]> git.cworth.org Git - apitrace/commitdiff
Update glext headers.
authorJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Thu, 30 Jun 2011 12:40:28 +0000 (13:40 +0100)
committerJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Thu, 30 Jun 2011 12:40:28 +0000 (13:40 +0100)
thirdparty/glext/.gitignore [new file with mode: 0644]
thirdparty/glext/Makefile [new file with mode: 0644]
thirdparty/glext/glext.h
thirdparty/glext/wglext.h

diff --git a/thirdparty/glext/.gitignore b/thirdparty/glext/.gitignore
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2460008
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+!Makefile
diff --git a/thirdparty/glext/Makefile b/thirdparty/glext/Makefile
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3223c3c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+update: glext.h glxext.h wglext.h
+
+%.h: FORCE
+       wget -N "http://www.opengl.org/registry/api/$@"
+
+.PHONY: update
+
+FORCE:
index 9818cbc99c972624e682d2da10e9cb72237270f2..555e6709ce0ec3a4b74408582861146637b4e6e1 100644 (file)
@@ -29,9 +29,9 @@ extern "C" {
 */
 
 /* Header file version number, required by OpenGL ABI for Linux */
-/* glext.h last updated $Date: 2010-11-03 18:59:30 -0700 (Wed, 03 Nov 2010) $ */
+/* glext.h last updated $Date: 2011-06-06 12:06:38 -0700 (Mon, 06 Jun 2011) $ */
 /* Current version at http://www.opengl.org/registry/ */
-#define GL_GLEXT_VERSION 66
+#define GL_GLEXT_VERSION 70
 /* Function declaration macros - to move into glplatform.h */
 
 #if defined(_WIN32) && !defined(APIENTRY) && !defined(__CYGWIN__) && !defined(__SCITECH_SNAP__)
@@ -5026,6 +5026,33 @@ extern "C" {
 #define GL_DEPTH_CLAMP_FAR_AMD            0x901F
 #endif
 
+#ifndef GL_EXT_texture_sRGB_decode
+#define GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT        0x8A48
+#define GL_DECODE_EXT                     0x8A49
+#define GL_SKIP_DECODE_EXT                0x8A4A
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_texture_multisample
+#define GL_TEXTURE_COVERAGE_SAMPLES_NV    0x9045
+#define GL_TEXTURE_COLOR_SAMPLES_NV       0x9046
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_blend_minmax_factor
+#define GL_FACTOR_MIN_AMD                 0x901C
+#define GL_FACTOR_MAX_AMD                 0x901D
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_sample_positions
+#define GL_SUBSAMPLE_DISTANCE_AMD         0x883F
+#endif
+
+#ifndef GL_EXT_x11_sync_object
+#define GL_SYNC_X11_FENCE_EXT             0x90E1
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_multi_draw_indirect
+#endif
+
 
 /*************************************************************/
 
@@ -11031,6 +11058,58 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLVDPAUUNMAPSURFACESNVPROC) (GLsizei numSurface, cons
 #define GL_AMD_depth_clamp_separate 1
 #endif
 
+#ifndef GL_EXT_texture_sRGB_decode
+#define GL_EXT_texture_sRGB_decode 1
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_texture_multisample
+#define GL_NV_texture_multisample 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glTexImage2DMultisampleCoverageNV (GLenum target, GLsizei coverageSamples, GLsizei colorSamples, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedSampleLocations);
+GLAPI void APIENTRY glTexImage3DMultisampleCoverageNV (GLenum target, GLsizei coverageSamples, GLsizei colorSamples, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedSampleLocations);
+GLAPI void APIENTRY glTextureImage2DMultisampleNV (GLuint texture, GLenum target, GLsizei samples, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedSampleLocations);
+GLAPI void APIENTRY glTextureImage3DMultisampleNV (GLuint texture, GLenum target, GLsizei samples, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedSampleLocations);
+GLAPI void APIENTRY glTextureImage2DMultisampleCoverageNV (GLuint texture, GLenum target, GLsizei coverageSamples, GLsizei colorSamples, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedSampleLocations);
+GLAPI void APIENTRY glTextureImage3DMultisampleCoverageNV (GLuint texture, GLenum target, GLsizei coverageSamples, GLsizei colorSamples, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedSampleLocations);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXIMAGE2DMULTISAMPLECOVERAGENVPROC) (GLenum target, GLsizei coverageSamples, GLsizei colorSamples, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedSampleLocations);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXIMAGE3DMULTISAMPLECOVERAGENVPROC) (GLenum target, GLsizei coverageSamples, GLsizei colorSamples, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedSampleLocations);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTUREIMAGE2DMULTISAMPLENVPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLsizei samples, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedSampleLocations);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTUREIMAGE3DMULTISAMPLENVPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLsizei samples, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedSampleLocations);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTUREIMAGE2DMULTISAMPLECOVERAGENVPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLsizei coverageSamples, GLsizei colorSamples, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedSampleLocations);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTUREIMAGE3DMULTISAMPLECOVERAGENVPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLsizei coverageSamples, GLsizei colorSamples, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedSampleLocations);
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_blend_minmax_factor
+#define GL_AMD_blend_minmax_factor 1
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_sample_positions
+#define GL_AMD_sample_positions 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glSetMultisamplefvAMD (GLenum pname, GLuint index, const GLfloat *val);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLSETMULTISAMPLEFVAMDPROC) (GLenum pname, GLuint index, const GLfloat *val);
+#endif
+
+#ifndef GL_EXT_x11_sync_object
+#define GL_EXT_x11_sync_object 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI GLsync APIENTRY glImportSyncEXT (GLenum external_sync_type, GLintptr external_sync, GLbitfield flags);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef GLsync (APIENTRYP PFNGLIMPORTSYNCEXTPROC) (GLenum external_sync_type, GLintptr external_sync, GLbitfield flags);
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_multi_draw_indirect
+#define GL_AMD_multi_draw_indirect 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glMultiDrawArraysIndirectAMD (GLenum mode, const GLvoid *indirect, GLsizei primcount, GLsizei stride);
+GLAPI void APIENTRY glMultiDrawElementsIndirectAMD (GLenum mode, GLenum type, const GLvoid *indirect, GLsizei primcount, GLsizei stride);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWARRAYSINDIRECTAMDPROC) (GLenum mode, const GLvoid *indirect, GLsizei primcount, GLsizei stride);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWELEMENTSINDIRECTAMDPROC) (GLenum mode, GLenum type, const GLvoid *indirect, GLsizei primcount, GLsizei stride);
+#endif
+
 
 #ifdef __cplusplus
 }
index e60c6527d27122e964077a1791d403a3ccc127f4..3fe2e2df96e7c42f1dfd112cb1a756e7612fc45c 100644 (file)
@@ -48,9 +48,9 @@ extern "C" {
 /*************************************************************/
 
 /* Header file version number */
-/* wglext.h last updated 2010/08/06 */
+/* wglext.h last updated 2011/04/13 */
 /* Current version at http://www.opengl.org/registry/ */
-#define WGL_WGLEXT_VERSION 22
+#define WGL_WGLEXT_VERSION 23
 
 #ifndef WGL_ARB_buffer_region
 #define WGL_FRONT_COLOR_BUFFER_BIT_ARB 0x00000001
@@ -416,6 +416,12 @@ extern "C" {
 #define WGL_CONTEXT_ES2_PROFILE_BIT_EXT 0x00000004
 #endif
 
+#ifndef WGL_NV_DX_interop
+#define WGL_ACCESS_READ_ONLY_NV        0x00000000
+#define WGL_ACCESS_READ_WRITE_NV       0x00000001
+#define WGL_ACCESS_WRITE_DISCARD_NV    0x00000002
+#endif
+
 
 /*************************************************************/
 
@@ -893,6 +899,28 @@ typedef BOOL (WINAPI * PFNWGLCOPYIMAGESUBDATANVPROC) (HGLRC hSrcRC, GLuint srcNa
 #define WGL_NV_multisample_coverage 1
 #endif
 
+#ifndef WGL_NV_DX_interop
+#define WGL_NV_DX_interop 1
+#ifdef WGL_WGLEXT_PROTOTYPES
+extern BOOL WINAPI wglDXSetResourceShareHandleNV (void *dxObject, HANDLE shareHandle);
+extern HANDLE WINAPI wglDXOpenDeviceNV (void *dxDevice);
+extern BOOL WINAPI wglDXCloseDeviceNV (HANDLE hDevice);
+extern HANDLE WINAPI wglDXRegisterObjectNV (HANDLE hDevice, void *dxObject, GLuint name, GLenum type, GLenum access);
+extern BOOL WINAPI wglDXUnregisterObjectNV (HANDLE hDevice, HANDLE hObject);
+extern BOOL WINAPI wglDXObjectAccessNV (HANDLE hObject, GLenum access);
+extern BOOL WINAPI wglDXLockObjectsNV (HANDLE hDevice, GLint count, HANDLE *hObjects);
+extern BOOL WINAPI wglDXUnlockObjectsNV (HANDLE hDevice, GLint count, HANDLE *hObjects);
+#endif /* WGL_WGLEXT_PROTOTYPES */
+typedef BOOL (WINAPI * PFNWGLDXSETRESOURCESHAREHANDLENVPROC) (void *dxObject, HANDLE shareHandle);
+typedef HANDLE (WINAPI * PFNWGLDXOPENDEVICENVPROC) (void *dxDevice);
+typedef BOOL (WINAPI * PFNWGLDXCLOSEDEVICENVPROC) (HANDLE hDevice);
+typedef HANDLE (WINAPI * PFNWGLDXREGISTEROBJECTNVPROC) (HANDLE hDevice, void *dxObject, GLuint name, GLenum type, GLenum access);
+typedef BOOL (WINAPI * PFNWGLDXUNREGISTEROBJECTNVPROC) (HANDLE hDevice, HANDLE hObject);
+typedef BOOL (WINAPI * PFNWGLDXOBJECTACCESSNVPROC) (HANDLE hObject, GLenum access);
+typedef BOOL (WINAPI * PFNWGLDXLOCKOBJECTSNVPROC) (HANDLE hDevice, GLint count, HANDLE *hObjects);
+typedef BOOL (WINAPI * PFNWGLDXUNLOCKOBJECTSNVPROC) (HANDLE hDevice, GLint count, HANDLE *hObjects);
+#endif
+
 
 #ifdef __cplusplus
 }