]> git.cworth.org Git - vogl/blob - src/voglcommon/vogl_renderbuffer_state.h
Initial vogl checkin
[vogl] / src / voglcommon / vogl_renderbuffer_state.h
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2013-2014 RAD Game Tools and Valve Software
4  * All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
8  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
9  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
10  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11  * furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14  * all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
19  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
22  * THE SOFTWARE.
23  *
24  **************************************************************************/
25
26 // File: vogl_renderbuffer.h
27 #ifndef VOGL_RENDERBUFFER_H
28 #define VOGL_RENDERBUFFER_H
29
30 #include "vogl_context_info.h"
31 #include "vogl_general_context_state.h"
32 #include "vogl_texture_state.h"
33
34 class vogl_renderbuffer_desc
35 {
36     friend class vogl_renderbuffer_state;
37
38 public:
39     vogl_renderbuffer_desc();
40     ~vogl_renderbuffer_desc();
41
42     void clear();
43
44     // Snapshots the currently bound renderbuffer.
45     bool snapshot(const vogl_context_info &context_info);
46
47     // Restores the snapshot to the currently bound renderbuffer.
48     bool restore(const vogl_context_info &context_info) const;
49
50     bool serialize(json_node &node) const;
51
52     bool deserialize(const json_node &node);
53
54     bool operator==(const vogl_renderbuffer_desc &rhs) const;
55
56     bool get_int(GLenum enum_val, int *pVals, uint n = 1) const;
57
58     int get_int_or_default(GLenum enum_val, int def = 0) const
59     {
60         int result;
61         if (!get_int(enum_val, &result, 1))
62             return def;
63         return result;
64     }
65
66 private:
67     GLsizei m_width;
68     GLsizei m_height;
69     GLsizei m_samples;
70     GLenum m_internal_format;
71     GLint m_red_size;
72     GLint m_green_size;
73     GLint m_blue_size;
74     GLint m_alpha_size;
75     GLint m_depth_size;
76     GLint m_stencil_size;
77 };
78
79 class vogl_renderbuffer_state : public vogl_gl_object_state
80 {
81 public:
82     vogl_renderbuffer_state();
83     virtual ~vogl_renderbuffer_state();
84
85     virtual vogl_gl_object_state_type get_type() const
86     {
87         return cGLSTRenderbuffer;
88     }
89     virtual vogl_namespace_t get_handle_namespace() const
90     {
91         return VOGL_NAMESPACE_RENDER_BUFFERS;
92     }
93
94     virtual bool snapshot(const vogl_context_info &context_info, vogl_handle_remapper &remapper, GLuint64 handle, GLenum target);
95
96     virtual bool restore(const vogl_context_info &context_info, vogl_handle_remapper &remapper, GLuint64 &handle) const;
97
98     virtual bool remap_handles(vogl_handle_remapper &remapper);
99
100     virtual void clear();
101
102     virtual bool serialize(json_node &node, vogl_blob_manager &blob_manager) const;
103     virtual bool deserialize(const json_node &node, const vogl_blob_manager &blob_manager);
104
105     virtual GLuint64 get_snapshot_handle() const
106     {
107         return m_snapshot_handle;
108     }
109
110     const vogl_renderbuffer_desc &get_desc() const
111     {
112         return m_desc;
113     }
114
115     virtual bool is_valid() const
116     {
117         return m_is_valid;
118     }
119
120     virtual bool compare_restorable_state(const vogl_gl_object_state &rhs_obj) const;
121
122     const vogl_texture_state &get_texture() const { return m_texture; }
123           vogl_texture_state &get_texture()       { return m_texture; }
124
125 private:
126     GLuint m_snapshot_handle;
127     vogl_renderbuffer_desc m_desc;
128     vogl_texture_state m_texture;
129
130     bool m_is_valid;
131 };
132
133 namespace vogl
134 {
135     VOGL_DEFINE_BITWISE_MOVABLE(vogl_renderbuffer_desc);
136     VOGL_DEFINE_BITWISE_MOVABLE(vogl_renderbuffer_state);
137 }
138
139 #endif // VOGL_RENDERBUFFER_H