]> git.cworth.org Git - lmno-todo/blobdiff - TODO
nogit-sync commit
[lmno-todo] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 0d854b2cb0f90f956e0ee6ef1d2183b705030122..3854f25ef64e3c422badf42296440bb8915a4564 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -4,10 +4,18 @@ Things needed for Empathy
 Features (likely) requiring only client changes
 -----------------------------------------------
 * Make new categories appear at the top of the list
+
   Note: We may not want this for sake of keeping the UI stable---this
   is already a bit of a problem with the "Start Game" button which is
   now appearing at the top of the list of categories. What I mean by
   "stability" of the UI is that we don't want a user to be reaching
   out to tap a vote button for a category and then have the category
   vote button shift to a different location before they reach it.
+
+* Make the "vote_against" button move a prompt down to the bottom of
+  the list and gray it out. This could be a better approach than
+  making the category entirely disappear.
+
+* Un-gray-out a prompt when a player votes for it
+
+* Make scores available at screens other than the category-selection screen