]> git.cworth.org Git - vogl/blob - src/voglcore/vogl_object_pool.cpp
Initial vogl checkin
[vogl] / src / voglcore / vogl_object_pool.cpp
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2013-2014 RAD Game Tools and Valve Software
4  * Copyright 2010-2014 Rich Geldreich and Tenacious Software LLC
5  * All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
8  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
9  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
10  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
11  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
12  * furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
15  * all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
18  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
20  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
21  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
22  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
23  * THE SOFTWARE.
24  *
25  **************************************************************************/
26
27 // File: vogl_object_pool.cpp
28 #include "vogl_object_pool.h"
29
30 VOGL_NAMESPACE_BEGIN(vogl)
31
32 #define CHECK(x) \
33     if (!(x))    \
34         return false;
35
36 bool object_pool_test()
37 {
38     object_pool<uint, object_pool_spinlock_locking_policy> pool;
39
40     bool s = pool.check();
41     CHECK(s);
42
43     uint *q = pool.alloc();
44
45     s = pool.check();
46     CHECK(s);
47
48     pool.destroy(q);
49
50     s = pool.check();
51     CHECK(s);
52
53     pool.clear();
54     CHECK(s);
55
56     vogl::random rm;
57
58     vogl::vector<uint *> ptrs;
59     uint z = 0;
60     //for (uint t = 0; t < 10000; t++, z++)
61     for (uint t = 0; t < 1000000; t++, z++)
62     {
63         printf("%u %" PRIu64 " %" PRIu64 "\n", t, (uint64_t)pool.get_total_blocks(), (uint64_t)pool.get_total_heap_bytes());
64
65         uint n = rm.irand(0, 1000);
66         for (uint i = 0; i < n; i++)
67         {
68             ptrs.push_back(pool.alloc());
69
70             s = pool.is_valid_ptr(ptrs.back(), true);
71             CHECK(s);
72
73             *ptrs.back() = ptrs.size() - 1;
74         }
75
76         s = pool.check();
77         CHECK(s);
78
79         object_pool<uint, object_pool_spinlock_locking_policy> other_pool;
80
81         other_pool.swap(pool);
82         s = other_pool.check();
83         CHECK(s);
84         s = pool.check();
85         CHECK(s);
86
87         pool.swap(other_pool);
88         s = other_pool.check();
89         CHECK(s);
90         s = pool.check();
91         CHECK(s);
92
93         pool.swap(other_pool);
94         s = other_pool.check();
95         CHECK(s);
96         s = pool.check();
97         CHECK(s);
98
99         pool.swap(other_pool);
100         s = other_pool.check();
101         CHECK(s);
102         s = pool.check();
103         CHECK(s);
104
105         uint d = rm.irand(0, 1100); //(z < 400) ? 100 : 1200);
106         for (uint i = 0; i < d; i++)
107         {
108             if (ptrs.is_empty())
109                 break;
110
111             uint k = rm.irand(0, ptrs.size());
112
113             uint *p = ptrs[k];
114             VOGL_ASSERT(*p == k);
115
116             s = pool.is_valid_ptr(p);
117             CHECK(s);
118
119             pool.destroy(p);
120
121             s = pool.is_valid_ptr(p, false);
122             CHECK(s);
123
124             if (k != ptrs.size() - 1)
125             {
126                 ptrs[k] = ptrs.back();
127                 *ptrs[k] = k;
128             }
129
130             ptrs.pop_back();
131         }
132
133         s = pool.check();
134         CHECK(s);
135
136         if (!rm.irand(0, 4000))
137         {
138             for (uint i = 0; i < ptrs.size(); i++)
139                 pool.destroy(ptrs[i]);
140
141             ptrs.clear();
142             z = 0;
143         }
144
145         size_t l = pool.free_unused_blocks();
146         printf("Freed %" PRIu64 " bytes of unused blocks\n", (uint64_t)l);
147
148         s = pool.check();
149         CHECK(s);
150
151         if (!rm.irand(0, 4000))
152         {
153             printf("reset 0\n");
154
155             for (uint i = 0; i < ptrs.size(); i++)
156                 pool.destroy(ptrs[i]);
157
158             ptrs.clear();
159             z = 0;
160             pool.clear();
161
162             s = pool.check();
163             CHECK(s);
164         }
165         if (!rm.irand(0, 4000))
166         {
167             printf("reset 1\n");
168
169             ptrs.clear();
170             z = 0;
171             pool.clear();
172
173             s = pool.check();
174             CHECK(s);
175         }
176     }
177
178     return true;
179 }
180
181 VOGL_NAMESPACE_END(vogl)