]> git.cworth.org Git - empires-server/blobdiff - empathy.js
Extend PHASE_IDLE_TIMEOUT from 10 seconds to 30 seconds
[empires-server] / empathy.js
index 354e3fac2e71838a8753ac71526af40363095782..28b30638735b25839d5c4023dec7c26a4b6e0d0f 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ const PHASE_MINIMUM_TIME = 30;
  *
  * Specified in seconds
  */
-const PHASE_IDLE_TIMEOUT = 10;
+const PHASE_IDLE_TIMEOUT = 30;
 
 class Empathy extends Game {
   constructor(id) {