]> git.cworth.org Git - fips/blobdiff - glwrap.c
Rework timer queries to run continuously.
[fips] / glwrap.c
index ebe7e54ca67386d1e51d648dde3ba5fcc8b39f1d..ec03ce79c05bed6ed2e2126a4f317a25276dc353 100644 (file)
--- a/glwrap.c
+++ b/glwrap.c
@@ -47,8 +47,6 @@
 
 #include "metrics.h"
 
-static int inside_new_list = 0;
-
 static void *gl_handle;
 
 void
@@ -108,353 +106,28 @@ glwrap_lookup (char *name)
        return ret;
 }
 
-/* Execute an OpenGL call and time it with a GPU metrics counter. */
-#define TIMED_DEFER(function,...) do {                                 \
-       if (! inside_new_list) {                                        \
-               metrics_counter_start ();                               \
-       }                                                               \
-       GLWRAP_DEFER(function, __VA_ARGS__);                            \
-       if (! inside_new_list) {                                        \
-               metrics_counter_stop ();                                \
-       }                                                               \
-} while (0);
-
-/* Thanks to apitrace source code for the list of OpenGL draw calls. */
-void
-glDrawArrays (GLenum mode, GLint first, GLsizei count)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawArrays, mode, first, count);
-}
-
-void
-glDrawArraysEXT (GLenum mode, GLint first, GLsizei count)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawArraysEXT, mode, first, count);
-}
-
-void
-glDrawArraysIndirect (GLenum mode, const GLvoid *indirect)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawArraysIndirect, mode, indirect);
-}
-
-void
-glDrawArraysInstanced (GLenum mode, GLint first, GLsizei count,
-                      GLsizei primcount)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawArraysInstanced, mode, first, count, primcount);
-}
-
-void
-glDrawArraysInstancedARB (GLenum mode, GLint first, GLsizei count,
-                         GLsizei primcount)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawArraysInstancedARB, mode, first, count, primcount);
-}
-
-void
-glDrawArraysInstancedEXT (GLenum mode, GLint start, GLsizei count,
-                         GLsizei primcount)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawArraysInstancedEXT, mode, start, count, primcount);
-}
-
-void
-glDrawArraysInstancedBaseInstance (GLenum mode, GLint first, GLsizei count,
-                                  GLsizei primcount, GLuint baseinstance)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawArraysInstancedBaseInstance, mode,
-                    first, count, primcount, baseinstance);
-}
-
-void
-glDrawMeshArraysSUN (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei width)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawMeshArraysSUN, mode, first, count, width);
-}
-
-void
-glMultiDrawArrays (GLenum mode, const GLint *first,
-                  const GLsizei *count, GLsizei primcount)
-{
-       TIMED_DEFER (glMultiDrawArrays, mode, first, count, primcount);
-}
-
-void
-glMultiDrawArraysEXT (GLenum mode, const GLint *first,
-                     const GLsizei *count, GLsizei primcount)
-{
-       TIMED_DEFER (glMultiDrawArraysEXT, mode, first, count, primcount);
-}
-
-void
-glMultiModeDrawArraysIBM (const GLenum *mode, const GLint *first,
-                         const GLsizei *count, GLsizei primcount,
-                         GLint modestride)
-{
-       TIMED_DEFER (glMultiModeDrawArraysIBM, mode,
-                    first, count, primcount, modestride);
-}
-
-void
-glMultiDrawArraysIndirect (GLenum mode, const void *indirect,
-                          GLsizei drawcount, GLsizei stride)
-{
-       TIMED_DEFER (glMultiDrawArraysIndirect, mode, indirect, drawcount, stride);
-}
-
-void
-glMultiDrawArraysIndirectAMD (GLenum mode, const GLvoid *indirect,
-                             GLsizei primcount, GLsizei stride)
-{
-       TIMED_DEFER (glMultiDrawArraysIndirectAMD, mode,
-                    indirect, primcount, stride);
-}
-
-void
-glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawElements, mode, count, type, indices);
-}
-
-void
-glDrawElementsBaseVertex (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
-                         const GLvoid *indices, GLint basevertex)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawElementsBaseVertex, mode, count,
-                    type, indices, basevertex);
-}
-
-void
-glDrawElementsIndirect (GLenum mode, GLenum type, const GLvoid *indirect)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawElementsIndirect, mode, type, indirect);
-}
-
-void
-glDrawElementsInstanced (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
-                        const GLvoid *indices, GLsizei primcount)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawElementsInstanced, mode, count,
-                    type, indices, primcount);
-}
-
-void
-glDrawElementsInstancedARB (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
-                           const GLvoid *indices, GLsizei primcount)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawElementsInstancedARB, mode, count,
-                    type, indices, primcount);
-}
-
-void
-glDrawElementsInstancedEXT (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
-                           const GLvoid *indices, GLsizei primcount)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawElementsInstancedEXT, mode, count,
-                    type, indices, primcount);
-}
-
-void
-glDrawElementsInstancedBaseVertex (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
-                                  const GLvoid *indices, GLsizei primcount,
-                                  GLint basevertex)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawElementsInstancedBaseVertex, mode, count,
-                    type, indices, primcount, basevertex);
-}
-
-void
-glDrawElementsInstancedBaseInstance (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
-                                    const void *indices, GLsizei primcount,
-                                    GLuint baseinstance)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawElementsInstancedBaseInstance, mode, count, type,
-                    indices, primcount, baseinstance);
-}
-
-void
-glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance (GLenum mode, GLsizei count,
-                     GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount,
-                     GLint basevertex, GLuint baseinstance)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance, mode,
-                    count, type, indices, primcount, basevertex, baseinstance);
-}
-
-void
-glDrawRangeElements (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count,
-                    GLenum type, const GLvoid *indices)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawRangeElements, mode, start, end,
-                    count, type, indices);
-}
-
-void
-glDrawRangeElementsEXT (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count,
-                       GLenum type, const GLvoid *indices)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawRangeElementsEXT, mode, start, end,
-                    count, type, indices);
-}
-
-void
-glDrawRangeElementsBaseVertex (GLenum mode, GLuint start, GLuint end,
-                              GLsizei count, GLenum type,
-                              const GLvoid *indices, GLint basevertex)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawRangeElementsBaseVertex, mode, start, end,
-                    count, type, indices, basevertex);
-}
-
-void
-glMultiDrawElements (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type,
-                    const GLvoid* *indices, GLsizei primcount)
-{
-       TIMED_DEFER (glMultiDrawElements, mode, count, type,
-                    indices, primcount);
-}
-
-void
-glMultiDrawElementsBaseVertex (GLenum mode, const GLsizei *count,
-                              GLenum type, const GLvoid* *indices,
-                              GLsizei primcount, const GLint *basevertex)
-{
-       TIMED_DEFER (glMultiDrawElementsBaseVertex, mode, count,
-                    type, indices, primcount, basevertex);
-}
-
-void
-glMultiDrawElementsEXT (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type,
-                       const GLvoid* *indices, GLsizei primcount)
-{
-       TIMED_DEFER (glMultiDrawElementsEXT, mode, count,
-                    type, indices, primcount);
-}
-
-void
-glMultiModeDrawElementsIBM (const GLenum *mode, const GLsizei *count,
-                           GLenum type, const GLvoid* const *indices,
-                           GLsizei primcount, GLint modestride)
-{
-       TIMED_DEFER (glMultiModeDrawElementsIBM, mode, count,
-                    type, indices, primcount, modestride);
-}
-
-void
-glMultiDrawElementsIndirect (GLenum mode, GLenum type, const void *indirect,
-                            GLsizei drawcount, GLsizei stride)
-{
-       TIMED_DEFER (glMultiDrawElementsIndirect, mode, type,
-                    indirect, drawcount, stride);
-}
-
-void
-glMultiDrawElementsIndirectAMD (GLenum mode, GLenum type,
-                               const GLvoid *indirect,
-                               GLsizei primcount, GLsizei stride)
-{
-       TIMED_DEFER (glMultiDrawElementsIndirectAMD, mode, type,
-                    indirect, primcount, stride);
-}
-
-void
-glCallList (GLuint list)
-{
-       TIMED_DEFER (glCallList, list);
-}
-
-void
-glCallLists (GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists)
-{
-       TIMED_DEFER (glCallLists, n, type, lists);
-}
-
-void
-glClear (GLbitfield mask)
-{
-       TIMED_DEFER (glClear, mask);
-}
-
-/* We can't just use TIMED_DEFER for glBegin/glEnd since the metrics
- * counter must be started before glBegin and stopped after glEnd,
- * (that is, everything from glBegin to glEnd is counted as a single
- * operation). */
-void
-glBegin (GLenum mode)
-{
-       if (! inside_new_list)
-               metrics_counter_start ();
-
-       GLWRAP_DEFER (glBegin, mode);
-}
-
-void
-glEnd (void)
-{
-       GLWRAP_DEFER (glEnd);
-
-       if (! inside_new_list)
-               metrics_counter_stop ();
-}
-
-/* And we need to track display lists to avoid inserting queries
- * inside the list while it's being constructed. */
-void
-glNewList (GLuint list, GLenum mode)
-{
-       inside_new_list = 1;
-       GLWRAP_DEFER (glNewList, list, mode);
-}
-
-void
-glEndList (void)
-{
-       GLWRAP_DEFER (glEndList);
-       inside_new_list = 0;
-}
-
-void
-glDrawPixels (GLsizei width, GLsizei height, GLenum format,
-             GLenum type, const GLvoid *pixels)
-{
-       TIMED_DEFER (glDrawPixels, width, height, format, type, pixels);
-}
-
-void
-glBlitFramebuffer (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1,
-                  GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1,
-                  GLbitfield mask, GLenum filter)
-{
-       TIMED_DEFER (glBlitFramebuffer,
-                    srcX0, srcY0, srcX1, srcY1,
-                    dstX0, dstY0, dstX1, dstY1,
-                    mask, filter);
-}
-
-void
-glBlitFramebufferEXT (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1,
-                     GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1,
-                     GLbitfield mask, GLenum filter)
-{
-       TIMED_DEFER (glBlitFramebufferEXT,
-                    srcX0, srcY0, srcX1, srcY1,
-                    dstX0, dstY0, dstX1, dstY1,
-                    mask, filter);
-}
-
+/* With a program change, we stop the counter, update the
+ * active program, then start the counter up again. */
 void
 glUseProgram (GLuint program)
 {
+       metrics_counter_stop ();
+
        metrics_set_current_program (program);
 
+       metrics_counter_start ();
+
        GLWRAP_DEFER(glUseProgram, program);
 }
 
 void
 glUseProgramObjectARB (GLhandleARB programObj)
 {
+       metrics_counter_stop ();
+
        metrics_set_current_program (programObj);
 
+       metrics_counter_start ();
+
        GLWRAP_DEFER(glUseProgramObjectARB, programObj);
 }