]> git.cworth.org Git - ttt/blob - src/ttt-client.h
2005-11-11 Carl Worth <cworth@cworth.org>
[ttt] / src / ttt-client.h
1 /* ttt-client.c - client handling code for tic-tac-toe game server
2  *
3  * Copyright © 2005 Carl Worth
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
8  * any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
18  *
19  * Author: Carl Worth <cworth@cworth.org>
20  */
21
22 #include "ttt.h"
23
24 #include "ttt-server.h"
25
26 #ifndef _TTT_CLIENT_H_
27 #define _TTT_CLIENT_H_
28
29 typedef struct _ttt_client ttt_client_t;
30
31 /* Create a new ttt_client_t for the given server and given a
32  * connected socket.
33  *
34  * Returns: A new ttt_client_t. Call ttt_client_destroy when finished
35  * with it.
36  *
37  * Errors: If any error occurs, (such as out-of-memory), this function
38  * will not return.
39  */
40 ttt_client_t *
41 ttt_client_create (ttt_server_t *server, int socket);
42
43 void
44 ttt_client_destroy (ttt_client_t *client);
45
46 /* Loop forever handling client requests. Never returns. */
47 void
48 ttt_client_handle_requests (ttt_client_t *client);
49
50 #endif /* _TTT_CLIENT_H_ */