]> git.cworth.org Git - apitrace/commitdiff
Rename glstate.py to glstate_params.py.
authorJosé Fonseca <jose.r.fonseca@gmail.com>
Thu, 29 Mar 2012 08:42:10 +0000 (09:42 +0100)
committerJosé Fonseca <jose.r.fonseca@gmail.com>
Thu, 29 Mar 2012 08:42:10 +0000 (09:42 +0100)
To match generated source file name.

CMakeLists.txt
glstate.py [deleted file]
glstate_params.py [new file with mode: 0644]

index 7308fb24bfee07e446c17ad8e24a59d2e567a617..acb7dd062a0954a1299947ed1e1e02a4769632d9 100755 (executable)
@@ -548,8 +548,8 @@ add_custom_command (
 
 add_custom_command (
     OUTPUT glstate_params.cpp
-    COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glstate.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glstate_params.cpp
-    DEPENDS glstate.py specs/glparams.py specs/gltypes.py specs/stdapi.py
+    COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glstate_params.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glstate_params.cpp
+    DEPENDS glstate_params.py specs/glparams.py specs/gltypes.py specs/stdapi.py
 )
 
 set (retrace_sources
diff --git a/glstate.py b/glstate.py
deleted file mode 100644 (file)
index ad8e258..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,503 +0,0 @@
-##########################################################################
-#
-# Copyright 2011 Jose Fonseca
-# All Rights Reserved.
-#
-# Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
-# of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
-# in the Software without restriction, including without limitation the rights
-# to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
-# copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
-# furnished to do so, subject to the following conditions:
-#
-# The above copyright notice and this permission notice shall be included in
-# all copies or substantial portions of the Software.
-#
-# THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-# IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-# FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
-# AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
-# LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
-# OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
-# THE SOFTWARE.
-#
-##########################################################################/
-
-
-'''Generate code to dump most GL state into JSON.'''
-
-
-from specs.stdapi import *
-
-from specs.gltypes import *
-from specs.glparams import *
-
-
-texture_targets = [
-    ('GL_TEXTURE_1D', 'GL_TEXTURE_BINDING_1D'),
-    ('GL_TEXTURE_2D', 'GL_TEXTURE_BINDING_2D'),
-    ('GL_TEXTURE_3D', 'GL_TEXTURE_BINDING_3D'),
-    ('GL_TEXTURE_RECTANGLE', 'GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE'),
-    ('GL_TEXTURE_CUBE_MAP', 'GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP')
-]
-
-framebuffer_targets = [
-    ('GL_DRAW_FRAMEBUFFER', 'GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING'),
-    ('GL_READ_FRAMEBUFFER', 'GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING'),
-]
-
-class GetInflector:
-    '''Objects that describes how to inflect.'''
-
-    reduced_types = {
-        B: I,
-        E: I,
-        I: F,
-    }
-
-    def __init__(self, radical, inflections, suffix = ''):
-        self.radical = radical
-        self.inflections = inflections
-        self.suffix = suffix
-
-    def reduced_type(self, type):
-        if type in self.inflections:
-            return type
-        if type in self.reduced_types:
-            return self.reduced_type(self.reduced_types[type])
-        raise NotImplementedError
-
-    def inflect(self, type):
-        return self.radical + self.inflection(type) + self.suffix
-
-    def inflection(self, type):
-        type = self.reduced_type(type)
-        assert type in self.inflections
-        return self.inflections[type]
-
-    def __str__(self):
-        return self.radical + self.suffix
-
-
-class StateGetter(Visitor):
-    '''Type visitor that is able to extract the state via one of the glGet*
-    functions.
-
-    It will declare any temporary variable
-    '''
-
-    def __init__(self, radical, inflections, suffix=''):
-        self.inflector = GetInflector(radical, inflections)
-        self.suffix = suffix
-
-    def iter(self):
-        for function, type, count, name in parameters:
-            inflection = self.inflector.radical + self.suffix
-            if inflection not in function.split(','):
-                continue
-            if type is X:
-                continue
-            yield type, count, name
-
-    def __call__(self, *args):
-        pname = args[-1]
-
-        for type, count, name in self.iter():
-            if name == pname:
-                if count != 1:
-                    type = Array(type, str(count))
-
-                return type, self.visit(type, args)
-
-        raise NotImplementedError
-
-    def temp_name(self, args):
-        '''Return the name of a temporary variable to hold the state.'''
-        pname = args[-1]
-
-        return pname[3:].lower()
-
-    def visitConst(self, const, args):
-        return self.visit(const.type, args)
-
-    def visitScalar(self, type, args):
-        temp_name = self.temp_name(args)
-        elem_type = self.inflector.reduced_type(type)
-        inflection = self.inflector.inflect(type)
-        if inflection.endswith('v'):
-            print '    %s %s = 0;' % (elem_type, temp_name)
-            print '    %s(%s, &%s);' % (inflection + self.suffix, ', '.join(args), temp_name)
-        else:
-            print '    %s %s = %s(%s);' % (elem_type, temp_name, inflection + self.suffix, ', '.join(args))
-        return temp_name
-
-    def visitString(self, string, args):
-        temp_name = self.temp_name(args)
-        inflection = self.inflector.inflect(string)
-        assert not inflection.endswith('v')
-        print '    %s %s = (%s)%s(%s);' % (string, temp_name, string, inflection + self.suffix, ', '.join(args))
-        return temp_name
-
-    def visitAlias(self, alias, args):
-        return self.visitScalar(alias, args)
-
-    def visitEnum(self, enum, args):
-        return self.visit(GLint, args)
-
-    def visitBitmask(self, bitmask, args):
-        return self.visit(GLint, args)
-
-    def visitArray(self, array, args):
-        temp_name = self.temp_name(args)
-        if array.length == '1':
-            return self.visit(array.type)
-        elem_type = self.inflector.reduced_type(array.type)
-        inflection = self.inflector.inflect(array.type)
-        assert inflection.endswith('v')
-        print '    %s %s[%s + 1];' % (elem_type, temp_name, array.length)
-        print '    memset(%s, 0, %s * sizeof *%s);' % (temp_name, array.length, temp_name)
-        print '    %s[%s] = (%s)0xdeadc0de;' % (temp_name, array.length, elem_type)
-        print '    %s(%s, %s);' % (inflection + self.suffix, ', '.join(args), temp_name)
-        # Simple buffer overflow detection
-        print '    assert(%s[%s] == (%s)0xdeadc0de);' % (temp_name, array.length, elem_type)
-        return temp_name
-
-    def visitOpaque(self, pointer, args):
-        temp_name = self.temp_name(args)
-        inflection = self.inflector.inflect(pointer)
-        assert inflection.endswith('v')
-        print '    GLvoid *%s;' % temp_name
-        print '    %s(%s, &%s);' % (inflection + self.suffix, ', '.join(args), temp_name)
-        return temp_name
-
-
-glGet = StateGetter('glGet', {
-    B: 'Booleanv',
-    I: 'Integerv',
-    F: 'Floatv',
-    D: 'Doublev',
-    S: 'String',
-    P: 'Pointerv',
-})
-
-glGetMaterial = StateGetter('glGetMaterial', {I: 'iv', F: 'fv'})
-glGetLight = StateGetter('glGetLight', {I: 'iv', F: 'fv'})
-glGetVertexAttrib = StateGetter('glGetVertexAttrib', {I: 'iv', F: 'fv', D: 'dv', P: 'Pointerv'})
-glGetTexParameter = StateGetter('glGetTexParameter', {I: 'iv', F: 'fv'})
-glGetTexEnv = StateGetter('glGetTexEnv', {I: 'iv', F: 'fv'})
-glGetTexLevelParameter = StateGetter('glGetTexLevelParameter', {I: 'iv', F: 'fv'})
-glGetShader = StateGetter('glGetShaderiv', {I: 'iv'})
-glGetProgram = StateGetter('glGetProgram', {I: 'iv'})
-glGetProgramARB = StateGetter('glGetProgram', {I: 'iv', F: 'fv', S: 'Stringv'}, 'ARB')
-glGetFramebufferAttachmentParameter = StateGetter('glGetFramebufferAttachmentParameter', {I: 'iv'})
-
-
-class JsonWriter(Visitor):
-    '''Type visitor that will dump a value of the specified type through the
-    JSON writer.
-    
-    It expects a previously declared JSONWriter instance named "json".'''
-
-    def visitLiteral(self, literal, instance):
-        if literal.kind == 'Bool':
-            print '    json.writeBool(%s);' % instance
-        elif literal.kind in ('SInt', 'Uint', 'Float', 'Double'):
-            print '    json.writeNumber(%s);' % instance
-        else:
-            raise NotImplementedError
-
-    def visitString(self, string, instance):
-        assert string.length is None
-        print '    json.writeString((const char *)%s);' % instance
-
-    def visitEnum(self, enum, instance):
-        if enum.expr == 'GLenum':
-            print '    dumpEnum(json, %s);' % instance
-        else:
-            print '    json.writeNumber(%s);' % instance
-
-    def visitBitmask(self, bitmask, instance):
-        raise NotImplementedError
-
-    def visitAlias(self, alias, instance):
-        self.visit(alias.type, instance)
-
-    def visitOpaque(self, opaque, instance):
-        print '    json.writeNumber((size_t)%s);' % instance
-
-    __index = 0
-
-    def visitArray(self, array, instance):
-        index = '__i%u' % JsonWriter.__index
-        JsonWriter.__index += 1
-        print '    json.beginArray();'
-        print '    for (unsigned %s = 0; %s < %s; ++%s) {' % (index, index, array.length, index)
-        self.visit(array.type, '%s[%s]' % (instance, index))
-        print '    }'
-        print '    json.endArray();'
-
-
-
-class StateDumper:
-    '''Class to generate code to dump all GL state in JSON format via
-    stdout.'''
-
-    def __init__(self):
-        pass
-
-    def dump(self):
-        print '#include <string.h>'
-        print
-        print '#include "json.hpp"'
-        print '#include "glproc.hpp"'
-        print '#include "glsize.hpp"'
-        print '#include "glstate.hpp"'
-        print '#include "glstate_internal.hpp"'
-        print
-        print 'namespace glstate {'
-        print
-
-        print 'const char *'
-        print 'enumToString(GLenum pname)'
-        print '{'
-        print '    switch (pname) {'
-        for name in GLenum.values:
-            print '    case %s:' % name
-            print '        return "%s";' % name
-        print '    default:'
-        print '        return NULL;'
-        print '    }'
-        print '}'
-        print
-
-        print 'static void'
-        print 'dumpFramebufferAttachementParameters(JSONWriter &json, GLenum target, GLenum attachment)'
-        print '{'
-        self.dump_attachment_parameters('target', 'attachment')
-        print '}'
-        print
-
-        print 'void'
-        print 'dumpEnum(JSONWriter &json, GLenum pname)'
-        print '{'
-        print '    const char *s = enumToString(pname);'
-        print '    if (s) {'
-        print '        json.writeString(s);'
-        print '    } else {'
-        print '        json.writeNumber(pname);'
-        print '    }'
-        print '}'
-        print
-
-        print 'void dumpParameters(JSONWriter &json, Context &context)'
-        print '{'
-        print '    json.beginMember("parameters");'
-        print '    json.beginObject();'
-        
-        self.dump_atoms(glGet)
-        
-        self.dump_material_params()
-        self.dump_light_params()
-        self.dump_vertex_attribs()
-        self.dump_program_params()
-        self.dump_texture_parameters()
-        self.dump_framebuffer_parameters()
-
-        print '    json.endObject();'
-        print '    json.endMember(); // parameters'
-        print '}'
-        print
-        
-        print '} /*namespace glstate */'
-
-    def dump_material_params(self):
-        print '    if (!context.ES) {'
-        for face in ['GL_FRONT', 'GL_BACK']:
-            print '    json.beginMember("%s");' % face
-            print '    json.beginObject();'
-            self.dump_atoms(glGetMaterial, face)
-            print '    json.endObject();'
-        print '    }'
-        print
-
-    def dump_light_params(self):
-        print '    GLint max_lights = 0;'
-        print '    __glGetIntegerv(GL_MAX_LIGHTS, &max_lights);'
-        print '    for (GLint index = 0; index < max_lights; ++index) {'
-        print '        GLenum light = GL_LIGHT0 + index;'
-        print '        if (glIsEnabled(light)) {'
-        print '            char name[32];'
-        print '            snprintf(name, sizeof name, "GL_LIGHT%i", index);'
-        print '            json.beginMember(name);'
-        print '            json.beginObject();'
-        self.dump_atoms(glGetLight, '    GL_LIGHT0 + index')
-        print '            json.endObject();'
-        print '            json.endMember(); // GL_LIGHTi'
-        print '        }'
-        print '    }'
-        print
-
-    def texenv_param_target(self, name):
-        if name == 'GL_TEXTURE_LOD_BIAS':
-           return 'GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL'
-        elif name == 'GL_COORD_REPLACE':
-           return 'GL_POINT_SPRITE'
-        else:
-           return 'GL_TEXTURE_ENV'
-
-    def dump_texenv_params(self):
-        for target in ['GL_TEXTURE_ENV', 'GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL', 'GL_POINT_SPRITE']:
-            print '    if (!context.ES) {'
-            print '        json.beginMember("%s");' % target
-            print '        json.beginObject();'
-            for _, _, name in glGetTexEnv.iter():
-                if self.texenv_param_target(name) == target:
-                    self.dump_atom(glGetTexEnv, target, name) 
-            print '        json.endObject();'
-            print '    }'
-
-    def dump_vertex_attribs(self):
-        print '    GLint max_vertex_attribs = 0;'
-        print '    __glGetIntegerv(GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS, &max_vertex_attribs);'
-        print '    for (GLint index = 0; index < max_vertex_attribs; ++index) {'
-        print '        char name[32];'
-        print '        snprintf(name, sizeof name, "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY%i", index);'
-        print '        json.beginMember(name);'
-        print '        json.beginObject();'
-        self.dump_atoms(glGetVertexAttrib, 'index')
-        print '        json.endObject();'
-        print '        json.endMember(); // GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAYi'
-        print '    }'
-        print
-
-    program_targets = [
-        'GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB',
-        'GL_VERTEX_PROGRAM_ARB',
-    ]
-
-    def dump_program_params(self):
-        for target in self.program_targets:
-            print '    if (glIsEnabled(%s)) {' % target
-            print '        json.beginMember("%s");' % target
-            print '        json.beginObject();'
-            self.dump_atoms(glGetProgramARB, target)
-            print '        json.endObject();'
-            print '    }'
-
-    def dump_texture_parameters(self):
-        print '    {'
-        print '        GLint active_texture = GL_TEXTURE0;'
-        print '        glGetIntegerv(GL_ACTIVE_TEXTURE, &active_texture);'
-        print '        GLint max_texture_coords = 0;'
-        print '        glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_COORDS, &max_texture_coords);'
-        print '        GLint max_combined_texture_image_units = 0;'
-        print '        glGetIntegerv(GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS, &max_combined_texture_image_units);'
-        print '        GLint max_units = std::max(max_combined_texture_image_units, max_texture_coords);'
-        print '        for (GLint unit = 0; unit < max_units; ++unit) {'
-        print '            char name[32];'
-        print '            snprintf(name, sizeof name, "GL_TEXTURE%i", unit);'
-        print '            json.beginMember(name);'
-        print '            glActiveTexture(GL_TEXTURE0 + unit);'
-        print '            json.beginObject();'
-        print '            GLboolean enabled;'
-        print '            GLint binding;'
-        print
-        for target, binding in texture_targets:
-            print '            // %s' % target
-            print '            enabled = GL_FALSE;'
-            print '            glGetBooleanv(%s, &enabled);' % target
-            print '            json.writeBoolMember("%s", enabled);' % target
-            print '            binding = 0;'
-            print '            glGetIntegerv(%s, &binding);' % binding
-            print '            json.writeNumberMember("%s", binding);' % binding
-            print '            if (enabled || binding) {'
-            print '                json.beginMember("%s");' % target
-            print '                json.beginObject();'
-            self.dump_atoms(glGetTexParameter, target)
-            print '                if (!context.ES) {'
-            # We only dump the first level parameters
-            self.dump_atoms(glGetTexLevelParameter, target, "0")
-            print '                }'
-            print '                json.endObject();'
-            print '                json.endMember(); // %s' % target
-            print '            }'
-            print
-        print '            if (unit < max_texture_coords) {'
-        self.dump_texenv_params()
-        print '            }'
-        print '            json.endObject();'
-        print '            json.endMember(); // GL_TEXTUREi'
-        print '        }'
-        print '        glActiveTexture(active_texture);'
-        print '    }'
-        print
-
-    def dump_framebuffer_parameters(self):
-        print '    {'
-        print '        GLint max_color_attachments = 0;'
-        print '        glGetIntegerv(GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS, &max_color_attachments);'
-        print '        GLint framebuffer;'
-        for target, binding in framebuffer_targets:
-            print '            // %s' % target
-            print '            framebuffer = 0;'
-            print '            glGetIntegerv(%s, &framebuffer);' % binding
-            print '            if (framebuffer) {'
-            print '                json.beginMember("%s");' % target
-            print '                json.beginObject();'
-            print '                for (GLint i = 0; i < max_color_attachments; ++i) {'
-            print '                    GLint color_attachment = GL_COLOR_ATTACHMENT0 + i;'
-            print '                    dumpFramebufferAttachementParameters(json, %s, color_attachment);' % target
-            print '                }'
-            print '                dumpFramebufferAttachementParameters(json, %s, GL_DEPTH_ATTACHMENT);' % target
-            print '                dumpFramebufferAttachementParameters(json, %s, GL_STENCIL_ATTACHMENT);' % target
-            print '                json.endObject();'
-            print '                json.endMember(); // %s' % target
-            print '            }'
-            print
-        print '    }'
-        print
-
-    def dump_attachment_parameters(self, target, attachment):
-        print '            {'
-        print '                GLint object_type = GL_NONE;'
-        print '                glGetFramebufferAttachmentParameteriv(%s, %s, GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE, &object_type);' % (target, attachment)
-        print '                if (object_type != GL_NONE) {'
-        print '                    json.beginMember(enumToString(%s));' % attachment
-        print '                    json.beginObject();'
-        self.dump_atoms(glGetFramebufferAttachmentParameter, target, attachment)
-        print '                    json.endObject();'
-        print '                    json.endMember(); // GL_x_ATTACHMENT'
-        print '                }'
-        print '            }'
-
-    def dump_atoms(self, getter, *args):
-        for _, _, name in getter.iter():
-            self.dump_atom(getter, *(args + (name,))) 
-
-    def dump_atom(self, getter, *args):
-        name = args[-1]
-
-        # Avoid crash on MacOSX
-        # XXX: The right fix would be to look at the support extensions..
-        import platform
-        if name == 'GL_SAMPLER_BINDING' and platform.system() == 'Darwin':
-            return
-
-        print '        // %s' % name
-        print '        {'
-        #print '            assert(glGetError() == GL_NO_ERROR);'
-        type, value = getter(*args)
-        print '            if (glGetError() != GL_NO_ERROR) {'
-        #print '                std::cerr << "warning: %s(%s) failed\\n";' % (inflection, name)
-        print '                while (glGetError() != GL_NO_ERROR) {}'
-        print '            } else {'
-        print '                json.beginMember("%s");' % name
-        JsonWriter().visit(type, value)
-        print '                json.endMember();'
-        print '            }'
-        print '        }'
-        print
-
-
-if __name__ == '__main__':
-    StateDumper().dump()
diff --git a/glstate_params.py b/glstate_params.py
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ad8e258
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,503 @@
+##########################################################################
+#
+# Copyright 2011 Jose Fonseca
+# All Rights Reserved.
+#
+# Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+# of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+# in the Software without restriction, including without limitation the rights
+# to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+# copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+# furnished to do so, subject to the following conditions:
+#
+# The above copyright notice and this permission notice shall be included in
+# all copies or substantial portions of the Software.
+#
+# THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+# IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+# FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+# AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+# LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+# OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
+# THE SOFTWARE.
+#
+##########################################################################/
+
+
+'''Generate code to dump most GL state into JSON.'''
+
+
+from specs.stdapi import *
+
+from specs.gltypes import *
+from specs.glparams import *
+
+
+texture_targets = [
+    ('GL_TEXTURE_1D', 'GL_TEXTURE_BINDING_1D'),
+    ('GL_TEXTURE_2D', 'GL_TEXTURE_BINDING_2D'),
+    ('GL_TEXTURE_3D', 'GL_TEXTURE_BINDING_3D'),
+    ('GL_TEXTURE_RECTANGLE', 'GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE'),
+    ('GL_TEXTURE_CUBE_MAP', 'GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP')
+]
+
+framebuffer_targets = [
+    ('GL_DRAW_FRAMEBUFFER', 'GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING'),
+    ('GL_READ_FRAMEBUFFER', 'GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING'),
+]
+
+class GetInflector:
+    '''Objects that describes how to inflect.'''
+
+    reduced_types = {
+        B: I,
+        E: I,
+        I: F,
+    }
+
+    def __init__(self, radical, inflections, suffix = ''):
+        self.radical = radical
+        self.inflections = inflections
+        self.suffix = suffix
+
+    def reduced_type(self, type):
+        if type in self.inflections:
+            return type
+        if type in self.reduced_types:
+            return self.reduced_type(self.reduced_types[type])
+        raise NotImplementedError
+
+    def inflect(self, type):
+        return self.radical + self.inflection(type) + self.suffix
+
+    def inflection(self, type):
+        type = self.reduced_type(type)
+        assert type in self.inflections
+        return self.inflections[type]
+
+    def __str__(self):
+        return self.radical + self.suffix
+
+
+class StateGetter(Visitor):
+    '''Type visitor that is able to extract the state via one of the glGet*
+    functions.
+
+    It will declare any temporary variable
+    '''
+
+    def __init__(self, radical, inflections, suffix=''):
+        self.inflector = GetInflector(radical, inflections)
+        self.suffix = suffix
+
+    def iter(self):
+        for function, type, count, name in parameters:
+            inflection = self.inflector.radical + self.suffix
+            if inflection not in function.split(','):
+                continue
+            if type is X:
+                continue
+            yield type, count, name
+
+    def __call__(self, *args):
+        pname = args[-1]
+
+        for type, count, name in self.iter():
+            if name == pname:
+                if count != 1:
+                    type = Array(type, str(count))
+
+                return type, self.visit(type, args)
+
+        raise NotImplementedError
+
+    def temp_name(self, args):
+        '''Return the name of a temporary variable to hold the state.'''
+        pname = args[-1]
+
+        return pname[3:].lower()
+
+    def visitConst(self, const, args):
+        return self.visit(const.type, args)
+
+    def visitScalar(self, type, args):
+        temp_name = self.temp_name(args)
+        elem_type = self.inflector.reduced_type(type)
+        inflection = self.inflector.inflect(type)
+        if inflection.endswith('v'):
+            print '    %s %s = 0;' % (elem_type, temp_name)
+            print '    %s(%s, &%s);' % (inflection + self.suffix, ', '.join(args), temp_name)
+        else:
+            print '    %s %s = %s(%s);' % (elem_type, temp_name, inflection + self.suffix, ', '.join(args))
+        return temp_name
+
+    def visitString(self, string, args):
+        temp_name = self.temp_name(args)
+        inflection = self.inflector.inflect(string)
+        assert not inflection.endswith('v')
+        print '    %s %s = (%s)%s(%s);' % (string, temp_name, string, inflection + self.suffix, ', '.join(args))
+        return temp_name
+
+    def visitAlias(self, alias, args):
+        return self.visitScalar(alias, args)
+
+    def visitEnum(self, enum, args):
+        return self.visit(GLint, args)
+
+    def visitBitmask(self, bitmask, args):
+        return self.visit(GLint, args)
+
+    def visitArray(self, array, args):
+        temp_name = self.temp_name(args)
+        if array.length == '1':
+            return self.visit(array.type)
+        elem_type = self.inflector.reduced_type(array.type)
+        inflection = self.inflector.inflect(array.type)
+        assert inflection.endswith('v')
+        print '    %s %s[%s + 1];' % (elem_type, temp_name, array.length)
+        print '    memset(%s, 0, %s * sizeof *%s);' % (temp_name, array.length, temp_name)
+        print '    %s[%s] = (%s)0xdeadc0de;' % (temp_name, array.length, elem_type)
+        print '    %s(%s, %s);' % (inflection + self.suffix, ', '.join(args), temp_name)
+        # Simple buffer overflow detection
+        print '    assert(%s[%s] == (%s)0xdeadc0de);' % (temp_name, array.length, elem_type)
+        return temp_name
+
+    def visitOpaque(self, pointer, args):
+        temp_name = self.temp_name(args)
+        inflection = self.inflector.inflect(pointer)
+        assert inflection.endswith('v')
+        print '    GLvoid *%s;' % temp_name
+        print '    %s(%s, &%s);' % (inflection + self.suffix, ', '.join(args), temp_name)
+        return temp_name
+
+
+glGet = StateGetter('glGet', {
+    B: 'Booleanv',
+    I: 'Integerv',
+    F: 'Floatv',
+    D: 'Doublev',
+    S: 'String',
+    P: 'Pointerv',
+})
+
+glGetMaterial = StateGetter('glGetMaterial', {I: 'iv', F: 'fv'})
+glGetLight = StateGetter('glGetLight', {I: 'iv', F: 'fv'})
+glGetVertexAttrib = StateGetter('glGetVertexAttrib', {I: 'iv', F: 'fv', D: 'dv', P: 'Pointerv'})
+glGetTexParameter = StateGetter('glGetTexParameter', {I: 'iv', F: 'fv'})
+glGetTexEnv = StateGetter('glGetTexEnv', {I: 'iv', F: 'fv'})
+glGetTexLevelParameter = StateGetter('glGetTexLevelParameter', {I: 'iv', F: 'fv'})
+glGetShader = StateGetter('glGetShaderiv', {I: 'iv'})
+glGetProgram = StateGetter('glGetProgram', {I: 'iv'})
+glGetProgramARB = StateGetter('glGetProgram', {I: 'iv', F: 'fv', S: 'Stringv'}, 'ARB')
+glGetFramebufferAttachmentParameter = StateGetter('glGetFramebufferAttachmentParameter', {I: 'iv'})
+
+
+class JsonWriter(Visitor):
+    '''Type visitor that will dump a value of the specified type through the
+    JSON writer.
+    
+    It expects a previously declared JSONWriter instance named "json".'''
+
+    def visitLiteral(self, literal, instance):
+        if literal.kind == 'Bool':
+            print '    json.writeBool(%s);' % instance
+        elif literal.kind in ('SInt', 'Uint', 'Float', 'Double'):
+            print '    json.writeNumber(%s);' % instance
+        else:
+            raise NotImplementedError
+
+    def visitString(self, string, instance):
+        assert string.length is None
+        print '    json.writeString((const char *)%s);' % instance
+
+    def visitEnum(self, enum, instance):
+        if enum.expr == 'GLenum':
+            print '    dumpEnum(json, %s);' % instance
+        else:
+            print '    json.writeNumber(%s);' % instance
+
+    def visitBitmask(self, bitmask, instance):
+        raise NotImplementedError
+
+    def visitAlias(self, alias, instance):
+        self.visit(alias.type, instance)
+
+    def visitOpaque(self, opaque, instance):
+        print '    json.writeNumber((size_t)%s);' % instance
+
+    __index = 0
+
+    def visitArray(self, array, instance):
+        index = '__i%u' % JsonWriter.__index
+        JsonWriter.__index += 1
+        print '    json.beginArray();'
+        print '    for (unsigned %s = 0; %s < %s; ++%s) {' % (index, index, array.length, index)
+        self.visit(array.type, '%s[%s]' % (instance, index))
+        print '    }'
+        print '    json.endArray();'
+
+
+
+class StateDumper:
+    '''Class to generate code to dump all GL state in JSON format via
+    stdout.'''
+
+    def __init__(self):
+        pass
+
+    def dump(self):
+        print '#include <string.h>'
+        print
+        print '#include "json.hpp"'
+        print '#include "glproc.hpp"'
+        print '#include "glsize.hpp"'
+        print '#include "glstate.hpp"'
+        print '#include "glstate_internal.hpp"'
+        print
+        print 'namespace glstate {'
+        print
+
+        print 'const char *'
+        print 'enumToString(GLenum pname)'
+        print '{'
+        print '    switch (pname) {'
+        for name in GLenum.values:
+            print '    case %s:' % name
+            print '        return "%s";' % name
+        print '    default:'
+        print '        return NULL;'
+        print '    }'
+        print '}'
+        print
+
+        print 'static void'
+        print 'dumpFramebufferAttachementParameters(JSONWriter &json, GLenum target, GLenum attachment)'
+        print '{'
+        self.dump_attachment_parameters('target', 'attachment')
+        print '}'
+        print
+
+        print 'void'
+        print 'dumpEnum(JSONWriter &json, GLenum pname)'
+        print '{'
+        print '    const char *s = enumToString(pname);'
+        print '    if (s) {'
+        print '        json.writeString(s);'
+        print '    } else {'
+        print '        json.writeNumber(pname);'
+        print '    }'
+        print '}'
+        print
+
+        print 'void dumpParameters(JSONWriter &json, Context &context)'
+        print '{'
+        print '    json.beginMember("parameters");'
+        print '    json.beginObject();'
+        
+        self.dump_atoms(glGet)
+        
+        self.dump_material_params()
+        self.dump_light_params()
+        self.dump_vertex_attribs()
+        self.dump_program_params()
+        self.dump_texture_parameters()
+        self.dump_framebuffer_parameters()
+
+        print '    json.endObject();'
+        print '    json.endMember(); // parameters'
+        print '}'
+        print
+        
+        print '} /*namespace glstate */'
+
+    def dump_material_params(self):
+        print '    if (!context.ES) {'
+        for face in ['GL_FRONT', 'GL_BACK']:
+            print '    json.beginMember("%s");' % face
+            print '    json.beginObject();'
+            self.dump_atoms(glGetMaterial, face)
+            print '    json.endObject();'
+        print '    }'
+        print
+
+    def dump_light_params(self):
+        print '    GLint max_lights = 0;'
+        print '    __glGetIntegerv(GL_MAX_LIGHTS, &max_lights);'
+        print '    for (GLint index = 0; index < max_lights; ++index) {'
+        print '        GLenum light = GL_LIGHT0 + index;'
+        print '        if (glIsEnabled(light)) {'
+        print '            char name[32];'
+        print '            snprintf(name, sizeof name, "GL_LIGHT%i", index);'
+        print '            json.beginMember(name);'
+        print '            json.beginObject();'
+        self.dump_atoms(glGetLight, '    GL_LIGHT0 + index')
+        print '            json.endObject();'
+        print '            json.endMember(); // GL_LIGHTi'
+        print '        }'
+        print '    }'
+        print
+
+    def texenv_param_target(self, name):
+        if name == 'GL_TEXTURE_LOD_BIAS':
+           return 'GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL'
+        elif name == 'GL_COORD_REPLACE':
+           return 'GL_POINT_SPRITE'
+        else:
+           return 'GL_TEXTURE_ENV'
+
+    def dump_texenv_params(self):
+        for target in ['GL_TEXTURE_ENV', 'GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL', 'GL_POINT_SPRITE']:
+            print '    if (!context.ES) {'
+            print '        json.beginMember("%s");' % target
+            print '        json.beginObject();'
+            for _, _, name in glGetTexEnv.iter():
+                if self.texenv_param_target(name) == target:
+                    self.dump_atom(glGetTexEnv, target, name) 
+            print '        json.endObject();'
+            print '    }'
+
+    def dump_vertex_attribs(self):
+        print '    GLint max_vertex_attribs = 0;'
+        print '    __glGetIntegerv(GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS, &max_vertex_attribs);'
+        print '    for (GLint index = 0; index < max_vertex_attribs; ++index) {'
+        print '        char name[32];'
+        print '        snprintf(name, sizeof name, "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY%i", index);'
+        print '        json.beginMember(name);'
+        print '        json.beginObject();'
+        self.dump_atoms(glGetVertexAttrib, 'index')
+        print '        json.endObject();'
+        print '        json.endMember(); // GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAYi'
+        print '    }'
+        print
+
+    program_targets = [
+        'GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB',
+        'GL_VERTEX_PROGRAM_ARB',
+    ]
+
+    def dump_program_params(self):
+        for target in self.program_targets:
+            print '    if (glIsEnabled(%s)) {' % target
+            print '        json.beginMember("%s");' % target
+            print '        json.beginObject();'
+            self.dump_atoms(glGetProgramARB, target)
+            print '        json.endObject();'
+            print '    }'
+
+    def dump_texture_parameters(self):
+        print '    {'
+        print '        GLint active_texture = GL_TEXTURE0;'
+        print '        glGetIntegerv(GL_ACTIVE_TEXTURE, &active_texture);'
+        print '        GLint max_texture_coords = 0;'
+        print '        glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_COORDS, &max_texture_coords);'
+        print '        GLint max_combined_texture_image_units = 0;'
+        print '        glGetIntegerv(GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS, &max_combined_texture_image_units);'
+        print '        GLint max_units = std::max(max_combined_texture_image_units, max_texture_coords);'
+        print '        for (GLint unit = 0; unit < max_units; ++unit) {'
+        print '            char name[32];'
+        print '            snprintf(name, sizeof name, "GL_TEXTURE%i", unit);'
+        print '            json.beginMember(name);'
+        print '            glActiveTexture(GL_TEXTURE0 + unit);'
+        print '            json.beginObject();'
+        print '            GLboolean enabled;'
+        print '            GLint binding;'
+        print
+        for target, binding in texture_targets:
+            print '            // %s' % target
+            print '            enabled = GL_FALSE;'
+            print '            glGetBooleanv(%s, &enabled);' % target
+            print '            json.writeBoolMember("%s", enabled);' % target
+            print '            binding = 0;'
+            print '            glGetIntegerv(%s, &binding);' % binding
+            print '            json.writeNumberMember("%s", binding);' % binding
+            print '            if (enabled || binding) {'
+            print '                json.beginMember("%s");' % target
+            print '                json.beginObject();'
+            self.dump_atoms(glGetTexParameter, target)
+            print '                if (!context.ES) {'
+            # We only dump the first level parameters
+            self.dump_atoms(glGetTexLevelParameter, target, "0")
+            print '                }'
+            print '                json.endObject();'
+            print '                json.endMember(); // %s' % target
+            print '            }'
+            print
+        print '            if (unit < max_texture_coords) {'
+        self.dump_texenv_params()
+        print '            }'
+        print '            json.endObject();'
+        print '            json.endMember(); // GL_TEXTUREi'
+        print '        }'
+        print '        glActiveTexture(active_texture);'
+        print '    }'
+        print
+
+    def dump_framebuffer_parameters(self):
+        print '    {'
+        print '        GLint max_color_attachments = 0;'
+        print '        glGetIntegerv(GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS, &max_color_attachments);'
+        print '        GLint framebuffer;'
+        for target, binding in framebuffer_targets:
+            print '            // %s' % target
+            print '            framebuffer = 0;'
+            print '            glGetIntegerv(%s, &framebuffer);' % binding
+            print '            if (framebuffer) {'
+            print '                json.beginMember("%s");' % target
+            print '                json.beginObject();'
+            print '                for (GLint i = 0; i < max_color_attachments; ++i) {'
+            print '                    GLint color_attachment = GL_COLOR_ATTACHMENT0 + i;'
+            print '                    dumpFramebufferAttachementParameters(json, %s, color_attachment);' % target
+            print '                }'
+            print '                dumpFramebufferAttachementParameters(json, %s, GL_DEPTH_ATTACHMENT);' % target
+            print '                dumpFramebufferAttachementParameters(json, %s, GL_STENCIL_ATTACHMENT);' % target
+            print '                json.endObject();'
+            print '                json.endMember(); // %s' % target
+            print '            }'
+            print
+        print '    }'
+        print
+
+    def dump_attachment_parameters(self, target, attachment):
+        print '            {'
+        print '                GLint object_type = GL_NONE;'
+        print '                glGetFramebufferAttachmentParameteriv(%s, %s, GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE, &object_type);' % (target, attachment)
+        print '                if (object_type != GL_NONE) {'
+        print '                    json.beginMember(enumToString(%s));' % attachment
+        print '                    json.beginObject();'
+        self.dump_atoms(glGetFramebufferAttachmentParameter, target, attachment)
+        print '                    json.endObject();'
+        print '                    json.endMember(); // GL_x_ATTACHMENT'
+        print '                }'
+        print '            }'
+
+    def dump_atoms(self, getter, *args):
+        for _, _, name in getter.iter():
+            self.dump_atom(getter, *(args + (name,))) 
+
+    def dump_atom(self, getter, *args):
+        name = args[-1]
+
+        # Avoid crash on MacOSX
+        # XXX: The right fix would be to look at the support extensions..
+        import platform
+        if name == 'GL_SAMPLER_BINDING' and platform.system() == 'Darwin':
+            return
+
+        print '        // %s' % name
+        print '        {'
+        #print '            assert(glGetError() == GL_NO_ERROR);'
+        type, value = getter(*args)
+        print '            if (glGetError() != GL_NO_ERROR) {'
+        #print '                std::cerr << "warning: %s(%s) failed\\n";' % (inflection, name)
+        print '                while (glGetError() != GL_NO_ERROR) {}'
+        print '            } else {'
+        print '                json.beginMember("%s");' % name
+        JsonWriter().visit(type, value)
+        print '                json.endMember();'
+        print '            }'
+        print '        }'
+        print
+
+
+if __name__ == '__main__':
+    StateDumper().dump()