]> git.cworth.org Git - lmno-todo/blobdiff - TODO
nogit-sync commit
[lmno-todo] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index e69de29bb2d1d6434b8b29ae775ad8c2e48c5391..2c97d02a0e1cbc8e3e86feb1de2475935986aa76 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -0,0 +1,45 @@
+Empathy
+=======
+
+Features (likely) requiring only client changes
+-----------------------------------------------
+* Make new categories appear at the top of the list
+
+  Note: We may not want this for sake of keeping the UI stable---this
+  is already a bit of a problem with the "Start Game" button which is
+  now appearing at the top of the list of categories. What I mean by
+  "stability" of the UI is that we don't want a user to be reaching
+  out to tap a vote button for a category and then have the category
+  vote button shift to a different location before they reach it.
+
+* Make the "vote_against" button move a prompt down to the bottom of
+  the list and gray it out. This could be a better approach than
+  making the category entirely disappear.
+
+* Un-gray-out a prompt when a player votes for it
+
+* Make scores available at screens other than the category-selection screen
+
+Add a TWINNER achievement
+
+Add support for an initial number spelled out, 
+Add support for item counts as words, such as "three little words"
+
+Allow clients to see previous round scores by swiping left
+
+Figure out why Nancy's computer doesn't work at all
+
+Auto-focus first text field
+
+Style focus highlight for TAB-based navigation
+
+Empires
+=======
+
+Convert HTML/JavaScript client to React
+
+Add UI for combining/splitting empires, (modeled after the judging
+interface in Empathy).
+
+Add a chat interface for sending messages to the current empire (with
+no history beyond a single message per sender)