]> git.cworth.org Git - lmno.games/commitdiff
Fix a couple of typos in my comments here
authorCarl Worth <cworth@cworth.org>
Sat, 20 Jun 2020 17:20:20 +0000 (10:20 -0700)
committerCarl Worth <cworth@cworth.org>
Sat, 20 Jun 2020 17:20:20 +0000 (10:20 -0700)
While reading this to remind myself how I achieved a
responsively-sized square, I found I had a number of misspellings.

scribe/scribe.css

index 74beee91b471e5a0d7ae8f868b6cd94017e19925..6b1e5a642a54d2d582bfee477a5ac884371dcbdd 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /* We want our board to be the largest square that can
  * fit. Unfortunately, it requires a bit of CSS magic to make that
- * happen. We can set a wdith easily enough, but what we can't easily
+ * happen. We can set a width easily enough, but what we can't easily
  * do is to set the height to be exactly the same as the width.
  *
  * So here's the magic to get that to happen. On the board container
@@ -12,8 +12,8 @@
  * any child sas "height: 100%" that will result in a 0-height child
  * and won't be what we want.
  *
- * So the last piece of the magic is to use absolute palcement of the
- * board (which require position:relative on its parent) and set all
+ * So the last piece of the magic is to use absolute placement of the
+ * board (which requires position:relative on its parent) and set all
  * of its edges (top, left, bottom, right) to the extents of the
  * container.
  *