]> git.cworth.org Git - ttt/blob - src/ttt-client.h
* AUTHORS: Add Richard D. Worth
[ttt] / src / ttt-client.h
1 /* ttt-client.c - client handling code for tic-tac-toe game server
2  *
3  * Copyright © 2005 Carl Worth
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
8  * any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
18  *
19  * Author: Carl Worth <cworth@cworth.org>
20  */
21
22 #include "ttt.h"
23
24 #ifndef _TTT_CLIENT_H_
25 #define _TTT_CLIENT_H_
26
27 #define TTT_CLIENT_BUF_SIZE 1024
28
29 /* Create a new client and start a new thread to handle all requests
30  * from the client. */
31 void
32 ttt_client_new (void *closure, int client_socket);
33
34 /* Send a message to a client.
35  *
36  * Locking: The client mutex will be acquired and held throughout the
37  * execution of this function.
38  *
39  * Errors: If an IO error occurs, this function will not return.
40  */
41 void
42 ttt_client_send (ttt_client_t *client, const char *message);
43
44 /* Get a client's name. */
45 const char*
46 ttt_client_get_name (ttt_client_t *client);
47
48 /* Set a client's name. */
49 void
50 ttt_client_set_name (ttt_client_t *client, const char *name);
51
52 #endif /* _TTT_CLIENT_H_ */