]> git.cworth.org Git - lmno-todo/blobdiff - TODO
nogit-sync commit
[lmno-todo] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index c3e29abe43a9d53a617f02bfe2cfa9700b067ddb..71ba01000752b909fb75e8a1b5f93e7696539e1b 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,6 +1,87 @@
-Implement auto push/pull for TODO file.
+Ordered list (repeating some of the below)
+-----------------------------------------
 
-Test nogit sync
+0. Fix server rejection of illegal Scribe moves
 
-Ensure that upstream commits are handled correctly.
+1. Code up Scribe glyph detection
 
+2. Fix empathy bug with rejoining (Andrew as Zombie)
+
+3. Finish implementing Empires
+
+Empathy
+=======
+
+Allow players to see what their current name is (currently
+disappearining among the list which is sorted by overall score) and to
+change their name if desired.
+
+Fix bug Andrew saw where he went into a Zombie mode: He left the game,
+and came back. When he was back his word scores were shown, but his
+name was left off the round scores, stayed gray in the overall scores,
+and the overall score was never increased.
+
+Bisect and fix some test-suite regressions introduced recently.
+
+Features (likely) requiring only client changes
+-----------------------------------------------
+* Make new categories appear at the top of the list
+
+  Note: We may not want this for sake of keeping the UI stable---this
+  is already a bit of a problem with the "Start Game" button which is
+  now appearing at the top of the list of categories. What I mean by
+  "stability" of the UI is that we don't want a user to be reaching
+  out to tap a vote button for a category and then have the category
+  vote button shift to a different location before they reach it.
+
+* Make the "vote_against" button move a prompt down to the bottom of
+  the list and gray it out. This could be a better approach than
+  making the category entirely disappear.
+
+* Un-gray-out a prompt when a player votes for it
+
+* Make scores available at screens other than the category-selection screen
+
+Add a TWINNER achievement
+
+Add support for item counts as words, such as "three little words"
+
+Allow clients to see previous round scores by swiping left
+
+Figure out why Nancy's computer doesn't work at all
+
+Auto-focus first text field
+
+Style focus highlight for TAB-based navigation
+
+Empires
+=======
+
+Convert HTML/JavaScript client to React
+
+Add UI for combining/splitting empires, (modeled after the judging
+interface in Empathy).
+
+Add a chat interface for sending messages to the current empire (with
+no history beyond a single message per sender)
+
+Fix bug that allows people to re-reveal characters after game has started.
+
+Scribe
+======
+
+Fix server to reject illegal moves (not following the previous-move
+constraint)
+
+Extend test suite to cover legal and illegal scribe moves
+
+Constrain glyph diagrams to not overflow page width
+
+For a very wide display, put glyph diagrams on the side of the game
+board instead of below.
+
+Detect glyphs and highlight background of squares belonging to glyphs
+
+Detect winner of mini-grid and overlay sumbol of player on mini-grid
+
+Declare overall winner (both in "majority" and "superglyph" mode)