]> git.cworth.org Git - apitrace/commitdiff
Handle ARB_ES2_compatibility parameters.
authorJosé Fonseca <jose.r.fonseca@gmail.com>
Fri, 13 Jan 2012 10:46:17 +0000 (10:46 +0000)
committerJosé Fonseca <jose.r.fonseca@gmail.com>
Fri, 13 Jan 2012 10:46:17 +0000 (10:46 +0000)
specs/glparams.py

index 3f1e022e4cf407c7f0381a2c0bf6d99ff0988385..74d508f24f4d6c31e476d80f7938d67832f7bd45 100644 (file)
@@ -2248,8 +2248,8 @@ parameters = [
     #("",      X,      1,      "GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES"),    # 0x8B97
     #("",      X,      1,      "GL_PALETTE8_RGBA4_OES"),       # 0x8B98
     #("",      X,      1,      "GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES"),     # 0x8B99
-    ("",       X,      1,      "GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE"),   # 0x8B9A
-    ("",       X,      1,      "GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT"), # 0x8B9B
+    ("glGet",  I,      1,      "GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE"),   # 0x8B9A
+    ("glGet",  I,      1,      "GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT"), # 0x8B9B
     #("",      X,      1,      "GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES"),     # 0x8B9C
     #("",      X,      1,      "GL_TEXTURE_CROP_RECT_OES"),    # 0x8B9D
     #("",      X,      1,      "GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES"),    # 0x8B9E
@@ -2566,11 +2566,11 @@ parameters = [
     ("",       X,      1,      "GL_LOW_INT"),  # 0x8DF3
     ("",       X,      1,      "GL_MEDIUM_INT"),       # 0x8DF4
     ("",       X,      1,      "GL_HIGH_INT"), # 0x8DF5
-    ("",       X,      1,      "GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS"),        # 0x8DF9
-    ("",       X,      1,      "GL_SHADER_COMPILER"),  # 0x8DFA
-    ("",       X,      1,      "GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS"),       # 0x8DFB
-    ("",       X,      1,      "GL_MAX_VARYING_VECTORS"),      # 0x8DFC
-    ("",       X,      1,      "GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS"),     # 0x8DFD
+    ("glGet",  I,      1,      "GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS"),        # 0x8DF9
+    ("glGet",  B,      1,      "GL_SHADER_COMPILER"),  # 0x8DFA
+    ("glGet",  I,      1,      "GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS"),       # 0x8DFB
+    ("glGet",  I,      1,      "GL_MAX_VARYING_VECTORS"),      # 0x8DFC
+    ("glGet",  I,      1,      "GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS"),     # 0x8DFD
     ("",       X,      1,      "GL_RENDERBUFFER_COLOR_SAMPLES_NV"),    # 0x8E10
     ("",       X,      1,      "GL_MAX_MULTISAMPLE_COVERAGE_MODES_NV"),        # 0x8E11
     ("",       X,      1,      "GL_MULTISAMPLE_COVERAGE_MODES_NV"),    # 0x8E12