]> git.cworth.org Git - vogl/blob - src/voglcommon/vogl_material_state.h
Initial vogl checkin
[vogl] / src / voglcommon / vogl_material_state.h
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22  * THE SOFTWARE.
23  *
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25
26 // File: vogl_material_state.h
27 #ifndef VOGL_MATERIAL_STATE_H
28 #define VOGL_MATERIAL_STATE_H
29
30 #include "vogl_core.h"
31 #include "vogl_context_info.h"
32 #include "vogl_general_context_state.h"
33 #include "vogl_blob_manager.h"
34
35 class vogl_material_state
36 {
37 public:
38     vogl_material_state();
39     ~vogl_material_state();
40
41     bool snapshot(const vogl_context_info &context_info);
42
43     bool restore(const vogl_context_info &context_info) const;
44
45     void clear();
46
47     bool is_valid() const
48     {
49         return m_valid;
50     }
51
52     bool serialize(json_node &node, vogl_blob_manager &blob_manager) const;
53     bool deserialize(const json_node &node, const vogl_blob_manager &blob_manager);
54
55     vogl_state_vector *get_state_vector(int side);
56
57     const vogl_state_vector *get_state_vector(int side) const;
58
59     enum
60     {
61         cFront = 0,
62         cBack = 1,
63         cTotalSides
64     };
65
66 private:
67     vogl_state_vector m_params[cTotalSides];
68
69     bool m_valid;
70
71     bool set_material_parameter(uint side, GLenum pname) const;
72
73     static inline GLenum get_face(uint side)
74     {
75         return side ? GL_BACK : GL_FRONT;
76     }
77 };
78
79 #endif // VOGL_MATERIAL_STATE_H