]> git.cworth.org Git - glaze/blob - glaze-gl.c
Add specs/README
[glaze] / glaze-gl.c
1 /* Copyright © 2013, Intel Corporation
2  *
3  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
4  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
5  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
6  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
7  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
8  * furnished to do so, subject to the following conditions:
9  *
10  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
11  * all copies or substantial portions of the Software.
12  *
13  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
14  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
15  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
16  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
17  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
18  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
19  * THE SOFTWARE.
20  */
21
22 #define _GNU_SOURCE
23 #include <dlfcn.h>
24
25 #include <stdio.h>
26 #include <stdlib.h>
27 #include <string.h>
28
29 #include <fcntl.h>
30
31 void *libgl_handle;
32 void *wrapper_handle;
33
34 #define STRNCMP_LITERAL(str, literal) strncmp (str, literal, sizeof (literal) - 1)
35
36 static void
37 open_libgl_handle (void)
38 {
39         const char *libgl_path;
40
41         if (libgl_handle)
42                 return;
43
44         libgl_path = getenv ("GLAZE_LIBGL");
45
46         if (libgl_path == NULL) {
47
48 #if GLAZE_BITS == 32
49                 libgl_path = getenv ("GLAZE_LIBGL_32_AUTO");
50 #elif GLAZE_BITS == 64
51                 libgl_path = getenv ("GLAZE_LIBGL_64_AUTO");
52 #endif
53
54                 if (libgl_path == NULL) {
55                         fprintf (stderr,
56                                  "Error: Failed to detect OpenGL library.\n"
57                                  "Please set GLAZE_LIBGL to path of real libGL.so\n");
58                         exit (1);
59                 }
60
61                 setenv ("GLAZE_LIBGL", libgl_path, 1);
62         }
63
64         dlerror();
65         libgl_handle = dlopen (libgl_path, RTLD_LAZY | RTLD_GLOBAL);
66         if (libgl_handle == NULL) {
67                 fprintf (stderr, "glaze_init: Error: Failed to dlopen %s: %s\n",
68                          libgl_path, dlerror());
69                 exit (1);
70         }
71 }
72
73 static void
74 open_wrapper_handle (void)
75 {
76         const char *path;
77
78         if (wrapper_handle)
79                 return;
80
81         path = getenv ("GLAZE_WRAPPER");
82         if (path == NULL) {
83                 fprintf (stderr, "GLAZE_WRAPPER unset. Please set to path of Glaze-using wrapper library.\n");
84                 exit (1);
85         }
86
87         dlerror ();
88         wrapper_handle = dlopen (path, RTLD_LAZY);
89         if (wrapper_handle == NULL) {
90                 const char *error = dlerror();
91                 fprintf (stderr, "Error: Failed to dlopen %s: %s\n", path, error);
92                 exit (1);
93         }
94 }
95
96 static void
97 glaze_init (void) __attribute__((constructor));
98
99 static void
100 glaze_init (void)
101 {
102         open_libgl_handle ();
103         open_wrapper_handle ();
104 }
105
106 static void *
107 resolve (const char *name)
108 {
109         static int before_first_gl_call = 1;
110         void *symbol;
111
112         if (before_first_gl_call &&
113             STRNCMP_LITERAL (name, "gl") == 0 &&
114             STRNCMP_LITERAL (name, "glX") != 0)
115         {
116                 char *callback_name = getenv ("GLAZE_FIRST_GL_CALL_CALLBACK");
117                 if (callback_name) {
118                         void (*callback) (void) = dlsym (wrapper_handle,
119                                                          callback_name);
120                         if (callback) {
121                                 (callback) ();
122                         } else {
123                                 fprintf (stderr,
124                                          "Error: Failed to find function %s "
125                                          "in GLAZE_WRAPPER library.\n",
126                                          callback_name);
127                         }
128                 }
129                 before_first_gl_call = 0;
130         }
131
132         /* The wrapper gets first choice on all symbols. */
133         symbol = dlsym (wrapper_handle, name);
134         if (symbol)
135                 return symbol;
136
137         return dlsym (libgl_handle, name);
138 }
139
140 void
141 (*glXGetProcAddress (const unsigned char *name))(void);
142
143 void
144 (*glXGetProcAddress (const unsigned char *name))(void)
145 {
146         static int first_call = 1;
147         static typeof (&glXGetProcAddress) wrapper_glXGetProcAddress;
148         static typeof (&glXGetProcAddress) libgl_glXGetProcAddress;
149         void *symbol;
150
151         /* On the first call, check if the wrapper provides an
152          * implementation of this function. */
153         if (first_call) {
154                 wrapper_glXGetProcAddress = dlsym (wrapper_handle,
155                                                    "glXGetProcAddress");
156                 libgl_glXGetProcAddress = dlsym (libgl_handle,
157                                                  "glXGetProcAddress");
158                 first_call = 0;
159         }
160
161         /* If the wrapper implements glXGetProcAddress itself, then it
162          * had better know best what to do. Just let it. */
163         if (wrapper_glXGetProcAddress)
164                 return wrapper_glXGetProcAddress (name);
165
166         /* Otherwise, we need to resolve the name.
167          *
168          * The wrapper gets first choice on all symbols. */
169         symbol = dlsym (wrapper_handle, (char *) name);
170         if (symbol)
171                 return symbol;
172
173         /* The wrapper doesn't care, so defer to the underlying
174          * glXGetProcAddress */
175         return libgl_glXGetProcAddress (name);
176
177 }
178
179 void
180 (*glXGetProcAddressARB (const unsigned char *name))(void);
181
182 void
183 (*glXGetProcAddressARB (const unsigned char *name))(void)
184 {
185         static int first_call = 1;
186         static typeof (&glXGetProcAddressARB) wrapper_glXGetProcAddressARB;
187         static typeof (&glXGetProcAddressARB) libgl_glXGetProcAddressARB;
188         void *symbol;
189
190         /* On the first call, check if the wrapper provides an
191          * implementation of this function. */
192         if (first_call) {
193                 wrapper_glXGetProcAddressARB = dlsym (wrapper_handle,
194                                                       "glXGetProcAddressARB");
195                 libgl_glXGetProcAddressARB = dlsym (libgl_handle,
196                                                     "glXGetProcAddressARB");
197                 first_call = 0;
198         }
199
200         /* If the wrapper implements glXGetProcAddressARB itself, then
201          * it had better know best what to do. Just let it. */
202         if (wrapper_glXGetProcAddressARB)
203                 return wrapper_glXGetProcAddressARB (name);
204
205         /* Otherwise, we need to resolve the name.
206          *
207          * The wrapper gets first choice on all symbols. */
208         symbol = dlsym (wrapper_handle, (char *) name);
209         if (symbol)
210                 return symbol;
211
212         /* The wrapper doesn't care, so defer to the underlying
213          * glXGetProcAddressARB */
214         return libgl_glXGetProcAddressARB (name);
215
216 }
217
218 #define GLAZE_API(name)                                                 \
219 void * name() __attribute__((ifunc(#name "_resolver")));                \
220 static void *                                                           \
221 name ## _resolver (void) { return resolve (#name); }
222
223 #include "specs/gl.def"
224 #include "specs/glx.def"