]> git.cworth.org Git - vogl/blob - src/voglcommon/vogl_current_vertex_attrib_state.h
Initial vogl checkin
[vogl] / src / voglcommon / vogl_current_vertex_attrib_state.h
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2013-2014 RAD Game Tools and Valve Software
4  * All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
8  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
9  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
10  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11  * furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14  * all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
19  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
22  * THE SOFTWARE.
23  *
24  **************************************************************************/
25
26 // File: vogl_current_vertex_attrib_state
27 #ifndef VOGL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_STATE
28 #define VOGL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_STATE
29
30 #include "vogl_common.h"
31 #include "vogl_dynamic_string.h"
32 #include "vogl_json.h"
33 #include "vogl_blob_manager.h"
34
35 class vogl_current_vertex_attrib_state
36 {
37 public:
38     vogl_current_vertex_attrib_state();
39     ~vogl_current_vertex_attrib_state();
40
41     bool snapshot(const vogl_context_info &context_info);
42     bool restore(const vogl_context_info &context_info) const;
43
44     void clear();
45
46     bool is_valid() const
47     {
48         return m_valid;
49     }
50
51     bool serialize(json_node &node, vogl_blob_manager &blob_manager) const;
52     bool deserialize(const json_node &node, const vogl_blob_manager &blob_manager);
53
54 private:
55     vogl::vector<vec4D> m_current_vertex_attribs;
56     bool m_valid;
57 };
58
59 #endif // VOGL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_STATE