]> git.cworth.org Git - apitrace/commitdiff
Update docs.
authorJosé Fonseca <jose.r.fonseca@gmail.com>
Mon, 30 Apr 2012 21:59:40 +0000 (22:59 +0100)
committerJosé Fonseca <jose.r.fonseca@gmail.com>
Mon, 30 Apr 2012 21:59:40 +0000 (22:59 +0100)
INSTALL.markdown
NEWS.markdown
README.markdown

index 6ed777ae5ed176fc7db32642160cbda4615ebfdc..b4c99e8826c860c2fe651ac66b01dc88eb384e36 100644 (file)
@@ -64,16 +64,23 @@ Windows
 
 Additional requirements:
 
-* Microsoft Visual Studio (tested with 2008 version) or MinGW (tested with gcc version 4.4)
+* For Direct3D 11.1 support:
 
-* Microsoft DirectX SDK:
+  * [Microsoft Visual Studio 11 Ultimate Beta](http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=27543)
 
-  * for D3D10 support the [latest](http://msdn.microsoft.com/en-us/directx/default.aspx) is
-    recommended.
+* Other:
 
-  * for DDRAW, D3D7, D3D8 support the [August 2007 release](http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=529F03BE-1339-48C4-BD5A-8506E5ACF571)
-    or earlier is required, as later releases do not include the necessary
-    headers.
+  * Microsoft Visual Studio (tested with 2010 version) or MinGW (tested with
+    mingw-w64's gcc version 4.6.2)
+
+  * [Microsoft DirectX SDK](http://msdn.microsoft.com/en-us/directx/aa937781):
+
+    * for D3D 10, 10.1, and 11 support the [June 2010 release](http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812) is
+      recommended.
+
+    * for D3D7, D3D8 support the [August 2007 release](http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=529F03BE-1339-48C4-BD5A-8506E5ACF571)
+      or earlier is required, as later releases do not include the necessary
+      headers.
 
 To build with Visual Studio first invoke CMake GUI as:
 
@@ -90,8 +97,8 @@ generated `build\apitrace.sln` solution file, or invoking `cmake` as:
 
     cmake --build build --config MinSizeRel
 
-The steps to build 64bit version are similar, but choosing _Visual Studio 9
-2008 Win64_ instead of _Visual Studio 9 2008_.
+The steps to build 64bit version are similar, but choosing _Visual Studio 10
+Win64_ instead of _Visual Studio 10_.
 
 It's also possible to instruct `cmake` build Windows binaries on Linux with
 [MinGW cross compilers](http://www.cmake.org/Wiki/CmakeMingw).
index 658a907dacf864457722d7b9b2fb3a07ba257975..53a3f0f3d64208af0bb73bcad49ce7368451cd8d 100644 (file)
@@ -5,9 +5,11 @@ and their authors see the git history.
 Development
 ===========
 
-* Support to trace in Android
+* Support to trace in Android.
 
-* Show frame thumbnails in the GUI
+* Show frame thumbnails in the GUI.
+
+* Basic D3D 10.1, 11, and 11.1 trace support.
 
 
 Version 3.0
index 536729e81fcac8bbc121db5ca71b87d2b82210b5..d5c4aedb148623e82c2792e4807c13d0c35213d9 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ About **apitrace**
 
 **apitrace** consists of a set of tools to:
 
-* trace OpenGL, OpenGL ES, D3D9, D3D8, D3D7, and DDRAW APIs calls to a file;
+* trace OpenGL, OpenGL ES, Direct3D, and DirectDraw APIs calls to a file;
 
 * retrace OpenGL and OpenGL ES calls from a file;