]> git.cworth.org Git - fips/blob - glwrap.c
dlwrap: Fix dlwrap_real_dlopen to only perform dlsym-lookup once
[fips] / glwrap.c
1 /* Copyright © 2013, Intel Corporation
2  *
3  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
4  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
5  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
6  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
7  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
8  * furnished to do so, subject to the following conditions:
9  *
10  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
11  * all copies or substantial portions of the Software.
12  *
13  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
14  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
15  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
16  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
17  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
18  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
19  * THE SOFTWARE.
20  */
21
22 #include "fips.h"
23
24 #include "glwrap.h"
25
26 #include "metrics.h"
27
28 /* The prototypes for some OpenGL functions changed at one point from:
29  *
30  *      const void* *indices
31  * to:
32  *      const void* const coist *indices
33  *
34  * This makes it difficult for us to provide an implementation of
35  * these functions that is consistent with the locally-available gl.h
36  * since we don't know if the extra const will be present or not.
37  *
38  * To workaround this problem, we simply #define away const altogether
39  * before including gl.h.
40  *
41  * Kudos to Keith Packard for suggesting this kludge.
42  */
43 #define const
44
45 #define GL_GLEXT_PROTOTYPES
46 #include <GL/gl.h>
47
48 #include "dlwrap.h"
49
50 static int inside_new_list = 0;
51
52 void *
53 glwrap_lookup (char *name)
54 {
55         const char *libgl_filename = "libGL.so.1";
56         static void *libgl_handle = NULL;
57
58         if (! libgl_handle) {
59                 libgl_handle = dlwrap_real_dlopen (libgl_filename, RTLD_NOW | RTLD_DEEPBIND);
60                 if (! libgl_handle) {
61                         fprintf (stderr, "Error: Failed to dlopen %s\n",
62                                  libgl_filename);
63                         exit (1);
64                 }
65         }
66
67         return dlwrap_real_dlsym (libgl_handle, name);
68 }
69
70 /* Execute a glBeginQuery/glEndQuery pair around an OpenGL call. */
71 #define TIMED_DEFER(function,...) do {                                  \
72         if (! inside_new_list) {                                        \
73                 unsigned counter;                                       \
74                 counter = metrics_add_counter ();                       \
75                 glBeginQuery (GL_TIME_ELAPSED, counter);                \
76         }                                                               \
77         GLWRAP_DEFER(function, __VA_ARGS__);                            \
78         if (! inside_new_list) {                                        \
79                 glEndQuery (GL_TIME_ELAPSED);                           \
80         }                                                               \
81 } while (0);
82
83 /* Thanks to apitrace source code for the list of OpenGL draw calls. */
84 void
85 glDrawArrays (GLenum mode, GLint first, GLsizei count)
86 {
87         TIMED_DEFER (glDrawArrays, mode, first, count);
88 }
89
90 void
91 glDrawArraysEXT (GLenum mode, GLint first, GLsizei count)
92 {
93         TIMED_DEFER (glDrawArraysEXT, mode, first, count);
94 }
95
96 void
97 glDrawArraysIndirect (GLenum mode, const GLvoid *indirect)
98 {
99         TIMED_DEFER (glDrawArraysIndirect, mode, indirect);
100 }
101
102 void
103 glDrawArraysInstanced (GLenum mode, GLint first, GLsizei count,
104                        GLsizei primcount)
105 {
106         TIMED_DEFER (glDrawArraysInstanced, mode, first, count, primcount);
107 }
108
109 void
110 glDrawArraysInstancedARB (GLenum mode, GLint first, GLsizei count,
111                           GLsizei primcount)
112 {
113         TIMED_DEFER (glDrawArraysInstancedARB, mode, first, count, primcount);
114 }
115
116 void
117 glDrawArraysInstancedEXT (GLenum mode, GLint start, GLsizei count,
118                           GLsizei primcount)
119 {
120         TIMED_DEFER (glDrawArraysInstancedEXT, mode, start, count, primcount);
121 }
122
123 void
124 glDrawArraysInstancedBaseInstance (GLenum mode, GLint first, GLsizei count,
125                                    GLsizei primcount, GLuint baseinstance)
126 {
127         TIMED_DEFER (glDrawArraysInstancedBaseInstance, mode,
128                      first, count, primcount, baseinstance);
129 }
130
131 void
132 glDrawMeshArraysSUN (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei width)
133 {
134         TIMED_DEFER (glDrawMeshArraysSUN, mode, first, count, width);
135 }
136
137 void
138 glMultiDrawArrays (GLenum mode, const GLint *first,
139                    const GLsizei *count, GLsizei primcount)
140 {
141         TIMED_DEFER (glMultiDrawArrays, mode, first, count, primcount);
142 }
143
144 void
145 glMultiDrawArraysEXT (GLenum mode, const GLint *first,
146                       const GLsizei *count, GLsizei primcount)
147 {
148         TIMED_DEFER (glMultiDrawArraysEXT, mode, first, count, primcount);
149 }
150
151 void
152 glMultiModeDrawArraysIBM (const GLenum *mode, const GLint *first,
153                           const GLsizei *count, GLsizei primcount,
154                           GLint modestride)
155 {
156         TIMED_DEFER (glMultiModeDrawArraysIBM, mode,
157                      first, count, primcount, modestride);
158 }
159
160 /* FIXME?
161 void
162 glMultiDrawArraysIndirect (...)
163 {
164         TIMED_DEFER (glMultiDrawArraysIndirect, ...);
165 }
166 */
167
168 void
169 glMultiDrawArraysIndirectAMD (GLenum mode, const GLvoid *indirect,
170                               GLsizei primcount, GLsizei stride)
171 {
172         TIMED_DEFER (glMultiDrawArraysIndirectAMD, mode,
173                      indirect, primcount, stride);
174 }
175
176 void
177 glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices)
178 {
179         TIMED_DEFER (glDrawElements, mode, count, type, indices);
180 }
181
182 void
183 glDrawElementsBaseVertex (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
184                           const GLvoid *indices, GLint basevertex)
185 {
186         TIMED_DEFER (glDrawElementsBaseVertex, mode, count,
187                      type, indices, basevertex);
188 }
189
190 void
191 glDrawElementsIndirect (GLenum mode, GLenum type, const GLvoid *indirect)
192 {
193         TIMED_DEFER (glDrawElementsIndirect, mode, type, indirect);
194 }
195
196 void
197 glDrawElementsInstanced (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
198                          const GLvoid *indices, GLsizei primcount)
199 {
200         TIMED_DEFER (glDrawElementsInstanced, mode, count,
201                      type, indices, primcount);
202 }
203
204 void
205 glDrawElementsInstancedARB (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
206                             const GLvoid *indices, GLsizei primcount)
207 {
208         TIMED_DEFER (glDrawElementsInstancedARB, mode, count,
209                      type, indices, primcount);
210 }
211
212 void
213 glDrawElementsInstancedEXT (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
214                             const GLvoid *indices, GLsizei primcount)
215 {
216         TIMED_DEFER (glDrawElementsInstancedEXT, mode, count,
217                      type, indices, primcount);
218 }
219
220 void
221 glDrawElementsInstancedBaseVertex (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
222                                    const GLvoid *indices, GLsizei primcount,
223                                    GLint basevertex)
224 {
225         TIMED_DEFER (glDrawElementsInstancedBaseVertex, mode, count,
226                      type, indices, primcount, basevertex);
227 }
228
229 void
230 glDrawElementsInstancedBaseInstance (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
231                                      const void *indices, GLsizei primcount,
232                                      GLuint baseinstance)
233 {
234         TIMED_DEFER (glDrawElementsInstancedBaseInstance, mode, count, type,
235                      indices, primcount, baseinstance);
236 }
237
238 void
239 glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance (GLenum mode, GLsizei count,
240                       GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount,
241                       GLint basevertex, GLuint baseinstance)
242 {
243         TIMED_DEFER (glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance, mode,
244                      count, type, indices, primcount, basevertex, baseinstance);
245 }
246
247 void
248 glDrawRangeElements (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count,
249                      GLenum type, const GLvoid *indices)
250 {
251         TIMED_DEFER (glDrawRangeElements, mode, start, end,
252                      count, type, indices);
253 }
254
255 void
256 glDrawRangeElementsEXT (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count,
257                         GLenum type, const GLvoid *indices)
258 {
259         TIMED_DEFER (glDrawRangeElementsEXT, mode, start, end,
260                      count, type, indices);
261 }
262
263 void
264 glDrawRangeElementsBaseVertex (GLenum mode, GLuint start, GLuint end,
265                                GLsizei count, GLenum type,
266                                const GLvoid *indices, GLint basevertex)
267 {
268         TIMED_DEFER (glDrawRangeElementsBaseVertex, mode, start, end,
269                      count, type, indices, basevertex);
270 }
271
272 void
273 glMultiDrawElements (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type,
274                      const GLvoid* *indices, GLsizei primcount)
275 {
276         TIMED_DEFER (glMultiDrawElements, mode, count, type,
277                      indices, primcount);
278 }
279
280 void
281 glMultiDrawElementsBaseVertex (GLenum mode, const GLsizei *count,
282                                GLenum type, const GLvoid* *indices,
283                                GLsizei primcount, const GLint *basevertex)
284 {
285         TIMED_DEFER (glMultiDrawElementsBaseVertex, mode, count,
286                      type, indices, primcount, basevertex);
287 }
288
289 void
290 glMultiDrawElementsEXT (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type,
291                         const GLvoid* *indices, GLsizei primcount)
292 {
293         TIMED_DEFER (glMultiDrawElementsEXT, mode, count,
294                      type, indices, primcount);
295 }
296
297 void
298 glMultiModeDrawElementsIBM (const GLenum *mode, const GLsizei *count,
299                             GLenum type, const GLvoid* const *indices,
300                             GLsizei primcount, GLint modestride)
301 {
302         TIMED_DEFER (glMultiModeDrawElementsIBM, mode, count,
303                      type, indices, primcount, modestride);
304 }
305
306 /* FIXME?
307 void
308 glMultiDrawElementsIndirect (...)
309 {
310         TIMED_DEFER (glMultiDrawElementsIndirect, ...);
311 }
312 */
313
314 void
315 glMultiDrawElementsIndirectAMD (GLenum mode, GLenum type,
316                                 const GLvoid *indirect,
317                                 GLsizei primcount, GLsizei stride)
318 {
319         TIMED_DEFER (glMultiDrawElementsIndirectAMD, mode, type,
320                      indirect, primcount, stride);
321 }
322
323 void
324 glCallList (GLuint list)
325 {
326         TIMED_DEFER (glCallList, list);
327 }
328
329 void
330 glCallLists (GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists)
331 {
332         TIMED_DEFER (glCallLists, n, type, lists);
333 }
334
335 void
336 glClear (GLbitfield mask)
337 {
338         TIMED_DEFER (glClear, mask);
339 }
340
341 /* We can't just use TIMED_DEFER for glBegin/glEnd since the
342  * glBeginQuery/glEndQuery calls must both be outside
343  * glBegin/glEnd. */
344 void
345 glBegin (GLenum mode)
346 {
347         if (! inside_new_list)
348         {
349                 unsigned counter;
350                 counter = metrics_add_counter ();
351                 glBeginQuery (GL_TIME_ELAPSED, counter);
352         }
353
354         GLWRAP_DEFER (glBegin, mode);
355 }
356
357 void
358 glEnd (void)
359 {
360         GLWRAP_DEFER (glEnd);
361
362         if (! inside_new_list) {
363                 glEndQuery (GL_TIME_ELAPSED);
364         }
365 }
366
367 /* And we need to track display lists to avoid inserting queries
368  * inside the list while it's being constructed. */
369 void
370 glNewList (GLuint list, GLenum mode)
371 {
372         inside_new_list = 1;
373         GLWRAP_DEFER (glNewList, list, mode);
374 }
375
376 void
377 glEndList (void)
378 {
379         GLWRAP_DEFER (glEndList);
380         inside_new_list = 0;
381 }
382
383 void
384 glDrawPixels (GLsizei width, GLsizei height, GLenum format,
385               GLenum type, const GLvoid *pixels)
386 {
387         TIMED_DEFER (glDrawPixels, width, height, format, type, pixels);
388 }
389
390 void
391 glBlitFramebuffer (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1,
392                    GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1,
393                    GLbitfield mask, GLenum filter)
394 {
395         TIMED_DEFER (glBlitFramebuffer,
396                      srcX0, srcY0, srcX1, srcY1,
397                      dstX0, dstY0, dstX1, dstY1,
398                      mask, filter);
399 }
400
401 void
402 glBlitFramebufferEXT (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1,
403                       GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1,
404                       GLbitfield mask, GLenum filter)
405 {
406         TIMED_DEFER (glBlitFramebufferEXT,
407                      srcX0, srcY0, srcX1, srcY1,
408                      dstX0, dstY0, dstX1, dstY1,
409                      mask, filter);
410 }
411
412 void
413 glUseProgram (GLuint program)
414 {
415         metrics_set_current_program (program);
416
417         GLWRAP_DEFER(glUseProgram, program);
418 }
419
420 void
421 glUseProgramObjectARB (GLhandleARB programObj)
422 {
423         metrics_set_current_program (programObj);
424
425         GLWRAP_DEFER(glUseProgramObjectARB, programObj);
426 }