]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - retrace/dxgistate.cpp
d3dretrace: Use DirectXTex for d3d10 state too.
[apitrace] / retrace / dxgistate.cpp
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2013 VMware, Inc.
4  * All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
8  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
9  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
10  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11  * furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14  * all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
19  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
22  * THE SOFTWARE.
23  *
24  **************************************************************************/
25
26
27 #include "dxgistate.hpp"
28
29 #ifdef __MINGW32__
30 #define nullptr NULL
31 #endif
32 #include "DirectXTex.h"
33
34
35 namespace d3dstate {
36
37
38 /**
39  * Convert between DXGI formats.
40  *
41  */
42 HRESULT
43 ConvertFormat(DXGI_FORMAT SrcFormat,
44               void *SrcData,
45               UINT SrcPitch,
46               DXGI_FORMAT DstFormat,
47               void *DstData,
48               UINT DstPitch,
49               UINT Width, UINT Height)
50 {
51     HRESULT hr;
52
53     DirectX::Image SrcImage;
54     DirectX::Image DstImage;
55
56     SrcImage.width = Width;
57     SrcImage.height = Height;
58     SrcImage.format = SrcFormat;
59     SrcImage.rowPitch = SrcPitch;
60     SrcImage.slicePitch = Height * SrcPitch;
61     SrcImage.pixels = (uint8_t*)SrcData;
62
63     DstImage.width = Width;
64     DstImage.height = Height;
65     DstImage.format = DstFormat;
66     DstImage.rowPitch = DstPitch;
67     DstImage.slicePitch = Height * DstPitch;
68     DstImage.pixels = (uint8_t*)DstData;
69
70     DirectX::Rect rect(0, 0, Width, Height);
71
72     if (SrcFormat != DstFormat) {
73         DirectX::ScratchImage ScratchImage;
74         ScratchImage.Initialize2D(DstFormat, Width, Height, 1, 1);
75
76         hr = DirectX::Convert(SrcImage, DstFormat, DirectX::TEX_FILTER_DEFAULT, 0.0f, ScratchImage);
77         if (SUCCEEDED(hr)) {
78             hr = CopyRectangle(*ScratchImage.GetImage(0, 0, 0), rect, DstImage, DirectX::TEX_FILTER_DEFAULT, 0, 0);
79         }
80     } else {
81         hr = CopyRectangle(SrcImage, rect, DstImage, DirectX::TEX_FILTER_DEFAULT, 0, 0);
82     }
83
84     return hr;
85 }
86
87
88 } /* namespace d3dstate */