]> git.cworth.org Git - kub/blobdiff - kub.c
Allow selection of a tile by including any corner
[kub] / kub.c
diff --git a/kub.c b/kub.c
index f77dfcbd4bdd093b556332e79f616e72c6df41f7..bae99e772f789f28424709c2c93a51b75cb0a937 100644 (file)
--- a/kub.c
+++ b/kub.c
@@ -537,7 +537,9 @@ static gboolean on_button_press_event (GtkWidget *widget, GdkEventButton *event,
        game->click_y = event->y;
        /*...these two lines*/
        game->selection_box.x1 = event->x;
+       game->selection_box.x2 = event->x;
        game->selection_box.y1 = event->y;
+       game->selection_box.y2 = event->y;
     }
     return TRUE;
 }
@@ -550,26 +552,38 @@ static gboolean on_button_release_event (GtkWidget *widget, GdkEventButton *even
        selection_box_t *box;
        box = &game->selection_box;
 
-       int x = MIN(box->x1, box->x2);
-       int y = MIN(box->y1, box->y2);
+       int x_min = MIN(box->x1, box->x2);
+       int x_max = MAX(box->x1, box->x2);
+       int y_min = MIN(box->y1, box->y2);
+       int y_max = MAX(box->y1, box->y2);
        int width = abs(box->x2 - box->x1);
        int height = abs(box->y2 - box->y1);
 
        box->visible = 0;       
-       gtk_widget_queue_draw_area (widget, x, y, width, height);
+       gtk_widget_queue_draw_area (widget, x_min, y_min, width, height);
 
        tile_group_t group;
        group.num_tiles = 0;
 
-       int i, tile_x, tile_y;
+       int i, tile_x, tile_y, tile_x2, tile_y2;
        for (i = 0; i < game->deck.num_tiles; i++)
         {
            tile_x = game->deck.tiles[i].x;
            tile_y = game->deck.tiles[i].y;
-           if ( (event->x >= tile_x && game->click_x <= tile_x &&
-                 event->y >= tile_y && game->click_y <= tile_y) ||
-                (event->x >= tile_x && game->click_x <= tile_x &&
-                 event->y <= (tile_y + TILE_HEIGHT) && game->click_y >= tile_y) )
+           tile_x2 = tile_x + TILE_WIDTH;
+           tile_y2 = tile_y + TILE_HEIGHT;
+           if (/*If top-left corner*/
+               (tile_x >= x_min && tile_x <= x_max &&
+                tile_y >= y_min && tile_y <= y_max) ||
+               /*or bottom-right corner*/
+               (tile_x2 >= x_min && tile_x2 <= x_max &&
+                tile_y2 >= y_min && tile_y2 <= y_max) ||
+               /*or bottom-left corner*/
+               (tile_x >= x_min && tile_x <= x_max &&
+                tile_y2 >= y_min && tile_y2 <= y_max) ||
+               /*or top-right corner of tile selected*/
+               (tile_x2 >= x_min && tile_x2 <= x_max &&
+                tile_y >= y_min && tile_y <= y_max) )
             {
                group.tiles[group.num_tiles] = game->deck.tiles[i];
                group.num_tiles++;
@@ -580,7 +594,7 @@ static gboolean on_button_release_event (GtkWidget *widget, GdkEventButton *even
        for (i = 0; i < group.num_tiles; i++)
            tile_print(group.tiles[i]);
     }
-
+    
     game->select_mode = 1;
 
     return TRUE;