]> git.cworth.org Git - loudgame/blobdiff - lg-loa.c
Update documentation of move command for new syntax
[loudgame] / lg-loa.c
index b18b27d0ff417fb2738792ad4abebcfe028604f7..5a4d819de4543cfd24037aa648f8cda96b30e6e2 100644 (file)
--- a/lg-loa.c
+++ b/lg-loa.c
@@ -37,19 +37,17 @@ typedef struct _loa_game {
 static void
 loa_game_new_game (loa_game_t *game)
 {
 static void
 loa_game_new_game (loa_game_t *game)
 {
-    loa_board_init (&game->board);
+    loa_board_reset (&game->board);
 }
 
 static loa_bool_t
 }
 
 static loa_bool_t
-loa_game_move (loa_game_t *game, const char * peer,
-              int x1, int y1, int x2, int y2)
+loa_game_move (loa_game_t *game, const char * peer, loa_move_t *move)
 {
     char *error;
 
 {
     char *error;
 
-    if (! loa_board_move (&game->board, x1, y1, x2, y2, &error)) {
-       loudgame_sendf (&game->lg, peer, "Illegal move: %c%d%c%d",
-                       'a' + x1, LOA_BOARD_SIZE - y1,
-                       'a' + x2, LOA_BOARD_SIZE - y2);
+    if (! loa_board_move (&game->board, move, &error)) {
+       loudgame_sendf (&game->lg, peer, "Illegal move: %s: %s",
+                       loa_move_to_string (move), error);
        return FALSE;
     }
 
        return FALSE;
     }
 
@@ -113,35 +111,36 @@ loa_game_handle_show (loa_game_t *game,
 static void
 loa_game_handle_move (loa_game_t *game,
                      const char *peer,
 static void
 loa_game_handle_move (loa_game_t *game,
                      const char *peer,
-                     const char *move)
+                     const char *move_string)
 {
 {
-    char xc1, xc2;
-    int x1, y1, x2, y2;
-    int matched;
+    loa_move_t move;
 
 
-    matched = sscanf (move, " %c %d %c %d ", &xc1, &y1, &xc2, &y2);
-    if (matched != 4) {
+    if (! loa_move_init_from_string (&move, move_string)) {
        loudgame_sendf (&game->lg, peer,
        loudgame_sendf (&game->lg, peer,
-                       "Error: The 'move' command requires a move of the form 'b1d3'");
+                       "Error: The 'move' command requires a move of the form 'b1-d3'");
        return;
     }
 
        return;
     }
 
-    x1 = tolower (xc1) - 'a';
-    x2 = tolower (xc2) - 'a';
-    /* We use an upper-left origin internally. */
-    y1 = LOA_BOARD_SIZE - y1;
-    y2 = LOA_BOARD_SIZE - y2;
-    if (! loa_game_move (game, peer, x1, y1, x2, y2))
+    if (! loa_game_move (game, peer, &move))
        return;
 
        return;
 
-    loudgame_broadcastf (&game->lg, "%c%d%c%d",
-                        'a' + x1, LOA_BOARD_SIZE - y1,
-                        'a' + x2, LOA_BOARD_SIZE - y2);
+    loudgame_broadcastf (&game->lg, "%s", loa_move_to_string (&move));
 
 
-    if (loa_board_is_won (&game->board, x2, y2))
+    if (loa_board_is_won (&game->board, move.x2, move.y2))
        loudgame_broadcastf (&game->lg, "%s wins", peer);
 }
 
        loudgame_broadcastf (&game->lg, "%s wins", peer);
 }
 
+static void
+loa_game_handle_history (loa_game_t *game,
+                        const char *peer)
+{
+    int i;
+
+    for (i = 0; i < game->board.num_moves; i++)
+       loudgame_sendf (&game->lg, peer, "%s",
+                       loa_move_to_string (&game->board.moves[i]));
+}
+
 static void
 loa_game_handle_pass (loa_game_t *game, const char *peer)
 {
 static void
 loa_game_handle_pass (loa_game_t *game, const char *peer)
 {
@@ -164,9 +163,10 @@ loa_game_handle_help (loa_game_t *game, const char *peer)
                    "\n"
                    "And some game-specific commands:\n"
                    "\tshow     \t\tShow the current board\n"
                    "\n"
                    "And some game-specific commands:\n"
                    "\tshow     \t\tShow the current board\n"
-                   "\tmove aNbN\tMove a piece, (eg. 'move b1d3')\n"
+                   "\tmove aNbN\tMove a piece, (eg. 'move b1-d3')\n"
                    "\tpass     \t\tSkip a turn (only legal if no moves are possible)\n"
                    "\tnew      \t\tBegin a new game\n"
                    "\tpass     \t\tSkip a turn (only legal if no moves are possible)\n"
                    "\tnew      \t\tBegin a new game\n"
+                   "\thistory  \t\tShow the move history of the game\n"
                    "\thelp     \t\tThis help message\n"
                    "\trules    \t\tA description of the Lines of Action rules\n"
                    "\n"
                    "\thelp     \t\tThis help message\n"
                    "\trules    \t\tA description of the Lines of Action rules\n"
                    "\n"
@@ -243,6 +243,8 @@ loa_game_handle_message (loudgame_t *lg,
        loa_game_handle_pass (game, peer);
     else if (strcmp (message, "new") == 0)
        loa_game_handle_new (game, peer);
        loa_game_handle_pass (game, peer);
     else if (strcmp (message, "new") == 0)
        loa_game_handle_new (game, peer);
+    else if (strcmp (message, "history") == 0)
+       loa_game_handle_history (game, peer);
     else if (strcmp (message, "help") == 0)
        loa_game_handle_help (game, peer);
     else if (strcmp (message, "rules") == 0)
     else if (strcmp (message, "help") == 0)
        loa_game_handle_help (game, peer);
     else if (strcmp (message, "rules") == 0)
@@ -260,6 +262,8 @@ loa_game_init (loa_game_t *game, int argc, char *argv[])
     if (err)
        return err;
 
     if (err)
        return err;
 
+    loa_board_init (&game->board);
+
     loa_game_new_game (game);
 
     return 0;
     loa_game_new_game (game);
 
     return 0;