+    # GL_EXT_multi_draw_arrays
+    GlFunction(Void, "glMultiDrawArraysEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (OpaquePointer(GLint), "first"), (OpaquePointer(GLsizei), "count"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiDrawElementsEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (Const(Array(GLsizei, "primcount")), "count"), (GLenum, "type"), (Array(Const(Const(OpaquePointer(GLvoid))), "primcount"), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
+
+    # GL_EXT_fog_coord
+    GlFunction(Void, "glFogCoordfEXT", [(GLfloat, "coord")]),
+    GlFunction(Void, "glFogCoordfvEXT", [(Const(Array(GLfloat, "1")), "coord")]),
+    GlFunction(Void, "glFogCoorddEXT", [(GLdouble, "coord")]),
+    GlFunction(Void, "glFogCoorddvEXT", [(Const(Array(GLdouble, "1")), "coord")]),
+    GlFunction(Void, "glFogCoordPointerEXT", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+
+    # GL_EXT_blend_func_separate
+    GlFunction(Void, "glBlendFuncSeparateEXT", [(GLenum, "sfactorRGB"), (GLenum, "dfactorRGB"), (GLenum, "sfactorAlpha"), (GLenum, "dfactorAlpha")]),
+
+    # GL_NV_vertex_array_range
+    GlFunction(Void, "glFlushVertexArrayRangeNV", []),
+    GlFunction(Void, "glVertexArrayRangeNV", [(GLsizei, "length"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+
+    # GL_NV_register_combiners
+    GlFunction(Void, "glCombinerParameterfvNV", [(GLenum, "pname"), (Const(OpaquePointer(GLfloat)), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glCombinerParameterfNV", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glCombinerParameterivNV", [(GLenum, "pname"), (Const(OpaquePointer(GLint)), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glCombinerParameteriNV", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glCombinerInputNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "portion"), (GLenum, "variable"), (GLenum, "input"), (GLenum, "mapping"), (GLenum, "componentUsage")]),
+    GlFunction(Void, "glCombinerOutputNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "portion"), (GLenum, "abOutput"), (GLenum, "cdOutput"), (GLenum, "sumOutput"), (GLenum, "scale"), (GLenum, "bias"), (GLboolean, "abDotProduct"), (GLboolean, "cdDotProduct"), (GLboolean, "muxSum")]),
+    GlFunction(Void, "glFinalCombinerInputNV", [(GLenum, "variable"), (GLenum, "input"), (GLenum, "mapping"), (GLenum, "componentUsage")]),
+    GlFunction(Void, "glGetCombinerInputParameterfvNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "portion"), (GLenum, "variable"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetCombinerInputParameterivNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "portion"), (GLenum, "variable"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetCombinerOutputParameterfvNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "portion"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetCombinerOutputParameterivNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "portion"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", [(GLenum, "variable"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", [(GLenum, "variable"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+
+    # GL_MESA_resize_buffers
+    GlFunction(Void, "glResizeBuffersMESA", []),
+
+    # GL_MESA_window_pos
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2dMESA", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2dvMESA", [(Const(Array(GLdouble, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2fMESA", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2fvMESA", [(Const(Array(GLfloat, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2iMESA", [(GLint, "x"), (GLint, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2ivMESA", [(Const(Array(GLint, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2sMESA", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos2svMESA", [(Const(Array(GLshort, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3dMESA", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3dvMESA", [(Const(Array(GLdouble, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3fMESA", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3fvMESA", [(Const(Array(GLfloat, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3iMESA", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3ivMESA", [(Const(Array(GLint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3sMESA", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos3svMESA", [(Const(Array(GLshort, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos4dMESA", [(GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos4dvMESA", [(Const(Array(GLdouble, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos4fMESA", [(GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos4fvMESA", [(Const(Array(GLfloat, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos4iMESA", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z"), (GLint, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos4ivMESA", [(Const(Array(GLint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos4sMESA", [(GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z"), (GLshort, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glWindowPos4svMESA", [(Const(Array(GLshort, "4")), "v")]),
+
+    # GL_IBM_multimode_draw_arrays
+    GlFunction(Void, "glMultiModeDrawArraysIBM", [(Const(Array(GLenum_mode, "primcount")), "mode"), (Const(Array(GLint, "primcount")), "first"), (Const(Array(GLsizei, "primcount")), "count"), (GLsizei, "primcount"), (GLint, "modestride")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiModeDrawElementsIBM", [(Const(Array(GLenum_mode, "primcount")), "mode"), (Const(Array(GLsizei, "primcount")), "count"), (GLenum, "type"), (Array(Const(Const(OpaquePointer(GLvoid))), "primcount"), "indices"), (GLsizei, "primcount"), (GLint, "modestride")]),
+
+    # GL_NV_fence
+    GlFunction(Void, "glDeleteFencesNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLfence, "n")), "fences")]),
+    GlFunction(Void, "glGenFencesNV", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLfence, "n"), "fences")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsFenceNV", [(GLfence, "fence")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glTestFenceNV", [(GLfence, "fence")]),
+    GlFunction(Void, "glGetFenceivNV", [(GLfence, "fence"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glFinishFenceNV", [(GLfence, "fence")]),
+    GlFunction(Void, "glSetFenceNV", [(GLfence, "fence"), (GLenum, "condition")]),
+
+    # GL_NV_vertex_program
+    GlFunction(GLboolean, "glAreProgramsResidentNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLprogram, "n")), "ids"), Out(Array(GLboolean, "n"), "residences")]),
+    GlFunction(Void, "glBindProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLprogram, "program")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteProgramsNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLprogram, "n")), "programs")]),
+    GlFunction(Void, "glExecuteProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLprogram, "id"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glGenProgramsNV", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLprogram, "n"), "programs")]),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramParameterdvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramParameterfvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramivNV", [(GLprogram, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramStringNV", [(GLprogram, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLubyte), "program")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTrackMatrixivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "address"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribdvNV", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribfvNV", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribivNV", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribPointervNV", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsProgramNV", [(GLprogram, "program")]),
+    GlFunction(Void, "glLoadProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (String("const GLubyte *", "len"), "program")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramParameter4dNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramParameter4dvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramParameter4fNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramParameter4fvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramParameters4dvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "count*4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramParameters4fvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count*4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glRequestResidentProgramsNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLuint, "n")), "programs")]),
+    GlFunction(Void, "glTrackMatrixNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "address"), (GLenum, "matrix"), (GLenum, "transform")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribPointerNV", [(GLuint, "index"), (GLint, "fsize"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib1dNV", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib1dvNV", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "1")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib1fNV", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib1fvNV", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLfloat, "1")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib1sNV", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib1svNV", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLshort, "1")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib2dNV", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib2dvNV", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib2fNV", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib2fvNV", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLfloat, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib2sNV", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib2svNV", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLshort, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib3dNV", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib3dvNV", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib3fNV", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib3fvNV", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLfloat, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib3sNV", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib3svNV", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLshort, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4dNV", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4dvNV", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4fNV", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4fvNV", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4sNV", [(GLuint, "index"), (GLshort, "x"), (GLshort, "y"), (GLshort, "z"), (GLshort, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4svNV", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLshort, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4ubNV", [(GLuint, "index"), (GLubyte, "x"), (GLubyte, "y"), (GLubyte, "z"), (GLubyte, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4ubvNV", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLubyte, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribs1dvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribs1fvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribs1svNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLshort, "count")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribs2dvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "count*2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribs2fvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count*2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribs2svNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLshort, "count*2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribs3dvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "count*3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribs3fvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count*3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribs3svNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLshort, "count*3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribs4dvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "count*4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribs4fvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count*4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribs4svNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLshort, "count*4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribs4ubvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLubyte, "count*4")), "v")]),
+
+    # GL_ATI_envmap_bumpmap
+    GlFunction(Void, "glTexBumpParameterivATI", [(GLenum, "pname"), (Const(OpaquePointer(GLint)), "param")]),
+    GlFunction(Void, "glTexBumpParameterfvATI", [(GLenum, "pname"), (Const(OpaquePointer(GLfloat)), "param")]),
+    GlFunction(Void, "glGetTexBumpParameterivATI", [(GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLint), "param")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTexBumpParameterfvATI", [(GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLfloat), "param")], sideeffects=False),
+
+    # GL_ATI_fragment_shader
+    GlFunction(GLuint, "glGenFragmentShadersATI", [(GLuint, "range")]),
+    GlFunction(Void, "glBindFragmentShaderATI", [(GLuint, "id")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteFragmentShaderATI", [(GLuint, "id")]),
+    GlFunction(Void, "glBeginFragmentShaderATI", []),
+    GlFunction(Void, "glEndFragmentShaderATI", []),
+    GlFunction(Void, "glPassTexCoordATI", [(GLuint, "dst"), (GLuint, "coord"), (GLenum, "swizzle")]),
+    GlFunction(Void, "glSampleMapATI", [(GLuint, "dst"), (GLuint, "interp"), (GLenum, "swizzle")]),
+    GlFunction(Void, "glColorFragmentOp1ATI", [(GLenum, "op"), (GLuint, "dst"), (GLuint, "dstMask"), (GLuint, "dstMod"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg1Rep"), (GLuint, "arg1Mod")]),
+    GlFunction(Void, "glColorFragmentOp2ATI", [(GLenum, "op"), (GLuint, "dst"), (GLuint, "dstMask"), (GLuint, "dstMod"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg1Rep"), (GLuint, "arg1Mod"), (GLuint, "arg2"), (GLuint, "arg2Rep"), (GLuint, "arg2Mod")]),
+    GlFunction(Void, "glColorFragmentOp3ATI", [(GLenum, "op"), (GLuint, "dst"), (GLuint, "dstMask"), (GLuint, "dstMod"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg1Rep"), (GLuint, "arg1Mod"), (GLuint, "arg2"), (GLuint, "arg2Rep"), (GLuint, "arg2Mod"), (GLuint, "arg3"), (GLuint, "arg3Rep"), (GLuint, "arg3Mod")]),
+    GlFunction(Void, "glAlphaFragmentOp1ATI", [(GLenum, "op"), (GLuint, "dst"), (GLuint, "dstMod"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg1Rep"), (GLuint, "arg1Mod")]),
+    GlFunction(Void, "glAlphaFragmentOp2ATI", [(GLenum, "op"), (GLuint, "dst"), (GLuint, "dstMod"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg1Rep"), (GLuint, "arg1Mod"), (GLuint, "arg2"), (GLuint, "arg2Rep"), (GLuint, "arg2Mod")]),
+    GlFunction(Void, "glAlphaFragmentOp3ATI", [(GLenum, "op"), (GLuint, "dst"), (GLuint, "dstMod"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg1Rep"), (GLuint, "arg1Mod"), (GLuint, "arg2"), (GLuint, "arg2Rep"), (GLuint, "arg2Mod"), (GLuint, "arg3"), (GLuint, "arg3Rep"), (GLuint, "arg3Mod")]),
+    GlFunction(Void, "glSetFragmentShaderConstantATI", [(GLuint, "dst"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "value")]),
+
+    # GL_NV_point_sprite
+    GlFunction(Void, "glPointParameteriNV", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glPointParameterivNV", [(GLenum, "pname"), (Const(OpaquePointer(GLint)), "params")]),
+
+    # GL_EXT_stencil_two_side
+    GlFunction(Void, "glActiveStencilFaceEXT", [(GLenum, "face")]),
+
+    # GL_APPLE_vertex_array_object
+    GlFunction(Void, "glBindVertexArrayAPPLE", [(GLuint, "array")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteVertexArraysAPPLE", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLuint, "n")), "arrays")]),
+    GlFunction(Void, "glGenVertexArraysAPPLE", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLuint, "n"), "arrays")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsVertexArrayAPPLE", [(GLuint, "array")]),
+
+    # GL_NV_fragment_program
+    GlFunction(Void, "glProgramNamedParameter4fNV", [(GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramNamedParameter4dNV", [(GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramNamedParameter4fvNV", [(GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramNamedParameter4dvNV", [(GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramNamedParameterdvNV", [(GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (OpaquePointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramNamedParameterfvNV", [(GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+
+    # GL_ATI_separate_stencil
+    GlFunction(Void, "glStencilFuncSeparateATI", [(GLenum, "frontfunc"), (GLenum, "backfunc"), (GLint, "ref"), (GLuint, "mask")]),
+
+    # GL_EXT_depth_bounds_test
+    GlFunction(Void, "glDepthBoundsEXT", [(GLclampd, "zmin"), (GLclampd, "zmax")]),
+
+    # GL_EXT_blend_equation_separate
+    GlFunction(Void, "glBlendEquationSeparateEXT", [(GLenum, "modeRGB"), (GLenum, "modeAlpha")]),
+
+    # GL_EXT_framebuffer_object
+    GlFunction(GLboolean, "glIsRenderbufferEXT", [(GLrenderbuffer, "renderbuffer")]),
+    GlFunction(Void, "glBindRenderbufferEXT", [(GLenum, "target"), (GLrenderbuffer, "renderbuffer")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteRenderbuffersEXT", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLrenderbuffer, "n")), "renderbuffers")]),
+    GlFunction(Void, "glGenRenderbuffersEXT", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLrenderbuffer, "n"), "renderbuffers")]),
+    GlFunction(Void, "glRenderbufferStorageEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    GlFunction(Void, "glGetRenderbufferParameterivEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsFramebufferEXT", [(GLframebuffer, "framebuffer")]),
+    GlFunction(Void, "glBindFramebufferEXT", [(GLenum, "target"), (GLframebuffer, "framebuffer")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteFramebuffersEXT", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLframebuffer, "n")), "framebuffers")]),
+    GlFunction(Void, "glGenFramebuffersEXT", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLframebuffer, "n"), "framebuffers")]),
+    GlFunction(GLenum, "glCheckFramebufferStatusEXT", [(GLenum, "target")]),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferTexture1DEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferTexture2DEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferTexture3DEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLint, "zoffset")]),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferRenderbufferEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "renderbuffertarget"), (GLuint, "renderbuffer")]),
+    GlFunction(Void, "glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGenerateMipmapEXT", [(GLenum, "target")]),
+
+    # GL_EXT_framebuffer_blit
+    GlFunction(Void, "glBlitFramebufferEXT", [(GLint, "srcX0"), (GLint, "srcY0"), (GLint, "srcX1"), (GLint, "srcY1"), (GLint, "dstX0"), (GLint, "dstY0"), (GLint, "dstX1"), (GLint, "dstY1"), (GLbitfield_attrib, "mask"), (GLenum, "filter")]),
+
+    # GL_EXT_timer_query
+    GlFunction(Void, "glGetQueryObjecti64vEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint64EXT), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetQueryObjectui64vEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLuint64EXT), "params")], sideeffects=False),
+
+    # GL_EXT_gpu_program_parameters
+    GlFunction(Void, "glProgramEnvParameters4fvEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaquePointer(GLfloat)), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramLocalParameters4fvEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaquePointer(GLfloat)), "params")]),
+
+    # GL_NV_geometry_program4
+    GlFunction(Void, "glFramebufferTextureLayerEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLint, "layer")]),
+])
 
index c4f2df5faf074207a038f76133a88d00ea39a703..dd4a5ba95998b61cf3a922972079206f6756fca4 100755 (executable)
@@ -30,6 +30,10 @@ import re
 import optparse
 
 
+def stderr(x):
+    sys.stderr.write(str(x) + '\n')
+
+
 class Parser:
 
     def __init__(self, stream):
@@ -92,8 +96,9 @@ class TypemapParser(LineParser):
             fields = [field.strip() for field in line.split(',')]
             src = fields[0]
             dst = fields[3]
+            if dst != '*':
+                typemap[src] = dst
             self.skip_whitespace()
-            typemap[src] = dst
         return typemap
     
     def match_comment(self):
@@ -176,7 +181,7 @@ class SpecParser(LineParser):
         if self.prefix == 'wgl':
             constructor = 'StdFunction'
         else:
-            constructor = 'glFunction'
+            constructor = 'GlFunction'
         extra = ''
         if self.get_function_re.match(function_name):
             extra += ', sideeffects=False'
@@ -184,9 +189,15 @@ class SpecParser(LineParser):
 
     array_re = re.compile(r'^array\s+\[(.*)\]$')
 
+    string_typemap = {
+        'GLchar': 'GLstring',
+        'GLcharARB': 'GLstringARB',
+    }
+
     def parse_arg(self, arg_name, arg_type):
-        base_type, inout, kind = arg_type.split(' ', 2)
-        base_type = self.parse_type(base_type)
+        orig_type, inout, kind = arg_type.split(' ', 2)
+
+        base_type = self.parse_type(orig_type)
 
         if kind == 'value':
             arg_type = base_type
@@ -195,12 +206,22 @@ class SpecParser(LineParser):
             if inout == 'in':
                 arg_type = 'Const(%s)' % arg_type
         elif kind.startswith("array"):
+            arg_type = 'OpaquePointer(%s)' % base_type
+
             mo = self.array_re.match(kind)
             if mo:
-                length = mo.group(1)
-                arg_type = 'Array(%s, "%s")' % (base_type, length)
-            else:
-                arg_type = 'OpaquePointer(%s)' % base_type
+                length = mo.group(1).strip()
+                if length == '':
+                    try:
+                        arg_type = self.string_typemap[base_type]
+                    except KeyError:
+                        pass
+                elif length == '1':
+                    arg_type = 'Pointer(%s)' % base_type
+                elif length.find("COMPSIZE") == -1:
+                    # XXX: Handle COMPSIZE better
+                    arg_type = 'Array(%s, "%s")' % (base_type, length)
+            
             if inout == 'in':
                 arg_type = 'Const(%s)' % arg_type
         else:
@@ -211,15 +232,24 @@ class SpecParser(LineParser):
             arg = 'Out' + arg
         return arg
 
-    _typemap = {
+    semantic_typemap = {
+        'String': 'CString',
+        'Texture': 'GLtexture',
+    }
+
+    post_typemap = {
         'void': 'Void',
         'int': 'Int',
         'float': 'Float',
     }
 
     def parse_type(self, type):
+        try:
+            return self.semantic_typemap[type]
+        except KeyError:
+            pass
         type = self.typemap.get(type, type)
-        type = self._typemap.get(type, type)
+        type = self.post_typemap.get(type, type)
         return type
 
     def match_comment(self):